Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.07.2025 во всех областях

  1. 5 баллов
  2. 3 балла
    Лутшая. Зборка. Не хвотает. Окей
  3. 3 балла
  4. 2 балла
    Все субъективно и относительно - ибо для них и прочих кто на иероглифах (типа синовцы и коресарем)) русский и славянские языки сложны - и кстати я как то чаасто смотрел одну китаянку блогершу она родилась В Москве в семье дипломатов и училась в простой школе на русском языке - и она весьма бойко и по русски говорит хоть и с малююсеньким и даже в чем то милым акцентом и говорит по китайски и при этом признается в том что думает то она на русском - но признает что тот же счет на русском чуть длиннее нежели на китайском вовсе неплохо знать много языков но есть мнение что с развитием технологий профессия переводчиков может уйти почти в небытие ибо программа будем мгновенно переводить и при чем весьмаа близко к оригиналу - Кентубас мне все пыталси навязать скачать таку лингвопереводчицу - он так смотрит свежак всяческих фильмцов на которые ишшо не забацали профессиональных переводов и утверждает что программа даже голоса разные делает и смысловые окраски типа ирония или агрессия в переводе - Но чтот сомневаюсь я в такой байде но техника все ж развивается и походу "прииидут кииборги - они иидут они заполониили планету они кииборги.." https://rutube.ru/video/9b7f5c11a910b3250b53aaf3fff69bed/?r=wd
  5. 2 балла
    Которую собираешь сам под свои нужды.
  6. 2 балла
    После того как я поиграл в эту сборку, я могу сказать, что...: Сталкер Босс сделал хорошую сборку аддонов, которые дают большие возможности. Я всем советую эту сборку. Я рад, что есть такие люди, которые делают для сталкера, что-то очень годное! Огромное спасибо вам, Сталкер Босс, за то что сделали эту сборку!
  7. 2 балла
    Обновил аддон.
  8. 2 балла
    не дополнения, а можно сказать обновление в виде патча планирую, менять худ вряд ли, меня и этот устраивает, а в патче будут улучшения самого мода уже сделал - уменьшил громкость музыки в главном меню, радио в баре, убрал эффект двоения в глазах от водки (теперь водяру можно глушить в больших дозах), заменил звуки некоторых дробовикам, уменьшил вероятность заклинов автоматическому оружию, добавил циклические задания, добавил пару-тройку новых анимаций предметам, улучшил и изменил условия некоторых респавнов, если в ближайшее время выйдет адаптация анимаций предметов из Сталкер 2 на руки ЗП, то и их постараюсь добавить) также в планах добавить несколько новых квестов, возможно даже объединить их в пару-тройку квестовых веток, заменить некоторые спавны по скрипты, также поменять награды за некоторые квесты и прочие мелкие улучшения, типа того как сделал подсказку на квест с Укропом, и изменил условие появления в баре ремонтника.
  9. 2 балла
    Встречайте второй июньский выпуск новостей из Сталкерского моддинга! Поговорим о разрабатываемых модах «Lost World, «Anomaly Redux 2.0», «Lost Alpha Enhanced Edition 1.3» и осветим прочие события из вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Приятного просмотра!
  10. 2 балла
    Сейчас играю с новыми цикличками, пока довольно неплохо вписываются в мод, как я и говорил сделал циклички на зачистку, которые поведут в те места, которые обычно либо пробегаешь либо они всегда были стороне от троп где игрок обычно ходит, а так будет интерес, хотя бы иногда заглядывать туда, если надо дополнительно подзаработать. Понятно ещё буду какие-то убирать, какие-то добавлять, возможно какие-то будут разовые, другие повторяющиеся. Задания на убийства действительно лишние, пока оставил только Сидору убить Упыря в ТД (все равно с он кидалами сидит, и если их валить то и его заодно надо) и Информатору в Баре, он пока что принимает заказы на сталкеров посмотрю как эти задания вписываются или нет, когда будут уже новички тусоваться на ферме в ТД, на Агро или ещё где, если не понравится, убрать их не сложно, просто у Марципана удалить этот диалог
  11. 2 балла
    UPD В шапку добавлена ссылка на новую версию с вырезанным паком локаций и различными правками. Данная версия почти не тестировалась, ввиду полного отсутствия свободного времени, возможны баги и не доработки!
  12. 1 балл
    SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 30.08.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  13. 1 балл
    Дискорд - BOSSPACK, просто напишите в поиске/путешествии по серверам. Спустя полтора года я решил вернуться и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил сотни часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (03.07.25) затрачено уже куда больше 2000 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.8 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. В сборке теперь работает многопоток! Обзор от автора Гайд по установке и настройке: Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам (чутка устарела) Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Информация о релизе Информация о фиксах Зимний аддон Поддержать меня (кликабельно):
  14. 1 балл
    Дык Розенбаум в ориге про лимонад для рифмы сказал - так то все что на сахаре от того и кабанеют и все что на трансжирах та же фигня -НО - сахара и трансжиры так то во всем подряд ныне ибо это технологии массового производства всяко разного и ежели ты таак уж "фигурку бережешь" то хавай гречу запивай компотом и непременно без сахара - и это будет в аккурат едьба которой всех при Союзе и кормили во всех детских , учебных , военных, медицинских и вааще любыых заведениях и стройность была нормой а не исключением !!!
  15. 1 балл
    Ай молодца! "Усе правильно усе справедливо .." - как перефразируя чутка товарищча Розенбаума -" энергик яд - пейте лимонад!"
  16. 1 балл
    Aleksei Everlasting я этого дерьма никому не пожелаю. Не пью эту гадость почти 5 лет(в смысле вообще никакие). И вроде как встаю с колен.
  17. 1 балл
    " Эххх кто в соляры не гонял тот и жиизни не видаал..." - Это на любителя и тут по Козьме кому чего нравится - я вот фриплейные моды "кюшать не могу " ибо через несколько дней становиться там невыноосимо скуучно - а соляры они весеелые ! Но это и не сразу открывается и типа " зона свои тайны открывает не всем и не сразу" там да как и в любой игре типа как в том же фолыче "вникнуть надоть" - мне вот все коки чпоки комы аномальки котзы демосфени тоже типа как "одни яйцы и лишь в разных проекциях " - хотя и держу на компе в коллекции несколько типа аномаль но там легкости повествования как бы не хватает и много левых ненужных усложнений типа всякие щипцы тряпки ржаавые валыны какие то блин микроволновки(!!!)) мешки с углем(!?!!))и короче мусору много и главное там атмосферы и юмора не хватает - хотя и можно и в коки аномали погонять но там мне просто скучнее Удачи на просторах
  18. 1 балл
    Тени Чернобыля • Версия игры: 1.0006 последняя версия какая нафиг Тени Чернобыля • Версия игры: 1.0007?
  19. 1 балл
    если бы) да, @СЛАВН его изрядно наворотил ага, такой, чтоб в ЧЗО дома строить и пещеры рыть)
  20. 1 балл
    Если желаешь "побольше помучиться" то играй с гансом - но сам по себе ОГСР прекрасен а вот ганс возможно что глючен ибо не слышал за ганса
  21. 1 балл
    для Аномали в основном ModDB
  22. 1 балл
    и ведь что характерно что в юго восточном акценте на казахском спички это сiрiнке - есть мнение что в украинском это так произносится типа как следствие влияния орды во время нашествий - Я так то лично считаю что все все слова разных языков происходят из одного протоязыка который был общей основой и это то лингвисты и изучают и находят и много совпадений в разных группах языков - но и есть немало отличий и тут уж действительно подумаешь про башню вавилонскую и как оттуда все разбежались когда Господь языки им смешал что они понимать друг друга перестали
  23. 1 балл
    Да где угодно. МодДБ, здесь,на сталкер-модс. Ну в основном все аддоны на модДБ. Но интерфейс там...мда
  24. 1 балл
    ВОТ!!! Дополнено 0 минут спустя nestandart_5443 Все решил я включил доп. портреты для сталкеров, вот из-за этого игра вылетает
  25. 1 балл
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons
  26. 1 балл
    Могу 3D ПДА адаптировать соляночный, более читабельный, а не как в первом Гансе. Они там спрятали анимации в худ абакана, но я уже перенес анимации в твой худ абакана. С опцией отключения, но правда, если отключить, то будет выглядеть малость растянутым. Под 16х9 неплохо смотрится, только миникарта перекрывает угол...
  27. 1 балл
    Ты на что, царская морда, намекаешь? Что они родились запроволокой.
  28. 1 балл
    Nizrim какая-то ошибка моддвижка, по идее в следующем фиксе исправиться.
  29. 1 балл
    Разумеется, какие-то общие технические/графические элементы уже были интегрированы и по возможности улучшены, в сравнении с теми уже устаревшими проектами. И разумеется, сам по себе мультиплеер/карты переноситься сюда не будут. Как показала практика, мультиплеер - отдельная комплексная тема и имеет хотя бы минимальный смысл в развитии только в виде отдельных проектов (крупные игры с многомиллионными бюджетами, где мультиплеер встроен и поддерживается изначально - не в счет).
  30. 1 балл
    TheDarkestDoomslayer Тогда уж вырежи этот вариант респавна и добавь другой скриптовый. Потому как приложенный тобой фикс просто отключает ссылку на движковый спавн, в результате чего респавна не происходит, как и вылетов на чистом OGSR.
  31. 1 балл
    Скажу честно я рассчитывал что мод будет скучный, но когда зашёл даже немного при офигел, во первых окно диалогов прям сделано не стандартно и это очень классно даже анимации сделаны офигенно, во вторых босс файтинги с энергичным музыкальным оформлением тоже в новинку и тоже сделаны не плохо и детализировано, не смотря на то что действия проходят на одной локации её значительно поменяли и прописали это в сюжете, что ещё добавляет интереса в их обследование, прикольно сделаны секретные пасхалки на типе аниме куклы. Что касаемо сюжета, сюжет тоже весьма не плохой и охото продолжение истории потому что видно что будут ещё приключения гг. Нельзя не подчеркнуть радио с кассетами весьма не плохая музыка подобранна к моду. Что же касательно проблем игры, вылетов не было за что огромное спасибо, была проблема только с концовкой что триггер концовки не сразу работает и даже иногда не работал, не знаю с какой попытки получилось активировать её, жаль не собрал все достижения хотел бы увидеть другую концовку надеюсь потом перепройти на ещё одну концовку. А так спасибо большое разработчиком за офигенный мод, который буквально вдохнул в игру новую жизнь и интерес с нетерпением жду продолжения.
  32. 1 балл
    Он как бы тайник не выдает,он просто в диалоге про него говорит. и на карте он не светится вроде при включении тайников. Может они там и заспавнились, и надо посмотреть сходить.Там 2шт.один для Скряги надо будет.
  33. 1 балл
    У меня с помощью 7-Zip получилось открыть.
  34. 1 балл
    -"Намутил ведро картопли - ужо бульбушка кiпiць- - хорошо что газа много - и аквариум шипит! - -В тот аквариум картопли я добавлю для "укуса " - -да и рыбки золотыя для навару оочень круто!- -будет слаавная ушица - ишшо б курицу добавить - -получилася б лапшица - но со вкусом из скалярий !- -это видимо Свобода угостила чем намедни - -оочень кушкать мне охота - но в ломы варить пяльмени!- -Повар тот что из Свободы - как "ушицу" ту отведал - - то туды ворон добавил - и тушканов! - привереда!? - мне ж зашел лишь картофаний - я его отдельно сжарил - - так же вепрево колено - и с пивком то смачно справил !
  35. 1 балл
    @prototype79pyc, спасибо! Реально помогло банальное обновление мода на вес причем мод же работал, но вызывал такой странный баг. Завтра уже обновлю сборку, сгодня же устал тестить
  36. 1 балл
    установить мод https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/armr-arti-and-ravenascendants-mags-redux
  37. 1 балл
    надеюсь, тебе только религия запрещает заглянуть в требования игры?) благодарности принимаются в виде звонкой монеты, но чаще всего - сердечками, лайками и тд под нужным постом)
  38. 1 балл
    Коментарии и лайки автору на канал! Ну и тут тоже можно! Не стесняемся!
  39. 1 балл
    древний фикс мини карты от STRYAPA тоже свиснут)) https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/gamedata/configs/ui/zone_map_16.xml
  40. 1 балл
    wkymylicemorup Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций!
  41. 1 балл
    hemul1983 уже есть https://ap-pro.ru/forums/topic/3801-bosspack-v189/page/266/?tab=comments#comment-463139 Stalker-Serj нажимаешь М, потом в биосе ещё пару кнопок. Victor8858 лог обрывается до вылета к сожалению.
  42. 1 балл
    -"Июнь догорает - совсеем догорел ! - но мы не грустим ибо много есть дел! - -июль уж зажогси - ужо как в час ночи - и вроде не жарко - пока что не очень!- -однако жеж утром - точнее в обед - поехать бы надоть -да сил почти неет -но что тут поделать - коль надоть то сдюжим! - махнем кофияки да в бой и не тужим!- - а вечер настанет - тагды отдохнеем !- любые "соблазны" всегда мы найдем! (прошел переходи на lsc - там возможно за полторашку то не успееть))
  43. 1 балл
    На завтра запланирована презентация интро ролика. По примеру как в Сталкер Зов Припяти. В формате 16:9. В дальнейшем ролик будет разбит на шортсы и опубликован частями. Пример как всё это будет выглядить на скрине: Дополнено 3 минуты спустя Шапка темы изменина!
  44. 1 балл
    под "яркостью" поставь галку на "полный экран", мож повезёт п.с. в теме, вроде, было такое, попробуй поиском воспользоваться
  45. 1 балл
    Пожалуй, и я вставлю свои пять копеек. Начну с сюжета: Завязка сюжета начинается с постепенного ввода в курс дела, медленно повествуя о деталях произошедшего на локации. История мрачная, загадочная, я бы сказал таинственная, однако переломный момент, который дабы не спойлерить упоминать не стану, прошёл весьма резко. Мне кажется, стоило подойти к этому вопросу с большими подробностями. Отдельно выделю второстепенные квесты - они интересные, имеется мотивация их проходить благодаря разнообразию историй. Прошёл не все! На момент первого прохождения не сумел открыть дверь под Ж/Д мостом, не смотря на наличие ключа и соответствующей пометки о его наличии в квесте. Геймплей: Скажу честно, что ничего выдающегося в плане механик я не увидел. Да, классный проработанный интерфейс мне понравился (за исключением инвентаря). Сохранение с радио? Ну, здорово, конечно, но не дотягивает :) Но! Музыкальное сопровождение подобрано и реализовано на высоком уровне, респект! Ставлю сразу несколько звёзд за него. Перейдём к технической части игры: Приятная графическая составляющая часть мода в совокупности с неплохим левел дизайном предоставляет весьма достойное окружение, в котором приятно находиться и играть. Картинку портит, по моему мнению, скайбокс. Звёздное небо выглядит как статичное низкокачественное изображение , коим оно и является. Подводя отзыв к логическому концу, хочу поблагодарить разработчиков за этот классный мод. Горю желанием узнать всю историю, пройдя игру до самого конца после его релиза. Красавчики.
  46. 1 балл
    syrovar из античита заметил только залоченный "demo record", остальное крути как хошь.
  47. 1 балл
    ООО, ты лучший моделлер блин, а то задрался уже качать все по несколько ссылок и потом все это ставить и удалять)
  48. 1 балл
    Обновление до версии 1.8.8 (final) Пожалуй, сегодняшний день подходит для того, чтобы заявить уверенно: все запланированное было реализовано. Если кто-то следил за развитием модификации на протяжении прошлого года, то не мог не заметить того, что обновления практически перестали выходить, в частности за 2024 их было выпущено всего двое, оба, если не изменяет память, были мини-обновлениями. Обусловлено это лишь тем, что идей для развития проекта в рамках его первоначальной концепции действительно больше нет. Все цели, ради которых разработка GRM начиналась были достигнуты, а многие перевыполнены. Билдота не резиновая, а значит заниматься восстановлением до бесконечности не представляется возможным) Если говорить по существу, у текущей версии GRM осталось пару-тройку геймдатных (не связанных с движком) проблем, насколько я понял - по спавну, обусловленных дебильной работой AI-компилятора из SDK 2007 года. Одна из таких проблем - вылет при переходе на МГ, который является на 100% рандомным, учитывая, что сам уровень МГ в GRM не менялся с версии 2022 года, а при jump_to_level'е в этот МГ со старта игры я не ловлю вылета даже в нынешней версии мода. Если кратко, разбираться с этим сейчас желания нет, учитывая, что в МГ за эти 150 лет все наигрались сполна, а GRM первоначально технический проект (графика, интерфейс, AI монстров), а не про локи и сюжет. Поэтому, мной было принято решение поделиться наработками GRM с билдо-сообществом (если кто-то из его представителей не утратил интерес к теме), дабы кто-нибудь мог использовать их в благородных (надеюсь) целях.
  49. 1 балл
    Это очень муторная и почти невозможная затея, по крайней мере для меня.
  50. 1 балл
    Oceket Попробовал-качает call_of_chernobyl_by_stason174_v_6_03_vojna_gruppirovok.torrent

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования