Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.07.2025 во всех областях
-
8 балловНазвание мода: Назад в прошлое Платформа: IX-Ray Platform | Call of Pripyat 1.6.02 Разработчики: FacingSlave and Mawrak Дата выхода: 07.07.2025
-
4 балла
-
4 баллаhttps://drive.google.com/file/d/13b4YdbDx8km-xH4dD5hdU_1tlk_iCd7n/view?usp=drive_link Wooden Addon 2.0 - Demo
-
4 баллаУрааа , Сахаров стал пластилиновым мутантом
-
3 балла
-
3 баллаЗавасянил 3D ПДА для данного ремейка. 2 вида текстур ui_pda. Одна оригинальная из мода, вторая растянутая из ТЧ с подложкой. Опция с кнопкой отключения 3д пда в меню "Игра". Оставил на свободном поле, ибо может автор решит ещё добавить опции в виде отключения 3 д прицелов, либо ещё какой-нить фишки. Скрины и ридми смотрите в каждой папке. Также, чтобы все вернуть как было, есть 3-я папка. Только не забудьте отключить в консоли 3 д пда командой g_3d_pda off. Настраивал под себя на 16х9. Под квадраты и 16х10 не проверял. Корректировки умельцев приветствуются. Геймдату кидать в корень с заменой. Для использования в других модах на последних билдах OGSR нужна адаптация. Анимации спрятаны в анимациях абакана. Помоями и помидорами не швырять https://disk.yandex.ru/d/L9OvraSVCFAbxQ Скрины:
-
3 балла
-
3 балла@ZebraBoy Агент OGSR, прекратите писать сообщения не по методичке. В проекте используется оружие из I.W.P и Gunslinger, это указано в тех же постах на AP-PRO и в группе ВК. Никто себе ничего не присваивает.
-
3 баллаАвтор «Shadow of Chernobyl: Update 2.0» поделился свежими кадрами обновлённых моделей. На скриншотах продемонстрирована лишь малая часть ассетов, которые были собраны для замены всех оригинальных моделей — часть взята из других игр, а для ж/д техники с нуля созданы новые текстуры и правлены оригинальные модели. Подробнее автор расскажет про модели в следующем новостном выпуске, который выйдет позже в этом месяце. Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
-
3 баллаСвежие скриншоты новой версии текстурной модификации S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Rebuild, которая готовится к релизу в течение текущего лета. В последнее время автор сконцентрировал свое внимание на проработке текстур металлических конструкций, приборов, шкафов и некоторых прочих окружающих предметов. Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
-
2 баллаВидимо речь о добавлении лаунчера в исключения антивируса.
-
2 баллаCiberZold CiberZold CiberZold dmitriy.tapilin86@ma Так и будь дипломатом,не обращай внимание,я лично играю в эти моды от Хемуля потому что здесь как то про людей,а не про инопланетян или третий рейх и т.д. и т.п.я лучше буду огурцы тете Мане искать чем за "хрен сами знают эти некоторые мододелы"ну эт их дело,кому то нравится,зона сама по себе фантастика,чо не хватает уже,когда сюжет сильный,все это меркнет по сути,но обновить такие моды стоит,они на долго,поэтому автору и уважение,что именно эти моды подделал👍👍👍
-
2 балла"Выглидит круто если в игре будет вообще супер будет выглидить" - прошу занести данную цитату в FAQ по модострою на сайте в заголовок.
-
1 баллСборка обновлена 14.11.2025 Автор сборки: BlackInferno Тип: Геймплейно-графическая модификация Платформа: S2HOC 1.6.1 Версия сборки: 1.6.1 fix 6.0 Дата создания: 20.05.2025 Описание: Big Pack Mods - полностью модульный сборник модов на S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl включающий русскую озвучку! Основное отличие Big Pack Mods от остальных сборок это возможность устанавливать любые моды, содержащиеся в сборке, в любом сочетании, а также настраивать отдельные аспекты игры лично под себя для получения более качественного игрового опыта, без необходимости установки сторонних программ и ручного слияния модов. Big Pack Mods - результат работы 82 моддеров, в котором собрано более 120! модов (без учета мелких исправлений). Для скачивания доступно две версии Big Pack Mods: Full (полная версия - только на boosty-канале) и Lite (версия без дополнительных модов): Скачать Lite version
-
1 баллEpilogue - глобальная сборка на базе Anomaly 1.5.3, совмещающая в себе огромное количество контента. Более подробно о сборке можно будет узнать на дискорд сервере, группе в ВК или в процессе игры! Данная сборка отдаёт дань уважения всем авторам аддонов, модов, модпаков, контент которых представлен в данном проекте. В скором времени будет сформирован список всех аддонов с ссылками и указанием авторства в специальном разделе на Дискорд сервере. Ссылка на группу в ВК Ссылка на Discord сервер Ссылка на Бусти
-
1 баллАвтор «Shadow of Chernobyl: Update 2.0» поделился свежими кадрами обновлённых моделей. На скриншотах продемонстрирована лишь малая часть ассетов, которые были собраны для замены всех оригинальных моделей — часть взята из других игр, а для ж/д техники с нуля созданы новые текстуры и правлены оригинальные модели. Подробнее автор расскажет про модели в следующем новостном выпуске, который выйдет позже в этом месяце. Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте. Читать далее
-
1 баллЭто первый диалог должен был быть Не будет. С Пулей базаришь и идешь атаковать базу бандитов Тут не знаю
-
1 баллprototype79pyc, отличто! Значит я быстрее обновлю сборку!
-
1 баллДа, зивака как раз сегодня обновил локализатор для продающих техников и ремкомплектов. Остальные моды, о которых писал уже давно адаптированы под 1.5 - у меня стоят и нормально работают, в том числе и в сочетании с вашим модом. Дополнено 1 минуту спустя У меня стоит вместе с локализатором от OXA - все нормально вроде.
-
1 баллluxuryocean@mail.ru Он только у Доктора и Сыча, по 30к. Ещё в некоторых цикличках есть (напр. Сахаров, Доктор)
-
1 балл@exzist Какой еще ремонтный ящик? В ОП такого нет. Просто перетащи ремнабор на оружие/броню.
-
1 баллПодборка норм. Реально не хватает мода делающий все разрушаемые боксы пустыми, потому что столько жратвы и аптек там даром не надо, даже на ветеране. Не хватает мода на улучшенные тайники, ибо по умолчанию там хлам. Реально не хватает ремкомплектов. А вот если бы еще и техник торговал, нашифки фракций и журналы добавились бы, то была бы бомба.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллRomaL23 , значит нет. В ЗП нет Сидоровича как класса, там торговцы сталкеры. Нужно подключать Сидоровича в зп конфиги. Я давным давно делал. что то подобное для зп.
-
1 баллЗдравствуйте, товарищи игроки! В этом месяце хотим представить вам наш небольшой пост посвященный прогрессу создания новых и ремейка старых 3D-моделей для модификации. Также в скором времени будет подготовлен крупный дневник разработки, касающийся некоторых движковых и геймплейных механик.
-
1 баллRomaL23 , да там от систем.лтикс файла плясать надо. сам файл м-традер висит в воздухе и не подключен.
-
1 баллМетки, которая вылетает, никогда не было в оригинале. Может ты ставил левый репак, в котором были встроены правки. Именно его скачай и установи заново, может кроме меток еще что-то тянется, что поломает прохождение на чистом моде
-
1 баллИстина) Вроде на этой неделе Дэмс... Это совершенно новый уровень твоей глупости и идиотизма, поздравляю! Вырос вниз так сказать Ещё один гениальный юзер ап, который видит в тексте куда больше, чем в нем на самом деле написано... Третий глаз?
-
1 баллОпубликован новый трейлер разрабатываемой сюжетной модификации S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground. Одновременно с этим, ролик является вступлением игры, объясняющим лор проекта и предысторию появления авторской локации - "Затопление". В результате мощного выброса в Зоне произошло землетрясение, а местность, изувеченная данными катаклизмами, в дальнейшем заинтересовала сталкеров и ученых. Среди этих лиц и будет главный герой игры. Видео озвучено голосом Геральта из игры Ведьмак 3 (Всеволод Кузнецов), правда, нейросетевым. Перезилив ВК Видео: Обсуждение мода на форуме Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
-
1 баллРазобрался! Все норм с лутом) Благодарю за помощь
-
1 баллХаюшки. Многие претензии вполне оправданы. Альтернатива - довольно специфический мод на самом деле, со сталкером вообще слабо связанный. Сам проходил его на канале Седьмого, так как было интересно. Но самому - нет спасибо. Та же история, например, с ОЛР, где Хай Флаер наконец-то доделял, ему справедливо указали на недостатки, т. к. мод без пердолинга и гайдов спустя даже долгое время был непроходим (сейчас не знаю как там дела). Он обиделся и ушел на год. По поводу троллинга и "травли", думаю, нужно понимать, что ты находишься в интернете и здесь никто за свои слова в любом случае не отвечает и относится соответствующим образом.
-
1 баллManly , в ТЧ арты на земле валяются, их даже искать не нужно))
-
1 баллТогда без понятия, прошу прощения. Думала все кнопки слетают, видимо что то с конфигом MCM наверное.. Дополнено 2 минуты спустя Да, он по диагонали от БТРа, там есть упавшее мертвое дерево, он должен быть там. Но у меня тоже не заспавнился, в итоге спавнером проходила. Собственно, лишь подкрепляет мои аргументы в этом холеваре что тут был XD Там сверху есть инструкция как включить спавнер. Дополнено 6 минуты спустя С дайректом всё в порядке, уверена.. если вы обновили, та и то он бы ругался скорее всего, а так кто знает с чем это может быть связано.. у вас нет в пути кириллицы? МО правильно настроен (пути)? попробуйте запустить через МО без лаунчера а DVX 11 Дополнено 7 минуты спустя У меня лично почти не было вылетов, максимум 2-3 за внушительное время игры, и это учитывая все правки что я ставила. А дебаг можно(и нужно) включить, сверху есть коммент описывающий как. Дополнено 13 минуты спустя Сталкер 2 лично мне понравился, и если учитывать в каком состоянии выходил Тени Чернобыля при релизе, учитывая к тому же масштабы разработки сегодня, в целом всё сходится. ТЧ спас от development hell-а представитель THQ (Dean Sharpe, который в итоге стал CEO 4А Games (Метро)) которого послали спасти проект в который publisher втюхал кучу денег уже, так что можно сказать история повторяется. Да, все мы наверное ожидали большего, и остались разочарованными, но в целом игра норм. Хуже мододелов получилось, но тоже неплохо :3
-
1 баллДа что ты будешь делать... Не пугай меня так. Всем моды в сборке с нексуса и обновленные до версии 1.5 по словам самих же авторов. Проверил еще раз - все работает. Перекачай пак заново, ты играешь на старой весрии
-
1 балл
-
1 баллСобака лает, караван идет) Что слышно, когда 1.5.1 выкатят?
-
1 баллВсем привет ! Очень даже не согласен с Вашим мнением, в условиях новых игр механики меняются и расшираются, графоний - одно и кстате локация Сталкер 2 сделана с любовью и красотой, другое дело что видюхи стали мощнее, а некоторые старые не могут полностью реализовать всю фауну как задумывалось или не тянут, а другое совсем лор игры и атмосфера, она тут как раз сохранена или ну очень близка максимально к духу ТЧ/ЧН/ЗП , даже ЗП мне не так нравилась как и ЧН, ЧН только начало нравилось на Болотах, вот как раз начало на Болотах из Чистого Неба очень и очень напоминает эту атмосферу в Сталкере 2, и что удивительно мне нравиться. Конечно хотелось бы некоторые механики игры видеть, ну допустим как в Таркове, о-о-о ! Тогда бы в обще можно было бы часами ковыряться в луте, а что ? Мне нравиться, я фанат игры Сталкер, это не отъемлимая часть игры. Механика предметов и взаимодействия их с окружающей средой мне нравится из "Дивижки 2", кто играл видел, как стёкла машин можно рабивать, двери стреляя в них от пуль с отментинами открываются, не говоря про окна и стены, которые крошатся от мощных выстрелов, бумага разбросанная летает от ветра ящики картонные можно пинать и они разваливаются потом, у Юбиков движок очень мощный был уже тогда на релизе "Дивижек" и прибавить кастомизацию с Таркова со всей его мелочёвкой, например куртки и одежду можно обыскивать и не только, ну конечно это большая нагрузка на движок, но всё в мире становится рано или поздно более продвинуто и всё это на новую карту Сталкер 2 ухх ! И квестов по больше, что бы вся Зона бурлила вот такой в моём понятии должен быть идеал игры в Сталкера.
-
1 баллПредставлен образ бандита по прозвищу Гадкий в разрабатываемой модификации «Новые просторы. Город потерянных грёз». Модель была разработана автором «The New Models Pack». Также, для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
-
1 баллЭт на дишманских костюмчиках два слота куда магазины цепляешь - играй далее там будут костюмы трофейные где слотов поболее и под магазины и под арты плюс можно прокачивать костюмы у техника Дополнено 3 минуты спустя Это в смысле когда его спасешь на болотах!?? Если про болота то странно ибо после спасения он на базе на втором этаже чилит (про то что спас его надо поговорить с главнюком чиновцев -Свиблов же задание давал!??)
-
1 баллПосле того как я поиграл в эту сборку, я могу сказать, что...: Сталкер Босс сделал хорошую сборку аддонов, которые дают большие возможности. Я всем советую эту сборку. Я рад, что есть такие люди, которые делают для сталкера, что-то очень годное! Огромное спасибо вам, Сталкер Босс, за то что сделали эту сборку!
-
1 баллМодификация оставила смешанные впечатления. Финальная часть показалась излишне сложной и утомительной. Для сравнения, оригинальный "Кшатри" проходится гораздо легче и ощущается более комфортным в плане игрового процесса. Подсветка предметов: Отсутствие подсветки, как в оригинальной игре, значительно затрудняет поиск. Приходится буквально "тыкаться" в каждый объект. Кроме того, взаимодействие с некоторыми предметами, например, канистрой, возможно только под определенным углом, что неудобно. Расположение предметов: Логика размещения предметов требует пересмотра. Аптечка была бы уместнее рядом с аптекой или в одном из жилых домов, а не в котельной за трубой (знаю, что рандом, но он не очевидный). Важные предметы должны быть расположены на более видных местах. Например, я потратила много времени, чтобы найти долбаные лампочки, которые лежали под столом, до которого еще нужно допрыгнуть с приседания. Навигация по локации: Не хватает моста в левую часть локации. Персонаж часто не допрыгивает до противоположного берега, и приходится постоянно возвращаться через зону с однообразным спавном противников, что утомляет. Награды: Награды от квестодателя стоит пересмотреть. Лучше получить несколько фильтров, чем десять патронов. В оригинальной игре награды более щедрые и позволяют приобретать модификации для оружия и броню. Лут с мутантов: Было бы здорово вернуть возможность собирать лут с мутантов, как это было в оригинальном DLC. Противники: Бои не только с мутантами, но и с людьми – это интересное нововведение. Разнообразие в спавне противников сделало бы сражения еще более захватывающими. Смерти персонажа: Возможно, это индивидуальная проблема, но персонаж иногда умирает нелепым образом: спотыкается о трещины, получает урон при падении с небольшой высоты или даже разбивается об воду. Интерактивность: Хотелось бы больше интерактивных элементов в локациях. Большой кусок метрополитена используется в основном для размещения торговцев, и только один раз можно посидеть в баре. В целом, желаю успехов в дальнейшей разработке!
-
1 баллowo_Akira Благодарю за способ отключение поломки кпк а так же увеличенный бег. Почитал в дискорде ответы от Train Vanta и вижу то посылает куда подальше или вообще не играй.. Многие сборки которые сыграл на аномали, так же в дискорд чате везде помогали ну и главное можно было везде настраивать по своему сборку. Так вот почитал коментарии в их дискорде - полный треш. Даже нормально ответить не могут либо посылают куда подальше. Сама сборка просто отличная, много оружий, квестов, артефактов.. Очень много всего, пока самая масштабная сборка из всех, которые есть на данный момент. Не понимаю, зачем закрывать доступ к MCM по настройкам сборки.. не лучшее решение.
-
1 баллВ сети появилось почти 20 минут геймплея разрабатываемой новой версии проекта «Anomaly Anthology». Игрокам показали прохождение всех центральных квестов на Кордоне в воссозданном оригинальном сюжете Тень Чернобыля. Как можно убедиться по видео, автор не только реализовал сюжет на платформе «Anomaly», но и адаптировал ряд полезных аддонов на графику, звук, оружие и дизайн игровых локаций. Куча изменений будет и в игровом процессе, от чего восприятие уже знакомой истории очень сильно изменится. Напомним, что ранее в проекте уже были воссозданы сюжетные линии из модификаций «Пространственная Аномалия», «Путь во мгле», «Долина Шорохов», «Забытый отряд», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», а также перенесен оригинальный сюжет «Зов Припяти». Тема мода на форуме Читать далее
-
1 баллЗаранее прошу прощение за орфографические ошибки в инсталляторе. Поправлю в ближайшем обновлении
-
1 баллАбсолютно неуместное сравнение. Где находится Украина и где Япония, и что там по культурным, языковым и генетическим отличиям?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
