Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.04.2026 в Сообщения

  1. 2 балла
    Многие моды заканчиваются там, где главный герой доходит до ЧАЭС или уничтожает О-Сознание. Но задумывались ли вы, какую цену на самом деле нужно заплатить за спасение мира от расширяющейся Зоны? Протокол «Смотритель» — это предложение полностью изменить парадигму финала: от тактического шутера и объединения непримиримых группировок до роли «разума в колбе», который удерживает стабильность ноосферы ценой собственного рассудка. Предлагаю вашему вниманию подробный дизайн-концепт проекта, который превращает сталкера в бессмертного, но одинокого защитника реальностиидея мода S.T.A.L.K.E.R протокол смотрителя.txt S.T.A.L.K.E.R протокол смотрителя подробности.txt S.T.A.L.K.E.R протокол смотритель краткий сюжет.txt
  2. 2 балла
  3. 2 балла
    Есть 1050 ti или 1650 ti у них небольшие tdp . Они хороши по производительности и энергоэфективности . Кстати кому нужен низкий tdp и малая цена продукта могу порекомендовать Компьютьер Lenovo m715 SFF AMD A8 8670E , на озоне он стоит порядком 8000 рублей с 128 гб ссд и 8 гб озу , короче для сталкера 1 подойдет . Там встроенная видеокарта в процессоре .
  4. 2 балла
    Салют всем. Пришёл на Болота, после разговора с Шёпотом, в Припяти. Меток никаких нету на агентов. Не пойму за что зацепиться в этом квесте!? PS Разобрался. Метки появились.
  5. 2 балла
    Приходит сообщение о гибели Семецкого, далее, если приходит еще одно смс от кого либо, то тогда идем на локацию где он погиб после выброса, и ищем доп. арт. Если дополнительной смс не было, то и арта не будет!
  6. 1 балл
    (Аддон обновлен! от 31.03.2026) STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Огромная благодарность товарищам сталкерам под никами COMPLEXTER, и @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. в помощи доработок и обновлений аддона! Респект и уважение братьям сталкерам! Внимание! Аддон NSE получил масштабное обновление от 28.01.2026. Так же, обновления коснулись сюжетного дополнения "Воля Отступника". Обновлено до версии 1.36. Установка: 1) Для игроков впервые: поместить содержимое из архива по ссылке в саму игру, убедившись, что нет папки "gamedata". 2) Для уже играющих: Удалить полностью "gamedata" и скачать новую версию. Важно! Не заменять файлы, а именно целиком поставить новые. Название мода: STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Разработчик: illya mihaylov, COMPLEXTER, @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 13.12.25 Ссылка на мод: - https://disk.yandex.ru/d/-Vufw0-dZ2OpBw Ссылка на ОП 2.2: - https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/op-22-obieedinennyi-pak-22/136-1-0-3438 Видео обзор Описание аддона: Этот аддон представляет собой всё тот же контент, который был в «Narodnaya Solanka Edition», но полностью адаптирован под OP 2.2 и интегрирован с сюжетным дополнением «Воля Отступника». Он сохраняет фирменную атмосферу Народной Солянки — визуальный стиль, погодные эффекты, звуковое сопровождение и баланс игрового процесса — и при этом органично вплетает расширенный сюжет и новый контент, добавленный в «Волю Отступника». Дополнение расширяет оригинальный OP 2.2 за счёт новых сюжетных линий, квестов, локаций и игровых механик, усиливая сюжетную глубину и добавляя вызовы даже опытным сталкерам. О дополнении «Воля Отступника»: • «Воля Отступника» — это самостоятельное сюжетное дополнение к Объединённому Паку 2.2, созданное энтузиастом, с целью показать, что «ОП никогда не заканчивается». Оно постепенно открывает новый контент, доступный в основном во второй половине игры, параллельно сюжетной ветке «Снайпер». • В дополнении добавлены две новые сюжетные линии — «Тайники Деймоса», перерастающая в полноценную историю, и «Оружие массового поражения», с загадочным сюрреалистичным духом. • Заселены и задействованы семь ранее недоступных локаций, введены новые побочные и циклические задания, новая группировка «Мародёры», расширены существующие фракции, а также система сбора комплектов артефактов, новые предметы и достижения. • Помимо сюжетных нововведений, «Воля Отступника» вносит полезные мелкие исправления оригинального OP 2.2. Этот аддон идеально подойдёт тем, кто хочет переосмыслить классическую «Народную Солянку» в обновлённом OP 2.2-окружении и пройти углублённую сюжетную линию с дополнительными испытаниями и новыми возможностями.
  7. 1 балл
    Название: Another Zone Mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: CreZy_exe Дата выхода: 9 ноября, 2016 г. Меня зовут Артём. Если вкратце, то из-за одного несчастного случая, моя сестра стала "калекой". Она не могла ни слышать, ни видеть. Я решил отправиться в зону вместе с моим другом, которому уже удавалось там побывать, чтобы ей помочь. Есть такой артефакт - "Осколок зоны". Говорят, что он может исцелить любые болезни. Если это и вправду так, то я хочу попробовать найти его. Проникновение в зону оказалось более чем насыщенным. Убегая от мутантов мы потеряли всю провизию. Через два дня, успешно проникнув в зону, началось моё путешествие.
  8. 1 балл
    Название: Путь во мгле Платформа: Зов Припяти Разработчик: Spectrum Project Дата выхода: 24 мая, 2014 г. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Подробнее о модификации: Разработчики и благодарности: Ответы на вопросы и советы: Загрузка и установка: Скриншоты: Трейлер: Обзор:
  9. 1 балл
    да я ее в самом начале в деревне новичков нашел и сразу же сплавил сидору
  10. 1 балл
    Кефир КЕФИР ЛУЧШИЙ! БУДУ ТЕСТИТЬ, СПАСИБО!
  11. 1 балл
    Вульф здарова, когда обновление мода OLR 3.0?? Уже столько лет прошло с релиза.
  12. 1 балл
  13. 1 балл
    Если скрипты от AIAdditions то там был вылет с ножом из-за отсутствия патронов к ножу. Там толи в конфиге правилось, толи в скрипте... Это так, мысли вслух...
  14. 1 балл
    Может ты что-то путаешь? На локации две группы: одна пропавшая возле дома с зомбированным, а другая на окраине. Вот применять аппарат нужно к той, что на окраине. Бага точно нет, так как я этот квест протестировал на апрельском патче. Баг. В следующем патче уже будет исправлено. Хз как это сделать.
  15. 1 балл
    Вопросов нет, только подготовка к стриму, жду бочонок с пивом
  16. 1 балл
    Tyrob им бы логи апдейтов в лаунчер залить.
  17. 1 балл
    кажется в следующих тайниках будет остальное.там после саркофага еще 2 тайника надо будет найти
  18. 1 балл
    Aleksei Everlasting патамушта С2 есть сс..ная консольщина, по своей природе. Едва ли не все проекты, где был упор на консольный гейминг, которые лично приходилось пробовать, имели проблемы с настройкой клавиш, в том плане что часть из них тупо залочена и переназначить невозможно, часть всё же можно, но не на все кнопки, а при малейшем сбое всё возвращается на дефолтные настройки.
  19. 1 балл
    Tyrob скрин на всякий, только я телепортом Кости прилетел.
  20. 1 балл
    Tyrob прыгать, к верту вниз, а от верта на цистерну вверх и с разбега на башню крана.
  21. 1 балл
    Tyrob верт тот что на боковой пристройке к саркофагу, один из начальных телепортов ЕМНИП.
  22. 1 балл
    SireusX хочу еще добавить, что когда подробнее проработаете механики, для поиска команды можно попробовать обратиться сюда: https://ap-pro.ru/forums/topic/95-doska-obayavleniy-nuzhny-modmeykery/ Удачи!
  23. 1 балл
    Привет. Спасибо за дельный разбор, по делу расписал. Про раздел: не знал, я только что зарегался, и без разбора в интерфейсе сайта сразу запилил тему, спасибо за подсказку. Про "корованы" и док: Это пока только концепт, "скелет" идеи. Мы сейчас как раз сидим с соавтором и додумываем механику, чтобы это не было просто набором фантазий. Про аватаров: Вот за это отдельное спасибо. Идея с проекциями — это реально может стать тем самым мостиком между колбой и нормальным геймплеем, чтобы игрок не заскучал. Будем вписывать это в лор. Про движок: Насчет движка — мы не ставим жестких условий. Выбор за той командой, которая решит взяться за реализацию. Понимаем, что старый X-Ray может стать тормозом, поэтому рассматриваем любые варианты от UE5 до Unity. Мы — авторы идеи и сценаристы, наша задача — проработать мир и механику, а техническую базу пусть выбирают профи которые возьмутся за проект. Будем приземлять амбиции и прописывать конкретику по геймплей лупу.
  24. 1 балл
    Тему нужно было создать тут - https://ap-pro.ru/forums/29-kvestostroenie-i-scenariy/ так как никакой "ранней разработки" нет. Скачав документ, я думал, что увижу подробный дизайн-док, но по сути это очень краткий набор рандомных идей, и я так и не смог понять, как в это, собственно играть. Суть в том, что обычно у разрабов модов и своих идей хватает, но даже если кто-то бы захотел взяться, то пока что даже непонятно, что именно делать, как это должно работать. Названия способностям придумали, а зачем они? Как они влияют на прохождение? В чем gameplay loop? Не складывается это все в какой-то единый образ. Если реально есть серьезное намерение собрать команду, нужно гораздно лучше продумать и описать концепцию, а то пока выглядит как известная копипаста про "корованы". И вообще это на движке сталкера не сделать никак, я вот просто вообще не понимаю как такое сделать даже приблизительно. Я бы лично оставил "лор" про Стрелка в колбе, но перевел это в более классический формат, например, Стрелок может создавать "аватары" в Зоне - проекции тела, которыми он может управлять. И вот за них мы играем, как в обычный шутер от первого лица, и пытаемся подружить долг и свободу или что так еще надо сделать. Амбиции нужно уменьшить и работать в рамках движка, иначе у проекта нет шансов. В сталкере просто нет элементов сложного взаимодействия с картой и настолько продуманной симуляции жизни в оффлайн, это так и так с нуля делать, а проще такое делать сразу на Unity, Godot или Unreal.
  25. 1 балл
    Bespredelschik я тоже долго СКС искал, но в определённый момент у Гавайца купил. Но ни у кого из неписей в руках еще не видел.
  26. 1 балл
    спасибо.нее не убил.ребята хорошие.
  27. 1 балл
    после установки включить нужно, а потом постоянно работает, по умолчанию назначена кнопка J Дополнено 3 минуты спустя левый верхний угол этой дверцы, смотри не под прямым углом, а вдоль корпуса справа налево в этот угол, там внутри край рюкзака еле заметен... Дополнено 10 минуты спустя из покупной и дармовой воруют из всей техники, кроме УАЗика с агропрома (пока ни у кого вроде из него не воровали). в подсказках указано, что не воруют только из бронетехники, её продаёт Шерстюк на агропроме за деньги (около 180-220 тыс) + 20 пузырей водки. продаёт БТР и что-то типа БРДМ (машина разведки). покупал БТР, так он медленный, бенз жрёт, а главное, твари через броню убивают (коты, снорки), словно голый, а не в танке и аномалии рвут - в ообщем, хрень беспонтовая, поприколу разве что или, как сейф... Дополнено 23 минуты спустя а накой она тебе? костюм Тирекса, потом СКАТ15 и будет счастье достойная экза у монолитовцев и Чистого неба, на остальную не имеет смысла тратить деньги на восстановление (выпадает то оноа убитая) и апгрейт, т.к. статы посредственные... имхо
  28. 1 балл
    Ветераны 2-х майнинговых войн
  29. 1 балл
    Повторно перепрошел мод, закрыв весь сюжет, второстепенные квесты и поручения. К счастью, найденных багов мало и ни один из них не требует новой игры. Основная работа связана с адаптацией увеличенного шрифта к окнам мода. Соответственно, спавн также никак не затронут. Надеюсь, что так оно и останется. За всю игру столкнулся с четырьмя вылетами: один на агропроме, два на янтаре и один на радаре.
  30. 1 балл
    добрый вечер. заканчиваю прохождение мода - сталкер путь человека шаг в неизвестность дежавю ремейк 2025. посоветуйте какой-нибудь мод с длительным прохождением. спасибо. этот понравился. нужно что-то подобное.
  31. 1 балл
    Платформа: Metro 2033 Redux Разработчик: Kitiket0928 Дата выхода: 20.06.2025 В состав сборки входят: Metro 2033 Redux «Новый взгляд Remake» Metro 2033 Redux "Gunslinger's Fix Mod" [v0.9] Metro 2033 Redux «Коррекция» (Reshade) Metro 2033 Redux "Движковый мод Metro Developer" Также, небольшие изменения и фиксы от меня. Больше спрятанных тайников и смена некоторых названий. Хотел бы также выразить огромную благодарность разработчикам этих модов за проделанную работу. Вы начали продвижение моддинга Метро 2033. Надеюсь, что в последствии будет выходить больше модов и сборка будет только расширяться.
  32. 1 балл
    В Восточной Припяти в Госпитале .
  33. 1 балл
    Давно не следил, ну A-life то наверно уже дочинили?
  34. 1 балл
    По правде говоря, мод не будет огромным, несмотря на срок разработки (я до сих пор не могу сказать примерную дату релиза). По крайней мере, пытаемся сделать пусть и немного по продолжительности, но качественно (но и не короткометражку, которую качать дольше чем играть). Про метроху, кстати, в точку - от полноценного открытого мира решено было отказаться ещё в самом начале разработки. Максимум - эпизоды на больших локациях (пока планируется 2), где у игрока будет относительная свобода перемещения, а ля Metro Exodus. Ну и тоннелей, я думаю, будет предостаточно - играбельная территория самой X-7 и окружающих мест уже сейчас даже больше той, что было в С2, и это ещё не всё доделано по локациям (хотя ещё старые надо будет облагораживать...). Без понятия, будет в этот раз исключение или лишь подтверждение этого, но по крайней мере пытаемся не просто сделать "коридоры ради коридоров", а наделять их какой-нибудь функциональной ценностью, ну и каким-никаким пространством для изучения.
  35. 1 балл
    Vasya_KIm на вторичке, всегда есть годная nvidia. Так что, для бюджетного пк - радеон, и тут не повезло.
  36. 1 балл
    Работа проделана колоссальная конечно, но есть опасение, как бы это не было пустышкой, как с Припятью в живой зоне. Ну есть она реалистичная и что? Делать то там всё равно нечего.
  37. 1 балл
    обновление v41 исправлена громкость песни у Сидоровича добавлены видеоопции "Shafts enhanced" и "Shafts high quality" добавлен эффект пара на люк на Кордоне доработаны звуковые зоны на Кордоне правка сбоя диалога Толика с Волком, если гг далеко прaвки щелчков звуков dog и pseudodog прaвки громкости дыхания НПСей увеличена громкость шагов НПСей для громкости шагов гг введена секция [actor_step_manager] исправлен дырявый худ у g36 ускорен r2_tonemap_adaptation добавлен эффект снега для reshade добавлен reshade, настроены фильтры включен спавн ножа и пм при старте в Припяти через спавн добавлена раскачка оружия by TSNest
  38. 1 балл
    для бютжетного пк нет альтернатив кроме амд). Я нашел очень выгодные, недорогие и мощные 5700xt и 6600xt. Объективно у Нвидии нет никаких аналогов, по производительности). Всякие 1660 и 2060 увы никчемный и горячий хлам.
  39. 1 балл
    В теории сделать можно, на практике - как по мне, уже перебор и того не стоит. Галочка на дополнительное оружие в апдейтере точно стоит?
  40. 1 балл
    maximVakal по ходу меня здесь ты оскорбить пытался- спасибо
  41. 1 балл
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Master_boli Там карты можно делать очень большими, на сколько - еще не ясно, но на уровне наверное как в DayZ. Все будет зависеть от оптимизации, тут два варианта 1) - Одна большая бесшовная карта 2) - Несколько локаций типа "Юг зоны", "Север", "Центр" Сейчас для демки остановились на Кордоне
  44. 1 балл
    @Одиночка Не будем естественно, если только с указанием авторства и названия мода в качестве платформы
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Впечатление от сборки прям негативнешее, да мы все поняли что авторы любят тарков и стейк из подгоревшей жопы. Ради эксперимента включил неуязвимость, походил, посмотрел: много хороших механик, интересных решений, КУЧА артефактов и возможность их крафтить(Моё любимое в сталкере, но на аномали даже в GAMMA их мало, а тут почти 200 штук!), интересные задания. Однако баланс просто кошмарный, к НПС фиг подкрадёшься чуят тебя за пол карты, точно также ваншотят, и носятся как угорелые в отличие от ГГ. Механика с инфляцией интересная, но куда блин такие цены? Тебе чтобы накопить нужно будет овер дофига часов на задания либо собирай мусор под ногами столько же времени. Встретился мутант? Значит ты уже труп. В других сборках не отключают возможность настройки под себя, потому есть возможность получить разный опыт игры, попробовать всё, а не просто страдать. Авторы сборки, игры нужны чтобы ими наслаждались во время прохождения, в пятничный вечерок под пиво кайфануть после тяжёлой недели, а не порвать себе жопу и словить разочарование. Среди фанатов сталкера не так много кто любит хадкор, их даже меньшенство, вам даже просто донаты больше полетят за одну только разблокированую функцию уровня сложности
  47. 1 балл
    Исполнителю Желаний можно просто подставить голос из Тени Чернобыля. Он ведь, не должен был измениться =)
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    а давайте в 2025 году перевыпустим трилогию, будет Zero Super DELUXE ultimate fatal REMAKE gold-diamond edition
  50. 1 балл
    Господа я решил загадку! Всем спасибо за внимание. Разгадка была на Ростке в огромном пузыре слева от перехода на Дикую Территорию. Нужно подойти к нему максимально близко и он сам затянет вас.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования