Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.05.2025 во всех областях

  1. 10 баллов
    Тип: Оружейная модификация; Платформа: Clear Sky [Advanced X-Ray]; Дата выхода: 1 мая 2025 года (01.05.25); Последнее обновление: 04 февраля 2026 года (04.02.26). Сразу для понимания: Общий состав: Загрузка и установка: Список изменений в обновлениях: Вопросница-ответница (FAQ/ЧаВо): Благодарности, спасибо: Важная информация для мододелов: Скриншоты:
  2. 4 балла
    Была затронута только оружейная часть, геймплейная, которая включает в себя атаки монстров, затронуты не были. Смотря что вы подразумеваете под словом «бредятина». Если имеется в виду не отключаемые анимации использования предметов, изменённое поведение бюрера и контролёра и прочее, то эти моменты здесь отсутствуют. Повторюсь — была затронута только оружейная часть.
  3. 4 балла
    (Смотреть во ВКонтакте) Новая Демо-версия озвучки от студии "Реплика" уже доступна! Студия "Реплика" официально выпустила новую демо-версию своей полной русской локализации для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Тизер уже доступен для просмотра! В демо-версии представлена полная локализация следующих локаций: Вступление Залесье Свалка Террикон Впечатляющие факты: В демо задействованы голоса 36 профессиональных актёров За кулисами работает команда, вдвое превышающая это число Переведены текстуры на русский язык Серьезно улучшено качество перевода старых реплик Исправлены персонажи, ранее озвученные нейросетями Команда получила поддержку от SynthVoiceRu для озвучивания вольных сталкеров Это только начало большого пути — команда продолжает работу над полной локализацией, включая озвучку всех персонажей и записей радиопередач. Скачать новую версию
  4. 3 балла
    « непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций. ps : ближайшее время тема сменит облик. Описание будет приведено к актуальному.
  5. 3 балла
    О, шикарный подгон на первое мая) С релизом! =) Дополнено 1 минуту спустя Независимые разработчики они такие, молодцы) Берут и делают. Не то что мы, хы-хы))
  6. 2 балла
    Оригинальная тема здесь. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея. Трейлер с AP-PRO Showcase 2025
  7. 2 балла
    Да ладно тебе....)) интересней было читать по 10 страниц куда могла деться кружка Вергаса , когда бюрер зашвыривал её под текстуры?
  8. 2 балла
    по попыткам в затон площадью более 9 км². Удалось собрать основное наполнение. Нарисовать в Substance 3D Painter текстуру terrain с учётом возвышенностей, холмов и тд. Сейчас занимаюсь асфальтированием и пробным озеленением через сташевские 3d-max скрипты для дальнейших работ. Дополнено 1 минуту спустя вот если что по центру ванильная часть затона) Дополнено 7 минуты спустя В проекте по новым территориям на данный момент: 5 новых деревень (все разные, не повторяющиеся) 8 новых аномальных скоплений (так называемые арх-аномалии) 20 новых точек интереса (промки, локации, строения, природные явления и прочее) Всё пока на уровне базовой геометрии. Без глубокого наполнения.
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    Моддинг умирает. Вот что происходит.
  11. 2 балла
    Друзья, приношу свои извинения за долгое молчание! Последние новости С января я не публиковал новостей о русской озвучке для STALKER 2. За это время произошло много изменений в проекте. Личные обстоятельства и рабочие обязанности не позволяли мне выходить на связь, но хочу заверить — всё это время команда не прекращала работу ни на день! Что нового? Главная новость — проект значительно вырос! Теперь над озвучкой работает большая команда под названием "Реплика", а полное название проекта — "Shimon x Реплика". Я как поддерживал команду технически, так и продолжу это делать, создавая самые невероятные и невозможные технические решения. Краткая сводка событий с января: Январь: Команда активно расширялась — они искали дикторов и тестировщиков. Был официально запущен Телеграм канал студии "Реплика" Февраль: В проекте уже более 50 человек! Сформирован сильный актёрский состав. Завершена работа над локациями "Залесье" и "Малая Зона", активно идёт работа над "Терриконом" и "Свалкой" Март: Представлен первый персонаж из серии видеороликов — Рихтер, озвученный талантливым актёром Алексеем Кирьяновым Технические детали: Команда использует гибридный подход к озвучке: Все сюжетно важные персонажи озвучиваются вживую Боевые крики и культовые реплики — только живой голос Второстепенные персонажи — нейросетевой голос под редакцией Shimon Текущий прогресс: 600 персонажей и 27 000 реплик в работе Решаются сложные задачи с расхождением субтитров и оригинальной озвучки Приоритет — качество и верность оригиналу Спасибо всем за терпение и поддержку! Обещаю больше не пропадать так надолго и регулярно делиться новостями о проекте. Следите за обновлениями и ждите новых выпусков серии о персонажах STALKER 2! Shimon Telegram – https://t.me/s/shimonmood VK – https://vk.com/shimonmood Boosty – https://boosty.to/shimonmood YouTube – https://www.youtube.com/@ShimonMood Реплика Telegram – https://t.me/repcam VK – https://vk.com/repcam YouTube – https://www.youtube.com/@studio_replica Да, дорабатывают. Авторы читают буквально КАЖДЫЙ отзыв и корректируют по мере возможности. Этот момент корректируют. На самом деле вопрос не однозначный... Сама Реплика достаточно самостоятельный союз, который, как я понял, не нуждается в финансовой помощи. Но! Я думаю стоит поддержать того, кто всё это организовал и всех собрал – Shimon (его boosty)! Работа буквально КИПИТ! Я, к сожалению, по многим причинам, не мог поддерживать тему в актуальном состоянии. Актуальные новости всегда можно посмотреть в соответствующих каналах (см. в теме). Есть пару идей, но гарантировать не могу. И то, возможно будет только после того, как GSC выпустит поддержку модов официально. 8 новостей было с Января по текущий день. Работа ведется, новости были в других каналах. Да, именно от них.
  12. 1 балл
    Платформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
  13. 1 балл
    SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 30.08.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  14. 1 балл
    MOD LAPSERDAK HISTORY Авторы: FladmiX team Дата выхода: 30.04.2025 Я всё ещё люблю восклицательные знаки: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Удачной игры сталкер :)
  15. 1 балл
    Всем привет, недавно задался этим вопросом так и не нашел какого-то внятного объяснения ни в книжках, в играх тоже особо не упоминалось об этом. Подскажите, может кто знает ответ на этот вопрос?
  16. 1 балл
    Ну один хуторянский байкер тоже треш-мод выпустил на всю первую трилогию, называется Белку под Белкой. Официальна! От нечего делать в моды лезут неразвитые, вечно малолетние трешаки: тачки из говнатыа, фемки-лезбухи, хентайские белки из анимэ - такой наипримитивнейший круг интересов, есть такие амебы в зоне С, им подобные моды из говна и треша особенно заходят.
  17. 1 балл
    главное чтобы не 5 лет на патч
  18. 1 балл
    типа этот патчик Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta + Semi-Official Patches
  19. 1 балл
    потому что тема с пропатченой версией и пропажей hi_flyer холиварна, но себя достойна как будто угнали OLR 3.0 и начали тюнинговать без всеобщего одобрения
  20. 1 балл
    А почему не переключаете внимание на версию с исправлениями от сообщества? Как по мне за ней будущее т.е за допиленной и пропечённой версией....
  21. 1 балл
    Octa Core в последнее время за красных. Как по процессорам так и видеокартам. А что?
  22. 1 балл
    komrad1706 то что это Лес, можно догадаться из фразы "Это было странное место, здесь практически никого не было, кроме мутантов", Склады явно под это описание не подходят, как в общем то и Радар с кучей монолитовцев поначалу)
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Супер классный подгон на первое мая! Всех с праздником)
  25. 1 балл
    ну жаба реально кайфовая, самый залипательный профиль на аппро
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Угу, ствол без путей естественного освещения, как и площадь - не зеркалит буквально все, лол. Ну и изверг этот азиат цирковой.
  28. 1 балл
    вообще не подскажу, т.к. сам 2.2 версию до конца не осилял, а в 1.5 вроде лежал себе в деревне... по поводу хотелок выше с пда передам) хотя легче зайти в дс и написать в канале, а то мне тоже по каждой мелочи человеку писать ну такое
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Nomad™ LIVE "Аналогичной той, что используется в Кибертрапе" - горе планетарное от азиатских дурколучей, прям как пси. Ну какие нахрен лучи в лабиринте коридоров всяких заброшенных лаб и промзон, кишащие дум мясом? Нездоровая атмосфера сложилась в игровой индустрии и все из-за пестрого мировоззрения азиатов. У них и кино такое, дуговая сварка радугой.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    С релизом, брат, рад, что все твои старания оказались не напрасны!
  34. 1 балл
    Дополнено 11 минуты спустя Дополнено 17 минуты спустя Дополнено 25 минуты спустя
  35. 1 балл
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    LIQIDATOR можно ещё и инструменты на АТП сделать, а то некоторые персонажи в теме уверяли, что их там нет)
  38. 1 балл
    Почему подобный контент появляется на сайте? Понимаю, что каждая работа имеет право на существование. Однако, кто-то показывает Зону с разных сторон, реализует интересные механики, предлагает интересный геймплей и такой же интересный сюжет, а кто-то выкатывает подобный шлак явно стебаясь над всем сталкерским комьюнити. В общем, по сугубо моему мнению такие "проекты" не должны появляться на сайте.
  39. 1 балл
    Чего? АХахахахаххахахахахахахаха. Да хер ли сразу не 4080 Super + серверное железо.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Ух, какой грозный) Ещё один "объективный парень" сам себя не вывез)0)) Не беспокойся, на счет Твоей Личности у всех прочитавших теперь точно выводы однозначные) + 1 к челам, которые с какого-то перепугу пытаются чужим людям какие-то команды раздавать) Это уже эпидемия Не понимаю, о чем ты, чел) Я с тобой не разговаривал ещё) Ну бывает, ты затупил, не страшно... А если моё высказывание, адресованное другому челу, тебя тоже "подпалило", тогда оно было верным и по отношению к тебе) Ну на счет твоих ожиданий и предпочтений в играх все давно в курсах уже) Любая активность у игроков в С2 у тебя вызывает столько желчи, ужас. Картинки постоянно забавные вставляешь, ищешь ведь, а то и сам клепаешь... Столько сил на хейт уходит! Что, трудно представить, что игра многим зашла? Молодцы ребзя, которые достали квесты из билда) Че в этом плохого? Ну с тобой куча народу не согласится) Но это тебя мало волнует, понимаю) + На счет твоих ожиданий и предпочтений в играх все давно в курсах уже) х2 ахахах, поддерживаю) Эти ребята здорово поднимают настроение) Живой пример высказывания "Надежда умирает последней"
  42. 1 балл
    Именно там и был, благодарю за помощь. Дополнено 4 минуты спустя Если возможно, можно и про мои хотелки ему попутно сообщить? Доцент в Баре не видит ПДА для установки метки на нужного непися и Жила в ТД не выдаёт ПДА на обмен(три консервы забирает, предупреждая, что ПДА может быть дохлым и без тайника, но никакой ПДА не выдаёт за них). Если это возможно исправить, я бы был бы счастлив.
  43. 1 балл
    Любимая отмазка для многих, с чего хихикаем.
  44. 1 балл
    Не в том дело , уважуха и респект вам я молчу , но вы не делаете мод с 0 а человек делал и вы уже доделываете конфетку хоть вилками хоть чем на основе его творения , нах сразу кусок кала это , слушайте база мода , алайф и куча наработок такая что подобного нет и не будет а как тогда назвать другие моды на форуме которые до этого куска кала на овер 1000 не дотягивают , какое то уважение должно быть как минимум не называть так
  45. 1 балл
    Cлушай бро на форуме может автора нету но они как бы дорабатывают труд а не делают с нуля как ОДИН разраб , уважуха конечно и респект но бл! куском кала называть ты не попутал реально выражения? Ну доработают но ты же будеш играть в доработаный кусок кала , такое бро очень умный
  46. 1 балл
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Ну ремейк мода Наслідки про Петруху треба буде виправити, на Толяна хотів знову пройти, а дізнався за ремейк, то дуже здивувався, тоді чекати буде все, а системні вимоги до ремейку на Толю та Історію Пухтинського які будуть
  49. 1 балл
    Название: Приключения Толика Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: M.F.S. Team В разработке находится ремейк модификации. Готовность примерно 50-60 процентов. Официальная группа разработчиков Особенности модификации: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты:
  50. 1 балл
    играл на 6 патче, адаптацию тоже ставил, под 5-6 патч Дополнено 2 минуты спустя просто комментарии отправлял в жалобы, поэтому и не видишь Дополнено 5 минуты спустя КАК ГОВОРИТСЯ - ЗАХРЕНАЧЕМ ВСЁ В ОДИН УСТАНОВОЧНИК, СИНЕЙ ИЗОЛЕНТОЙ, А ПОТОМ ПУСКАЙ ПОМУЧАЮТСЯ ДРУГИЕ !!!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования