Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.11.2024 в Сообщения
-
8 балловА чего ролик такой беззубый? Вольф боится что дядя Григорович заругает?) Почему нельзя прямо сказать что это забагованная. сырая, обрезанная бета? Что из игры мистическим образом пропал Алайф, не 2.0 а вообще. Захватив с собой еще и ИИ монстры и неписей. Что в игре убитая в хлам экономика. Софтлоки и баги, кривое освещение?
-
5 балловMORTAL ANOMALY (Смертельная Аномалия) v.1.0 РЕЛИЗ [07.07.2026] | Автор: Grelka » ОПИСАНИЕ « ►Смертельная Аномалия - сборка на аномали с огромным количеством собственных модов и правок чужих модов с классическим геймплеем и атмосферой отсылающим к таким модам как AMK, Misery, Call of Chernobyl, Dead Air. »ОСОБЕННОСТИ СБОРКИ« Контакты Ссылки на скачивание и системные требования Отдельная благодарность всем модерам, сборщикам, контентмейкерам и прочим авторам проектов которые внесли лепту в развитие фриплейного геймплея Call of Chernobyl и Anomaly. Так же рекомендую следить за выходом патчей. »ТРЕЙЛЕР« »СКРИНШОТЫ« ВНИМАНИЕ !!! ПАТЧ !!! AHTUNG !!! PATCH !!!
-
5 баллов"S.T.A.L.K.E.R. 2: И так сойдёт" - подходящее название.
-
4 баллапгди. ща они фиксы от комьюнити еще не все скачали. вотк ак все соберут, так выпустят)
-
3 баллаОписание: Главной целью в моде было увеличение разнообразия свойств артефактов. Я старался сделать баланс между полезными, но при этом в чём-то опасными артефактами. В основном я равнялся на описание артефактов и их внешний вид. Вы всегда можете помочь мне с балансом мода если достаточно аргументированно напишете что можно поменять к лучшему! Основной фокус направлен на то, чтобы отойти от формулы радиация - снятие радиации и внести разнообразие характеристик между разными артефактами. Мод тестировался на версии до 1.01, дальше работа не гарантирована. Поддержка мода и разработка остановлены. (может продолжу когда выйдут официальные инструменты для моддинга!)
-
3 баллаMutant Loot Оригинальная тема на nexusmods - КЛИК Возможна несовместимость с другими модификациями! Данная модификация возвращает возможность лутать мутантов.
-
3 баллаИсправлен. Дополнено 2 минуты спустя Да, уже установлена, все правки и фиксы вышедшие на данный момент установлены, просто распаковываем репак и играем!
-
3 баллаВозможны проблемы с сохранениями, лечится запуском игры от имени администратора. Предупреждение больше на всякий случай, попробуй установи игру на диск С. P.S.) Есть программы позволяющие добавить новый раздел на жёсткий диск без потери данных, Acronis Disk Director 12.5 например.
-
3 баллаRomann моды на озвучку пошли уже, радио тоже вырезать укрпомойку и всё. Можно и диалоги переписать ещё где будет русофобия
-
3 баллаОснова была и надежда и интерес это ALIFE 2.0 он должен был делать игру интересной от него зависело 70% , хоть с одним ножом и графикой с 2007 .. а его попросту там нету о чем говорить
-
2 баллаВерсия и дата перевода: 0.1 от 25.11.2024 Тип русификатора: Нейросетевой дубляж от SynthVoiceRu Вид русификации: Только звук Авторы: SynthVoiceRu SynthVoiceRu выпустила первую нейросетевую озвучку для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Внимание: это первая, до конца не протестированная версия озвучки. Устанавливайте на свой страх и риск, так как могут возникнуть разнообразные баги.
-
2 баллаНа Youtube-канале AP-PRO вышел подкаст-обзор после 35 часов игры в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Первые впечатления, предварительное мнение и основные достоинства и недостатки - смотрите в этом видео! Полноценный обзор ожидается позже. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
2 баллаВсем привет, тут делюсь своим опытом в редактировании артефактов. Буду дополнять со временем! Удачной вам охоты в архивах игры! Так научившись работать с этими двумя файлами можно создавать свои артефакты и редактировать их свойства и эффекты. Если же вы хотите пойти дальше и например попробовать добавить или изменить спавны артефактов, заходим в файл:
-
2 баллаРазрабы нормально и украинского не знают, а про бандитский суржик и подавно. Остаётся ждать озвучку от GamesVoice.
-
2 баллаАга, наконец то могу DLC для True Stalker доделать Интерфейс в этой игре - дерьмо, по хуже трилогии.
-
2 баллаВ радио есть как минимум песенка - 'Христина Соловiй - Украинська лють'(текст данной песенки можно загуглить, кому интересно) - это не просто политота или русофобия - это откровенно на****ская песенка...
-
2 баллаСоглашусь с этим доводом. На янове нарвался на стаю кровососов, даже толком не смог разглядеть сколько их точно было, вроде 4. Даже не успел с протекты и одного убить, как меня засосали, и только он отпустил, так сразу второй и всё, кровушки в венах не осталось. по всем монстрам нужен ребаланс. Быстрых, прыгающих, невидимых нужно сокращать по количеству в шайке, иначе просто не успеваешь вертеться, чтобы хотя б попасть по ним. Да и в идеале бы вынести новых монстров отдельным пунктом в MO. котов и кикимор с превеликим удовольствием отключил. Сложности они не добавляют адекватной, а вот раздражения прям нормально накидывают)
-
2 баллаПривет! Выложил репак GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y v.3.6 со всеми патчами и фиксами на Google Диск. На данный момент на репак установлен крайний фикс: Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 3.3.5.3 (16.12.2024). Установка: Игра по умолчанию установлена по пути: F:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Вы можете установить игру на любой диск, кроме системного диска "C"! В папке с игрой есть готовый ярлык для запуска игры, вам нужно будет его скопировать на рабочий стол и в свойствах ярлыка исправить путь к вашему xrEngine, т.е. указать путь куда вы распаковали архив с игрой. Для уменьшения веса архива, игра запакована архиватором 7-Zip! Если у вас при распаковке выходит ошибка скачайте и установите этот архиватор, скачать программу можно здесь. Устанавливать оригинальную игру не надо.
-
2 балла— С этим Сталкером все понятно, будет очередной перенос. *Вышел без переноса* — Вышел, но кому он будет нужен? *100к+ онлайн, свыше ляма продаж, 80% положительных отзывов* — Люди увидят какие там баги и все рухнет! *Увидели, стало 78% положительных отзывов* — Все равно неправильные оценки! Критикуйте ее! *Критикуют* — Плохо критикуешь! Испугался Григоровича? Нужно сильно критиковать! Почему про A-Life 2.0 молчите? *Чтобы не вводить в заблуждение, разработчики за несколько недель до релиза удалили его из описания и обещают в будущих патчах* — Обманули получается, значит закопать такую игру! Весь мир понял что это за конторка, а кто не понял тот предатель! Я придумал себе ТСС, а разработчики не прочитали мои мысли и не сделали такую игру! Вы все должны слить эту игру, потому что мне она не нравится! Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не патч 1.0001 и даже не 1.0004. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше поиграйте на гитаре и забудьте что тут писалось.
-
2 баллаПро A-Life я вообще удивлён. Мало того, что они не сделали обещанный «A-Life 2.0» (!!!2.0!!!) и к этому я был готов. Но то, что они умудрились убрать обычный A-Life, который был в играх 15-17 летней давности. Это, конечно, сильно. Хотя чего ещё ожидать от маленькой бедной (но ГОРДОЙ) инди-студии из Праги. Выпустили бета-тест. Треть или больше видоса перечисляются минуса и недочёты, но это 9/10. Понял.
-
1 баллРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
1 баллАвтор: imcrazyhoudini Тип: Глобальный Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Версия: 1.1 Дата релиза: 05.12.2020 Дата выхода обновления 1.1: 25.08.2023 Дискорд: тык
-
1 баллDiscord ModDB Название: Last Fallout Overhaul | Актуальная версия: 1.5.15 Full Платформа: Чистое Небо - Advanced X-Ray | Патч: 1.5.10 Разработчик: Ceasar(acs) | @Hrust Дата выхода: 27 июля, 2020 г. | Последнее обновление: 14 декабря, 2024 г. Last Fallout Overhaul — глобальная модификация, разрабатываемая на базе модифицированного движка игры Чистое небо. Добавлены и восстановлены некоторые старые локации: Объединённые в одну большую территорию локации Завод «Росток» и Дикая территория, Тёмная лощина, Припять, Подземелья Юпитер, Завод «Юпитер» и Затон. Переработаны также и уже используемые локации. Добавлены и восстановлены некоторые побочные квесты на новых локациях. Настройки игры также получили различные расширения и новые опции: система шлемов, стимуляторы, обнаружение артефактов без детекторов как в LA и множество других особенностей.
-
1 баллВсе звуки, эмбиент, музыка, озвучка лежит вот по этому пути: Вот по этому пути в файлах .uasset находятся названия аудио которые играют на различных радио в разных барах, как я понял репертуар для каждого бара свой: Stalker2\Content\_STALKER2\Audio\WwiseAudio\Events\Interactive_Objects\IO_RadioTable\HubsBars Вот по этому пути находятся названия аудио для уникальных радеек: Stalker2\Content\_STALKER2\Audio\WwiseAudio\Events\Interactive_Objects\IO_RadioTable\Unique Например: У Сидоровича: Media/207867892.wem - ШУМ Media/278280419.wem - ШУМ Media/405275861.wem - ШУМ Media/481835216.wem - ШУМ Media/486685351.wem - ШУМ Media/720874597.wem - ШУМ Media/748205753.wem - ШУМ Media/752392130.wem - наша всем известная Firelake - Dirge For The Planet Media/766726919.wem - ШУМ Media/853956609.wem - ШУМ Нашел портабл версию Wwise, для преобразования wav фалов в wem фалы игры, ссылка: https://github.com/AstaRom/wot_wwise/tree/master/Wwise Portable
-
1 баллУтилита для извлечения и редактирования файлов локализации игры STALKER 2: Heart of Chornobyl. S2HOC Localization Editor предназначена для работы с локализационными файлами игры STALKER 2. Она позволяет извлекать данные локализации в формате JSON, редактировать их и затем конвертировать обратно в формат, который использует игра. Инструмент облегчает процесс моддинга и создания локализаций, позволяя работать с текстовыми данными игры. Оригинальная тема
-
1 баллНе помню как в оригинале, но да, вроде правильное. У нас там есть косяки с локализацией, проверял просто ещё и на английской и японской, там всё нормально. Я по сути только одну строчку в моде изменил, чтобы игра отображала по другому характеристики.
-
1 балл
-
1 баллПравка на отключение динамических новостей уже в составе репака?
-
1 баллЯ же не заставляю, играй с дефолтным. Хотя по сути геморой был мне в этом разобраться, по видео все за 5 минут сделать можно.
-
1 баллRX 8700/8800 Уже скоро. А КУРТКА да, лесом, с 5070 на 12гиг, и 5080 на 16
-
1 баллОт гигов норм карта кстати.Мне хватит rx7800 xt или rx 7900 gre. На нвидию не смотрю мне рейтрейсинг побоку, а та же 4080с для меня слишком не оправдана по цена/фпс(хоть и карта хорошая для цены в 80-90к) Дождусь рыксу по 50к и забуду про ап надолго.
-
1 балл💀Курсор сталкера Origin с вращающимся символом радиации💀 Замените оригинальный курсор-стрелку на классический курсор сталкера (вращающийся!) https://disk.yandex.ru/d/2o6Jj0WL_zaXpA Сюда Stalker2\Content\Paks\~mods ИСТОЧНИК 💀STALKER 2- Разработчики не забыли, с чего начинали...💀
-
1 баллну, почему же, ответ был: проверьте свои компы, дурачьё:
-
1 балл
-
1 баллЕсть там настройка клавиш. Просто не очень информативно. Заходишь в мень настроек управления и нажимаешь на настройки клавиатуры прям на надпись. Откроется окно с клавишами)))
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНе кажется, что вещи немного не совместимы? Хранить от смерти и в то же время отнимать здоровье, хоть и немного но оно рано или поздно закончится и тогда смерть.
-
1 баллнет. была дата выхода, потом релиз был перенесён, потом перенесён, потом перенесён, и вот игра вышла. ясное дело, что количество переносов ограниченно, и рано или поздно издатель бы пнул gsc. несколько лет (ну, типа) делать, а за пару недель – убрать? это называется облажаться, а не "чтобы не вводить в заблуждение". могли бы выпустить и пресс--релиз о том, что около четверти игроков столкнутся с плохой оптимизацией и багами, тогда бы не было негатива в отзывах. тоже мне, честные какие.. всего лишь 121к на пике, 123 место по steamdb. у симулятора фермера и то больше.
-
1 баллХотел покинуть идею насчет аномалий. Можно добавить невидимую аномалию чтобы только по болту можно было бы ориентироваться и детекторы его не смогли обнаружить? Но это редкий тип аномалий. А так же дьявол хранитель которое по виду будет черное как смола чтобы оно в домах заброшенных обитала и если к этой аномалий прикоснёшься то он будет хранить игрока от смерти но будет с ума будет сводить. Например немного пси с здоровья будет отнимать.
-
1 баллИнструмент для моддинга игр на Unreal Engine 4 и 5 с возможностями Lua скриптинга, генерации SDK, редактора свойств в реальном времени и других утилит для анализа и модификации контента. Утилита отлично подойдет для моддинга игр на Unreal Engine 4 и 5, позволяя создавать моды с использованием Lua, работать с Blueprint-ами, редактировать свойства объектов в реальном времени и генерировать SDK для удобного взаимодействия с игрой.
-
1 баллПервую половину игры ещё кое как настроили, во второй половине багодром сплошной с софтлоками, ещё и по ощущениям система квестов ломается потому что в локации сам приходишь а не по квесту, ну и конечно система спавна донная, когда в 50 метрах мобы респятся каждую минуту, а-лайф отсутствует полностью.
-
1 баллКоты и кикиморы в базе Аномали. Ребаланс будет, как минимум котов. Так же будет возможность уменьшать количество зверушек в скваде. В будущем патче. Ждите По факту, нужно преодолеть стадию бомжа. В средне-тяжелой броне(по типу ИБА), + морфин и пластина даст вам неуязвимость против 90% мутантов, кроме химер и гигантов. Но радоваться рано, морфин будет занерфлен в хлам) ибо нефиг И вообще. Почаще бегайте, мансуйте в сторону, как минимум котов вы должны спокойно убивать, при этом дохнут они с короткой очереди с ПП. Я не представляю, как вы будете выживать в тир 3-4 против стадо химер, который разорвут вашу задницу на британский флаг
-
1 балл
-
1 баллХоть на этом спасибо, сделал добро Дополнено 2 минуты спустя Стоит ли мне напоминать про твои убер-правки,или сам сможешь догадаться?а челы просто добавляют радио на свой вкус. Как будто твоя сборка на аномали чем то отличается от остальных десяток лишних?Но нет,это другое,давайте докапаемся
-
1 баллHunter да не я же автор звуков, я этот оружейный пак неоднократно использовал, жалоб не было, разве что предложу громкость уменьшить)
-
1 баллИнтересно получается , народ поделился на две крайности , одни говорят что все пропало , другие оправдывают игру до последнего. А разница между этими игроками как правило в количестве пройденных модов разного качества и формата. От этого и споры из-за разницы восприятия. Вот у меня как вышло , я много модов прошел и С2 в итоге меня удивил только UE5 , ну как удивил , просто я увидел как может выглядеть зона на этом движке. Красиво , согласен. А по остальному ? А что там нового ? Для меня ничего , я это все видел , в разном качестве исполнения в других проектах. Поэтому и С2 вызвал у меня ощущение очередного качественного мода. А те люди которые играли лишь в трилогию , думаю , очень кайфанули с С2. При чем С2 сюжетно все же обособлен от основной трилогии. И в итоге опять ощущение мода от этого . Просто красиво. Технические проблемы ясень пень но не об этом. Восприятие другое , вау эффекта не было. У меня Тру сталкер больше эмоций вызвал. А так что , игра как игра , неплохая . Они все сейчас похожие игры , на одном движке , бездушные . С артистичными персонажами как в кино. Мне в игре не понравился саунд дизайн , все остальное приемлемо , ну кроме багов
-
1 баллlapa1969 Не ну тут дело сугубо хозяйское. У Ганса есть и свои плюшки, притом на скринах видно что автор заморочился с диегитическим интерфейсом. А без Ганса на ТЧ это крайне проблематично выполнить. Ну и погодка скажем так СайлентХиллСтайл очень антуражно смотрится. Плюс акромя Ганса есть (ну по крайне мере Рико интересовался темой) ряд доп механик расширяющих боевку и вариативность противодействия. В любом случае посмотреть результат думаю будет полезно. З. Ы lapa1969 ну, а если что, таки поматерить то оно завсегда успеется х)
-
1 баллпро "объективно в себе не имеют", это как бы субъективно. Причина в "непопулярности" потому, что на западе жрут каждый год (а они и рады) всякую фифу, колду и фаркраи с асасинами, и при этом обмазываются с головы до пят, хотя, имхо, которые качеством не пестрят.
-
1 баллПлатформа: Windows. Версия AIMP: 2.00 и более новые. Скин на AIMP в стиле СТАЛКЕР Skin na aimp.rar
