Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.12.2024 в Сообщения

  1. 10 баллов
    Проверено на win7. Установка: Всё как есть засунуть в Stalker2\Binaries\Win64\ где лежит Stalker2-Win64-Shipping.exe в общем. Запустить игру. ВНИМАНИЕ: если игра запускается в свёрнутом виде, это нормально. Просто ждите и ничего не трогайте. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/Din8/TFdQhKr4V Основано на моде "Flashlight Cast Shadows" by RyselZ в сочетании с "Unreal Engine 4/5 Scripting System" - это серьезная инжекторная lua-платформа, требующая отдельного изучения. И удалены все "лишние" компоненты.
  2. 8 баллов
    Вот не нужно тут врать. Всем всё нравится. Вульф и Босс уже оценили, поставив 9 из 10 и 8 из 10. И вообще - игра года. Критических багов не замечено. А все эти правкоделы - читеры.
  3. 5 баллов
    Привет! Спасибо за отзыв, всё обосновано и по делу. По поводу проблем с погодными явлениями возможно что-то упустил, просто не обратил внимания. Хотя были попытки исправить ошибки по погоде в логе игры. Будет свободное время постараюсь исправить. Насчёт безлоговых вылетов, эти хвосты досталось от оригинала, спавнятся какие-то отряды несуществующих неписей, лечится уменьшением значения в файле alife.ltx параметра switch_distance, описание есть в шапке темы. По возможности постараюсь это пофиксить.
  4. 3 балла
    Поделюсь собственными наблюдениями и мыслями по поводу некоторых вылетов. Лично у меня поход на Янов не вызывал никаких проблем! Думка такая, что в SGM + Geonezis Addon было добавлено множество побочных квестов которые шли параллельно с основными квестами и чтобы их все пройти нужно строго соблюдать очерёдность прохождения основных квестов. Стоит их как-то поменять местами, происходит безлоговый вылет!
  5. 3 балла
    Скачал. Побегал немного. Вернусь через годик. Коротко о текущем состоянии игры:
  6. 3 балла
  7. 3 балла
    А у тебя есть лимон баксов?
  8. 3 балла
    KILDIN квест на спайки гранат М-67 выполнил? По хорошему нужно ещё квест Тремора на щупальца и анабиотик выполнить, который к слову по наводке Глухаря и появляется.
  9. 3 балла
    Свежая статья на DTF "Смерть А-Life в сталкере и почему не стоит ждать героического comeback'а" это предьява уровня геймру или нет? Ну типа, пофиг мне на даунгрейд графона. Ссанье в глаза насчёт алайфа 2.0 куда более страшное преступление, если статья правдива.
  10. 3 балла
    Для меня это не сталкер 2. Это фаркрай в лесу с заброшками и тем, что напоминает мутантов из игры S.T.A.L.K.E.R. Около сталкеросодержащий продукт.
  11. 2 балла
    Началось все с того, что я искал сборку на Аномали, но кругом на слуху лишь слишком перегруженные монстры из сотен модов. Сделал сам. Делюсь сборкой, которую собрал для себя и братьев. Цель была - собрать идеальный Сталкер из имеющихся в доступе модов (я просмотрел все моды на moddb). Цель достигнута. "РАДОСТЬ" Именно в погоне за таким состоянием я сажусь играть в видеоигры. Не за круговоротом из 500 модов, не за суперхардкор выживанием у которого нет логики и цели (3 патрона и харчок с трупа), не за ожиданием скачки 100+ гигабайт, чтобы разочарованно глядеть на безвкусицу на экране. Эта сборка для таких же людей, как я. Тестировалось лишь на DirectX 11! Черты сборки: 1. Гармоничность. Ничего лишнего нет. Все стоит на своих местах и работает, как задумано. Нет миллиона видов оружия, нет васянских фич вроде баз, новых артефактов и прочего. 2. Красота. Множество графических модов, которые создают цельную, насыщенную атмосферу зоны: осенние текстуры природы (Golden autumn retexture + Dark bark and anomalous grass), шейдеры отражений, генерирующиеся лужи и т.д. (Screen Space Shaders), лужи крови (Blood pools), партиклы, красивые аномалии и следы выстрелов на трупах (Hollywood FX + Cinematic VFX + Blood of the zone), HD текстуры мутантов, артефактов, оружия и сталкеров (Dux'sICK, The walking ded, Fixed artifacts for anomaly, Fixed weapon models, Pretty pistols pack и др.), завораживающие погодные явления и выбросы (Atmospherics, Apocalyptic blowout overhaul) и т.д. Скриншоты по ссылке. 3. Целостность. Наряду с графическими модами присутствует и переработка звука подстать последним (моды Dark Signal, Soundscape overhaul, Weapon rattle). 4. Убедительность. В правдивость происходящего веришь благодаря модам на поведение НПС (Npc fleeing, Stealth, Semi radiant AI), проработанным анимациям (T.H.A.P, FDDA + addons, Camera reanimation project, Reanimation (run and walk), Blindside weapon reanimation, Eft reposition и др.), рабочей экономике (Trader overhaul) а так же реалистичности хабара на трупах врагов согласно их и вашему рангу (что одновременно оживляет экономику и усложняет игру, косвенно убирая глупые постоянные клины оружия у врагов в ванилле) 5. Свежесть. Без выхода за рамки добавлены или улучшены фичи, которые уже присутствуют в Аномали: карабканье через препятствие (Ledge grabbing), дополнительные гитарные композиции, записки и документы, мини система навыков, взлом пда, возможность использовать эмоции, нецензурную брань и сидеть у костра. 6. Доступность. Вам не нужен суперкомпьютер или сотни гигабайт свободного места, чтобы насладиться игрой. Настройки максимально сбалансированы, сама сборка проста в установке. Установка: 1. Скачай 2. Распакуй 3. Установи Mod Organizer 2 MO2 Github (посмотри ролик Инструкция (автор не я)) 4. В Mod Organizer 2 В графе укажи путь к папке с игрой (0:59 - 1:06 ролика выше) , и в графе "Базовая папка" укажи папку "MODS" в директории с игрой (1:07 ролика УКАЖИ ПУТЬ К ПАПКЕ "MODS" а потом жми "Дальше") !!! Файл "ПОРЯДОК МОДОВ В MO2.txt" можно найти в папке с игрой 5. Запускай лаунчер Anomaly через Mod Organizer 2, НЕ ИСПОЛЬЗУЙ совместимость с AVX! поставь галочку "Delete Shader Cache" (лишь при первом запуске) и играй P.S. SHIFT + Z/X во время прицеливания - приближение и отдаление оружия (положение запоминается для каждого ствола) Q - ругательства из таркова Мышь 4 - смена положения для пистолетов и винтовок с прицелом (в настройках можно изменить "Подствольный гранатомет") Ctrl - эмоции, приседание и тому подобное K - просмотр навыков Зажав ALT можно увидеть полные характеристики поломанной экипировки Глядя на уступ и зажав пробел можно вскарабкаться (паркур) Пистолет и нож можно класть в слот бинокля. По умолчанию 1-первый слот оружия, 2- слот бинокля (пистолет), 3-нож, 4-второй слот оружия Стреляя по ногам врагу вы его не убьете, а нейтрализуете (он ляжет тяжело раненный) Для лучшего качества изображения пропишите в консоли "r__tf_mipbias -0.5". Съест где-то 2 фпс. Сохранения можно переносить из старых версий сборки без проблем. Не пожалеете! Архив: 18.1 гб Игра в распакованном виде: 49 гб 117 аддонов Яндекс.Диск Видео в лучшем качестве : https://disk.yandex.by/i/r5IMvmqgzPTzng Рекомендуемые настройки сложности и экономики СКРИНШОТЫ (Старые) СКРИНШОТЫ
  12. 2 балла
    На металлургическом заводе - насуммонил кровососа. Спрятался. Целюсь ему в голову из свт. Стреляю. Потом еще раз. Потом загружаюсь и повторяю но уже с бронебойными. Потом немного нервничаю, но вспоминаю, что у авторов свой взгляд на всякие многие вещи, выставляю крутилку самомнения у себя внутри на минимум, говорю себе, что пройти эту игрулю на новичке тоже неплохо и меняю сложность. Стреляю в голову кровососу, уже предвкушая. Хрен там было. Загружаюсь. Повторяю. Он не сдох с двух выстрелов в голову. Потом он выдержал два бронебойных в голову подряд и я пошёл нахрен.
  13. 2 балла
    Blackez Tryzybr 1.25 еще не обновлена под 1.0.2 патч в стиме, сегодня если норм всё потещу залью новую версию. Добавлена новая версия 1.33!
  14. 2 балла
    Этот мод не будет работать ни с одним другим модом «A-Life». Оригинальная тема на NEXUS - КЛИК
  15. 2 балла
    Замутить полноценный экзешник не могу, недорос...
  16. 2 балла
    Да паранойя это у некоторых авторов, не ставьте в корень диска С и защищенные папки - проблем не будет. Дополнено 1 минуту спустя Это архив с модом и игрой, а не репак 😋
  17. 2 балла
    Ну так фанатики они практически у всех игр именно такие, "бесхребетные, готовые всё стерпеть и "скушать". Просто у сталкера они еще и упертые в край в стремлении защищать до талого поделие обожаемой конторы "оптимистов", которая на них сцыт по кд, игнорируя факты. Игра отлично продалась, значит бизнес план работает. Значит можно делать тоже самое и дальше - выпускать сырую бету с кучей вырезанных фич и даунгредом всего и вся, и будет отлично. Почему? Правильно, потому что фанатики все скушают и бустанут старт. А там и нормизы подтянутся, а первые то часы игры вылезаны на отлично. Там нет багов практически. Мододелы могут многое, но прописать с нуля алайф в готовую игру, это что то уровня разгребания Авгиевых конюшен. Можно понять почему ПЫС от него избавилась даже в виде того огрызка что был в оригинальной игре - слишклм хлопотно. Даже если бы были спецы, которых нет. Не Рокстар же. Правда возникает вопрос чем они занимались все это время с релиза...
  18. 2 балла
    Когда можно будет взять квест у глухаря на логово кровососов? Что нужно сделать чтобы появился этот диалог?
  19. 2 балла
    Так-с, ну что же, поделюсь таки эмоциями, после пяти суток игры. Своеобразный мини отзыв так скажем. Значится закрыл по максимуму пока все побочные квесты на Затоне и Окрестностях Юпитера, как итого имея 15 достижений (трое из которых SGM-ие) + 2400 очков ранга и 3.7к наличными на руках у ГГ. Теперь пройдемся по главным плюсам и неприятным нюансам которые я заметил, либо же выявленным по мере прохождения. Из приятных моментов: 1. Обилие уникальных пукалок + разнообразное и жирное наполнение именных тайников неписей. А также ассортимент торговцев (В целом оружейный пак это и есть фишка данной сборки так скажем, помечено как жирный плюс в карму) 2. ±64 битный движок (трехкратный буст кадров в игре + отсутствие привычных фризов и вылетов за исключением скоплений неписей и сталкерских баз, но к этому я ещё вернусь когда напишу про минусы), а так же сюда же могу отнести исправленные ошибки и вылеты оригинального мода. (Там где у меня были проблемные моменты, сейчас всё работает стабильно и гладко) 3. Адаптация множества новых плюшек в виде аддонов + их оптимизация в игре. 4. Восприятие геймплея. (По сравнению с оригинальным SGM + Geonezis Addon'ом играется в разы бодрее и приятнее, ну тут максимально субъективно конечно) Неприятные нюансы: 1. Безлоговые вылеты в рандомных местах (очень редко, фиксится перезагрузкой) + при подходе к Янову (не фиксится ничем, за исключением отката на пару сейвов, благо есть именные + смена рендера как и пресета настроек не помогает вообще). Чудом удаётся попасть только со стороны Полустанка, даже фризы не фиксируются практически. (Скорее всего это всё связанно с проблемами оригинального мода) 2. Постоянная поломка погодных условий + времени суток (лично у меня присутствует данная проблема, хотя до этого ни в одном моде, ни в оригинальной игре подобных проблем не было. Фиксится перезапуском игры.) В целом по этому поводу всё. Хотелось бы выразить большую признательность @tolyan366 за данную сборку. А так же @Stern-13 за правки и аддоны к данной сборке.
  20. 2 балла
    Че то вы меня расстроили этим...Я думал подождать с месяц, а потом играть. Был уверен, что а лайф починят. А тут такое. Откуда вообще берутся те, кто защищает игру и разработчиков? Это что за бесхребетные, готовые всё стерпеть и "скушать"? Как в принципе можно защищать это на полном серьезе? Да, у игры есть свои плюсы. Самый главный плюс в том, что она вышла и благодаря этому факту многие готовы всё простить и проглотить. По сути, опять мододелам делать из этого полноценную игру. Оценки у игры высокие, возвратов мало, видимо. Мне интересно, что дальше будет с разработкой игр? Будут выпускать с каждым разом в более сыром виде? Всё ведь сходит с рук, деньги текут рекой. До последнего надеялся, что со С2 не будет, как с оригинальной трилогией. А вышло так же, как минимум. навырезали контент, надавали пустых обещаний, как всегда.
  21. 2 балла
    Я хоть не автор, но имею отношение к тех. части - в теории все что здесь есть можно запустить на ванили, но просто не будет новых фич вроде неполной перезарядки и прочих анимаций. Я правда не исключаю, что местами будет смотреться куцо, из-за того что одни анимации как бы продолжают другие. Также насколько я помню там несколько анимаций было переименовано (заменено по смыслу в конфигах), так что нужно в любом случае причесывать. "Васянить" я вообще не вижу смысла (миксовать с другими паками), так как тут целостный продукт, многое будет смотреться инородно. P.S. Тоже надеюсь на какие-то новости, надеюсь автор не забил) Я ему даже в личку пол года назад выслал кое-какие улучшения по функционалу, а он до сих пор не отрепортил :-(
  22. 2 балла
    Отвечаю в порядке вопросов с последнего апдейта. Если хочешь поупарываться с 7-кой, то есть такой сайтец: https://blog.simplix.info/update7/ Чел пытается в апдейты, вроде вытягивает что-то с современных ОС, типа патчей безопасности и т.д. С ними у меня система немного ожила, но все равно драйвера нвидии положили на лопатки, в итоге не смог восстановить. Хотя после долгой реанимации я заподозрил, что эти апдейты сломали мне активацию (понятно через что активация была). Короче надо внимательно ставить и желательно на лицензию. А еще лучше забить)) Уж кто, а я долго был адептом 7-ки) Примерно как @macron ХР-хи Да, жаль. Там же реально и мои в том числе всякие полезные посты были. И в целом история по разбору многих тех. вопросов, не только срачи. В связи с этим, нужно искать надежный хостинг картинок, с возможностью делать альбомы. Есть на примете? По факту она была заморожена с середины лета, так как комп физически был завернут в коробки и стоял не там где надо)) Сейчас вроде распакован и включен, но надо во все заново вникать)) Дополнено 2 минуты спустя Только по скринам и какие-то короткие ролики, так-то он у меня вряд ли пойдет на конфиге 2013 года. Из того что видел, понравились модельки Доктора, Бармена, Сидор вроде тоже ничего. Стрелок вообще топ, где с пистолетом стоит. Видно что челы угарали именно по интровым визуалам из ТЧ-ЧН, база базированная.
  23. 2 балла
    после С2 люди переоценят многое что воспринималось в x-ray как должное война группировок в ЧН это неповторимая механика для современной gsc, даже на уровне копипаст адоптации оутсорсерами... дождь и лужи в модах оказывается сделано лучше в разы, в True Sralker этот аспект лучше рикошет пуль от земли... да много чего
  24. 2 балла
    Дополнено 23 минуты спустя В общем я не знаю, как это работает, но как только я вышел из группировки "Рассвет", у меня перестало вылетать из-за дядьки Яра
  25. 2 балла
    где мод аномали с тонами мусора для стулкера 2 ? и оп 2.3 впридачу, жду
  26. 1 балл
    Спасибо: NL-Vincenz Ссылки на загрузку:
  27. 1 балл
    tonic Торрент Русифицированные текстуры
  28. 1 балл
    ClearVall ОК! Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Если бы я упёрся рогом, конечно бы замутил полноценный установщик, но по прежнему моему опыту знаю, чем проще процесс установки тем лучше! Архив при удалении не оставляет в системе никакого мусора и так как в мод вносятся ещё какие-то исправления и правки, с архивом работать проще. Скопировал правленные файлы, запаковал в архив и вуаля! Дополнено 9 минуты спустя Лог игры жалуется на сохранение с Atmosfear 3, либо вы поменяли настройки в игре, либо Atmosfear 3 не совместим с модом. Кстати я его удалил из загрузок в дополнениях к игре именно по этой причине. Дополнение Absolute Nature 4.04, мной так же не тестировался, в шапке темы чётко сказано что установка дополнений производится на свой страх и риск!
  31. 1 балл
    Дополнено 8 минуты спустя ДВА Апдэйта одним ТОРРЭНТОМ https://disk.yandex.ru/d/zFu4VL4nDhVWKA
  32. 1 балл
    Agent196 вылеты не так фиксятся. Я сейчас ничем не могу помочь, потому что занимаюсь только Сталкер 2, пройду сделаю фикс.
  33. 1 балл
    GAMERU теперь как ЧАЭС в С2 незайти не подойти без хаков
  34. 1 балл
    Возможно не ставить на диск С !?
  35. 1 балл
    Объясните мне, зачем Стрелок бегал на янтарь и радар, к примеру, если ЧАЭС находится в 2 шагах от свалки и в 4 от кордона? Я конкретно прихерел,когда с Террикона увидел, что ЧАЭС рядышком. Насколько надо быть отмороженными,чтобы настолько карту переделать и загубить свои же предыдущие игры и истории...с каждым днём всё больше убеждаюсь в том,что компания разрабов GSC одна из самых неадекватных Они только на жалость давить и умеют. Ну еще врать с три короба.
  36. 1 балл
    А вот интересно, при таком раскладе они SDK вообще выпустят или нет? Что то я очень сильно разочаровался...без a-life это просто очередной шутер, которых я не очень то и люблю... видать обыгрался в них в начале 2000...бездумный спавн вообще все убивает, зачислил локу, пошел искать шмот, и на тебе еще пяток НПС материализуются и начинают шмалять... да и вообще такое ощущение что в Фоллаут 3 играю... Ну его... вроде завтра ГАММА новая выходит, лучшее в нее поиграю...
  37. 1 балл
    Не думаю, что он захочет докопаться до правды и достать непатченную версию. Так что не переживай за егонный манямирок. А другим объективная информация может быть полезна.
  38. 1 балл
    Ерунда. Просто работает через lua-инжектор со своей системой установки модов через Binaries\Win64. Кому интересно, в комплекте UE4SS-settings.ini можно поковырять. Также при желании можно полную версию с гитхаба по ссылкам в ридми скачать, вроде там свои фиксы на включение консоли и прочих радостей для UE-движков. Главное - не качать UE4SS с нексусмодз, там всратая версия.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Вообще не факт же. Осталось с тех времен, когда еще были идеи сделать алайф под руководством Сытянова. Вполне могли забить и не вырезать. А сейчас уже и смысла особо не будет с точки зрения коммерции - ДЛС итак продадутся, мейн игру и без алайфа схавали кто хотел. Это же очень объемная работа - написать алайф с нуля на таком движке. Тут придется кучу новых и желательно опытных сотрудников нанимать, даже к Эпикам обращаться, скорее всего, за консультацией/тех. сопровождением. Никто не будет этим заниматься после релиза, ИМХО. Да и по геймдизайну будут необходимости перерабатывать очень многое. Грамотно сделанная симуляция жизни должна довольно глубоко вплетаться в геймплей. Максимум что будет сделано - причешут конфиги спавнера местного да и все, помяни мое слово) Дополнено 0 минут спустя И это лично для меня в корне меняет дело и отношение к игре конечно. Дополнено 1 минуту спустя Дак такая же ерунда. С утра вот прочитал и чет прям расстроило..
  41. 1 балл
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Надеюсь, что очень скоро - сейчас идет мини-ЗБТ
  44. 1 балл
    AHDPE9IH с вояками поговорил о проходе, быстро установить и свалить.
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Эта статья представляет собой адаптацию материала с сайта gsett.ru, где автор подробно изучил настройки графики и провел тестирование на системе с Ryzen 5600X, RTX 3070 8GB и 32GB RAM. Основная цель — найти баланс между высокой частотой кадров и качеством графики. Оптимальные настройки подойдут для большинства систем, обеспечивая стабильный FPS с минимальными компромиссами в визуальной составляющей. Если у вас остается запас производительности, вы можете повысить некоторые параметры, а при необходимости — снизить, чтобы получить более высокую частоту кадров. Полный материал доступен на сайте автора — gsett.ru. Рекомендованные настройки графики Качество текстур: Высоко Подходит для видеокарт с 8GB VRAM. Примечание: Если у вашей видеокарты больше 10GB VRAM, вы можете выставить Эпично. Волосы: Средне Это снижает нагрузку на систему, почти не влияя на качество. Детализация объектов: Высоко Хороший баланс между качеством прорисовки объектов и производительностью. Качество эффектов: Высоко Это влияет на визуализацию частиц, огня и взрывов. Материалы: Высоко Настройка отвечает за детализацию поверхностей. Постобработка: Низко Примечание: Если вы любите эффект виньетки, можете увеличить этот параметр. Сглаживание: Эпично Устраняет "лесенки" на краях объектов, делая картинку более плавной. Качество и сила размытия: На ваше усмотрение Это зависит от ваших предпочтений. Некоторые игроки предпочитают отключать размытие. Глубина резкости: На ваше усмотрение Эффект добавляет кинематографичности, но не всем он нравится. Световые столбы: Включено Добавляет реалистичные лучи света в сценах с яркими источниками освещения. Качество затенения: Эпично Это улучшает качество теней, делая их более детализированными. Глобальное освещение: Высоко Примечание: Можно снизить до Средне, чтобы получить дополнительно 2-3% FPS. Разница в качестве будет минимальной. Отражения: Средне Настройка отвечает за качество отражений на поверхностях, таких как вода или стекло. Качество теней: Высоко Примечание: Если снизить до Средне, можно получить 3-4% прироста FPS с незначительными потерями в разрешении теней. Облака: Эпично Улучшает прорисовку облаков, особенно во время дождя или грозы. Туман: Высоко Настройка отвечает за качество объемного тумана. Небо: Средне Примечание: Это влияет на качество неба во время бури. Разница заметна только между Низко и Средне, поэтому рекомендуется выбрать второе. Качество растительности: Средне Уменьшает детализацию деревьев и кустов, минимально влияя на картинку. Дистанция прорисовки окружения: Далеко Оптимальный вариант для сохранения качества на дистанции. Эти настройки обеспечивают баланс между качеством и производительностью. Если игра все же выдает низкий FPS, вы можете дополнительно снизить параметры, такие как качество теней, глобальное освещение или отражения. Для более мощных систем стоит попробовать повысить настройки текстур или включить более высокий уровень эффектов. Подробности о тестировании и настройках читайте на сайте автора — gsett.ru.
  47. 1 балл
    Пардон тогда за ноунейма,я обзорщиков никогда не смотрел особо Я в данный момент запустил на i5 9400f+1660super,правда я лок 30 фпс поставил,иначе у меня комп в космос улетит,но я отмечу.что я знал на что иду.При этом я за ранее игру не засирал,мне даже на недостаток озвучки фиолетово.Вот если наиграю часов 10+,тогда возможно и поменяю свое мнение на счет сие творения,а пердеть на игру по обзорам и при этом не иметь своего мнения-это,извините,дурка.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Касательно производительности: Здесь используется OpenXRay за 6 сентября 2021-го года. Имеет смысл поставить свежую версию за 2022-й год: Полностью доработано кэширование cform и включено по-умолчанию. Первая загрузка локации как обычно, вторая и последующие будут гораздо быстрее. Так же включена по-умолчанию консольная команда r__no_ram_textures, что тоже улучшает производительность. Целая куча мелких оптимизаций, которых я уже и не помню. Было и одно изменение, которое может ухудшить производительность, но тут надо тестить, на практике оно может никак не повлиять, либо совсем незаметно.
  50. 1 балл
    У бинокля работает "зум" или нет ? Начал новую игру, так как сносил игру, чтобы отвыкнуть от небольшой скорости ГГ, ранее возможной для установки в опциях и обратил внимание на бинокль. Невидимые аномалии интересно, но это простая противоположность видимым всегда аномалиям. Не что среднее, когда невидимые аномалии становятся видимыми после обследования и обнаружения болтом. Подобное среднее прекрасно реализовано при отрезании хвостов, когда для отрезания нужно не двигаться, но в любой момент можно прерваться, а не глупо стоять обездвиженным, когда ГГ едят монстры. Так же отличное решение со скриптовым hud в виде пда. Играешь с чистым экраном, но при надобности нажатием кнопки вызываешь информацию на экран.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования