Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.04.2023 в Сообщения

  1. 3 балла
  2. 2 балла
    Название: Проекты x64. Разработчик: Diesel. Платформа: Чистое Небо. Зов Припяти. Дата выхода: Скоро. Описание проекта: x64. GSC - исходный код 1.5.00-1.5.10, 1.6.00-1.6.02, x-ray 2. Использованы наработки: abramcumner - код луа x64. Использовано незначительное количество правок из движка COC. Использовано минимум правок от других авторов. Не является аналогом проектов x64, ранее вышедших от других мододелов. Движок собран в VS2008, на базе x-ray 1.5.00 - 1.6.02. Для совместимости ресурсов - требуется специальный патч от прораба. Прораб проектов: Diesel. Бета тест Чистое Небо 1.5.07: https://disk.yandex.ru/d/7BhfSWJXU3o3og Устанавливать на ЧН любой версии. Патч 1: https://disk.yandex.ru/d/1CYWU_mMscXGgg перед установкой удалить полностью старые bin, gamedata. Очередной мини-патч. С заменой. (ставить после первого патча 1). https://disk.yandex.ru/d/v90yKxhPRA543Q Актуальная версия : Как запаковывать патчи и левелы mp для новых движков x64. Папка levels не читается в db из-за отсутствия файла в ней с таким же именем. Совет: перенести чтение архива на $fs_root$. Пишем конфиг в gamedata.ltx в корневой папке (рядом с компрессором). Директория упаковки: resources\gamedata\ Создать обязательно папку levels в resources\gamedata\ Создать пустой текстовый файл levels.txt в папке levels и удалить расширение .txt Батник: @start /wait Compress.exe resources -ltx gamedata.ltx -store Плагины x64 3дс Макс 2008-2011 и Лайт Вав 2015 для сдк 0.4-0.7 Скачать: Одним файлом MODDB , Папка Яндекс-Диск .
  3. 2 балла
    Fantozzi нет, это не баг. Тебе уже подробно описывали, у АИ сетки нету ограничения по типу НПС. По ней одинаково ходят и сталкеры, и мутанты. Поэтому такие вертикальные АИ-сетки нужны именно для сталкеров, ибо иначе они не смогут туда попасть привычным способом. И как тебе уже отвечали, чтобы переделать данную механику и сделать так, чтобы она работала как задумано, нужно много ресурсов, которых не было. И как уже рекомендовал я. Попробуй самостоятельно починить то, что считаешь багом и сразу поймешь, что чувствуют разработчики, когда делают модификации.
  4. 2 балла
    EtOpIST , что примечательно, до запуска новой игры, а еще на стадии "перед тем, как скачать" есть довольно четкое описание модификации, требований, которые предъявляются автором, условий существования игрока в Extended. Все по-честному. Говоря про Eternal Suffering, опять же, заранее известно, что он повеселее Extended. и опять же - все по-честному. Но при этом люди ставят, сталкивается с такими условиями, а потом "ну что вы за мудаки-то все, мазахисты-садисты?!"
  5. 2 балла
    Мы тут вчерась на стриме совсем парой слов о балансе перекинулись. Касательно другой модификации, но сллучай тот же. Мод тяжелый - найдутся те, кому тяжело, часть из них будет об этом ныть. Сделаешь баланс простым, оказуаленным - найдутся те, кому просто и казуально, будут ныть об этом. Можно сказать, что можно сделать некий баланс, нечто среднее. Но это можно сказать, так как баланс - вещь аморфная, непонятная, для каждого свой. И даже если найдешь, то найдутся те, кому слишком балансно. И кто-то из них поноет об этом. Игроки постоянно почему-то забывают, что мод разрабатывается разработчиками, у каждого из которых свое видение игрового мира и условий существования в нем. Все это ограничено по времени в реальной жизни и возможностями мододела. И на добровольных началах. Можно советовать ему, высказывать свое видение, что можно было бы изменить/добавить, но на серьезных щщах третировать за то, что видите ли сделано слишком просто/тяжело, для казуалов/мазахистов - это дело неблагодарное, пустое и ненужное. Нет модификаций для всех. И как ни странно, это хорошо. У каждого свой опыт. Потому что модификация - это не только сюжеточка для прохождения для галочки, чтобы обсудить потом со всеми на форуме. Но и геймплейная составляющая. Не нравится? Радуйтесь, вы только что освободили время для другого мода.
  6. 2 балла
    На самом деле, адекватный игрок скачает мод, увидит предупреждение, что он тяжелый, поставит сложность "новичок", и будет играть и радоваться.
  7. 2 балла
    detooxe погонял патч на своём железе. По-моему стало приятнее по кадрам.На статике и средних в фул хд уже более менее, правда фризит и фепес скачет от 30 до 60, но лучше.
  8. 2 балла
    Это если у них настроение хорошее. Если плохое - швыряют в лицо, нанося физический и пси-урон.
  9. 2 балла
    репак это как раз меньшее, что здесь нужно, архива с модом, который ставиться на ЗП пиратку, которая у всех игроков в моды на сталкера должна быть всегда на компе, вполне достаточно.
  10. 2 балла
    Olgerd 2.1.407 это не версия модификации, это версия движка OGSR, в актуальной 0.47 версии мода этот баг исправлен, писал об этом ранее Дополнено 34 минуты спустя UPD: очередная обнова на подходе, пока список такой - пофиксил отсутствие освещения от костров на новых локациях - новая механика у пси-зон + если у ГГ есть настроенный пси-шлем, он не получает телепатический урон в пси-зонах - после взятия квеста на убийство Лёлика, в Забытом Лесу появляется туман - Новиков заселился на Болота и грейдит снарягу - фикс вылета в подземке Агропрома - добавил эмбиент на новых локациях - добавил респавн нпс на новых локациях - новое главное меню (задник динамический в .ogm формате) - мелкие исправления
  11. 2 балла
  12. 1 балл
    Дискорд - BOSSPACK, просто напишите в поиске/путешествии по серверам. Спустя полтора года я решил вернуться и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил сотни часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (03.07.25) затрачено уже куда больше 2000 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.8 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. В сборке теперь работает многопоток! Обзор от автора Гайд по установке и настройке: Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам (чутка устарела) Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Информация о релизе Информация о фиксах Зимний аддон Поддержать меня (кликабельно):
  13. 1 балл
    SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 30.08.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  14. 1 балл
    Discord A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2 [ОБТ] Название: A.N.T.H.O.L.O.G.Y | Версия: 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom + Patch 3 Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.2 Разработчики: Максим Ратниченко и HypeR/Сергей Дата выхода: 6 апреля 2023 г. | Дата выхода новой версии: 19.08.2024 г.
  15. 1 балл
    Название модификации: «Опасный район» Разработчик: NightLiss Платформа: Зов Припяти v1.6.02
  16. 1 балл
    Название: Борьба за Выживание. Пролог Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Angry_Bear Дата выхода: 2.04.2017 Короткометражная модификация, являющаяся прологом к моду Борьба за Выживание, и рассказывающая предысторию того, как всё начиналось... Главный герой - сталкер по прозвищу Ганс, присоединившись к группе сталкеров хочет выбраться из Зоны, но планы резко меняются...
  17. 1 балл
    Просто сходить на Кордон и всё. Или в ПДА заглянуть - там есть задание... Ты что, в ТЧ не играл?! Это влияние настройки на производительность. Зелёный - почти не влияет, Красный - сильно влияет, Жёлтый, соответственно - где-то посередине. И если железо, например слабое, красные настройки лучше не повышать.
  18. 1 балл
    Всех с Наступающим Светлым Праздником - Пасхой! Всем жить и добра наживать, и чтоб никого не коснулась война!
  19. 1 балл
    Эти-то все пометил, но просто на бумажке нарисовал. А вот с "отрицательным апгрейдом" не сложилось. Случайно вышло в тестовый поход к ремонтику Монолита и всё. Перепробовал всякое. Не хочет, гад. Да и ладно. Обойдусь без "читерства".
  20. 1 балл
    Мне, конечно, льстит ваше внимание к моей персоне, что вы зашли в тему проведать именно меня, но в чем все-таки смысловая нагрузка данного комментария? 😇
  21. 1 балл
    доработка кордона начинается по нему кстати не особо и много васянить придется😄 Дополнено 0 минут спустя о ты прям вовремя написал😀
  22. 1 балл
    И да, данный мод не подходит под "одну жизнь" и игру без смертей от слова СОВСЕМ 😇 Если тебе нравится именно такой экстремальный геймплей без шанса на ошибку, то ты выбрал неправильный мод. Чтобы здесь так играть, тебе придется реально дневать и ночевать в игре, передвигаясь везде ползком и оглядываясь после каждого шага 😄
  23. 1 балл
    Мож кордон на обт?🤪
  24. 1 балл
    AziatkaVictor Узнайте разработчиков этого мода, узнайте этих программистов, переверните весь иксрей вверх дном, но исправьте! ИСПРАВЬТЕ АИ СЕТКУ!!!!
  25. 1 балл
    Fantozzi как бы нет, это есть даже в оригинальном ТЧ.
  26. 1 балл
    Werden wir in dieser mod als neger spielen können? Oder ihn überhaupt sehen? Oder nur Venediktov?
  27. 1 балл
    Aries0104 если у тебя есть желание высказать несогласие, то прошу это более сдержанно. Критика приветствуется, но не когда она начинает переплетаться с грубостями. @Fantozzi перестань пытаться задеть других пользователей или разработчиков. Я понимаю, что у тебя могут быть иные мысли на счет создания мода, это нормально. Но не надо упрекать других за их предпочтения. Если ты считаешь мод и его разработчиков недостаточно хорошими, то решение проблемы очевидно - перестань в него играть и обсуждать, или займись своим проектом сам, где будет так, как тебе хочется. UPD: Aries0104 рекомендую почитать правила UPD 2: Так всё, хватит обсуждений)
  28. 1 балл
    вот возьмут и выпустят летом)
  29. 1 балл
    Pepel в ui_mm_opt_video.script статик с "tab_video:cap_renderer" можешь закомментировать и списка рендер(а)-ов у тебя не будет
  30. 1 балл
    https://github.com/LastDawg/coc_unofficial_patch_doll/commits/coc_r7_fixed 3д КПК и прицелы например есть уже, но в остальном пока конь не валялся.
  31. 1 балл
    Авторы модификации «Dead Air 1.0» сообщили в своем официальном сообществе о том, что проект не появится на свет в этом году: AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  32. 1 балл
    Кто б сомневался что он выйдет, долгострои обычно перегорают, все те плюшки что анонсировались большинство уже и вышли на Аномали, поэтому уже мало кто ждет этот дед эйр, команда у них мутная. 5 лет назад как выложили ОБТ так и пропали с концами, всех в контакте перебанили и по-тихому слиняли, че их ждать-то.
  33. 1 балл
    Написать более убедительный сюжетец , перебампить дефолтно-пысовское , поиграться с "лучиками" (благо есть движуха в этом направлении ...) и будет вполне себе "второе дыхание" . Без всяких там напальцованных "гениев" .
  34. 1 балл
    С янтаря мне дал переход Сахар за арт 3 уровня, но ещё раньше я сходил к монолитовцам на радар по просьбе волкодава и получил АС-РЛ переход. Кстати Сахар не дал ещё мне переход Янтарь-Агро, так что это не связанные переходы видимо. Х16 я уже прошёл. Труп ученого с шахте РЛ забрать можно из Х16, под лестницей в первую комнату идём к стене, в переход, оказываемся в пещере перед аномалией, лутаем ученого с рецептом и обратно в х16.
  35. 1 балл
    было бы странным делать на ломанной если есть нормальная магазинная.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Gazbax https://drive.google.com/file/d/1evtQIJpHEbq1v0de8xVqO_7CNmPmBlBn/view
  38. 1 балл
    действительно ,если разницы нет, зачем платить больше?🙂 а пиратка с проверенным 10 летним сроком испытания кряком ничем не отличается от лицензии, только отлучает от диска и вырезает всякие Старфорсы, Денувы которые явно полезного для компа ничего не делают.
  39. 1 балл
    Там переход ТД-ТЧ. После диалога с Петровым про вход в х-16 у него же должен быть диалог про телепорты, получаем поршень для разговолра с Барменом. Потом диалог с Барменом из которог получаем поршень для начала диалога с Сахаровым про переход в РЛ. Да, из разговора с Барменом так же спавнится труп учёного в шахте в РЛ с рецептом "Пружина из электры". Всё. Удачи.
  40. 1 балл
    Где взять Заря-5 Комбинезон Туриста для Шустрого повторно? Аналогичный вопрос по Заря-4 Комбинезон Бывалого. Есть ли в базе знаний карты аномалий? Дополнено 5 минуты спустя Снова насрал возле Сидора. Аккуратно, рядочком. Дополнено 7 минуты спустя Как достать Снайперский Вал и Зарю на базе Свободы, если нет пурпурных бус?
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Pepel аи пак есть в огср моде, но не в огср движке скачай огср движок, установи (бин и геймдата), сверху аи пак - всё будет работать
  43. 1 балл
    Сюжет оригинального S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля теперь можно проходить в кооперативе! Правда квесты готовы пока только на локации Кордон. Это стало возможным с выходом специального фанатского аддона для мультиплеерной модификации X-Ray Multiplayer Extension. После его установки игроки смогут самостоятельно запустить сервер и подключить к игре до 4-х напарников. Сюжетная линия была слегка адаптирована и переосмыслена специально под многопользовательский режим, игровая локация заселена персонажами и мутантами, было добавлено несколько побочных кввестов, а также адаптированы локации Свалка, Агропром и его подземелья, но пока без сюжета. Ссылки на скачивание и все инструкции по запуску находятся у нас на форуме. Скачать\Подробнее Читать далее
  44. 1 балл
    CGIM 2 и Absolut Nature 4. Багов в ЗП не особо много, на удивление допилили быстро разрабы. Модов где dx11 был допилен и ИИ я не припоминаю правда. Дополнено 0 минут спустя А вот и нытьё про раньшыбылалутше.
  45. 1 балл
    FIXX 2.39 для репака 2.34. https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C Ставить по инструкции! Разные правки, удаление лишних ресурсов, новый режим адаптивного освещения по F9. Виртуальное зрение адаптируется взаимодействуя со средой. Дополнено 28 минуты спустя FIXX 2.40 для репака 2.34 https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C Ставить по инструкции! Исправлена большая луна. Дополнено 38 минуты спустя FIXX 2.41 для репака 2.34 https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C Ставить по инструкции! Снижена вероятность ясной погоды, правки текстур.
  46. 1 балл
    Концепт-арт псевдо-собаки от наших художников 🐺
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Тайники трогают AN4 и изменение размеров предметов. Твое мнение, мнение Хамзата и остальных (кроме Сина) я уже давно знаю. Проблема действительно не критичная, но все таки она есть.
  49. 1 балл
    Моя критика в том что текущая система тайников несколько проблемная. Часть тайников нельзя забрать полностью из за того что вещи в них проваливаются под текстуры. Так же AN игнорирует тайники, что тоже усложняет их подбор. В нашей кофе спрашивать бесполезно, по этому и спросил здесь.
  50. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R.: Искатель Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: @Nktk Дата выхода: 28 ноября, 2020 г. Сюжет игры будет повествовать о сталкере по прозвищу Искатель, который зарабатывает тем, что занимается поисками абсолютно всего на территории ЧЗО: артефакты, пропавшие вещи и даже люди! Одно из таких заданий и будет демонстрироваться в игре! Что это за задание, Вы сможете узнать непосредственно в самой игре.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования