Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.04.2025 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Всем доброго времени суток. Прошел год после выхода последнего патча, но никто так и не написал гайд для прохождения данной модификации. Последние несколько вечеров старался над этой задумкой и сделал гайд/прохождение Oblivion Lost Remake 3.0. Надеюсь кому-нибудь пригодится. ГАЙД OLR 3.0 GUIDE OLR 3.0 1.docx
  2. 4 балла
    20.04.25 Актуальные скриншоты с тестового билда геометрии локации лесопилка. Из нового: Подземные коммуникации Подземный ангар с кран-балкой Водонапорная вышка с проработанной внутрянкой (-NLC, привет) У всего этого добра есть свои сектора\порталы, отлично функционирующие. В след. билдах: Заправочная станция для спец транспорта лесопилки Проработка имеющейся геометрии
  3. 3 балла
    Прохождение "Oblivion Lost Remake 3.0" Представляю Вашему вниманию прохождение OLR 3.0. Модификация проверена на патче 3.0.19. Многие игроки жалуются на неочевидность квестов, трудность в прохождении различных моментов или критические ошибки, которые возникают по ходу игры. На все эти вопросы ответит данная статья. Прошу обратить внимание, что часть квестов может быть пропущена. Кроме того, поручения, заказы и иные сторонние квесты также не раскрыты в силу того, что они не имеют влияния на сюжет, а их выполнение напрямую зависит от случайности, желания игрока зарабатывать игровую валюту и его готовности исследовать открытый мир.
  4. 3 балла
    Дополню: в задании Жабы на Холмах, если сталкер рядом с тачкой не хочет идти - поможет пара зомбарей, которые отмудохают его до состояния раненый, как полечим - сразу побежит на базу.
  5. 3 балла
    Не нужен он, играй дальше.
  6. 2 балла
    Название: S.W.A.I.F.U. Разработчик: SHERT Платформа: рассматриваются варианты, в перспективе LAEE S.W.A.I.F.U. - мод в разработке, который навалит новый градус кринжа и трэша. Пока сделаны тестовые прототип наброски, но план реализуем. Надоели бесконечные гриндилки, хардкорные моды и прочие сурвайвол подделки? То аниме сталкерши (эС-Вайфушки) для Вас! О себе: автор UNLEASHED Sidorovich Fury, так-же разрабатываю The Eternal Suffering Prologue Ключевые особенности: - Центр геймплейных наработок по моду уже давно есть - это UNLEASHED Sidorovich Fury - Модели аниме девочек. Возможно будут и стандартные играбельные мужики - Женский худ рук - Мультяшный стиль графики (типа cell-shading, чёрные контуры на моделях) - Озвучка (либо японская, либо женская через нейронку) - Геймплей в стиле UNLEASHED Sidorovich Fury (прохождение волн) - Гача элементы (как во всяких Genshin Impact, HSR, ZZZ и тд). В конце прохождения будем крутить круточки (желания\wishes у Монолита), уже тестово реализовано - Выбиваем легендарки, новых персонажей и оружие (S ранг), предлагайте свои идеи) - Система гаранта. После 100 круток выпадает легендарка. - Сезоны и рераны. Условно каждую неделю через патч меняется баннер круток - После новой игры у игрока появляется новый контент, прогресс отслеживается вне сейвов - Несколько режимов: разная найстройка волн врагов, пробегаем чекпойнты на время. Время катки примерно 30 мин. Возможен сюжет и пошаговый режим как в Honkai Star Rail - Музыка естественно фонк =) В целом нужна помощь в разработке! Желательно команда =) А именно: - Помощь 3Д моделлиста\модельера) Консультации по развертке моделей и переносу между форматами. В идеале создание моделей с нуля по артам - Помощь спеца по рендеру и шейдерам, для оптимизации графики в стиле cell-shading и создания мультяшного фильтра без правок текстур - Помощь спеца по анимациям. Сделать более женственные анимации для НПС - Помощь по нейросетям, для создания новой озвучки\музыки - Помощь в оптимизации скриптов\движка для своих хотелок - Разведчик) Поиск нужных материалов в интернете - Переводчик на Англ язык для западной аудитории Писать сюда: https://vk.com/shertovec?from=groups Скриншоты: https://disk.yandex.ru/d/qlHOtyOfyTq3Mg Вдохновение: Проспонсировать: 4817 7602 0953 6964 (сбер)
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Ну теперь ждём интервью, как делали русскую озвучку наши работяги
  9. 2 балла
    Flyzo В конце дают арт интересный.
  10. 2 балла
    Если б с Зоны нельзя было вернуться. Вы б пробрались туда? Если Зона - это не просто аномалия, а целые дары звёзд? А артефакты - компактное представление материй, собранных с удалённых уголков галактики. Воссоединение сталкеров с зоной, как космонавта с космической средой.
  11. 2 балла
    Cyrax Luger P08: Одноразовая цикличка за кольчужную куртку Шустрого На Затоне в хибаре, после спасения Генки-сапёра Хабар Барыги, это квест после острова на Кордоне в квестлинейке Загадка островов/Летающие острова Mauser C-96: Бритва Волка Вкус специфический (в сильно поздней игре) Чернобыль-1, бонусный тайник на свалке к юго-востоку от базы. Полузатопленный контейнер, наклонённый набок, проникнуть можно только через крышу. Внутри полупрозрачный рюкзак (кстати винтовку что в нём можно апгрейднуть у Долговязого). Локация открывается в процессе сюжета Интерпол, он начинается с Затона, когда с Праймом что-то случится по сюжету Снайпер. Всё это есть на англовики в поиске, но поиск не ищет по интерактивным картам. Я это ищу по файлам самой игры. Это список Сибиряка39, он хороший (был для 2.1), но совершенно не даёт понимания какое оружие в единственном экземпляре есть, о чём и был вопрос. ПТРД довольно быстро находится, как только Припять откроешь и Доктора встретишь. Лучше сделать это сразу, чтобы было с чем на турельки ходить. Гауссом по турелькам смысла тоже нет - слишком редкие патроны и слишком много надо. Дело даже не в уроне, а в том что на ПТРД здесь взрывной урон налеплен, он-то их и разваливает сразу.
  12. 1 балл
    Авторы: Jek@n, Charsi Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата: 17.07.2017 Золотой Шар: Завершение - полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое.
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Не в том дело , уважуха и респект вам я молчу , но вы не делаете мод с 0 а человек делал и вы уже доделываете конфетку хоть вилками хоть чем на основе его творения , нах сразу кусок кала это , слушайте база мода , алайф и куча наработок такая что подобного нет и не будет а как тогда назвать другие моды на форуме которые до этого куска кала на овер 1000 не дотягивают , какое то уважение должно быть как минимум не называть так
  15. 1 балл
    Неа. Ты наверно путаешь их с чем-то. Танки это те что в белой металлической броне, они не падают с одного выстрела. Единственное исключение - те что при штурме ЧАЭС, у них нет брони. А так по-серьёзному танки Монолита начинают встречаться в квестлинейке на экзу ЧД. Рубиновая плёнка - Макс Любер за гнездо арахнидов. Чтобы её сварить, тебе надо добыть обычную плёнку, а рецепт на неё дают поздно (после открытия Варлаба). Но можно достать готовый артефакт в: Дикая Территория, туннель с электрами Лабиринт, рядом с телепортом на дне Цикличка Айвенго на убийство полтера в X-18 Рандомных тайниках ранга ветеран и мастер. Можно и целиком рубиновую плёнку найти, одну за гнездо арахнидов, другую в тайнике Стрелка в Тёмной долине. Тайники Стрелка начинаются когда найдёшь Доктора в Припяти. Рубиновая батарея - за квест Радиостанция для Волка. Целый артефакт можно получить за Незаконный приказ (квест Дезертира). Рубиновая пружина - за квест Рис для Кулинара. Целый арт можно найти за цикличку Калмыка на руку чумного зомби. Все три арта также можно найти в тайнике Лиса, который он даёт за десять научных аптечек.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Там на шкафу где в ориге патроны лежат и ящик с гранатами сверху находим листок от Бурко и там упоминается некий " доцент Боров" - идем из лабы в кабинет Борова и под диваном(!!!) находим маляву где Боров угорает про Бурко и говорит что послал на свалку своего кекса с данными и образцами от Бурко (типа Боровчан развел ученого и свистнул его наработки из лабы и решил перепродать) - идем на свалку и там у Пепса за эту тему интересуемси и далее за арты он дает наводку где тайник с нужным нам хабарчиком
  18. 1 балл
    не пропустишь и даже 20 патронов в магазе не помеха, если правильно стрелять и вроде как реагируют на него слабо, можно по стелсу пачку расстрелять, если всех в башку. не ношу, только лишь потому, что подствола у него нет
  19. 1 балл
    Ты хотя бы рядом походил, посмотрел, там искать то ничего не надо. Доки у контрика, а пда на трупе.
  20. 1 балл
    Вообще то, если ты ещё не в курсе, есть такое понятие как контекстная реклама. То есть рекламу на сайтах тебе показывают основываясь на том, что лично тебе интересно в интернете. Отслеживается твой трафик, твоя история поисковых запросов и т.д и т.п. и уже основываясь на этом тебе предлагается реклама, причем абсолютно независимо от того на каком ресурсе ты находишься....
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Furrikon доброго дня. Советую гайд ещё сюда скинуть https://ap-pro.ru/forums/34-prohozhdenie-modifikaciy/
  23. 1 балл
    CiberZold а можно кучность то подкрутить? У вкачанного калаша разброс 1 метр на дистанции 20 метров
  24. 1 балл
    За ПОЛ ГОДА?! Ничего себе... Я поставил оп месяц назад где-то и уже давно по лабиринту как у себя дома хожу. Перед ним лучше сначала пройти основной сюжет тч и собирай все редкие пушки на чаэс 1. Выхлопы, м14, гаусы. В саркофаге и чаэс 2 лучше тайников не делать. После прохождения основного сюжета ты далеко не скоро там снова окажешься, так как дверь в БУМ будет заперта до определенного времени. Турели в лабиринте я сносил с винтореза/m14/awp antikiller/mauser k98 - да вообще любая снайперка за 20-40 патронов в "ногу" их убирает. Но вот именной винторез - очень хорош против них. Хороший зум и патроны для него всегда можно найти без проблем. По деньгам, попробуй фармить на радаре. Там постоянно монолитовцы спавнятся. После прохождения основного сюжета в Припяти появится Бурбон в гостинице, а он сильно дороже покупает экзоскелеты, снайперки и пулеметы. Научные костюмы таскать лучше Сяку на радаре - он за них дает сильно больше других. Скряге - снайперские L85а2 и фн2000. Остальное особого смысла таскать нет (типа м4а1,м16 и так далее, Скряга за них дает по 800-1200 денег и это за более менее хорошее состояние). Ну и гравикостюм в помощь.
  25. 1 балл
    generalov03 кстати хороший вопрос, тоже нашел на АС 2, на Радаре 1, на ЧАЭС 1, на Агропроме 1, в Красном Лесу 2 и квест не закрывается. Получается либо на ЧАЭС еще один, либо идти на ЧАЭС-2 и там искать
  26. 1 балл
    Взял оружие монолита на ЧАЭС2, попробовал, отдача как у гаубицы, это как понимать?
  27. 1 балл
    Да ребята, присоединяюсь к вам, к вашим хвалебным отзывам по моду. Хорошо что мод продолжает жить. Ему реально нужна огранка и было бы вообще nice Я бы отметил следующие пункты: 🛠️ Сделать более глубокую прокачку оружия Мы игроки привыкли к ганслингеру, к его шикарной системе прокачки где есть не только пункты на +5% точности, но и функциональные апгрейды, типа Цевья с пикатини, Тактических рукояток и мои любимые Тритиевые прицелы. 📱 3Д ПДА Было бы не плохо видеть данную реализацию, так как это очень сильно повышает степень диегетического интерфейса, что в свою очередь усиливает погружение ⁉️Больше квестов Наверное много кому не очень интересно играть в чистый фриплей. Да есть ачивки, это очень здорово. Есть сюжетка (но о ней позже). Хочется каких ни будь дополнительных квестов, арок, веток. Мини истории которые будут создавать больше мотиваций исследовать зону. ☢️ Сюжетка На самом деле это очень здорово иметь сюжетку в данном моде. Но было бы очень круто если её сделали более структурируемой, или вообще переделали, где игрока так или иначе заставили побывать во всех локации игры. И еще я запушу тему с финансовой поддержкой автора. Мы живем во время, когда каждый второй говноютубер просит подписку на платный бусти или твич, и народ реально несет блин деньги им! А здесь автор делает техническую годноту. Может быть таким образом и будут выполненные выше пункты
  28. 1 балл
    Надо тогда перед ним извиниться, у меня просто уже был один из танка в красном лесу взял, а второй просто не заметил когда он дал.
  29. 1 балл
    Первое, что я побежал проверять, когда увидел этот трешак. Со всей ответственностью заявляю - бред несусветный) Играл с самого релиза, без патчей. Кто-то, видимо, с большой обиды сделал этот вброс, а мы и рады были поверить) Не одобряю любую нетерпимость. Любые подобные настроения - зло и людоедство. Но про контекст тоже не забываем) Меня не оскорбило, как и любого зрелого адекватного человека, + я понимаю, почему эта песня появилась и как её появления можно было избежать) Жаль, что игры не остались нейтральной территорией и так или иначе запачкались в "современности" Да и песни страны, в которой я живу, меня беспокоят куда сильнее)
  30. 1 балл
    Уровень сложности на спавн артов не влияет от слова совсем, начиная с версии 3.0 или 3.7, не помню уже точно.
  31. 1 балл
    всем здрасьте потерял куклу для солнца,за которую она должна дать книгу для марцепана,где то скинул ее даже не заметил влияет ли это на дальнейшее прохождение
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Он вроде в домике за лежанкой или кроватью хз как назвать.
  34. 1 балл
    Jack_Derren Поддержу есть много модов на iwp которые можно встроить в сам iwp , а мне бы систему скиллов как в модах на аномалию было бы вобще шик .
  35. 1 балл
    Как же я рад, что разработка мода продолжается! Anomaly и прочее паразитирование на наследии MISERY поднадоело. А вот за оригинальный CoC обидно было, но не теперь, пока есть такие вот моды! Еще в ранние версии гамал и понравились стволы, звуки и анимации. Очень хорошая база вышла. Но новых заданий прям сильно не хватало. Сюда бы какие нибудь сюжеты глобальные и квесты с событиями прикрепить/создать, вообще б цены не было. Спасибо что продолжаете разработку! P>S Сюда бы что нибудь на графику/растительность и окружение вплавить, что б отдельно не искать. Мод уже, походу, перестал быть просто "оружейкой" и это хорошо. Скелет у мода отличный и его бы не помешало обвесить мясом =)
  36. 1 балл
    Нашёл причину. Как и я думал - дело в шейдерах. Файл - "particle.ps", который я заменил на CoC'вский родной вариант и теперь всё работает как и должно. Больше никаких проблем с эффектами при Пси-штормах, Выбросах и некоторых других аномальных явлениях.
  37. 1 балл
    Держите онимэ плоть. Ня
  38. 1 балл
    фсе сука нервов больше нет. нахуй эту игру.
  39. 1 балл
    Вот вышла новая версия мода на днях с ванильным оружейным паком тоже платформа OGSR Shadow of Chornobyl Vanilla Ultimate Addon 2.2. ссылочку с показом всего оружия , оставляю может тебе пригодится.
  40. 1 балл
    Обновлена шапка темы, надеюсь, это избавит от части вопросов.
  41. 1 балл
    Некоторые скриншоты прям вааай
  42. 1 балл
    (C) Из Телеграм канала Дополнено 12 минуты спустя Финансы всегда проблема - да, а в контексте сталкера - особенная. PSI Store никогда не останется в контексте сталкера, буду пытаться толкаться дальше. Сталкер был выбран лишь потому, что эта аудитория и рынок мне знакомы и предсказуемы. Да, всё верно, клиент с большим шансом будет или полностью или частично платным. Запустимся "по минималке", соберем аналитику и будем думать куда копать дальше. Но в любом случае вы правы — бабки безумно важны. Но мы уже лишь на одной архитектуре в возможном будущем экономим сотни тысяч денег. И я прекрасно понимаю, что финансовых возможностей у проекта практически нет. Пока единственная возможность ему работать в какой то привлекательный плюс - зарубежная реклама и зарубежная аудитория. В общем, запустимся - решим. Сейчас без данных трудно о чем то думать. А в случае тотального провала сбежим к другой аудитории - не проблема ;)
  43. 1 балл
    Orb_Warpal_007 Здесь еще есть http://bar-reaktor.ucoz.ru/load/pravki_i_dopolnenija_k_modam/pravki_k_modam_stalker/teksturnyj_addon_osen_na_osnove_tekstur_autumn_aurora_2_i_absolute_nature_4_dlja_vsekh_lokacij_op_2_09_fotograf_bolshaja_zona/49-1-0-4456 Дополнено 3 минуты спустя А еще здесь же на сайте

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования