Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.07.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
  2. 3 балла
    Лутшая. Зборка. Не хвотает. Окей
  3. 3 балла
  4. 2 балла
    Все субъективно и относительно - ибо для них и прочих кто на иероглифах (типа синовцы и коресарем)) русский и славянские языки сложны - и кстати я как то чаасто смотрел одну китаянку блогершу она родилась В Москве в семье дипломатов и училась в простой школе на русском языке - и она весьма бойко и по русски говорит хоть и с малююсеньким и даже в чем то милым акцентом и говорит по китайски и при этом признается в том что думает то она на русском - но признает что тот же счет на русском чуть длиннее нежели на китайском вовсе неплохо знать много языков но есть мнение что с развитием технологий профессия переводчиков может уйти почти в небытие ибо программа будем мгновенно переводить и при чем весьмаа близко к оригиналу - Кентубас мне все пыталси навязать скачать таку лингвопереводчицу - он так смотрит свежак всяческих фильмцов на которые ишшо не забацали профессиональных переводов и утверждает что программа даже голоса разные делает и смысловые окраски типа ирония или агрессия в переводе - Но чтот сомневаюсь я в такой байде но техника все ж развивается и походу "прииидут кииборги - они иидут они заполониили планету они кииборги.." https://rutube.ru/video/9b7f5c11a910b3250b53aaf3fff69bed/?r=wd
  5. 2 балла
    Которую собираешь сам под свои нужды.
  6. 2 балла
    После того как я поиграл в эту сборку, я могу сказать, что...: Сталкер Босс сделал хорошую сборку аддонов, которые дают большие возможности. Я всем советую эту сборку. Я рад, что есть такие люди, которые делают для сталкера, что-то очень годное! Огромное спасибо вам, Сталкер Босс, за то что сделали эту сборку!
  7. 2 балла
    Обновил аддон.
  8. 2 балла
    не дополнения, а можно сказать обновление в виде патча планирую, менять худ вряд ли, меня и этот устраивает, а в патче будут улучшения самого мода уже сделал - уменьшил громкость музыки в главном меню, радио в баре, убрал эффект двоения в глазах от водки (теперь водяру можно глушить в больших дозах), заменил звуки некоторых дробовикам, уменьшил вероятность заклинов автоматическому оружию, добавил циклические задания, добавил пару-тройку новых анимаций предметам, улучшил и изменил условия некоторых респавнов, если в ближайшее время выйдет адаптация анимаций предметов из Сталкер 2 на руки ЗП, то и их постараюсь добавить) также в планах добавить несколько новых квестов, возможно даже объединить их в пару-тройку квестовых веток, заменить некоторые спавны по скрипты, также поменять награды за некоторые квесты и прочие мелкие улучшения, типа того как сделал подсказку на квест с Укропом, и изменил условие появления в баре ремонтника.
  9. 2 балла
    Сейчас играю с новыми цикличками, пока довольно неплохо вписываются в мод, как я и говорил сделал циклички на зачистку, которые поведут в те места, которые обычно либо пробегаешь либо они всегда были стороне от троп где игрок обычно ходит, а так будет интерес, хотя бы иногда заглядывать туда, если надо дополнительно подзаработать. Понятно ещё буду какие-то убирать, какие-то добавлять, возможно какие-то будут разовые, другие повторяющиеся. Задания на убийства действительно лишние, пока оставил только Сидору убить Упыря в ТД (все равно с он кидалами сидит, и если их валить то и его заодно надо) и Информатору в Баре, он пока что принимает заказы на сталкеров посмотрю как эти задания вписываются или нет, когда будут уже новички тусоваться на ферме в ТД, на Агро или ещё где, если не понравится, убрать их не сложно, просто у Марципана удалить этот диалог
  10. 2 балла
    UPD В шапку добавлена ссылка на новую версию с вырезанным паком локаций и различными правками. Данная версия почти не тестировалась, ввиду полного отсутствия свободного времени, возможны баги и не доработки!
  11. 1 балл
    Дискорд - BOSSPACK, просто напишите в поиске/путешествии по серверам. Спустя полтора года я решил вернуться и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил сотни часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (03.07.25) затрачено уже куда больше 2000 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.8 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. В сборке теперь работает многопоток! Обзор от автора Гайд по установке и настройке: Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам (чутка устарела) Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Информация о релизе Информация о фиксах Зимний аддон Поддержать меня (кликабельно):
  12. 1 балл
    VK YouTube Discord MODDB Boosty Название: S.T.A.L.K.E.R.: New Project Платформа: Рентген-Луч (известен ранее как LA DC 1.5.0) Разработчики: Команда New Project Приветствуем Вас на официальной странице AP-PRO, посвященной проекту S.T.A.L.K.E.R. New Project. Проект является самостоятельным, неофициальным и некоммерческим аддоном на трилогию S.T.A.L.K.E.R., разрабатываемый командой New Project Team.
  13. 1 балл
    SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 30.08.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  14. 1 балл
    Всем привет. Предтечей стала тема , а также давняя философия о "ТСС" - Давно начали компилироваться идеи и концепты для создания "по-настоящему Того Самого", разумеется - на платформе С2. Не буду делать громкие заявления о "мы создадим то, чего не делал никто", да и "мы создадим" тоже. Время рассудит - появятся ли вдохновившиеся, кто присоединится, сформируется ли команда. К тому же, идущая по сей день братоубийственная война создала гигантскую трещину между теми, кто ещё вчера совершенно спокойно мог бы творить вместе плечом к плечу. Это тоже вносит свои коррективы. Как бы-то ни было - приглашаю к ознакомлению. Диздок только начал собираться, поэтому он МЯГКО ГОВОРЯ незавершённый. По сути, доделываться он будет на ваших глазах. https://docs.google.com/document/d/1IZDM85H1czi8Sq6SBl5JMJE5MbkNK-JJQEWlru0pKpA/edit?usp=sharing
  15. 1 балл
    Дык Розенбаум в ориге про лимонад для рифмы сказал - так то все что на сахаре от того и кабанеют и все что на трансжирах та же фигня -НО - сахара и трансжиры так то во всем подряд ныне ибо это технологии массового производства всяко разного и ежели ты таак уж "фигурку бережешь" то хавай гречу запивай компотом и непременно без сахара - и это будет в аккурат едьба которой всех при Союзе и кормили во всех детских , учебных , военных, медицинских и вааще любыых заведениях и стройность была нормой а не исключением !!!
  16. 1 балл
    Ай молодца! "Усе правильно усе справедливо .." - как перефразируя чутка товарищча Розенбаума -" энергик яд - пейте лимонад!"
  17. 1 балл
    " Эххх кто в соляры не гонял тот и жиизни не видаал..." - Это на любителя и тут по Козьме кому чего нравится - я вот фриплейные моды "кюшать не могу " ибо через несколько дней становиться там невыноосимо скуучно - а соляры они весеелые ! Но это и не сразу открывается и типа " зона свои тайны открывает не всем и не сразу" там да как и в любой игре типа как в том же фолыче "вникнуть надоть" - мне вот все коки чпоки комы аномальки котзы демосфени тоже типа как "одни яйцы и лишь в разных проекциях " - хотя и держу на компе в коллекции несколько типа аномаль но там легкости повествования как бы не хватает и много левых ненужных усложнений типа всякие щипцы тряпки ржаавые валыны какие то блин микроволновки(!!!)) мешки с углем(!?!!))и короче мусору много и главное там атмосферы и юмора не хватает - хотя и можно и в коки аномали погонять но там мне просто скучнее Удачи на просторах
  18. 1 балл
    если бы) да, @СЛАВН его изрядно наворотил ага, такой, чтоб в ЧЗО дома строить и пещеры рыть)
  19. 1 балл
    для Аномали в основном ModDB
  20. 1 балл
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons
  21. 1 балл
    тайники включены метки?он там вроде рядом с выходом из х16 за заборчиком лежит слева за забор заглянуть надо.
  22. 1 балл
    Ты на что, царская морда, намекаешь? Что они родились запроволокой.
  23. 1 балл
    Nizrim какая-то ошибка моддвижка, по идее в следующем фиксе исправиться.
  24. 1 балл
    Филин Август, ошибка на твоей стороне. У меня нигде не прописана такая модель. Значит, установил не по инструкции. Скорее всего, у тебя стоит какой-то DLTX аддон для Маскхалата Гилли. Тут я тебе не помощник. Дополнительные моды ставишь - будь готов либо адаптировать своими руками, либо будет вылетать. Дополнено 1 минуту спустя s1mplewar, странный вылет, не сталкивался. Можно разве что попробовать удалить файлы: dog_grey_bump.thm dog_grey_bump - копия (6).thm У себя ещё раз всё перепроверил - работает норм. По сути, брошенные бесхозные .thm-ки не должны вызывать никаких вылетов. Дополнено 19 минуты спустя Конечно, будет:D Надо же под каждую конкретную сборку пилить спавнер. Малейшая разница в конфигах ломает всё:)
  25. 1 балл
    Я щитаю што лудшая зборка - это зборка от стасона174 на кал оф чернобыль. Там нету такого как в аномали чтобы много всего сабирать мне это не нравитса. там просто бегаеш и стреляеш и за маналит можно играь. качайте версию 5ю04 потому щто в 6.03 уже много лишенго дабавили
  26. 1 балл
    Классно получилось! Вступление как в оригинале.
  27. 1 балл
    патч я для себя определяю это скорее как работа над ошибками, тот кто впервые начнёт с пропатченной версии получит лучший игровой опыт, ну понятно кто проходил уже мод тоже найдут для себя что-то новое. на движке ТЧ в принципе почти нереально ставить сложные сцены, даже просто промотать время для квеста это уже сложная задача для ТЧ в то время как на ЗП все функции, что могут потребоваться разрабу для создания сложной сцены уже упакованы в движок, и разраб может просто в файле какого-нибудь рестриктора расписать всё что угодно для сложной сценки и управление эффектами камеры, сравни те же квесты в ТЧ оригинале и как поставлены квесты в ЗП, небо и земля в постановке сцен, в ТЧ кроме роликов заранее записанных и вспомнить нечего это не потому что в ЗП какие-то гении пришли делать квесты, а просто програмеры движок подтянули под более сложное квесто-строение и облегчение жизни разработчикам квестов. Дополнено 20 минуты спустя двери будут задействованы и на Радаре, где снайпер сидел, по квесту Павлика/Лукаша, код дадут, и в Х-10 код от двери дадут тоже, коды обновлены, старые не действуют)
  28. 1 балл
    TheDarkestDoomslayer Тогда уж вырежи этот вариант респавна и добавь другой скриптовый. Потому как приложенный тобой фикс просто отключает ссылку на движковый спавн, в результате чего респавна не происходит, как и вылетов на чистом OGSR.
  29. 1 балл
    Вы че на парня накинулись! Он имел в виду, в какой сборке больше всего "лута" можно собрать!
  30. 1 балл
    STALKER_ROCKER Твоё. Жила же тебе за раритетное оружие (или попытку его достать) сдал локацию своих подельников, а ты уже с ними что хочешь делай.
  31. 1 балл
    Он как бы тайник не выдает,он просто в диалоге про него говорит. и на карте он не светится вроде при включении тайников. Может они там и заспавнились, и надо посмотреть сходить.Там 2шт.один для Скряги надо будет.
  32. 1 балл
    Это из-за движка игры и особенности локации Юпитер(ощущение что бесшовная склейка из 2х-3х минилокаций, одно выгружается, другое загружается). Даже с установкой ссд, 32г и 3060, тормозит так же как винчестер+8г+1090
  33. 1 балл
    У меня с помощью 7-Zip получилось открыть.
  34. 1 балл
    нет, не вижу смысла, с 3Д ПДА как обычно играют - открывают в руках, а потом все равно увеличивают на весь экран, чтоб мелкий и размытый шрифт разглядеть, так в моде сразу ПДА на весь экран без заморочек История создания мода такова, я сначала перевёл мод с движка ТЧ где-то в 2023 году на старый билд ОГСР, потому как играть на старом двигле ТЧ было не очень уже тогда, ну от старых моделей нпс и оружейки тоже подташнивало, потому начал их потихоньку менять, и в такой обёртке для себя прошёл полностью оригинальный мод, потом уже подумал да тут нифигово я всего сделал, это может потянуть на полноценный Ремейк, и переведя мод на тот момент один из последних билдов ОГСР, стал ещё улучшать мод до состояния нынешнего Ремейка, но так как это получается уже было второе прохождение за короткое время, чтоб мне было не скучно, стал добавлять для интереса приколы и квесты из Аутфатера, так и появился окончательный вариант Ремейка, сейчас же если я что-то и добавляю мне опять в третий раз надо проходить мод за 2 года, потому я делаю и добавляю в мод, помимо исправлений и улучшений только то что мне интересно и заставило бы меня проходить его в третий раз 3Д ПДА , худ ЗП к этому не относятся, работы много, а интереса мало.
  35. 1 балл
    Octa Core А, вот мод еще не анонсировал) Маленький прогресс, а делаю в одно лицо)
  36. 1 балл
    установить мод https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/armr-arti-and-ravenascendants-mags-redux
  37. 1 балл
    Коментарии и лайки автору на канал! Ну и тут тоже можно! Не стесняемся!
  38. 1 балл
    древний фикс мини карты от STRYAPA тоже свиснут)) https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/gamedata/configs/ui/zone_map_16.xml
  39. 1 балл
    wkymylicemorup Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций!
  40. 1 балл
    -"Июнь догорает - совсеем догорел ! - но мы не грустим ибо много есть дел! - -июль уж зажогси - ужо как в час ночи - и вроде не жарко - пока что не очень!- -однако жеж утром - точнее в обед - поехать бы надоть -да сил почти неет -но что тут поделать - коль надоть то сдюжим! - махнем кофияки да в бой и не тужим!- - а вечер настанет - тагды отдохнеем !- любые "соблазны" всегда мы найдем! (прошел переходи на lsc - там возможно за полторашку то не успееть))
  41. 1 балл
    На завтра запланирована презентация интро ролика. По примеру как в Сталкер Зов Припяти. В формате 16:9. В дальнейшем ролик будет разбит на шортсы и опубликован частями. Пример как всё это будет выглядить на скрине: Дополнено 3 минуты спустя Шапка темы изменина!
  42. 1 балл
    под "яркостью" поставь галку на "полный экран", мож повезёт п.с. в теме, вроде, было такое, попробуй поиском воспользоваться
  43. 1 балл
    syrovar из античита заметил только залоченный "demo record", остальное крути как хошь.
  44. 1 балл
    ООО, ты лучший моделлер блин, а то задрался уже качать все по несколько ссылок и потом все это ставить и удалять)
  45. 1 балл
    Платформа: Metro 2033 Redux Разработчик: Kitiket0928 Дата выхода: 20.06.2025 В состав сборки входят: Metro 2033 Redux «Новый взгляд Remake» Metro 2033 Redux "Gunslinger's Fix Mod" [v0.9] Metro 2033 Redux «Коррекция» (Reshade) Metro 2033 Redux "Движковый мод Metro Developer" Также, небольшие изменения и фиксы от меня. Больше спрятанных тайников и смена некоторых названий. Хотел бы также выразить огромную благодарность разработчикам этих модов за проделанную работу. Вы начали продвижение моддинга Метро 2033. Надеюсь, что в последствии будет выходить больше модов и сборка будет только расширяться.
  46. 1 балл
    RedWest Тебе гранатами можно, а им нельзя? Никак. Это в боёвке сделано.
  47. 1 балл
    Автор короткометражки «История Трависа» работает над новым проектом. Грядущая модификация получила название «Город Гиблых Слёз». На сей раз продолжительность нового сюжета обещается на 7-8 часов игры. Героем сюжета выступает бывший сотрудник МЧС, Рома Дерзкий. Он отправляется в Чернобыльскую зону на поиски своего брата. Известно, что мод создаётся на основе Тень Чернобыля, и одной из локаций станет Мёртвый Город. Для предварительного ознакомления доступен дебютный трейлер и несколько скриншотов. Трейлер: Первые две работы автора получили от игроков оценки 4.2 и 6.3 из 10. Читать далее
  48. 1 балл
    Обновление до версии 1.8.8 (final) Пожалуй, сегодняшний день подходит для того, чтобы заявить уверенно: все запланированное было реализовано. Если кто-то следил за развитием модификации на протяжении прошлого года, то не мог не заметить того, что обновления практически перестали выходить, в частности за 2024 их было выпущено всего двое, оба, если не изменяет память, были мини-обновлениями. Обусловлено это лишь тем, что идей для развития проекта в рамках его первоначальной концепции действительно больше нет. Все цели, ради которых разработка GRM начиналась были достигнуты, а многие перевыполнены. Билдота не резиновая, а значит заниматься восстановлением до бесконечности не представляется возможным) Если говорить по существу, у текущей версии GRM осталось пару-тройку геймдатных (не связанных с движком) проблем, насколько я понял - по спавну, обусловленных дебильной работой AI-компилятора из SDK 2007 года. Одна из таких проблем - вылет при переходе на МГ, который является на 100% рандомным, учитывая, что сам уровень МГ в GRM не менялся с версии 2022 года, а при jump_to_level'е в этот МГ со старта игры я не ловлю вылета даже в нынешней версии мода. Если кратко, разбираться с этим сейчас желания нет, учитывая, что в МГ за эти 150 лет все наигрались сполна, а GRM первоначально технический проект (графика, интерфейс, AI монстров), а не про локи и сюжет. Поэтому, мной было принято решение поделиться наработками GRM с билдо-сообществом (если кто-то из его представителей не утратил интерес к теме), дабы кто-нибудь мог использовать их в благородных (надеюсь) целях.
  49. 1 балл
    Это очень муторная и почти невозможная затея, по крайней мере для меня.
  50. 1 балл
    Hawk Два поста выше я давал торрент.Сейчас снова попробовал и качает.А автора темы давненько на сайте не видно. call_of_chernobyl_by_stason174_v_6_03_vojna_gruppirovok.torrent

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования