Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.10.2025 в Сообщения

  1. 2 балла
    Подойди к Вергасу поговори за намазку костюмов, потом уже иди на Болото к учёным .
  2. 2 балла
    Я вот тут пошевелил извилинами и сделал вывод, почему зелёному Новичку все плюшки, а волчаре Ветерану так тяжко. Должно быть всё наоборот. Или надо поменять в меню Новичок на Легко, Сталкер на Средне, Мастер на Трудно, Ветеран на Тяжело. А так получается, что Ветеран закалённый в Зоне мучается, а салага Новичок словно Рэмбо.
  3. 2 балла
    Фикс исчезающих тайников для 1.0004 сделанный по гайду от Norman Eisenherz c AMK форума Фикс тайников.zip
  4. 2 балла
    Так в ОП и нет какой-то особой сложности, это читается всё страшнее чем играется. Выдумок ходит бессчётное количество, причём что забавно в основном от игравших и играющих - что какие-то правки обязательны, что тебя ваншотят из ПМа за километр и т.п. А на самом деле драки в большей части игры происходят ну как-то так: https://www.youtube.com/watch?v=ppWACHvYJPg https://www.youtube.com/watch?v=wZGs1Jnkwt4 Это самое сложное с чем ты столкнёшься, за редким исключением нескольких особо упоротых квестов которые надо решать (что и есть чуть ли не половина фана). Если ты прохаваешь механики, то 99% игры ты бегаешь по сюжетам и квестам и отбиваешь пули лицом, на максимальной сложности, с некоторой вероятностью сдохнуть от отдельных особо крутых врагов. Всякие НЛЦ и сборки аномалии куда сложней и муторней в плане сложности геймплея. Пресловутое хомячество на поверку тоже нахрен не нужная часть геймплея. Хомячинг вообще ни для чего не нужен, кроме одного необязательного сюжета который в основном из хомячинга и состоит. Все всё равно хомячат, впрочем, благо что всё нужное достаётся в ходе просто обычной игры. Главная сложность в ОП это Непередаваемое васянство всего происходящего балагана. Входной фильтр, так сказать. Умерших от культурного шока тут гораздо больше чем от мемного ПМа за километр. ГИГАНТСКИЙ размер. Это самая главная сложность. Этой игре конца и края не видать, это натурально месяцами нужно проходить просто в силу изобилия всякого дерьма, и нужен персональный секретарь чтобы тречить всё что тут есть и самоорганизовываться, иначе будешь на месте топтаться. Я за время прохождения раз 5 чуть не дропнул это, уже забыв нахера я это начал и вообще как я тут очутился. Есть супергерои которые пробежали это одним забегом за несколько десятков часов, вроде Профета, разраба OP OGSR. Но по факту никакие OP OGSR и LSC паки не уберут эту главную сложность.
  5. 2 балла
    Я заметил, что это вообще общая проблема мододелов: они могут отлично работать с модельками оружия, звуками, анимациями, другими оружейными механиками, но они никогда не придают значения оружейному балансу и хоть какой то достоверности характеристик. Оружие не сбалансировано между собой, а потому появляются такие аномалии, как коротыш который точнее чем АК-74, и прочий бред. У калашей кстати урон здесь стабильно на 10 единиц меньше чем у натовских пушек, даже у семëрки урон слабенький, хотя казалось бы. Дело в том, что мододелы намудрили не только с конфигами самого оружия, но и конфигами боеприпасов, а урон вычисляется по формуле, где есть хит орудия и хит пули. Короче, лично я переделываю оружейные конфиги самостоятельно ещë с давних лет, сам делаю нужный баланс. Занимает много времени, но катарсис того стоит. В анталогии я его тоже переделал, хотя пока ещë тестирую и правлю немного.
  6. 1 балл
    Авторы: OGSM Team Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0004-1.0006 Дата: 06.10.2010
  7. 1 балл
    Привет! Помимо интереса к программированию и радиолюбительству, я также увлекаюсь фотографией. Предполагаю, что среди участников форума могут быть и другие фотографы, поэтому решил создать тему для обмена опытом и впечатлениями. Предлагаю в рамках этой темы: Публиковать ваши лучшие или наиболее интересные фотографии. Делиться мнениями о работах друг друга в конструктивном ключе. Для начала прикрепляю несколько своих наборов фотографий в качестве примера. Буду рад увидеть ваши работы и обсудить их.
  8. 1 балл
    BlackInferno , а вот мне они более понятны, нежели эфемерное спасение мира. И мотивы антигероев тоже вполне понятны - в духе, так сказать, времени. Я уже писал, правда не здесь, что в этой игре нет ни одного положительного героя. Все себе на уме.
  9. 1 балл
    спасибо за предупреждение. Там у них еще и инсталятор конченный - нельзя ни в какую другую папку установить. А так я бы только файлы озвучки выдрал бы, а текстовую локализацию оставил бы Дополнено 0 минут спустя В итоге не знаешь какие еще они файлы модифицировали...
  10. 1 балл
    канал на Ютубе этой студии https://www.youtube.com/@EloquenceStudio/featured Дополнено 4 минуты спустя я за коллаборацию Реплики и Eloquence Studio ! годнота бы получилась)
  11. 1 балл
    Вспышка огня появляется, но в стороне от врага и на него не действует. Может, недофиксили... Дополнено 15 минуты спустя Я откатил до захода в бункер. Сделал пару-тройку обходов локации для сбора ништяков и сейчас пребываю в этом состоянии. Кстати, мобильник починили, так что можно перейти на DX9 для поднятия фпс.
  12. 1 балл
    Проверю по прибытии домой, заранее спасибо. Дополнено 14 минуты спустя Дополняю. (Данный файл отсутствует в папке r3, видимо, нужна какая-то 'затычка')
  13. 1 балл
    Я тоже не знаю. Когда играл ТЧ, специально сволок в сарай на складах трупы свободовцев и долговцев Черепа и при каждом заходе шманал их и получал тайники. )
  14. 1 балл
    Один прозрел...
  15. 1 балл
    Интересные модификации. Добавляют реализма. Мне понравились.
  16. 1 балл
    Tundra227 Дело не в 1.0004. На 1.0006 такой же баг. Вот, прикрепляю файл treasure_manager.script с фиксом пустых тайников (пояснения внутри) Tundra227 В all.spawn не должно быть секций с одинаковым параметром name. Особенно нервно движок реагирует на одноименные аномалии и рестрикторы, т.к. они всегда онлайн. Эта беда была когда-то в первом Обливион Лост Ремейк. Но там было всего 4 аномалии-"близнеца". Теперь посмотри, сколько их у тебя - не удивительно, что игру корёжит. treasure_manager.script
  17. 1 балл
    baraholschik У вас по сути два пути: 1. Найти оригинальные текстуры, для этих моделей 2. Используя инструментарий UV-mapping 3D редактора исправить наложение текстур.
  18. 1 балл
    Consejo para el futuro: al instalar modificaciones de Stalker, utilice solo rutas de archivos basadas en latín y NO las instale en carpetas del sistema como Program files, para que el programa funcione completamente desde cualquier perfil. Durante la instalación, no olvide marcar la opción "crear acceso directo en el Escritorio". На будущее - при установке модификаций Сталкера использовать пути к файлам только на латинице и НЕ устанавливать их в системные папки типа Program files, чтобы программа полноценно работала из любого профиля. При инсталляции не забыть отметить опцию "создать ярлык на рабочем столе".
  19. 1 балл
    Да забей уже на ориг. ТЧ!!! Делай на OGSR современном (более-менее).
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Развлекайся. Можешь ещё на микроволновке попробовать, или холодильнике... А у меня на Рязани 5 нет, прикинь.То есть какой-нить Киберпук он запускает , а этот мега-убер "тяжёлый" мод нет. А может, на минуточку, дело не в процессоре? Может дело в новой версии OGSR, не поддерживающей Win 7, но это уже совсем другая история, согласен дружок?
  22. 1 балл
    Adilsun Никак. В этой сборке 3 Д КПК включены по умолчанию. К сожалению. Вопрос к Боссу- есть все таки возможность на Bas стволах вернуть нормальные прицелы, а то с этими 3ss играть не хочеться. Подобрать стволы конечно можно из такого то кол-ва, но и с другими побегать хочеться. У М4 куча стволов с неработающими подствольниками. Т.е ставятся, но не отражаются. Писал об этом, но так понимаю что не решаемо... До того как вернуться на сборку от Босса поиграл в Антологию. Там конечно свои жуки, но интересная оружейка. С новыми прицелами, которые ставятся на многое оружие. Особенно понравился АЕК. Тут все со старыми прицелами, новые не очень понравились Да и ставятся на очень ограниченное количество стволов. В общем ладно, не обращайте внимание на старческое брюзжание
  23. 1 балл
    С содержимым будет сложно, там ведь не написано где какой лежит. Ну то есть в файлах игры...Ну ладно, разберёмся. Кстати,по поводу артефактов! Проверил их (в том числе и новые) на версии 1.0006 Кто на меня ругался, что я сделал глупые свойства (выносливость +0) - это баг 4 патча. На 6 патче все как надо. Та же Черная колючка дает -25 радиации и +100 кровотечения. Так и с артефактами на выносливость. С циферками там все как надо ☝️
  24. 1 балл
    Frecher_Schulz это туманная погода, ждать пока цикл сменится на другой.
  25. 1 балл
    Боривой допы стоят какие нибудь? Если стоит HD-интерфейс перекачай, его обновили.
  26. 1 балл
    Deathman Как я пришёл к созданию модов? Где-то в прошлом году мне очень сильно хотелось освоить SDK и я начал именно с платформы ТЧ. Много практиковался на оригинальных локациях что-то менять, потом уже постепенно осваивал конфиги и скрипты, и так я начал создавать уже свой мод на других локациях, со своим сюжетом. С чего я начинал изучать? SDK 0.4 Над каким проектом я занимаюсь в настоящий момент? Щас я занимаюсь уже платформой ЗП. И мод который я делаю называется "Вестник". Описание о своём текущем моде. Это глобальный сюжетный проект на движке IX-Ray где можно узнать историю разных персонажей у которого своя задача в Зоне. Изменяет Зону с другой стороны. На какой сейчас стадии разработке? Пока не знаю как ответить, но разрабатываю постепенно добавляю что-то новое.
  27. 1 балл
    Большое спасибо! Ладно, ну его этот 1.0004... Не у всех он желает стабильно работать. Лучше, правильно говоришь, переделать. Но зато я хоть послушал критику и знаю, чего хотят игроки и что нужно исправить, и что оставить) Я так понял, многим (не всем, но многим) понравилась экономика в моде, диалоги и немного новых квестов. Не понравились вылеты (ну это версия 1.0004), артефакты (там и правда с ними беда), переносимый вес, беготня, и прочая дичь. Ну и конечно же - явно просвечивает оригинальный ТЧ. Ребят, ну тут уж извиняйте, но некоторые скриптовые сцены и квесты я оставлю, хоть что говорите. И квесты без меток никто не отменял . Такие квесты будут . Но попробую сделать их более конкретными, чтобы было проще искать. Автомобили тоже постараюсь добавить. А пока...будем ждать ремейк мода. Глядишь, и выбьемся в списки лидеров (кто знает...*голосом Сидоровича*)
  28. 1 балл
    Ну, парень, терпения тебе и спасибо за уже проделанный труд. Не торопись, найди пару тестеров, одного с мощным железом, а второго со слабым, пусть пройдут твое творение. Найдут ошибки, недочеты, а потом выкладывай. Тем же, кто не пропустил не одного мода, живущих и просто посещающих данный сайт, мудрости, не засирать людей которые тратя свое личное время на продолжение жизни Сталкервируса, а корректно помогать им. Не важно что они сделали. Не нравится, напиши что не нравится, без оскорблений как минимум. Глядишь и перестанет затухать эта волна. Если же мы продолжим вести себя по хамски, то в итоге руки опустятся у всех кто хоть что то пытается сделать. Удалил 1.1 Накатил 1..2. Во первых: сработала сохранка на Кардоне до обмена документами с Сидором.Дошел до перехода в деревню, а он все равно не фурычит: Походу тот же самый
  29. 1 балл
    CheburatorX4 Внимательно прочитай мои указания. Нужно лишь правильно указать путь к папке с игрой и к папке с модами. Я специально указал тайминги видео, которые нужны. Сами моды дополнительно устанавливать уже по желанию после установки сборки. Дополнено 34 минуты спустя Хех, как обычно: только подумаешь, мол, всё, гармония, нечего улучшать в игре. И тут бац эти 3 красавчика : 1. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/mcm-npcs-limping-and-healing 2. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/modded-exes-npc-wake-up-after-death-10 3. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/corpses-twitching
  30. 1 балл
    Там поршней - условий хватает, основное условие сдать карточки с замерами на Радаре и получить приз за это.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Спасибо за КПК. Сроду не догадался бы. Надо пошарить в настройках. Но пока там никаких пояснений не нашёл.
  33. 1 балл
    даже не собираюсь разглядывать творчество двачных детей
  34. 1 балл
    Тайники сталкеры уже вычистили) А если серьёзно, ребята подсказали, что проблема в версии 1.0004. Планирую сделать ремейк мода на 1.0006. Когда? Обещать не буду.
  35. 1 балл
    Обновил фикс на Яндекс Диске на актуальную версию (ссылка та же, снизу продублировано) — 14.10.2025. Фикс-переходник — самостоятельно собранный архив, содержащий только файлы, изменённые в новом фиксе по сравнению с предыдущим. Самостоятельная и кустарная сборка может привести к некоторым последствиям... например, «человеческий фактор», поэтому, если вы не уверены, то рекомендовано скачать весь фикс заново и установить по инструкции. Переходник с (11.10.2025) на (14.10.2025):
  36. 1 балл
    Тот яркий пример, когда затянувшаяся шутка перестала быть смешной, и веселит одного лишь шутника.
  37. 1 балл
    В названии ошибка, первая буква "с" лишняя.
  38. 1 балл
    О, благодарствую! Почему бы и не попробовать мне выпустить ремейк модификации, с учётом всех ошибок и сделать дополненную (режиссёрскую) версию мода, с новыми квестами и всеми предложенным идеями! 😎 Крутой народный мод может получиться 👍
  39. 1 балл
    Aleksei Everlasting Это Зона, братан
  40. 1 балл
    Это не моддинг уже давно, а так, насрано.
  41. 1 балл
    Попытка №2 После того, как GAMEINATOR приказал долго жить, на всех ресурсах отвалилась медийка, в том числе скриншоты модификаций. Собрав волю в кулак и перевернув архивы, восстановил альбомы уже на новом ресурсе: https://raytwitty.imgbb.com/albums Добавил пару-тройку новых альбомов времен разработки Shadows Addon. По DMX MOD, к сожалению сохранились только релизные скриншоты к последней версии.
  42. 1 балл
    Furrikon хорошо, спасибо. Ждем возвращения хай флаера получается
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Название: Чужой Среди Чужих Разработчик: It's boomer Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата выхода: 02.03.2023 "Чужой среди чужих" - небольшая сюжетная модификация на игру STALKER Call Of Pripyat. Сюжет повествует о новичке-сталкере по прозвищу Бумер, который только что пришел в Зону. По прибытию, Бумера застает выброс и сталкер теряет сознание. Военные, вовремя заметившие тело без сознания, заносят его в казарму... В модификации задействована лишь одна всеми заезженная локация Кордон. Удачного прохождения!
  45. 1 балл
    В профиль автора зайди, да посмотри...
  46. 1 балл
    Old Raccoon Ты считаешь это васянкой? Странный ты тип конечно.. Если для тебя это васянка - какие моды для тебя считаются шедевром?
  47. 1 балл
    о каком реализме в сталкере может идти речь, если все эти игровые правила и условности действуют только на игрока? нпс существуют в вакууме: с бесконечными патронами, отсутствием клина, отсутствием голода, отсутствием раскачки оружия, идеальным зрением. реализм - от слова реальность. я не думаю, что в реальности у моего противника будут читы на все бесконечное
  48. 1 балл
    Да, можно. Переносимый вес: Объем рюкзака:
  49. 1 балл
    господи, вы можете сделать единый репак? скачай аномали 153, докачай 100500 патчей для неё, скачай антоладжи 36 гигов карл и тоже докачай миллиард фиксов!!! у половины страны скорость интернета как в древнекаменном веке. автор чем ты думаешь?
  50. 1 балл
    Здесь на форуме в разделе полезный софт.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования