Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.12.2024 в Сообщения
-
9 балловЗаменил весь эмбиент на композиции от MoozE + Омельчука В главном меню используется композиция Wasteland II. Ссылка на мод: https://disk.yandex.ru/d/jNezJucqZfCvyA -- Z_repl_ambi https://disk.yandex.ru/d/Z3AdnVSJE_KX2g -- Z_repl_ambi_combat или https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/775 или https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chornobyl_zamena_embienta_ot_mooze_omelchuk-1741526 Распакуйте архив и положите файл из архива в папку по пути [игра]\Stalker2\Content\Paks\~mods если папки ~mods нет то создайте ее. З.Ы. мод весит 2 гиг. оригинальные композиции, которые используются в игре, и которых 657 файлов, весят 2 гига. Ссылка на Ядиск изменена.
-
8 балловГруппа ВК Название: Забытый Отряд: Remastered Платформа: Зов Припяти | Advanced X-ray Разработчик: ANOTHER Team Дата выхода: 7 декабря, 2024 г. Графическая оболочка: G.S.W.R Оружейная составляющая: STCoP Сюжет проекта расскажет вам об одной небольшой истории охотника по кличке - Змей. Который будучи хорошим товарищем, отправился на поиски своего друга (Бизона) и его отряда. Отряд отправился на поиски какого-то "Чудо" артефакта, однако герой данной истории изначально знал, что добром это не закончится. Спустя неделю, группа перестала выходить на связь и наш герой, решается отправиться по следам группы и начинает свой путь с Территории бывшего НИИ.
-
4 баллаДва последних скриншота, не из Забытого отряда, они из разрабатываемого проекта: Pain of the past: Remake
-
4 баллаРаботали по 16 часов в день несколько месяцев перед выходом игры, остальные годы разработки кидали болт в стену в попытке вызвать рокетджамп
-
3 балла+ с модом на лучи, и классическим музлом, теперь какой-то ТЧ на максималках
-
3 баллаесли есть стулкер 2, зачем нужны моды? где наркоманский мод о.п 2.3 (летающие снорки, табор мутантов, всех видов и полов) и аномали с тонами мусора на стулкер 2?
-
3 баллаЗнаешь, тут реально не хватает бессмертия в игре, от разработчика. Тут и так не нужно думать ни о патронах, ни о медицине, ни об артефактах с оружием и бронёй. Просто тупо бежишь вперёд - и всё нравится. Поэтому Босс и поставил 8/10. Он себе переносимый вес 120 сделал и всем доволен. И думать не нужно - чем не игра года!? Ну а если мозга не хватает пробраться к тайнику - тоже не беда. Их тут миллион. Босс обиделся, клоуна влепил. Дико извиняюсь, у него 5000 переносимый вес.
-
3 баллаС такой логикой можешь ещё уроки по созданию сайтов приплести сюда. Дополнено 9 минуты спустя 1_A
-
3 баллаПеревод с ПЫСовского (чешского): «Ого, мы и не знали, что наш кусок кода так хорошо схавают. Сами в шоке. Не останавливайтесь, мамонты».
-
2 баллаСтала доступна для скачивания новая сюжетная модификация «Забытый Отряд: Remastered». Разработка велась на базе S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти и является переосмысление и улучшением первой версии мода, вышедшей двумя годами ранее. Новый сюжет расскажет небольшую историю охотника по кличке Змей, который будучи хорошим товарищем, отправился на поиски своего друга, Бизона, и его отряда. Отряд отправился на поиски некоего "чудо-артефакта", однако герой данной истории изначально знал, что добром это не закончится. Спустя неделю, группа перестала выходить на связь и наш герой решается отправиться по следам группы. Начинается его путь с территории бывшего НИИ, а всего в игре имеется три локации, две из которых наземные и одна подземная. Общее время прохождения составляет около 5-6 часов. Сюжетная линия получила авторскую озвучку от Eloquence Studio, в которой приняло участие не менее 17 актеров. Дополнительно использовался оружейный пак STCoP Weapon Pack и графический аддон Global Stalker Weather Rework. Трейлер: Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
2 баллаАнтималолетка И пусть ремастят. Вам дело какое? Вас играть в него заставляют?
-
2 баллада ладно не надо плакаться, для модинга это нормальная ситуация кто-то уходит кто-то приходит, старые наработки, недоделки от других авторов потом используются в новых проектах, просто не надо нагонять ажиотаж, что в модинге моды должны выходить как в игровой индустрии регулярно чуть ли не каждую неделю и быть ещё и супер-качественными, для модинга на любую игру нормально 1-2 хороших проекта в год игроки-потребители сами накрутили себе ожиданий, появились даже целые стримеры только по Сталкеру, или в основном по Сталкеру, нууу раз они накрутили ожиданий, то пусть и финансируют создание модов, как в игровой индустрии это делают спонсоры или инвесторы
-
2 баллаСлышал термин "бобровая струя" и секреты бобра? У них сталкерская струя Видимо, свойства покруче бобровой Дополнено 2 минуты спустя В игре много чего для вида сделано. Почти всё, если быть точным. Хомякам заходит, миллионы с продаж потихоньку растут. Хитрый план Шраморовича работает.
-
2 баллаоценки выросли после патчей. мне вся эта тема со свастикой до одного места, но расчёты "спецов" хотелось бы увидеть, если они есть вообще. у игры нет ничего большого, кроме карты, на которой ещё надо придумать, что делать. скажу больше, мнение людей, ласкающих потаённые места gsc, также не интересно. деньги заносите и помалкивайте. все.
-
2 баллаКрепчай, там ещё веселее будет от лабы к лабе) Дополнено 5 минуты спустя Короче экза наймов у Вахтанга - урон от пуль и от взрыва больше(за электробусы, 2-3 дня ждать).У долга, у Петренко - Разрыв и удар(4 капсулы, 2-3 дня ждать). У Шинкаря за кейс с АС - там вроде ожог и хим.ожог или электра(цену не скажу, не брал никогда). Экза монолита единственная весит 10кг вместо 11кг и там радиация и телепатия больше всех, получишь за расшифровку ПДА из подземной лабы на Радаре, ждать 12-18 часов, просит арт 3 уровня, забираешь в РЛ
-
2 баллаРад за вас, что всё так хорошо разрешилось! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаМоя оценка в 300р. Если есть сомнения то вызывайте оценщика. По кадастровой цене ориентировочно.
-
1 баллНазвание: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
-
1 баллОфициальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
-
1 балл
-
1 баллДумаю что эту фишку нужон срочно в С2 Дополнено 3 минуты спустя Indiana Jones and the Great Circle тест Path Tracing https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/indiana-jones-and-the-great-circle-test-path-tracing Дополнено 11 минуты спустя ХАХАХА 16GB R.I.P. ДАЖЕ В FHD Без генератора присмерти уже в 2.5k ТАМ ЖЕ ЕЩЁ ВИНДА ЖРЁТ ОКОЛО ГИГА Дополнено 21 минуты спустя 5080 с 16GB ещё не вышла, а уже устарела, тупо СЮР
-
1 баллWolfstalker Уже кодируются:))) скоро залью апдейт:)) Дополнено 25 минуты спустя Мод обновил Добавил 10 композиций Омельчука и 4 от MoozE, из Зова Припяти и Чистого неба. Ссылка на ЯДиск изменилась.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНадо на нексусе в топ вывести, чтоб нюфаги приобщились к трушной сталкерской музыке. Прожал endorse и всем советую.
-
1 баллБуквально неделей ранее закончил прохождение предыдущей версии, а вот уже и новая вышла. Стоит ли в неё играть, есть ли изменения сюжета и геймплея, или здесь только новый графон? Вроде как ранее было обещано больше локаций, но в описании их по прежнему три.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСтавили худ Stalker 2? Там в архиве с ним случайно попал файл weapons.ltx. Нужно устанавливать без него. Ставил CGIM 2? Находим файл xr_effects.script. Находим функцию start_small_reject. Меняем surge_day на fx_blowout_day И в функции ниже делаем также.
-
1 баллТам из смешного, много говорящего об игре понимающим людям, вышел мод на продажу сразу сотни аптечек одним слотом Дополнено 3 минуты спустя А не, извиняюсь, я ошибся и недооценил уровень соевых на платформе, мельком глянув название. Почитал описание, чел сделал так, чтобы медики продавали 100 аптечек. Но это тоже смешно. Хоть и больше говорит об авторе мода как о криворуком недоразумении
-
1 баллПривет! Вопроса не понял.. 5го числа (3 дня назад) на канале и тут выложил гайд по установке 0.8.5 версии аддона (сборка v2). Там только один хотфикс, кстати щас его надо выложить Если ты хочешь взять чисто аддон, то есть соответствующая ссылка на 0.8.5 версию в шапке темы. Дополнено 1 минуту спустя К сожалению в данный момент там есть досадный баг, я еще с ним разбираюсь. Постараюсь в ближайшем патче поправить. Спасибо за помощь) Дополнено 3 минуты спустя Хотфикс 1 Включает в себя исправление северо-восточного перехода "В Рейд" на Свалке, распаковать в mods вашего MO2, замены не будет - все ок ...S.T.A.L.K.E.R. Grim Raid\MO2\mods Дополнено 7 минуты спустя https://drive.google.com/file/d/1ddFCzkgN1YxgmCy-ahA0W115ZSXRRunP/view?usp=sharing Вот отдельно 0.8.5 с патчем, если что патч поверх копируешь - и получаешь gamedata моего аддона. Дополнено 12 минуты спустя Привет! Какое конкретно задание ты взял - на устранение сильных мутантов, или на устранение отряда?.. Значит поясняю. Если ты взял задание на устранение отряда или мутантов, или на устранение цели, и ты выдвинулся в рейд - то ты обязан его выполнить. Эта категория заданий имеет отдельный модификатор награды (и считай сложности). Давай рассудим. Ты взял задание на устранение - но не справился в локальном рейде, будет ли цель тебя там дожидаться? Прям ждать с табличкой "я тут, жду пока меня убьют")) Нет конечно) Собственно да, задание на устранение это не то задание, которое "можно отложить". Ну то есть если из рейда уходишь, оно вроде проваливается. А вот если в рейд на другую локацию пойдешь, и оттуда уйдешь - то проваливаться не должно. Вообще провал заданий при уходе с локации может показаться "нечестным", но это часть игровой механики. Уйти с рейда провалив задание - но при этом оставшись в живых, вполне себе легальная игровая ситуация. Вообще, напиши пожалуйста поподробнее, что за задание ты взял, кто квестодатель. Нужно больше информации, возможно и вправду баг.
-
1 баллDream Ultra 1.4 https://disk.yandex.ru/d/tKZ2ijLlfsPeBw + Ray Tracing https://disk.yandex.ru/d/AfKBCOMLWlUICw
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ игре есть потенциал. Но очень много вещей сделаны плохо или недоделаны. Причем тот факт что многое уже запилили модами и иногое реально делается парой строчек в конфиге - говорит о том что разработчики во-первых сами не играли в игру(не заметить сломанный баланс и экономику можно только ни разу не запуская свое творение), так и о том что кто-то вмешался и заставил намеренно ухудшить некоторые вещи - например тонны бесполезного лута и патронов валящихся изо всех щелей - явно идея Microsoft чтобы игра не казалась чрезмерно сложной. Туда же бесполезные гранаты, нпс в худших традициях ЧН швыряют их с фотографической точностью прямо под ноги, но эффект у них как от петард. Некоторые недоработки просто непонятны - зачем было вырезать части мутантов - это делает бои с ними абсолютной потерей времени и ресурсов, ты просто начинаешь бегать от них, пользуясь тем что они инвалиды и преследовать не будут. При этом мод на эти части подъехал через неделю после релиза, так что вырезали не из-за сложности реализации или каких-то багов, а потому что таковым было решение. Музыка в игре отвратительна, от амбиентов до радио. Вместо того чтобы сесть и вдумчиво отобрать из 626 песен 50 нормальных - они просто закинули в игру все, похоронив алмазы в говне, где их даже искать никто не стал. Да, хотели сделать игру агиткой украинской культуры, но получилась ангтиагитка, которую приходится защищать от изменений администрацией нексуса. Про алайф не высказался только ленивый, но это конечно позор. Причем подозреваю что так как он включается двадцатью строчками в конфиге - дело опять же в майкрософт, которые запретили делать разные версии для хбокс и ПК(хбокс не потянет алайф в его даже в нынешнем выключенном недоисполнении). Локации очень сильно разнятся по качеству - те что из старых частей выглядят и играются отлично, новые выглядят как фаркрай с аванпостами сделанными из одинаковых ассетов, есть исключения, например Дикий остров, но они только подтверждают правило. После визита на Кордон видеть то же Залесье не хочется уже никогда. Бои душные, враги очень тупые, но это компенсируется ием что они белке в глаз через километр попадают, при это они губки для патронов, не представляю как в это играют на консолях, на пк хоть хэдшоты спасают. Атмосфера - ну она скорее есть чем нет, но недостатки постоянно лезут в глаза, мешая получать удовольствие. Сюжет - хороший, интересный, нелиненйный, единственное к чему нет вообще никаких претензий. В общем - без модов оценка игре - 6.5 из 10 С теми модами что уже есть - 8 из 10. С модами что появятся в ближайший год - 9 из 10.
-
1 баллkurtochak не шарю за геймпасс, вроде там другая структура папок. blackboxbk.ru нужно будет сделать гайд по удалению UE4SS, по крайней мере временному. Vasya_KIm адаптированы в день выхода. Victor8858 снижать настройки. У меня там вчера на стриме по кд забивалась видеопамять.
-
1 баллв следующий раз с такого попустительства сообщества вам выкинут игру качества еще хуже
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБлин, автор, крепись, ты даже не представляешь, на сколько я в похожую ситуацию попал. Год делаю основной мод - о нём никто не знает, хоть я и всякими способами пытался пропиарить и выдвинуть его в массы. В итоге решил показать хоть какой-то материал на шоукейсе, что б люди знали, что существует такой мод. Как итог - звание васяна и титул моего мода "васянка". Люди даже не поиграв в мод уже умудрились обозвать и раскритиковать мой мод. Но ладно невыдедший проэкт... Блин, я выпустил 2 мода. В сумме их 7 месяцев делал. За всё 7 месяцев упорной работы я получил... 400 рублей. Нет, я конечно всё понимаю, моддинг дело альтруиста, всё такое, но блин, смысл мне заниматься альтруизмом, если люди даже не ценят мои работы. Прошло 2 недели - все забыли про мод, зато требуют продолжение, которое блин нужно не мало времени делать, но только всё это время разработки я буду делать за бесплатно. Так ладно ещё это. Я даже денег не требуют. Я блин месяц назад стримил то, как делал мод к конкурсу. Думал пообщаюсь с людьми, они посмотрят, как делаются моды, может я их заинтересую... Да хер там плавал! 4-5 человек на стриме максимум, остальное время я сидел на стриме один. Притом уведомление о начале стриме я каждый раз дублировал на АП про, создал отдельную тему, на эту тему заходили люди, но один фиг 4-5 зрителя. В общем людям нафиг не нужен процесс разработки и какая-то финансовая помощь разработчикам, главное пройти мод, сказать "круто" И навсегда забыть о нём. Вот за это я и обожаю сталкерский моддинг, за его офигенное отношение к модмейкерам. Кто-то скажет "но мы не обязаны платить тебе деньги, ты выпускаешь мод на бесплатный сайт". Ну да, не должны, так же как и я не должен выпускать вам моды. Так вот будьте добры, раз не платите за моды, то и тогда не критикуйте его за то, что я там что-то не так сделал. Раз делаю за бесплатно, значит делаю так, как захотел я. А то получается для вас я сижу за ПК и делаю вам игру, которую вы с удовольствием проходить на своём ПК будете, так ещё и многие не довольны тем, какой по итогу мод вышел.
-
1 баллЗагрузочные экраны могут быть чем угодно, они могут быть тем, чем я захочу, что подходит под стилистику мода. Вот уж не знаю, что это за школа геймдизайна, где загрузочные экраны это обязательно "фрагмент уровня", все разрабы во всех играх делают так, как им нравится. Но если следовать именно вашей концепции, из разных фото при должном умении все равно можно создать красивую "рамку", окружающую скрин с "фрагментом". Или бекграунды в меню.
-
1 баллМини-дополнение, текстура террейна для сдк. Для тех, кто захочет поковырять локацию в оном. Делал в игре, для карты, но выглядит и в сдк нормально.) (Кидать по пути "X-Ray_CoP_SDK\editors\gamedata\textures\terrain") terrain_prip_lwo.dds
