Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.10.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Композитор MoozE опубликовал в сети неизданные композиции из саундтрека S.T.A.L.K.E.R.. Альбом получил название Anomalies Archived и является сборником неизданной музыки, изначально написанной для приквела Чистое Небо и других тематических материалов, собранных за многие годы. Все 16 треков были тщательно ремастированы, доработаны и объединены в два непрерывных длинных микса. Альбом доступен в виде бесплатного цифрового релиза, а также в очень ограниченном тираже вышел на кассете с оригинальным коллекционным дизайном, которую можно приобрести на Spiritual Warfare Productions. MoozE отметил, что все права на композиции принадлежат только ему и никак не связаны с разработчиками игры. Послушать во ВКонтакте Читать далее
  2. 5 баллов
  3. 4 балла
    Все билдоманы знают что в стенах "AP-RPO" ведутся постоянные споры что же лучше , каноничные или достойнее? "Oblivion Lost Remake" или "Semi Official Patches" ? Сколько негатива и ненавести было в сети между "hi_flayer" и командой отступников которые поставили цель то ли похоронить проект то ли довести его до ума ?) Кого интересует эта тема можете пообсуждать или написать свои утверждения что лучше и почему , мылости просим! ) P.S Избавим же темы от хейта и дадим пользователям и фанам предоставлять ошибки для ловли багов и перенесем обсуждения в эту тему)
  4. 4 балла
    Щас растащат по сборках... Но я первый. :)
  5. 4 балла
    Может два проекта когда станут на порядок самостоятельней и по отдельности , принесут в два раза больше удовольствия у каждого из игроков ? )
  6. 4 балла
    Не дождемся как и финального патча С2 ))
  7. 4 балла
    Ну я люблю оба проекта и по сути рад что так все вышло и теперь будет две разных игры.. как пишет Petrenka
  8. 4 балла
    Ну так SOPовцы работали вместе с hi_flyer значит и те и те канон?)
  9. 3 балла
  10. 3 балла
    там этим даже не заморачивались чего в Шляпке есть такого, чего нет у других, видимо бат-плага затычки в задницу не хватало народу в модах и самое стрёмное ,что таких огромное количество на том же ап-про, что они чуть не сделали Шляпу в 2025 году Модом Года в последний момент Вульф съехал и не пошёл на поводу у масс ради хайпа, потому я сейчас редко заходу на сайт, не очень хочется вариться в таком "шляпном" коммунити( вообще проблема нормальности людей довольно актуальна стала, на том же АМК в последнее время собирались только старпёры У костра, чтобы обсудить кто как вчера бухнул, но т.к. уже многим по состоянию здоровья даже бухать уже нельзя теперь уже они обсуждают видимо болячки и кто и как вчера удачно посрал) а на Ап-про же другая крайность - тут большинство шляпные фанаты с розовым чёлками и затычками в задницах ходят, нормальных людей очень мало осталось, все так стремились быть не такими, что уже скоро "не таких" стало больше чем нормальных
  11. 2 балла
    Смотришь с высоты времен на ту команду, делавшую ТЧ и думаешь, что большинство там и было такими вот талантливыми задротами и нердами, в хорошем смысле... Даже если некоторые не горели работой над игрой, все равно создавали кирпичики Легенды... А сейчас над С2 кто работает, фрики молодые и прочие "просто зарплата"... Результат соответствует... Потерял хватку Грига, скинул все на других.
  12. 2 балла
    А зря не опубликовал ранее. Слушая эти композиции, чувствуется вайб тех времён. MoozE легенда одним словом!
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    DimonPatron ладно, я уверен тут не место для такого... на самом деле надо сказать и завуалировано, и чтоб все поняли... мне всех жалко, я всех люблю, я всех ненавижу. Люди разные, люди ужасные, люди классные, кто-то страдает из-за кого-то, а кто-то за кого-то, но всё это ваще плохо и ваще так нельзя (цитата великих постиронистов)! Просто бля, стоит как будто бы относиться к такому поспокойнее, не? Не гореть так... как я уже говорил, когда я начинал и только придумывал, был конец блять 21ого года, а дальше у меня появилась МАССА МАТЕРИАЛА для вдохновения, да и знаете фразу - "у кого о чём болит, тот о том и поёт"? К тому же БЛЯТЬ, я старался обосрать в моде ваще все лагеря по своему, но...что интересно, мне прилетело по факту в основном только от одних, так скажу. Относитесь спокойнее к этому, вот и всё, политота задвинута там на второй план, все страны вымышлены, а сюжет - это 17 мгновений весны в 21 веке от хуёвого писаки шиза мододела. Дополнено 4 минуты спустя DimonPatron у всех есть свои аргументы, просто у других есть свои. Всё это шизовые полит взгляды, что могли образоваться улицей, обществом, воспитанием, восприятием мира,недовольством к одним, ненавистью к другим. По факту мне жалко всех
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Недавно решил ради интереса попробовать пройти ВШ 1 часть, несмотря на то, что она устарела и сейчас есть некий перезапуск в виде ВШ 2 части. (да и вообще в принципе в ВШ я не играл) Обнаружил, что тут нет ссылки на кумулятивный фикс (не знаю, проходим ли без этого фикса мод) и в итоге спустя время нашёл сайт, на котором полностью рабочая и проходимая версия ВШ 1 части. P.S. Оставляю ссылку, вдруг кому-то будет интересно посмотреть и пройти это "ископаемое". https://byrutgame.org/6453-stalker-ten-chernobylja-vozvraschenie-shrama-chast-1-ja.html
  17. 2 балла
    Лучше стасона нет и не будет Но вообще можно подождать пока custom доделает локации свои или щас сыграть Epilogue тоже можно рекомендовать, там дофига говна, мусора и тупых квестов которые могут занять тебя. Только меня там забанили за то, что я назвал сборку душным говном, увы Гамма зайдет тем, кто желает тупо ходилки-бродилки по всей Зоне, даже без цели особо ибо задания редко дают. Есть вообще сборка от грелки, считай это сборка стасона, но на аномали
  18. 2 балла
    Обещали, но сам понимаешь, обещать не значит женится!
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    просто я не успел допилить обновление, но теперь все хотфиксы через лаунчер будете получать upd хотфиксы все тут теперь, если по каким-то причинам лаунчер не хочет качать их https://github.com/pradigmaz/xray-olr-patches/releases Дополнено 46 минуты спустя Kapernaum776 качай новый хотфикс, там постарался закрыть
  21. 2 балла
    Josra102, без обид, сломал глаза во время чтения поста. Ты хоть бы одну запятую воткнул, про остальное молчу.
  22. 2 балла
    Dirgith на текущий момент поможет уменьшение дальности видимости и обход проблемного места. Это уже исправлено но будет только в новом обновлении. Дополнено 48 минуты спустя Дополнено 15 минуты спустя кайф, нравится как получилось xrEngine.exe 2026.10.02 - 16.12.26.20.mp4
  23. 2 балла
    Не, ну у меня уже почти идея-фикс завести отряд ЧН на Руины деревни и шоб он там оставался !
  24. 2 балла
    Ну, снова набегут детишки всех возрастов, и станут с пеной у рта всем доказывать, что шляпа это мод года, и даже тысячелетия, и это настоящий Сталкир, а вы нипанимаити... Да, я не понимаю, но в целом и не осуждаю, ибо как говаривали в древнем Риме: каждому - своё.
  25. 2 балла
    sergan911@gmail.com Обрадуешься когда узнаешь что канистру можно набирать после начальных квестов на насосной станции на болотах у красной бочки
  26. 2 балла
    В итоге нашел на элеваторе в разрушенном погребе (?) 2х2 метра, такое странное помещение без окон, без дверей. Еще одно место спавна, может пригодится кому. И таки да, ходил уже в Кишку много раз и даже на Свалку, труп не исчезает. Спасибо всем за советы!
  27. 2 балла
    Аккум висит на поясе?
  28. 2 балла
    нет, у меня из чн Дополнено 22 минуты спустя vidosik.mp4
  29. 2 балла
  30. 2 балла
  31. 2 балла
    Тут и спору нету.. но наверное такого мы не увидим , Флаер как я понял пропал на пару лет из за этого , а это не маленькая обида должна быть скорей всего!
  32. 2 балла
    Авторитетный инсейдер Fly2 (aka Dusk_Golem) на "секретном стриме" разработчиков узнал что слияние "OLR" и "SOP" уже не за горами )))
  33. 2 балла
    СОПовцы кулаками готовы махать я так понимаю до последнего :D
  34. 1 балл
    Третий конкурс квестов для всех желающих испытать свои возможности. Участникам нужно за ограниченное время успеть сделать как можно более оригинальный и интересный мод. Это первый в моей итерации конкурс квестов, потому в будущих конкурсах будут исправлены прошлые недочёты и будут учтены пожелания от участников/игроков. Конкурс начался, желаю участникам удачи! Работы участников:
  35. 1 балл
    Epilogue - глобальная сборка на базе Anomaly 1.5.3, совмещающая в себе огромное количество контента. Более подробно о сборке можно будет узнать на дискорд сервере, группе в ВК или в процессе игры! Данная сборка отдаёт дань уважения всем авторам аддонов, модов, модпаков, контент которых представлен в данном проекте. В скором времени будет сформирован список всех аддонов с ссылками и указанием авторства в специальном разделе на Дискорд сервере. Ссылка на группу в ВК Ссылка на Discord сервер Ссылка на Бусти
  36. 1 балл
    Как говорится, времена другие нынче, и люди тоже. Для кого-то к счастью, а для кого-то к сожалению. Дополнено 5 минуты спустя Интересно больше, раз права полностью принадлежат MoozE, (ну оно и понятно, композиции писал он) то как он отреагирует, если его композиции кто-то из разработчиков захочет добавить в свой мод?
  37. 1 балл
    gibe Базиль готовит ещё немного доработанную версию. Lucian_75 Там рядом с прачечной многоквартирные дома, на верхнем этаже в закрытой комнате брат Лешего. Если не найдешь сохранку выложи.
  38. 1 балл
    Авторы: dimak Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 9 июня 2012 года
  39. 1 балл
    Всем привет, подскажите очень долго ковыряюсь в настройках, но не могу убрать проблему, в главном меню всё нормально, а в игре мыло
  40. 1 балл
    FunnyMogila вроде бы кто-то брал пак за основу, на счёт релизов не знаю. Советую дождаться версии на ЧН. Ожидалось, что релиз будет в сентябре, но пока не получается.
  41. 1 балл
    АнДрЮхА После отключения установки, если правильно помню, надо опустить рубильник, который в щитке, после чего можно будет нажать кнопку возле двери
  42. 1 балл
    Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 11 минуты спустя Зона настолько сурова, что кроме кровососов некого поздравлять, как это делает каждый год Змеелов из Монолита :) Ну какие еще дамы в самой хардкорной многожанровой игре?
  43. 1 балл
    Приветствую. Хочу выразить максимальную благодарность создателям за эту прекрасную и крайне увлекательную игру. Да, именно игру. Не мод. Это полноценная игра по мотивам. Я это вижу именно так. Ещё раз благодарю. К сожалению не могу насладиться игрой в полном объёме из-за слабого компа, но пользуясь рекомендациями из данной темы, хотя бы не много, но могу поиграть. Проблемы по памяти, вылеты, картинка очень слабая, но я не жалуюсь. Спасибо ещё раз. А за чат, просто дякую. С ув. Виталий.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Вышла v1.5.0 Для обновления нужно запустить игру и нажать обновить, либо скачать установщик/архив из официального репозитория мода.
  46. 1 балл
    Давайте без претензий и какого-либо негатива 1. Назовите хотя бы одну игру, например, с 2020 года, где у игрока была возможность выбрать между R1 (статикой) и R4? 2. Вы можете себе представить как тяжело делать оптимизацию всей игры сразу под 3 рендера? Текстуры, графические баги, общая картинка? Это даже студии не делают, а вы ожидаете это от обычного автора мода. 3. Некоторые аддоны банально уже просто не поддерживают работу на R1. 4. Пора уже привыкнуть что игры с 2020 года требуют что-то мощнее пентиума. Это не проблема игр, а технологии идут дальше. Некоторые игры и win 10 не поддерживают, им требуется win 11. 5. Я со своей стороны сделал всё для оптимизации проекта. Прочитайте, пожалуйста, разделы в шапке темы и сравнение производительности. Оригинальная карта без ничего на OpenXRay работает хуже чем данный мод со всеми наворотами. Не нужно сравнивать игру 2007 года и мод, который вышел спустя 19 лет. ps. Я добавлю ещё кое что, для повышения производительности было сделано: - исправлены проблемы ванильного движка поиска путей у нпц (когда нпц ступали в бой с игроком - были заметные фризы) - динамические лампочки и освещение на базах было переведено на статику - свет на базах полностью отключается при отдалении на расстояние - были подготовлены производительные предустановки дальности - написана своя собственная логика хранения тайников в логической таблице (у вас бы лагало если бы все 1400 тайников генерировались сразу) - оптимизированы аномалии, их партиклы и звук - отрисовываются постепенно для снижения нагрузки - была исправлена проблема поиска вершин при спавне тайника, скрипт перебирал всю карту для поиска точки - в моде нет никаких графических наворотов кроме одного погодного мода, ни моделей, ни текстур, просто ничего что могло бы жрать производительность Я напоминаю, в моде используется карта Большой Припяти Размеры: Оригинальная Припять: 1 100 × 1 100 м = 1 210 000 м² (1,21 км²) Юпитер: 1 200 × 1 200 м = 1 440 000 м² (1,44 км²) Большая Припять: 3 818 × 3 932 м = 15 013 783 м² (15,01 км²) Эта карта в 10 раз больше Юпитера и в 12 раз больше Припяти из ЗП.
  47. 1 балл
    Интересный вариант разнообразить штатные игровые ситуации. Круто, что нейронка настолько преобразовалась что её едва слышно.
  48. 1 балл
    Generaator Спасибо за наводку, уважаемый, вчера скачал ОП-2 с этим аддоном, и так на весь день и потерялся. С ОП-2.2 такого не было, сам даже не могу понять, почему.
  49. 1 балл
    То есть превратят мод в билдовасянку? Дополнено 1 минуту спустя То есть будем слушать чсв реплики?
  50. 1 балл
    Инструмент для быстрого редактирования и экспорта raw форматов сталкера Поддерживаемые форматы: 1. object 2. ogf 3. omf 4. skl 5. skls 6. bones 7. dm 8. obj (wavefront) 9. ltx (bone parts) Возможности: 1. Экспорт ogf без сжатия (HQ Geometry+), обычный HQ Geometry тоже патченный, экспортирует лучше чем СДК 2. Сохранение и загрузка .bones настроек 3. Загрузка, сохранение, удаление skls анимаций 4. Экспорт анимаций в 8, 16 бит и без сжатия 5. По умолчанию отключена оптимизация мешей с одинаковыми текстурами и шейдерами, при экспорте они не будут объединяться в один, чтобы была возможность отредактировать их в OGF Editor 6. Настройка и генерация коллизии (после настройки шейпов нужно нажать Shape Params->Generate shapes) 7. Добавлена возможность изменять размер моделей и анимаций при экспорте, с сохранением модификатора в .object 8. Возможность назначить на формат .object 9. Редактирование Userdata 10. Редактирование Lod 11. Редактирование Motion refs 12. Экспорт моделей с оригинальными нормалями без иксреевских групп сглаживания 13. Генерация лод моделей Работа с оригинальными нормалями моделей: Для использования оригинальных нормалей модели вместо смуз групп нужно установить плагин для блендера https://github.com/PavelBlend/blender-xray (на момент 14.07.22 нужно скачать zip code вместо релиза, или же релиз вышедший позже 14.07.22). После установки в настройках плагина во вкладке Others поставить галочку на use split normals. Теперь ogf будет с оригинальными нормалями из исходника. В паре с OGF Editor и OMF Editor потребность в сдк практически исчезла Скачать: https://github.com/VaIeroK/XrayExportTool/releases/latest Исходный код: https://github.com/VaIeroK/XrayExportTool

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования