Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.07.2025 в Сообщения

  1. 3 балла
    любая консервная банка в фильме\сериале\мультике = отсылка на сидоровича
  2. 3 балла
  3. 3 балла
    reute70, да. Конкретно эти образцы так: один апгрейд сразу, два на выбор и в каждом ещё два на выбор. На существующей системе нереально сделать рандомные апгрейды разных веток как в ЗП. Я вообще не то чтобы жалею, что взялся за апгрейды брони, но самому хочется. На один костюм уходит до часа времени расписать все апгрейды + иконки и так далее. Делаю ещё отдельные модельки на ГГ, в сложенном виде, иконки ГГ в полный рост... И это пока с такой схемой попроще. У "Зари" будет сложнее. monk, посмотрю, спасибо. То, что нужно!
  4. 2 балла
    Лучший в мире стелс-торрор
  5. 2 балла
    Релиз патча IX-Ray Platform 1.2.1 Всем доброго времени суток. Если вы не подписаны на наш репозиторий в GitHub, возможно, вы пропустили свежий релиз, направленный на стабилизацию и исправление ошибок Основные изменения: - Исправлена оригинальная проблема с фризами при сохранении - Устранены мелкие UI-баги - Улучшена стабильность многопоточной работы движка - Заменены шрифты на более близкие к оригинальной игре - Добавлена возможность применять глобальный масштаб для XML-текстур - Улучшено логирование ошибок, влияющих на анимацию торса NPC - И прочие изменения Добавленные файлы: - gamedata\fonts\eng\robotocondensed.ttf - gamedata\fonts\rus\robotocondensed.ttf - gamedata\configs\ui\zone_map_16.xml Измененные файлы: - fonts.ltx (регистрация новых шрифтов) Заменять папку bin обязательно! Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.2.1
  6. 2 балла
    ребят, прошу, подскажите в каких файлах и в каких строках мне что-то подправить - чтобы у всех торгашей было хотя бы в 5-10 раз больше денег?? это дико, что у Сидора (Жабы) - деньги кончились раньше, чем я вообще впервые покинул Кордон.. Дополнено 11 минуты спустя уряя! я сам справился) в файле ..\config\gameplay\character_desc_bar.xml - выставил Бармену infinitive="1" в строке про money и в файле ..\config\gameplay\character_desc_military.xml - проделал то же самое для Жабы ещё можно в ..\config\gameplay\character_desc_yantar.xml - Сахарову иль другим экологам инфиниту выставить
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Абсолютно все квесты проходимы, помешать могут только вылеты типа any vertex in patrol path, которые в 100% случаев лечатся ожиданием на соседней локации. Остальные проблемы пусть и неприятны, прохождению не помешают, особенно если не использовать demo_record без дела, вот это способно поломать всё и в самый неожиданный момент.
  9. 2 балла
    FacingSlave Мод классный, особенно заметен прогресс между первой и третьей частью "истории Трависа". И не обращай внимания на желчь от других людей, каждый хорош в чем-то своем, маловероятно, что доктор наук в квантовой физике напишет картину лучше ученика средней школы. Успехов в дальнейшем творчестве!
  10. 2 балла
    Пришелец , ну ты меня сразу узнал..)) sumrak6835 , на АМК я с 8-го года. Начинал работать с Адреналином и N6260 над аддоном "чапельник" к НС. В 9-ом, когда Лёха запил жёстко, Монгол нас всех перетянул к Сяку. На офф. форуме с 10-го года. Аватар - пингвин с мордой хася...)) Здесь с 12 -го, когда форум переехал на новые рельсы, не смог авторизироваться под своим ником, от админки ни ответа ни привета, пришлось под другим ником зарегистрироваться. Этот форум кладезь инфы, как обойти тот или иной момент в игре, черпаю по малу, ну и за одно помогаю комьюнити, что в моих силах.
  11. 2 балла
    ava О, привет! Дай пофантазировать!
  12. 2 балла
    От 1-го - до 10-ти. Да ладно тебе..)) там паблик почти мёртвый. только писать версию желательно , когда вопрос задаёшь, а не после. Вон человек ни так давно написал про баг, который починили года три назад, в личке оказалось, что он 3.0 чистую проходит. BatyaSKY , выше правильно сказал про АМК, амкашный чутка доработанный скрипт. Дополнено 5 минуты спустя Парни, вы ещё не видели, а уже представили..)) норм всё с барбосами.
  13. 2 балла
    DWReal Ну я думаю тут и сталкер и маша и медведь отсылаются на сами консервы. Они ещё в мультике про Леопольда появлялись ещё в 84 году, мне кажется если тут и есть на что отсылка, так на него Вот тебе ещё отсылка на сталкер):
  14. 2 балла
    Впечатление неоднозначное от мода. С одной стороны - довольно неплохой графон, с другой абсолютная неграмотность, относительно оружейно-технической части, дело касается даже не только не соответствия моделей и их ТТХ, но и вольной трактовкой этих ТТХ, достаточно глянуть на модель ОП СКС - который в таком виде и с такими анимациями должен соответствовать 20-ти зарядному СКС ( т.к. магазинов такого рода всего 4 вида - 5, 10, 20 и 35 патронов) , однако даже если автор настаивает на 10-зарядном - для чего в ветке апгрейда - увеличение магазина до 14 патронов? Что за бред? Кстати это касается не только СКС, но и остального оружия, такой же бред как если у ТОЗ-34 поставить нарезной ствол и сразу - не стреляет дробью, а всеми любимый КС-23 почему-то стреляет, а это ничего, что его ствол представляет отбракованное изделие для авиационных пушек и нарезов в нём по более чем в обычных стволах для стрелкового оружия. Также вольготно любая непись палит в тебя из ПМа, АПСа, Кипариса патронами ПММ, хотя в 90-х когда появился этот патрон сразу стали появляться трупы - в основном сотрудников МВД из-за незнания что данный патрон, заряжать в указанные выше стволы - нельзя пороховой заряд в ПММ-патронах почти в 2 раза выше и эти патроны предназначались для модернизированного ПМ, т.е. ПММа . Вообще с апгрейдом виноваты неграмотные ПыСы - создатели Сталкера(игры), они же на придумывали кучу других баек - прославляя к примеру оружие спец. назначения (ВСС, ВАЛ и пр.), хотя в реалии оно абсолютно для зоны не пригодно, к тому же очень слабое -проигрывает по мощности любому калашу, даже обрезку Ксюхи, а уж капризное - мама не горюй - после 5 минутного боя требуется обязательная чистка почти как зарубежка(стволы иностранного производства). Кстати по ресурсу настрела - как и у пиндосских стволов-4-5 тыс.выстрелов и финишь, а калаши умудряются и 50-60 тыс. делать и продолжают работать.
  15. 2 балла
    Понял,короче, вылет происходит когда я подбираю артефакт и кладу в контейнер, а потом жму клавишу чтобы открыть инвентарь, тогда игра вылетает. Я уже 10й раз пререзагружаю, одно и тоже, может попробовать новую игру создать? обидно очень что на обзоре игра нормально работает, а у остальных она по кд вылетает. Ну если что вот скрин ошибки:
  16. 1 балл
    Здравствуйте, Сталкеры. Ни для кого не секрет, что нейросети сейчас развиваются семимильными шагами, в свою очередь хотел бы Вам представить возможности одной из них. RVC-Project - проект, чьей основной задачей является обучение голосовых моделей и преобразование с их помощью аудиофайлов. Достаточно нескольких минут в качестве образца речи, чтобы получить практически идентичный голос, сохранив основные его черты, и я не мог пропустить такую возможность в отношении сталкерских голосов. Мною было обучено несколько моделей, основанных на речи персонажей из вселенной Сталкер. Для наглядной демонстрации предоставляю Вашему вниманию видеоролик, где собраны примеры по всем моделям, которые успел выпустить на текущий момент. Примечание: все демонстрационные ролики на текущий момент расположены на Youtube. Для их корректного отображения используйте средства обхода ограничений. Созданные модели не являются финальными версия, по мере возможностей они будут улучшаться и переобучаться в случае создания новых алгоритмов или улучшения обучения, выхода новых версий RVC, а так же при использовании новых версий предобученных баз. На текущий момент предобученная база основана на англоязычном дата-сете, в связи с чем на иных языках появляются заметные уху артефакты. Существуют неофициальные предобученные русскоязычные базы, под которые со временем будут переобучены все модели. Ссылки на них будут добавлены в данной теме по мере их выхода. Развитие проекта: Ссылки на программное обеспечение, вводная информация и руководства: Демонстрация моделей и ссылки на скачивание:
  17. 1 балл
    Прохождение "Oblivion Lost Remake 3.0" Представляю Вашему вниманию прохождение OLR 3.0. Модификация проверена на патче 3.0.19. Многие игроки жалуются на неочевидность квестов, трудность в прохождении различных моментов или критические ошибки, которые возникают по ходу игры. На все эти вопросы ответит данная статья. Прошу обратить внимание, что часть квестов может быть пропущена. Кроме того, поручения, заказы и иные сторонние квесты также не раскрыты в силу того, что они не имеют влияния на сюжет, а их выполнение напрямую зависит от случайности, желания игрока зарабатывать игровую валюту и его готовности исследовать открытый мир.
  18. 1 балл
    Гид по модификации Oblivion Lost Remake 3.0 В этом гайде будет много информации по модификации Oblivion Lost Remake 3.0. Мод довольно хардкорный, и я думаю понадобится не одна, и даже не 10 подсказок/туториалов по данному моду. Я решил написать эту тему, потому-что хочу, что-бы другие люди поняли замысел мода, и всю его философию. А не "забросили" из-за недоразумения в прохождении. Мод основан на контенте, который мы ожидали, но не получили. Авторы мода создали этот мод, чтобы мы почувствовали ту самую атмосферу, ту самую другую игру, в которую мы не играли. Гайд составляет в себе детали мода и информационную (в плане сюжетных подробностей) комплектующую. И ориентирован на "глубокий показ мода". Также хотел указать, что существует гайд по прохождению, который написал пользователь Furrikon, может помочь вам с выполнением сюжетных квестов и поиском предметов. Советую с ним ознакомится, прикрепляю ссылку: Гайд будет обновлятся со временем. Пишите что исправить или добавить! Будет интересно обсудить.
  19. 1 балл
    Трёхлинейка (оригинальное название Винтовка Мосина) из патча 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - в деталях от главного разработчика по оружию, Александра Смирнова. Читать далее
  20. 1 балл
    GSC Game World выпустила три стартовых видео урока по моддингу с помощью инструментария Zone Kit. В первом продемонстрировано использование редактора SDK, управление ассетами и завершение первого проекта, что будет полезно для начинающих модмейкеров. Во втором видео показали процесс добавления нового оружия в игру через инструментарий Zone Kit. Третье пособие посвящено процессу добавления и редактирования собственных оружейных анимаций через инструментарий Zone Kit. Читать далее
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    prophet для полного погружения, озвучка должна быть через пердящий микрофон, голосом школьника.
  23. 1 балл
    Бери да запускай. Что мешает?
  24. 1 балл
    Лимит на кол-во нодов увеличен
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    Харухи иногда пересматриваю. Ей 100 лет в обед.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    именно так. Надо, чтобы в руках были прописаны анимации рук для соответствующего оружия.
  29. 1 балл
    Ололо, проходил скриншот?(скриншто)
  30. 1 балл
    Сидор шикарный. Так и хочется ему банок консервных натаскать.
  31. 1 балл
    MatvaSHteKK Эта полоска - окошко с кнопкой ОК. Можешь энтер или Esc нажать. Почему появляется не у всех - неизвестно.
  32. 1 балл
    Минут через 5-10 Enter нажми. Установка идёт, просто отображение глючит.
  33. 1 балл
    Пару стримов глянул от Sleep (а). ava, приветствую! Походу sumrak6835 тебя в чем то подозревает!
  34. 1 балл
    при переходе затон и труубопровод ! спавн монстров все в кучу спавн? зачем? тупо Дополнено 40 минуты спустя патроны ? калибр БВГ из дума нету? ипосему дрозд 4 выстрела?
  35. 1 балл
    На одной из последних версий движка, которая поддерживается системами не ниже Windows 10.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Было еще в АМК, откуда и перекочевало повсюду, с доработками, разной степени кринжовости
  38. 1 балл
    скорее всего этот вопрос уже задавали множество раз, но я как истинный фанат твоей работы спрошу еще раз, когда сделаешь нормально поведение нпс?
  39. 1 балл
    Это аж убийца всей трилогии и сталкер 2)
  40. 1 балл
    Отличный мод! Лучше чем ваши аномали!
  41. 1 балл
    Потому что это проклятие ебучее.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Без шуток очень важный мод. Представить себе не могу, как я раньше жила без очередного воплощения оригинального сюжета, но теперь с кривым былансом и раздражающим геймплеем. Дополнено 0 минут спустя К оленям претензий не имею. Выглядит нормально. Это не самое плохое, что здесь есть
  44. 1 балл
    Ну тогда закрой хлеборезку и дрочи в другом месте, филолог хренов. Дополнено 11 минуты спустя А смысл оправдываться и, главное, перед кем? Нормальный человек просто внимание не обратил бы на диалоги, а если бы обратил-то культурно посоветовал бы, как писать правильно. А тут лишь бы придраться. Автор тратит силы и время на мод и выкладывает его бесплатно и уже это должно вызывать элементарное уважение. Вина автора только в том, что он сам начинает общаться в стиле местечкового гопника. Понять его можно, обидно, когда тебе за твой труд ещё и хамят, но всё-таки нужно сдерживаться. Как говорил Марк Твен, никогда не спорьте с идиотами, потому что вы тогда опускаетесь на их уровень и они легко вас победят за счёт бОльшего опыта.
  45. 1 балл
    Если можешь смотреть Ютуб, зайди на мой канал(Quote). Там есть ролик где я специально демонстрировал этот вариант. Там правда один цветок. Но всё равно работает. А ёжики против монстров даже без ничего держат. Три штуки хватает.
  46. 1 балл
    Ждем, Ребяты. Вы один из последних оплотов Института Билдов. Другой в армии, и вообще не понятно вернется ли к разработке.
  47. 1 балл
    Как бы хотелось увидеть качественные НЕ васянистые моды на С2
  48. 1 балл
    Я бы попробовал себя в моддинге С2, но есть один нюанс, инструментарий весит больше, чем моя бывшая. Если даже я докуплю хард, я качать его буду полгода и 2 месяца.
  49. 1 балл
    SGM 2.2 + оружие из STCoP WP 3.3 Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. Изменения по моду/балансу: Изменения по оружейке: Список оружия: Список аддонов: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Установка и дополнения: Мои другие сборки: Не забываем чистить папку shaders_cache перед новой игрой! Рекомендуется прописывать префикс -no_staging к ярлыку при видеокартах 4 Гб+ во избежание вылетов по памяти. Работает на DX10-11. Инструкция.
  50. 1 балл
    Чектор, сил тебе и добра! Дополнено 4 минуты спустя Походу, можно писать Релиз и очень сомневаюсь, что кто-то доработает. Жаль, что даже такие гиганты моддинга, как Vivient Team потихоньку уходят в закат....