Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.06.2023 в Сообщения
-
12 балловРазработчик: JackieR Платформа: Last Light Complete Edition (2013) Дата Выхода: КТТС Готовность Мода: ~60% Сюжетная модификация по мотивам книг ВМ-2033 и ВМ-2035 описывающих Самарское метро. Разработка стартовала зимой 2022 года. Группа мода VK
-
5 баллов
-
4 баллаДаже не знал, что на Ап-про есть такая тема... Но раз есть, тогда осмелюсь предложить свои услуги. Не актёр, не диктор, работаю слесарем, после работы стримлю Сталкер и не только! Не профессионально, но от души. Перечислять моды в озвучке которых я принимал участие тупо лень, ибо их много и это не показатель. Причём часть из них ещё не вышла, часть уже никогда не выйдёт... Да и вам ведь важен голос, а не частота его применения! Голос взрослый, актёрская игра вполне на уровне, хотя смысл рассказывать, слушайте сами! Реальные примеры озвучки для разных модов можно послушать здесь: Яндекс. Связаться со мной проще всего в ВК или здесь на сайте в личку. Главное не впритык писать, а хотя бы за неделю - две.
-
4 баллаА что тут понимать? Делается работа, тестируется сделанное. Особенно поймут этот процесс те, кто знает, что такое разработка проекта от дня старта до дня полной готовности и релиза.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаХотелось бы, чтобы проект был доведен до конца. Интересно было бы на это посмотреть.
-
2 баллаДумаю, было бы отлично, если бы ты привел пример того, как видишь данную часть. Понятие "более вменяемое" не достаточно четкое, чтобы осознать, в какую сторону это улучшить. Так автору будет куда проще.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНаконец-то дождался анонса, хоть и слежу за проектом с самых первых скриншотов. Колоссальная работа для проекта разрабатываемого одним человеком. Верю в релиз. Такое мы ждём
-
2 баллаО, ништяк. Мне не нравится ласт лайт как игра, может быть он сгодится хотя-бы как платформа для моддинга, копаться в его ресурсах было достаточно прикольно, хотя и делал я это только потому что меня об этом просили.
-
2 баллаOstrov igr lego тебя поправили, правильно писать "сделаю", а не "зделаю". Ровно так же, что корректнее писать "имеешь ввиду", а не "имееш виду". Если у тебя проблемы с языком, то рекомендую пользоваться проверкой орфографии. Это сейчас умеет любой браузер или текстовый редактор. Вот например, мой хром указал на ошибки в тексте: Если что-то подчёркнуто красным, то это значит, что в слове может быть ошибка. При нажатии ПКМ (правая кнопка мыши) по слову появляется меню, где есть предложения, какие слова могли быть. Программа смысл слова еще не понимает, но может предположить, что имелось ввиду на основе букв, которые отличаются.
-
1 баллНазвание: Ветер времени (Wind of Time) | Актуальная версия: 1.3 (финальная и последняя) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: akmc47u Дата релиза: 16 января, 2017 г. | Последнее обновление: 25 апреля, 2017 г. Осенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросах и предотвратить его.
-
1 баллУдали файл anims_list, он находится по пути gamedata/configs/items/items Дополнено 24 минуты спустя Если ты не решил проблему, что просто запусти игру напрямую (В папке bin) есть ярлыки
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ бы вывел в лог сам смарт в se_smart_terrain:register_npc printf("[smart_terrain %s] register called obj=%s", self:name(), obj:name()) Измените на свой аналог функции вывода в лог и посмотрите какой смарт вызывает проблему Возможно удаться найти причину Upd: smart тут self:name()
-
1 балл
-
1 баллЭто не влияет напрямую на вылет, но может спровоцировать его. Информация в логе, вызываемая движком при использовании итем(а)ов. Должно насторожить некорректный parent 2039325440 Возникает при таком коде: local item = db.storage[self.object:id()].object:object("medkit_script") if item then item:transfer_item(item,selected_npc) end У меня возникало из-за ошибки планировщика внутри схемы и конфликт в инициализации схемы. Например: не сбросили полностью анимку (состояние) или в памяти нпс осталась какая-то информация от других схем Либо 2-ой вариант, когда при активном is_weapon_going_to_be_strapped == true использовать self.object:set_item(object.deactivate) Даже если воспользоваться дропом , оружие какое-то время принадлежит всё еще этому неписю. Поэтому движок ругается Лечение! Сначала выяснить при какой схеме коцается алайф, затем принимать меры
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балля ранее писал как одним из трёх способов вернуть вещи после того как ГГ выкидывают голым из Бара, и 3 способом для профи в игре Сталкер - указал, что можно сделать баг "Лифт" на ДТ так вот, записал видео с местом, где 100% можно его сделать, видос сделан на другом моде, но этот баг работает в любой игре/моде серии Сталкер (ТЧ, ЧН, ЗП), на любом движке, надо только приноровиться к конкретному движению перса в каждом моде (где-то он в присяде движется быстрее, где-то медленнее и т.д.), так же видос сделан на уровне сложности Мастер, при этом перс в экзоскелете, естественно чем меньше уровень дамага от падения тем легче будет выживать после падений с "лифтов"
-
1 баллЗачем его вообще осваивать? Он же сырой. А True Stalker, все-таки, позиционируется как игра, которую установил и прошел. Без ковыряния и освоения.
-
1 баллParadox27kms можно ещё проще: через save selection - open selection. Или собрать группу, и просто добавить её на уровень.
-
1 баллFix 1.24.01: перед установкой отключить все аддоны (не нужно, если используете МО2), очистить кэш шейдеров. Добавлено 3 новые пушки: P90 с интегр. прицелом, тактический P90 и Schofield 1875 Revolver; фикс перевода для динамических сообщений (в последней версии мод.движка непереведенные секции движок будет искать в других языках и вставлять, что бы не было пустоты). Если встретите еще подобные сообщения, напишите об этом; фикс вылета при торговле с наемниками. Скриншоты: https://vk.com/wall-200916912_3221
-
1 баллimcrazyhoudini meshes-physics-door.7z Дополнено 0 минут спустя meshes-physics-door-part2.7z Дополнено 2 минуты спустя Это из обычной LA, не DC, если что DC на руках нет, но есть Dark Path, могу оттуда подтянуть (не знаю, есть ли разница)
-
1 баллИз-за этого у тебя и проблема. Нельзя совать свои шаловливые ручонки в этот файл, если не разбираешься в этом:)))
-
1 баллСкладывается впечатление, что этот билд не с основной ветки разработки, а с какой-то второстепенной, исключительно для тестирования каких-то отдельных компонентов, т.к. присутствуют некоторые несостыковки с трейлерами, такие как ангар на свалке. В трейлере новые иконки а в билде из оригинальных игр серии, так-же больше ассетов на свалке а так-же другая лестница в комнате где поднимаемся в ангаре на второй этаж. Кто будет говорить о том, что трейлеры пререндеренные, вы просто идиоты, которые не могут погуглить на что способен UE5, и которые сравнивают скриншоты билда с минимальными настройками графики на своих калькуляторах, и ультра настройки из официальных трейлеров и скриншотов. Вполне возможно, что это и вовсе билд собранный из каких-нибудь других билдов 2х летней давности, специально для как-бы случайного "слива" для дополнительного пиара, выявления хейтеров и закидывание их страйками на ютубе, а так-же небольшого троллинга ру аудитории проукраинскими текстурами.
-
1 баллЭто ужасно, и если это реально билд Сталкер 2 на UE5, весом в 200 гигов, то смеяться тут не получиться, только плакать... Но что то мне не верится что это из игры... там нет ни высокополигональных моделей, ни освещения... Больше похоже на какой то вброс... И по этой аналогии, если такой Сталкер 2 будет на UE5, то лучше поиграю на старом добром их-рее..)))
-
1 баллНу тут и технология готовая и заточенная под такое уже есть изначально. Минус одна большая проблема, как минимум. Да и инструментарий движка из коробки вкупе с современными ПО для разных задач дают тонну возможностей как для повышения качества, так или для ускорения работы в том или ином направлении. Но даже так у них что-то всё печально. Да, картинка современная требует много работы, и инструментарий возможностями для ускорения процесса не способен прям компенсировать это и на 50% (сухой факт), но всё же... Лет-то прошло с начала продакшна сколько (полагаю, минимум 3 года точно есть уже, но тут ещё и известные события могли сказаться хорошо так, что стоит учитывать). Хотя, думаю, стоит делать скидку ещё и на том, что какой-то процент ключевого состава художников, программистов и аниматоров мог быть не достаточно опытным, и этим людям нужно было учиться, "пристреливаться", экспериментировать и так далее. Да даже опытной команде приходится при сложной задаче какое-то время лишь заниматься тестами и экспериментами, параллельно ведя анализ результатов с обдумыванием или пересмотром той или иной вещи при том или ином проценте готовности. Факторов выше крыши
-
1 балл"мы продолжим следить за тем, чтобы игра соответствовала вашим ожиданиям". Не указано, ЧЬИМ ожиданиям.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВсем привет. Помогите, пожалуйста с вылетом при попытке использовать БИНТ. Играть только начал, локация Кордон. Использовал СПАВНЕР. Expression no expression.txt Дополнено 8 минуты спустя Пробовал использовать аптечку и тоже вылет. А вот поесть если - то вылета нет. Дополнено 9 минуты спустя То есть вылет на аптечку и на бинт. Дополнено 10 минуты спустя xray_andrey.log xray_andrey.bkp Дополнено 33 минуты спустя Удалил все сохранения и начал новую игру...появился и взял бинт. И сразу вылет(( Дополнено 58 минуты спустя Удалил всё...попробую перекачать и еще раз попробовать. Не везет что-то с этими сборками мне.
-
1 баллdetooxe ты не торопись, делай сколько нужно, всяким караванам все равно не угодишь, они как бухтели так и будут бухтеть. Как гласит народная мудрость: лучше посрать дома и опоздать, чем прийти вовремя и обосраться.
-
1 балл
