Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.02.2024 во всех областях

  1. 7 баллов
    19 фикс https://disk.yandex.com/d/Z5TkcuV0WBdsIg
  2. 6 баллов
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  3. 3 балла
    Краткий гайд из личного опыта: 1) Простуда - цепляешь, если бродишь в дырявых шмотках или спишь не у огня. Нормальный комбез и ночёвки сводят простуду на нет. Признаки простуды - ГГ жалуется и чихать начинает. Я до финальной стадии не доходил, когда прям ручей соплей из носа, говорят что лечат торговцы и медик Долга. 2) Паразиты - цепляешь если жрёшь сырое мясо (крысы или вороны), есть шанс подцепить с пожаренного куска на костре. Основные источники заразы - мешки на головах зомбей, псевдопсов. Их отстреливай с расстояния, не подходи близко. Видишь сообщение "погрубела кожа" - заражён 100%. Также во время диалога с неписем видишь строчку "Чего на меня уставился?" - знай, заражён. Лечится у торгашей и медика Долга, но дороговато, самая поганая болезнь. Сведётся на нет модификацией Студня от учёного на Медприборе (после посещения Янтаря). Очень полезный арт будет, срать будет на тех паразитов с высокой колокольни. Ну и герметичный костюм (Сева или комбез учёных) повышает немного иммунитет к паразитам, но это не точно, может мне так показалось просто, но в комбезе учёных я цеплял в Луче заразу меньше, чем в обычном сталкерском. 3) Крысиное безумие - название само за себя говорит, покусают крысы, станет плохо. Их много и они опасны, так что с крысами аккуратнее. Лечится у вышеуказанных лиц. 4) Бешенство. В основном источник заражения - укусы собак. Т.к. собаки умеют прыгать, то заражаешься довольно таки часто. Так что собак обычных тоже держать на расстоянии. Обычно ГГ в диалоге начинает жаловаться, что у него кости ломит. Признак заражения. Лечат все лица выше, также медик Долга продаёт таблетки. За симптомы не скажу, я шавок на расстоянии стараюсь бить, заражался не слишком часто и быстро лечился. 5) Сибирская язва. Основные переносчики - те же крысы, у которых на шкурах язвы красные. В основном идёт всегда дуплетом с крысиным безумием. Лечится также, как и всё остальное. Пару раз ловил кстати (возможно не язву, не помню тоже) из-за жратвы с низким уровнем состояния. Вроде есть шанс заразиться. 6) Зомбирование. Ну, тут уж само за себя всё говорит, контролёры, псевдолюди, нахождение в местах с высоким пси-излучением. Начинает гудеть в ушах - заражён. Из симптомов заметил - ГГ либо очередь даёт бесконтрольно от игрока, либо оружие из рук роняет. Лечиться можно вроде как у учёных только и у медика Долга, про торговцев и медика хз, не тестил, у учёных лечился пару раз. 7) Лучевая болезнь. Тоже само за себя говорит. Пожелтело в глазах - заражён. Источники - высокие очаги радиации или же радиоактивные арты в рюкзаке, ношенные без капсулы Р1. Лечится водочкой и антирадами. Вроде как из симптомов - ХП падает до 50% от нормы (а может это симптом другой болезни, тут точно не скажу). Все болезни нивелируются примерно к середине мода, на Янтаре будет квест, когда в награду дадут шприц-инъектор. Одна капсула лечит всё скопом, но удовольствие дорогое, 2500 за штуку, капсулы ограничены в продаже, редкие короче, Проф продаёт железно после квестов и Жаба на Холмах продаёт, но у того не возобновляются вроде как. Если есть бабки - скупай капсулы для инъектора обязательно, жизнь будут спасать под конец игры на Севере, когда не будет возможности дойти до медика/торгаша за лечением.
  4. 3 балла
    автор пожалуйста выложи фикс 19 в каком арт источнике...не могу скачать и погонять нормально... ((
  5. 3 балла
    А какой патч стоит? Дополнено 3 минуты спустя Не могу ответить однозначно - не знаю, возможно вылезут какие ещё баги которые потребуют правок спавна. Тогда будет ещё патч. По генератору - на динамическом освещении включается часть выключенных ламп. Дополнено 37 минуты спустя Патч OLR30-patch 3.0.14 - Правки диалогов и дополнительные подсказки для квестов - Уменьшена живучесть кровососа - Уменьшена дистанция вырывания оружия с рук полтером - Уменьшена вероятность заражения спорами паразита - Уменьшена сила хита радиационных аномалий - Уменьшен звук бинокля из билда 1154 - Уменьшен вес некоторых квестовых предметов - Увеличен шрифт описания предметов в окне ящиков, торговли - Возможность сдать Жабе на Холмах квесты на замеры воды на НИИ и документы с нижних уровней катакомб - Правки нахождения ГГ под водой - Правка вылета с артефактом "Чёрный грави" Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется. https://drive.google.com/file/d/1kfY7ch6tBzPTxLiiri-HC_SQvoXSLYkm/view https://disk.yandex.ru/d/dnmqzOeAC9aP2w
  6. 3 балла
    prophet Да это ж не зарплата, когда сделаете, тогда и будем поглядеть. Вы уж там себя, на смерть, не рвите, а то делов еще валом. Ждем ( будто еще есть варианты).
  7. 3 балла
    Бег по воде и через кусты The Exception Яндекс
  8. 3 балла
    Ох уж эта война полит. взглядов, прикрытая OGSR движком. Какие же тут недалёкие люди находятся. Мой проект каким-то боком ещё упомянуть тут умудрились. А, ну да, он же на OGSR сделан, а они враги народа, приплетают политику в моддинг, ну да, конечно. Один флажок, а хейта на миллиард страниц. Люди на полном серьёзе с депутатским лицом тут сидят и закидывают всех тех, кто хоть как-то с OGSR связан, помоями. И без разницы, пропагандируют ли данные люди свою политическую позицию или нет (у нас в дискорде это вообще максимально презирается и сам данные темы обхожу стороной). А я изначально о @Deathman более лучшего мнения был. Человек пилит довольно неплохие графические фичи на костыльном движке игры времён мамонтов, но при этом удивляется, почему 20 фпс с включенным MSAA 8x. И сравнивает эту игру с бенчмарком, в котором толком нет тяжёлых просчётов графики. Как только идёт речь про перекрученный MSAA 8x и карты теней, он "мастерски" увиливает от данного аргумента своим "не неси херню". Зато действительно мастерски движок OGSR сюда приплёл, вот тут ему равных нет однозначно. Ещё вдобавок с младенцем батьком скооперировался, который сам по себе человек тёмный: от лицемерия и наглого плагиата контента до обмана людей на деньги. Его недомультиплеерный проект реализован на движке, сворованном у чела, который другим за различные фичи нормальные деньги башлял (а башлял, потому что он в моддинге не понимает абсолютно ничего и в принципе не хочет в этом разбираться, я его лично понимаю и не осуждаю данный подход), и слил исходники этого движка в общий доступ, кек.
  9. 2 балла
    The Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
  10. 2 балла
    Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ Дата: 2012-2024
  11. 2 балла
    Поддерживаю вопрос Nikola0s666 . Будет что-то вроде небольшого DLC . Может заселение, наполнения, а-лайф немножко переработать. Разбавить хорошую модификацию уникальными и коротенькими побочными квестами?!
  12. 2 балла
    one game group или One game studio (от создателей ютуб-канала one game, где был мамин обзорщик)
  13. 2 балла
    Я прошу прощение за долгое отсутствие, увы времени свободного совсем в обрез и я не могу заниматься проблемами сборки полноценно. Увидел что у людей возникли проблемы, в целом из-за освещения и пересветов (ещё и костров), потому что я забыл поставить патч на Расширенные шейдеры. Я действительно виноват в данной ситуации, решение всеобщими усилиями вы обнаружили, низкий вам поклон от меня в том числе и @СаНЫч. @Arsvaarg @Путник бездны которые максимально устранял "Косяки". И да... мой грех это спешка, спешка она всегда приводит не к добру и признаюсь честно, когда перезаливал сборку в темпе, не думал о последствиях. Комментарий решения проблемы закрепляю в шапке... и также ссылку на патч который необходимо поставить. Ну и что насчёт будущего сборки, точнее сказать не могу. Знаю то, что перезаливать её в 4-раз не буду и далее всё будет выходить отдельными патчами, т.е. собираю крутые аддоны, тестирую и закидываю файлом и далее уже инструкция (Во первых вес сборки увеличивается, а у меня в гугл диск по 15 гигабайт всего, во вторых это занимает почти два дня на залив). Как-то так...надеюсь вы меня поняли сталкеры!
  14. 2 балла
    20 фикс https://disk.yandex.com/d/ahDreUlIf38vPg
  15. 2 балла
    это все оочень прэлэстно - ну тупорезная гугля не дает скачать фикс температуря что "там наверное чегой то ая яй яй проверяем качать низзя!" - надо б другие альтернативные источники Дополнено 1 минуту спустя Ну ты молодца есснно - а с танка если шмальнуть!? Но и пулемет не в тягость - хороша вещчь
  16. 2 балла
    Вот ты топишь за этот мод. А ответь сколько реального времени требуется, чтобы найти 5-ь ученых по квесту с янтаря в этих бесконечных крысных катакомбах, в полнейшей темноте и с толпами крыс? еще и награда небось будет из разряда 300 денег..... вот полез я туда в экзе - 2 укуса крысы - труп еще и псевдогиганта туда запихнули..... даже статы защиты у экзы практически идентичны сталкерскому костюму(заре) и все считаешь, что это не бредятина? месяц лазать по этой бесконечной подземке, где темно, как в заднице?
  17. 2 балла
    С 3.0 не поставишь , адаптировать надо . Но у него есть под 3.9 , так что вперёд . Тут патч 2 и интерфейс https://drive.google.com/file/d/1EpW1lpTX0qhs0lEn2TlFQXnKxYGiMSkE/view Дополнено 2 минуты спустя Тут ищи всё остальное https://nlc-zone.ru/forum/topic/160-sborki-dopolneniya-i-pravki/page-10
  18. 2 балла
    Не знаю, как остальные к этому относятся, но я только поддерживаю пиратство сталкера после всего, что сделала гск
  19. 2 балла
    Благодарю.!!! Ато как ёжик в тумане)))
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    @Hren_s_Bygra по-моему там возле дерева поваленного есть ящик в котором ключ карта
  22. 2 балла
    @QueroMas нужен срочно фикс задания с Волкодавом, люди при переходе спавнятся не там ,где нужно и срабатывает скрипт на провал задания. комментс сохранкой на которой эта проблема.
  23. 2 балла
    Что за трилогия? Дополнено 0 минут спустя Может True Stalker?
  24. 2 балла
    Со времен 3.8, как тебе выше сказали, контейнер и доки с вертушки отдать Борову, плюс закрыть задание на ПДА Крысюка. И будет тебе счастье.
  25. 2 балла
    Strange222 Контейнер с доками Борову отдал? Ну и диалог не сразу появляется, надо ещё на братков поработать.
  26. 2 балла
    Я думаю вместе с демкой на стриме и когда будет точно уже собрана база уровней, месяца эдак 3, если маппер чей-нибудь поможет то быстрее.
  27. 2 балла
    Скачать The Exception fix_18 Яндекс
  28. 2 балла
    Да, как всё запланированное будет доделано.
  29. 2 балла
    Судя по тому, как в них играют, им этот сюжет как в прон-фильмах, он есть но совершенно не важен) В любом случае я компромиссен в данном вопросе, если появится квестер с готовыми идеями и желанием провести сюжет на уровнях - да пожалуйста без проблем работаем, появится скриптер знающий как хорошо организовать нескучную песочницу коковскую, тоже пожалуйста. В идеале какой-либо уже существующий проект с людьми, которым просто нужны свежие интересные локации, а не задолбанные вусмерть оригиналы с парой накинутых ящичков. Если бы был маппер, готовый помочь собрать уровни, дело бы дошло до квестов и тд. быстрей намного. Я сам вот проснулся только потому что Янтарь смогли собрать, 7 лет его делал и у меня лютая апатия была от невозможности его собрать. Поэтому сейчас пока вдохновение идет, стараюсь прогресс держать. Такого Янтаря вы нигде ребята не видели никогда, вот клянусь. Я постараюсь демо-видос сделать на 10 минут с Вульфом или сам, чтобы показать если ошибок не вскроется технических при заселении. Оружейка и погода уже накатаны. Ну а пока что скрины в теме ВК.
  30. 2 балла
  31. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R Echo of Anomaly Разработчик: @Гатс Модераторы: - Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Дата выхода: 27.08.2023 Рендер: DX10-11 Описание Эхо Аномалии - сборка представляющая собой приятный игровой процесс, в своей совокупности не отступающая от сталкерского сеттинга. В ней нет навороченных стволов, перкопрокачки (которая в конечной версии была вырезана) что вы видели ранее в других сборках по типу G.A.M.M.A. которая просто переполненна огнестрелом. Моя сборка содержит в себе все аддоны, без которых современная Anomaly не может обойтись заточеная на приятных анимациях из ганслингера, также реанимации ванильных стволов совместно с Boomstick and Sharpsticks. Что входит в сборку (Основная часть) Оружейная часть: BaS, BlinsideReanimationPack, Gunslinger Vanilla Weapon Reanimations. Графика: Screen Space Shaders, Beef's NVG, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks, 2D Shader Scopes, Hollywood 2.0 и другое. Анимации: FDDA + Gunslinger, Armors plit animations, New forward animations for GG, PDA reanimation, WPCT и прочее. Звуки: Military footsteps, Exo suit footsteps, EFT sfx FDDA, Новый эмбиент, GAMMA Soundscape, Dark Signal audio, и другое. Интерфейс и худ: Был переделан под стилистику ГАММЫ, также новое меню, загрузочный экран из ЧН, Survival HUD Клавиши: Быстрый обыск предметов на клавишу SHIFT, TAB открыть инвентарь, С открыть КПК, G граната, 4 Детектор. (А вообще настройте под себя т.к. это моя раскладка лично😉), 7 - надеть глушитель, 9 надеть прицел/сменить прицел, P - Interactive PDA,Z - Осмотр оружия Экономика: Сохранила сеттинг ванильных цен, которые зависят от уровня выбранной сложности. Дополнения Скриншоты Установка Видео по Установке Кратко: Скачайте два архива, распакуйте начиная с первой части - всё готово. Лучше использовать 7Zip, так как архив в формате 7zip. Часть 1 Часть 2 НЕ УДАЛЯТЬ ШЕЙДЕР КЭШ! ИМЕЙТЕ БЭКАП USER.LTX! Благодарен каждому за соучастие в жизни S.T.A.L.K.E.R Echo of Anomaly Удачной охоты сталкеры!
  32. 1 балл
    Тема официальных аддонов и адаптаций для Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework Авторы аддонов и адаптаций: STCoP Adaptation: Dance Maniac STCS G.S.W.R. Adaptation: Dance Maniac Items Animations Addon: Dance Maniac, Asurah26, Redix G.S.W.R. Static Render Addon: Dance Maniac Advanced Soundscape: @Alexander_javascript (ссылка под спойлером аддона) Официальная сборка: Dance Maniac (ссылка под спойлером сборки) Скачать аддоны
  33. 1 балл
    Выскажу своё скромное мнение по поводу данной модификации. Итак, данная модификация вызвала у меня смешанные чувства. А именно - негодование, злость, огорчение, опустошение и наконец облегчение. Негодование - как можно было добавить ремнаборы, но не добавить техников. Как можно было сделать такие убийственные аномалии, даже на уровне "Новичок"(да,да - казуал). Скорость бега и высота прыжка ( фиксил в файле actor ). Как так, почему аптечка почти не восстанавливает здоровья?! Злость - невыносимые борщевики, свисающие в подземке Агропрома! Крысы, которые за 1 укус снимают 80-85% хп! Да в принципе вся живность в моде настолько сильна, что даже встреча с жабой болотной может оказаться фатальной... Слишком имбалансно, даже в экзоскелете у тебя мало шансов... Огорчение - фаст тревел отсутствует ( спасибо jump to level ), ГГ постоянно хочет есть, пить, спать. Как ребёнок, а не матёрый наёмник. Чересчур сложная система влияния артефактов на ГГ, прямиком из ТЧ. Понятно, почему от неё в дальнейшем отказались. Выполнение стелс миссии в Баре...надо иметь iq не менее 300 для прохождения ( чего мне с моим 0 iq было сделать нереально ). Опустошение - после всех злоключений Томми на 10ти локациях, появляется желание, что бы он попал в аномалию и просто закончил свои приключения. Наступает такая апатия в окраинах Припяти, что думаешь, а почему не дропнул раньше данное чудо. Облегчение - это уход из Зоны, потому что нет никакого желания играть дальше, во фри плей. В голове проскакивает единственная мысль - ура, наконец-то мы ушли из этого места. Не придётся оставаться тут ещё... Подводя итоги, может сложиться ощущение о неком хейте в сторону автора данной модификации. Возможно так и есть, ведь некоторые моменты действительно были душными и противоречивыми. Если говорить о сюжете - он сделан достаточно интересно и нет чувства недосказанности и неполноты картины. Возможно минус - отсутствие доп. квестов для таких больших локаций, а они стали больше, в сравнении с оригинальными (Агропром, его подземка, Свалка). Локации действительно интересно изучать, даже не смотря на опасности, которые могут покусать или шмальнуть маслиной. Отдельного внимания стоит стабильность сборки. Видел некоторые писали о большом количестве вылетом, сам заметил только вылет с открытием ПДА. Мод очень стабильный ( после фиксов) В целом, хочется пожелать автору успехов в разработке других проектов, ведь у него получился хороший сюжетный мод, готовый увлечь по сюжету до конца! Удачи в дальнейшей разработке! P.S. возможны орфографические ошибки и пунктуационные. Если Вы слишком чувствителен и не терпите отсутствия запятых или несоблюдения правил русского языка на письме - прошу не читать данный отзыв.
  34. 1 балл
    Это уже сделано много раз, многими людьми. Во всяческих вариантах. Но лично для меня идеален [R.G. Energy] S.T.A.L.K.E.R. Trilogy Десять лет пользуюсь. И лучшего варианте не находил. Это не реклама, а просто совет новичкам)
  35. 1 балл
    Всё с патчами, выбирай на вкус.
  36. 1 балл
    Осталось тестирование провести и выявить ошибки.
  37. 1 балл
    Балланс на вкус и цвет как про арбуз и хрящик - одна радость уже что нет упоротых моментов что сохранить процесс игры типа только в точках определенных - это согаситесь полегчее уже в разы играть -а то что лягухи или крыски опасны так то и надо что б не на расслабоне там гулять - идешь так спокойненько всего море можно поохотиться арты пособирать бандосиков пошмалять и никто не торопит - мне лично по вкусу ибо арбузы я оочень уважаю Всем удачи на просторах вселенной!
  38. 1 балл
    Да я про это и твердил!
  39. 1 балл
    Надо в той подземке где военный был, немного поднятся и направо там дальше будет слева и справа комната в конце коридора, идешь направо и там ищешь лестницу, начинаешь подниматся и там дальше обновляется задание и надо найти динамит, а дальше снизу там ящики есть в которых динамит Дополнено 1 минуту спустя Скрытно если только лезть в подвал где Воронин в тч сидел.
  40. 1 балл
    prophet удачи в работе и поменьше хандры)
  41. 1 балл
    hi_flyer нашёл опечатку в сообщении Филина после подрыва зарядов: ты там либо букву т добавь, чтобы было слово странное, либо одну н убери, чтобы было слово сраное, решай сам короче.) Также чини артефакт "Чёрный грави". В заказах попадается часто, однако явных средств добычи оного не наблюдается. Рецепта нет в продаже (или он как-то по секретному добывается в моде), в аномалиях не респаунится, так его невозможно сдать на анализ или же по заказу. Игра выдаёт такую некритичную ошибку. Ещё опечатка в сообщениях по квесту пси-излучения в дотах - пишет пси излуиечения. Также опечатка в словах Хрома про груз. Пишет нас вместо нам.
  42. 1 балл
    Вот по этому и делать надо не "кактус" ,а нормальный геймплей, а не ту шизо-наркоманскую дичь, что есть на данный момент, где ГГ дохнет от укуса крысы. Где один удар зомби сносит 90% хп и пофиг, что надето на ГГ.... и тд и тп Это не только "кактус", но еще и очень сырой "кактус"
  43. 1 балл
    Офигенная сборка, другие почему то мне не зашли, играю только в эту и точка, ещё и новая версия имба, графика на уровне Дополнено 5 минуты спустя Ты скачал всё разом, у тебя гугл запаковал запакованные файлы, переустанавливай по отдельности
  44. 1 балл
    Всем привет, есть кто в сети? Вам нужен Сникерс заменяет шоколадку. Дополнено 1 минуту спустя Вот звук поменять на другой когда ест её я про Сникерс
  45. 1 балл
    ivanstrannik22 тему создал не разработчик, так что, если разработчик удалил по ссылке и никуда не перезалил - ну всё А что там с перезаливами хз, разработчики разругались и разошлись Дополнено 0 минут спустя С заброшенными и старыми модами часто так
  46. 1 балл
    Начав прохождение мода , я понял, что сюжет меня затянет и расскажет не совсем типичную для сталкера историю. Сюжет и отсутствие побочных квестов: Сразу обозначу, что побочных квестов в моде нет. С одной стороны, это плохо, но с другой, ты не отвлекаешься от сюжета и более логично отыгрываешь наемника, который прибыл в зону выполнить заказ и получить за это хорошие деньги. Смысла вникать в быт сталкеров и помогать им, если это не даст тебе продвижения по твоему основному заказу, просто нет. С этой стороны отсутствие побочных квестов логично и не является минусом. В таком случае все внимание уделяется только основному сюжету, и он должен быть хорошим, так как если сюжет окажется скучным, то игроку будет просто не интересно. В случае этого мода автору удалось справиться с этой задачей, и с каждой новой крупицей этой истории, я все больше и больше погружался в нее, продумывая различные варианты развития событий и удивляясь , когда происходит что-то новое. Сейчас я нахожусь почти на финальной стадии прохождения и надеюсь, что финал выдержит эту планку. Резюмируя - сюжет мне понравился, надеюсь концовка не разочарует (дополню графу сюжет после полного прохождения) Геймплей(небольшие спойлеры): Из плюсов хочу отметить внимание разработчика к некоторым деталям. В игре есть стелс-квест, где ты в полной темноте должен зачистить лагерь бандитов с пистолетом. Я сразу подумал, что для этого необходим ПНВ, ибо в темноте ничего не видно. Как я был приятно удивлен, когда квестодатель, хоть и на один квест, но все равно дал ПНВ, за счет чего задание проходится гораздо легче. Также нам нужно надеть куртку бандита в одном моменте игры, когда у тебя хороший тяжелый броник, а в рюкзаке куча снаряги, которую попросту некуда девать, но и тут есть решение! Вместе с курткой разраб оставил рюкзак для тайника. Такие моменты облегчают геймплей и не создают ситуаций, в которых тебе придется гореть, и это точно плюс. В целом, геймплей насыщенный, есть квесты, где ты можешь почувствовать себя наемником и зачищать лагерь, используя пистолет с глушителем. Геймплей поначалу немного сложный, но, как я понял, баланс тут завязан на артефактах, которых тут очень много. Они разгоняют скорость бега, высоту прыжка, пулестойкость, разрыв и другие параметры. Подобную систему я наблюдал и в других модификациях: в начале все плохо, но собрав подходящую сборку артов и повесив на пояс хорошеге костюма, ты начинаешь ощущать свое превосходство, и такая система мне всегда нравилась. Хотя, я думаю ,что играя аккуратно, мод можно пройти и без этого. Присутствуют различные детекторы для обнаружения артефактов, аномалий и отображения негативных воздействий, что мотивирует тебя фармить деньги исследуя локации. Техника в моде нет, аналогом служат два вида рем.наборов для брони и оружия. Расходников и патронов хватает, НПС не нищие, с них ты подбираешь патроны и инфу о тайниках, а квестодатели часто поощряют тебя хорошей наградой. Если подробнее все исследовать можно найти много полезного. Что касается беготни, она есть, но у меня такое мнение - если игроку дается возможность разогнать свою выносливость артефактами и бустами, а не ползти как задохлик по два шага в год, то она не надоедает, а тут артефактов на стамину хватает. Геймплеем я остался доволен. Главный герой: Главный герой харизматичный, он не просто плывет по течению и делает все что скажут, а сам частенько предлагает идеи и делает логичные выводы, которые приводят к положительному результату. Во время игры ты на деле видишь его опыт и проникаешься личностью персонажа. Также погружению способствуют часто появляющиеся мысли главного героя, в которых ты лучше узнаёшь его и находишь подсказки, что делать дальше. В общем, главный герой получился достойным. Про графику , оружейку и окружение на локациях много расписывать не буду. Геймплей с оружием ощущается вполне не плохо. Единственное, что немного раздражало, это очень меткие НПС, которые стреляют за километр, но получив первую оптику, я уже смог дать отпор. Визуал оружия хорош, а этого достаточно для сюжетного мода. Локации новые, и это огромный плюс, поскольку изучать что-то новое в сталкере всегда интересно. На локациях есть куча архианомалий разного вида, тайники заполненные по системе "Теней Чернобыля", а также тайники с лутом, которые можно найти без какой-либо информации. Отдельно хочу отметить невероятно ламповый бар. Никакого дискомфорта исследуя локации я не ощутил. Минусы: Из технических минусов могу отметить поведение НПС и мутантов. Периодически они застревают на месте и не видят главного героя в упор. Также в очень редких моментах появляются просадки по ФПС. За все прохождение было 3 вылета, что по сталкерским меркам довольно мало. Еще хотелось бы увидеть опцию отключения 3D прицелов и не бесконечных болтов, но тут вкусовщина. В сюжете и геймплее минусов нет. Итог: Для меня этот мод хорош во всем: геймплей, который мне близок, наличие хорошего сюжета, запоминающийся главный герой и некоторые второстепенные персонажи. Давно я с таким интересом не играл в сюжетный мод. На днях пройду финал, пока что 9 из 10. Автор молодец.
  47. 1 балл
    Ah, cool! I thought it was another piece of bread teaser.
  48. 1 балл
    Уважаемые модераторы AP-PRO, у меня к вам вопросы. Почему этот так называемый "человек" до сих пор не получил ни одного балла предупреждений, в то время как мне выдали уже 2 раза, просто из-за того, что назвал огср говном, и одновременно дал явные этому доказательства. А houdini просто заходит во все темы "хейтеров огср" и срёт им, ничего при этом не обосновывая.
  49. 1 балл
    сыровато короче...еще не понял почему я уже мастер хотя на второй локе всего то еще. и зачем все эти отношения показываются в пда ,если они не меняются.короче столько вопросов к автору...
  50. 1 балл
    True Stalker, по моему мнению - это самый профессиональный мод за всю историю модостроя. Он может многим не нравиться по целому ряду причин. То же оказуаливание механик в сторону ванильной трилогии и не столь сногсшебательная супер-пупер графика могут не понравиться многим любителям Anomaly. Но по техническому исполнению и то, как интересно закручивается сюжет - это настоящий профессионализм. Я всем людям, которые ещё не играли в Stalker, посоветовал бы начать именно с этого мода, а потом уже пробовать оригинальную трилогию. Так больше шансов, что эта вселенная обзаведётся новыми игроками. Спасибо всем, кто принял в разработке участие ;) P.S. Happy New Year, stalkers!