Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.01.2026 в Сообщения
-
4 баллаМодификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза Дата выхода: 05_01_2026 Разработчик: Rostkot_css Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Продолжительность: До двух часов На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????
-
3 баллаВсех приветствую. Давайте немного приоткроем занавесу касательно разработки Hope For Life. На самом деле проект особо не разрабатывается, поскольку он находится в вечном улучшении. Знаете, в чём плюс короткометражек? Ты её сделал за год, выпустил, забыл. А вот длинные моды делать тяжко, поскольку смотришь на "тренды" вокруг, там локации стали более детально наполняться, хочется так же - делаешь. Там касательно графики подняли планку - адаптируешь, подгоняешь под сеттинг. Там деревья качественнее вышли - обновляешь каждую локацию. Там тестировал мод и подумал что данный момент можно реализовать лучше - делаешь. Там оружейка новая вышла - начал адаптировать, уходит время. И так выходит бесконечный цикл, от которого попросту устаёшь и выгораешь. Кстати, в модах с уклоном в билды тут преимущество - не надо следить за "модой", а спокойно делаешь что задумал. В общем, тут работа как и год, как и два, как и пять лет назад - застряла на локациях. И вдруг кто захочет помочь с ними, тут по большей части правка террейна, исправление ошибок геометрии. Если интересно - пишите в ЛС. И два скриншота с Болот в добавок.
-
3 баллаЭта версия сильно приблизила мод к NLC7 - деградация артов, магазинов оружия, обьем рюкзака, много усложнений, сложность с тайниками. Новая версия выглядит красиво, но зачем превращать мод в NLC7 ? Солянка с деградирующими артефактами, это уже не солянка.
-
2 баллаЯ никогда не работал фельдшером. Дополнено 9 минуты спустя Зря ты так думаешь. Не самый плохой мод, который я видел. Тем более за 2 недели.
-
2 балла1_A Да есть такая папка. Ладно, я ще может быть разберусь как включить русский язык, хотя не факт. А как ты будешь объяснять это другим? Почему русского нет в меню? Странно. А я вот вижу. Простой юзер этого сайта, скачав твой мод, не найдет в меню русского языка. Где он? Ткни мордой. И как ты думаешь, что он сделает дальше? Ну как минимум, просто удалит его, а как максимум, выльет на тебя ведро помоев. Оно тебе надо? Может, я в чем то и не прав, прости, но я считаю, если уж ты пришел на какой то сайт, то должен уважать его аудиторию. ModDB? Да ради Бога, хоть на Китайском, у них свои правила и ты эти правила учитываешь и не нарушаешь их. Уважаешь! А то, что основная часть пользователей этого сайта русскоязычная, тебе наплевать? Ну как по другому это еще можно расценивать?
-
2 баллаДык "разрядка артов" эт старая тема с энэлси и дша -но коли разряжаются то по логике тогда ж и подзарядить как бы можно -но неет -выкинуть и забыть ибо нехер морду баловать - "автор так видит!"" - А вот "износ магазинов" эт ужо какой то "износ мозга" и прям таки "прорывное и рэволюционное вдрэбэзги рэшение!!!" И такого ишшо ж нигде не было!!!! не так ли!??? Следующие "обновы" это распадающиеся на лоскуты костюмы посреди радара и стираемые в пыль читезы и с собою надо котомки запасной одежы и обувки таскать ибо типа " а что а рыалызьм такой вот а зона ссуу...ровааая " и играть в это будет полтора землекопа в год -офигенный мод!!!!
-
2 баллаЛибо любовь к БДСМ, либо не в курсе как было раньше хорошо. Дополнено 5 минуты спустя Он заистерил и бросил этот ресурс и AMK. Психика фаната БДСМ на выдержала невозможность банить за отход от лини партии ещё 1 января.) Дополнено 9 минуты спустя Деградация артефактов нелогична с точки зрения зрения мира книг и канона игр. Внутри Зоны всё пронизано энергией и соответственно разрядка артефактов невозможна. Износ тех же магазинов настолько ничтожен даже в реальном мире, что надо ждать несколько десятков тысяч перезарядок. Вот уже два момента, которые высосаны из пальца.
-
2 баллаНу дык ясень красен что для Боси неиначе что ната добрая и шоколодками его потчует а ишшо банкой с варееньем и пачкой печенья как того мальчиша супротивника Кибальчиша ибо там и обитает и ничего что мод про постапокалипсис на манер фолыча - нее - для Боси то лишь политота
-
2 баллаНовый патч. Критически важен для игроков, проходящих с новой игры или раннего сохранения.
-
2 баллада автор фигней страдает, синдром ТЧ апдейта у него, болезнь такая есть. Через рот передается, ему передалась от автора ТЧ апдейт. У меня мод есть могу торрент создать. Дополнено 0 минут спустя странное решение канешно.
-
1 балл
-
1 баллYouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
-
1 баллАвтор: DaaGuda Дата: 08.11.2017 Платформа: SDK 0.7 От автора: "Иногда просматривая темы с вопросами о SDK и т.д. вижу, что некоторые люди до сих пор используют AiWrapper (или как его там?) и другие устаревшие инструменты. И тогда я решил сделать полный комплект SDK, который полностью настроен, достаточно только распаковать архив и запустить сам SDK."
-
1 баллВосстановление Советской символики Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ 1.8 Stories Untold и новее Актуальная версия: 1.0 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Особенности: -Восстановление советской символики и русского языка (аптечки и бинты, советские и российские прицелы, экипировка, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Все вывески и надписи в НИИЧАЗ переведены на русский язык. -Модели патронов дробовые 12/70 (GSC* Ukraine) заменены на классические советские (Made in USSR). Они есть в файлах игры но не используются. -Восстановлен "Серп и молот" на Барахолке, который в оригинале какой то варвар зачем то разбил молотком. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Что не реализовано: Ввиду невозможности на данный момент редактирования карты, нетронутыми остались: -Некоторые стенды, надписи на которых выполнены отдельными буквами (стенды о пожарной безопасности, выдающихся работниках и т.д) -Некоторые наружные вывески выполненные отдельными буквами (ЦМД Луч и пр.) Скачать версию 1.0 Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ.
-
1 баллНашелся один неприятный баг, связанный с псевдочеловеком. Его спавн может привести к дропу фпс, поэтому советую в папку с модом закинуть данный файл. Особенно актуально для тех, у кого счетчик выброса перевалил за 7. gamedata.7z Дополнено 24 минуты спустя Нужен лог и сейв. Ну и в целом: как давно скачал патч, с этой ли страницы, не ставил ли какие-то устаревшие аддоны? Не так давно человек, проходящий патч, также скинул сейв примерно с того же момента. У него такой проблемы не было.
-
1 баллВидали и похуже, намного) Дополнено 0 минут спустя @Cyrax а ты кто по образованию?
-
1 балл
-
1 баллХорошо, но даже в этом случае это мой любимый мод. Большое спасибо за ваши усилия!
-
1 баллВ моей сборке есть моды убирающие ограничения на апгрейд. К сожалению нет. Только пулеметы и Днипро после смены калибра.
-
1 балл1_A Да нет, не сложно, но ведь и сам мод на английском. Русского языка, я не нашел. Или плохо искал? Подскажи. И как по твоему русскоязычные пользователи этого сайта должны играть в твой мод? С гуггл транслейт? Дополнено 12 минуты спустя CoP 0.2, был душевный мод, но как Choice of Destiny 0.26b сможет стать таким же душевным, если мне постоянно нужно будет "нырять" в Гугл Транслит? Гугл Транслит душу переводить еще не научился. Дополнено 28 минуты спустя А я не вижу проблем, что бы в мод добавить Русский язык, тем более что Вы выкладываете его на русскоговорящем сайте. Нет, не учил, учил Французский! Нет, это не наша проблема, а ваша, раз уж Вы решили к нам заглянуть. Да лучше бы на Украинском, так хотя бы часть форумчан поняла о чем Вы пишите. 1_A Разочаровал, ты меня.
-
1 баллСколько уничтожил? Точно шесть? Точно болтами? Всем, кто успел скачать 1.33. Случился небольшой ахтунг. Надо обновиться до 1.34 — фикс вылета по game_relations. Ссылка в шапке.
-
1 баллxray_Андрей_05-01-26_11-28-38.logКоторый раз уже пробую зайти на агропром и каждый раз данный лог вылетает после вылета игры, я и юзер удалял и графон менял, уже не знаю что и делать
-
1 балл
-
1 баллПриветствую, хотел узнать какие вообще планы на будущие обновления для проекта? Ожидается ли конечная версия, условная 1.0?
-
1 баллЯ не мододел , но файлы в формате db0 я сперва распаковываю , а потом правлю в Notepad++ . Скачай мои готовые правки для Аномали 1.5.3 если надо . Ссылка есть в этих предыдущих комментариях . Там и скриншот из игры есть . стр. 276 Чит - Правки №4 для Anomaly 1.5.3 А распаковщик файлов есть в архиве "Чит-Правки №3 для NLC 7 build 3.9.1"
-
1 балл
-
1 баллС одной стороны добавили новые квесты, но с другой - духоты ещё больше подвезли Порча артефактов и магазинов (им то с чего ломаться?), объём контейнеров отбивают желание играть Как и высокомерие разработчиков в духе "играйте как мы задумали или уходите" А что дальше? Как в нлс, сделаете чтоб от аккумулятора работали? Сохранения у костров? Батарейки для устройств?
-
1 баллТ.е. до этого Народная Солянка 2010, Народная Солянка 2016, NS OGSR версии до новой - все играли и никто не видел нелогичности? Увидели только 2 года назад когда начали переделывать? Операции на зрении все массово сделали? Т.е. сейчас закрытие ящиков для выкладывания, уменьшение веса переноски, переделка дамага и защиты - это тоже дружестевенность? ну ну. Жду вас тут после еще пары дополнений (если выйдут) Просто вопрос - сколько игроков, даже с опытом игры, нашли ящик на Кордоне? В смысле - практически никто? Вы же говорите - дружественная игра. В старый версиях был одинаковый подход. А сейчас типа сделали реальный а не прикольный подход - ага, ага. "9.39 - нереальный а нагибаторский калибр поэтому его нерфим". Поэтому делаем сейчас как у стримера Крамера - в 1 тушку всаживаем магазин бронебоев - реально получается. Неужели? С чего бы вдруг согласились? Новичек чтоли? На движок ОГСР перенесли еще предшественник - "Народная Солянка 2016" Дело не в движке - дело в изменении концепции - см первый пост. Если бы концепция неменялась - сейчас бы увидели примерно предыдущую версию NS OGSR 2023 года. А видим - всё другое. Дополнено 6 минуты спустя ==================================== И вообще - читаем посты главного за мод. Как они сделают так и будет - а на форумы как он сказал - им без разницы.
-
1 балл
-
1 баллГрешник Дискорд, насколько помню даже не платит, в отличие от ТГ, поэтому попытка перегона аудитории... ради чего? Вот и я не знаю
-
1 балл"Ключевым изменением стало глобальное обновление квестов". Ключевым стал полная переработка всего, уход от дружественности "Народной Солянки", введение постепенного прогресса игрока, ввод всяких типа "реальных" фич, удаление "быстрого прохождения игры" Если в Народную Солянку играли практически все, то здесь не у всех хватит терпения и знаний пройти всю игру - игра рассчитана в первую очередь на уже игравших в Сталкера + имеющих навык выживания.
-
1 баллВсех с наступившим Новым Годом! 03.01.2026 Вышло новое обновление, скачивать вот здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2G
-
1 баллВсем привет, перезалил архив с модом, просьба всем перекачать архив, новая игра будет НЕ НУЖНА! Дополнено 4 минуты спустя Небольшой фикс несовпадающих характеристик арт-модов во вкладке "Рецепты" Распаковать в геймдату
-
1 баллhid Аякс 151Hitman151 https://drive.google.com/file/d/145-5QiqA9986tD7T4pF_UOK6HuU1wW9S/view
-
1 балл
-
1 баллIgor2086 Ну я останусь при своём, тупо не успеваешь нормально поиграть с новым костюмом и волыной, аддон прошел и на этом всё. Я уже скачал некоторые сейвы шкрека и буду проходить с определенного момента еще раз, но уже с установленным аддоном. А на счет того самого замеса - мне очень сильно помогли буквально 3 воронёнка, вообще сложностей не испытал, сам деймос хорошо так выживает Комплекты артефактов - это та идея, которую нужно бы развить, развить конкретно так, если кто-то занимается ОП дальше и планируется хотя бы когда-нибудь выпустить что-то вроде оп 3 или оп 2.3, то это прям обязательно нужно вносить в игру. Я конечно много о чем еще мечтаю в Объединенном паке, но комплекты же автор смог реализовать.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллFacingSlave я АВТОРУ задал вопрос, не ТЕБЕ. Но ты не смог пройти мимо этого вопроса.
-
1 баллСам мог пройти мимо, но ответил за автора... Гений мать его за ногу.
-
1 баллКакой смысл скрещивать получасовой мод с ЗП? Неужели нельзя создать независимый от оригинала архив с модом, раз он на пол часа? Времени больше уйдёт на возвращение исходного ЗП, чем прохождение мода, если как сейчас.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНовая версия мода. Choice of Destiny - 0.26a [08.08.2025] Вот ссылки: https://www.moddb.com/mods/choice-of-destiny/downloads/choice-of-destiny-0-26a https://mega.nz/file/Z8EGwBoB#9hZKkHlLfJyzUd1yAcJiFbjIGAMVeGiTZegWakazzXE https://drive.google.com/file/d/1kIMn_MAU0Yfzx11jTWw1SgQAWfD9054x/view Внимание! По умолчанию установлен английский язык. Не забывайте установить из папки TOINSTALL: OpenAL; DirectX; Microsoft Visual c++ Redistributable;
-
1 баллКотяра как по мне, то лучше играть в режим ДАР1, потому что в режиме ДАР2 тебе нужно будет таскать очень много хлама каждому важному нпс на локации, чтобы тебе дали переходы. Ну т.е. приходишь к Сидоровичу, он тебе говорит принеси мне 10 трусов, потом 5 лап кабанов и т.д. В ДАР1 такие квесты тоже есть, но они не обязательны, за них просто дадут что-нибудь прикольное, типа новой пушки. А что касательно остальных режимов и геймплея можно прочесть тут https://vk.com/@dead_air_revolution-dead-air-revolution-ii
-
1 баллПатч 1.5 доступен для скачивания, новая игра не требуется! На этот раз мы подготовили большой список доработок! Здесь расскажем очень кратко о некоторых из них, а полный список изменений можно найти в архиве с патчем или в прикреплённом файле. Данный патч является кумулятивным — ставить предыдущие патчи не нужно. Этот патч содержит все прошлые исправления, но если у вас уже стоят все предыдущие патчи или часть из них, это ни на что не повлияет. Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций! Changelog_1.5.txt
-
1 баллДанный мод был запущен на Android OS, на мощности смартфона используя эмулятор Exagear (wine). Только представьте до чего дошел прогресс. Твоя любимая вселенная уже у тебя в кармане Являясь поклонником игры, я запускаю различные моды и проверяю их работоспособность на можно сказать новой платформе.
