-
Публикаций
1 860 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Мод казался с одной стороны чем-то примечательным, с другой стороны, я ничего не ожидал от новичка-модмейкера. Увидев новую модификацию, как всегда тут же принялся качать её. А когда я, зайдя в неё, увидел, что она содержит целых 13 локаций - ожидания от мода возвысились, но тут же быстро улетучились. Обо всём по-порядку: -Геймплей Контента нового нет. Можно лишь вешать патроны на пояс и спать с инвентаря. Экономика здесь абсолютно не нужна. Баланс в перестрелках обычный и не доходит до абсурда. Весь геймплей заложен на тупорылой и унылой беготне. -Сюжет Завязка, казалось бы банальна, но начало при этом задавало интересную планку. Вступительное интро с предысторией порадовало. Но боже, насколько мод быстро скатился в банальность и нагнал на меня полное разочарование. Кошмар. Модификация заложена на следующем - сбегал на локацию - нашёл записку/персонажа - беги на следующую локацию - найди переход на локацию/записку - беги на следующую локацию. И так на протяжении всего мода. Ужас настоящий. Где-то мы это уже видели, не так ли? Локаций много, как я говорил, но они все бесполезные, к тому же они практически пустые и в большей степени никак не задействованы. Просто напросто халтура и очередной способ растягивания хронометража, который все видели 100500 раз в других модах. Квестов в моде нет кроме оригинальных цикличек из ТЧ. Персонажей можно пересчитать по пальцам, но они все старые и никак не запоминаются вместе с нашим ГГ. Диалогов мало, в основном всё подаётся через записки и PDA. Написано всё неплохо, но иногда грамматика местами хромает. Вариативности ноль. Логики подачи повествования тоже ноль. Концовка сделана банально, но обоснованно. Сюжет здесь пустой как чистый лист. -Звук Новой музыки нет. Фоновое окружение стандартное. Всё стандартное. Озвучка есть лишь начального вступительного ролика и концовки. Звучит, честно говоря, плоховато. -Атмосфера Зона ни в каком ракурсе не показана. Группировок новых нет. Мутанты не показаны как страшные существа, даже никакой мистики и хоррора нет. Никаких интересных, загадочных событий нет. Абсолютная пустота - единственное, что можно сказать про мод, поскольку здесь не за что зацепиться и чем-то проникнуться. ±Графика Немного изменена. Текстуры растительности изменены, но на некоторых локациях графикой не получается насладиться в полной мере, поскольку местами присутствует темнота. Карта в PDA сделана отвратительно и растянута, локации просто по квадратам разбросаны туда-сюда. Окружение на локациях оригинальное. Оружейный пак неплохой. Инвентарь слегка изменён. Интерфейс не новомодный, но приятный. +Оптимизация Единственный положительный момент среди всей этой гадости. Несмотря на то, что мод сделан на версии ТЧ 1.0004, вылетов, лагов и битых сейвов у меня не было. Игралось практически комфортно. Изредка лишь ловились фризы, а при переходе в катакомбы словил небольшой баг в виде жёлтого экрана: сейв и перезагрузка решили своё дело. Оптимизация у мода почти что отличная. Геймплей - 2/10 Сюжет - 1/10 Звук - 0/10 Атмосфера - 0,5/10 Графика - 5/10 Оптимизация - 9/10 Итог: 2,9/10 Мод-пустышка от новичка. В принципе, я не особо надеялся и ожижал чего-то грандиозного. Не рекомендую в такое играть. Потратил полтора - 2 часа своей жизни на это и расстроился, честно говоря. Надеюсь, что автор прочтёт всё сказанное мной и перестанет допускать ошибки в будущих проектах.
-
- 15
-
-
-
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тогда всё встало на свои места.
-
Если ты про инвентарь, хотя бы нет раздражающих непонятных цифр и всё на русском.
-
@cryptopterius если ты про этот скрин, то это из какого-то билда, вроде 1935. Он не закончен как и остальные билды, это как тестовая версия была. Дополнено 0 минут спустя Это из какого-то билда скрин, я тоже склоняюсь к тому, что это 1935
-
Патроы найдёшь у Князя в тёмной долине, он будет стоять у южных ворот, что рядом с фермой, где нам ещё гаусс за 800 предлагали купить.
-
Этого я тебе уже не скажу, я арты особо не варил.
-
На это, видимо, был сделан упор, (я предполагаю) чтобы сложнее было выполнить квест.
-
Я подходил, меня наоборот палили. То место, куда я заходил, никакой стены не увидел. Забрался туда без проблем. Я тебе лишь подсказал способ, которым воспользовался.
-
В какой раз убеждаюсь, что делать "ремейки" на некоторые моды это бесполезно. Скрещивание билдоты с новомодными приблудами (какими обладает, например тот же OGSR) это пагубно для самого же оригинального мода, на который делается ремейк. Теряется стилистика, эстетика, оригинальный шарм модификаций. Иногда ремейк помогает реально каким-то модам (например те, у которых были явные проблемы с оптимизацией) иногда напросто портит их превращает в мешанину. Сейчас в основном большая часть людей в погоне за усовершенствованием чего-либо, но некоторые порой не понимают, что, например, те же билдовские моды по типу OLR 2.5/3/0 лучше не трогать и не портить такими же вещами и оставить всё как есть.
-
Не хватает рупора, железной двери и таблички с надписью "Предъявите документы"
-
Нужно что-то снайперское: Мосинка идеально подойдёт. Как идёшь к переходу на ТД, справа есть холм, вот на него надо забраться. Тебе надо сделать нехилый круг чтобы тебя не заметили и идти к этому холму, только там фонит, так что аптеками/антирадами или артами на вывод радиации запасись. Смотри ещё, чтобы тебя не заметили. Перед убийством биноклем найди цель, чтобы не промахнуться, потом уже гаси его.
-
Моды делать в принципе сложно)
-
Я конечно всё понимаю, что автор, возможно новичок, но почему именно платформа 1.0004? Эта версия с багами и причём она нестабильная. Есть же 1.0006 или 1.0007, которые хотя бы не всё, но много чего исправляют. Дополнено 0 минут спустя Не хочу конечно негатива нагонять, но игрока могут ждать проблемы с оптимизацией и прочие другие проблемы, которые были у модов в 2008-2013 годы.
-
Скриншоты настоящий смак! Новый проект, как по мне, является настоящим конкурентом по сравнению с другими модификациями, (не хочу обесценить труды других модмейкером) насколько работа в команде сплочённая и всё делается на профессиональном уровне! Будем ждать полную версию!
-
Среди них нет пятого.
-
Леший не нужен, Макс, Лукаш и остальные тоже не нужны, только если ты снова не собираешься выполнять оригинальные квесты из ТЧ. Дополнено 2 минуты спустя Понятное дело они будут воровать, механика из АМК мода. На грави костюм нет квестов, он только нужен, чтобы барахла много таскать, но он всё равно бесполезен по большей части, вес в этом моде криво настроен.
-
Смотри, надо найти конкретную точку. Когда ты её нашёл, то сигнал будет пищать без остановки, и при включении прибора на полоске появится зелёная метка. Если метка на приборе есть, значит ты нашёл правильную точку сканирования. И да, перед каждой процедурой лучше сохраняться. Мимо метки попадёшь - квест провалится.
- 276 ответов
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
После разговора с ним, когда базу зачистили от долгарей и когда ГГ его убивает.
- 276 ответов
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Год только начинается, а FacingSlave нас уже радует модификациями, прям как в прошлом году, да и в январе опять же! P.S. На момент обзора от 19.01.2026 пройдена только 1 глава модификации, поскольку остальные главы в разработке. Обзор со временем может немного потерять свою актуальность, поскольку баги разработчиком уже начинают фикситься! Коротко ещё добавлю от себя, что глава получилась очень даже неплохой, но можно было бы и лучше дотянуть. ±Геймплей Контента добавлено не так много. Баланс в перестрелках отличный, сам ГГ отнюдь не толстяк. Есть лут трофеев с мутантов, что очень неплохо, более того их можно покупать. Селекция артефактов, что тоже хорошо, правда полностью механика не пригождается. Цены на предметы сбалансированы и при покупке и при продаже. Беготня имеет место быть и местами урезана, а порой растянута. Квестов побочных не так много и они до боли простые. Пару косяков приметить удалось всё же: почему-то из торговцев никто не торгует едой, спальное место отсутствует и время приходится в моде растягивать. +Сюжет Сам сюжет получился коротким, но основная суть его передана и тем более сама история вышла неплохо, но можно было дожать лучше. Персонажей немного и какие-то более менее запоминаются, какие-то остались за бортом и остались не полностью раскрытыми. Диалоги написаны местами интересно, но как же много в них словоблудия. Это надо как-то убирать и исправлять, да и ошибок моментами хватает. Логика происходящего местами странная и иногда всё выглядит наивно, но до абсурда не доходит. Вариативность есть лишь в конце игры, которая может вывести на одну из двух концовок. Есть в моде и кат-сцены, которые помогают лучше вникнуть в происходящее. +Графика Настоящая красота. Спасибо платформе IX-Ray. Оружейный пак отличный, новые модели НПС получились симпатичными. Погода претерпела значительные изменения, окружение на локациях (которые незаезжанные до дыр) отличное. Освещение мягкое, реалистичное и плавное, растительность выглядит добротной. В графике также пару нюансов я успел найти: фонарик, он очень тусклый и светит плохо, неплохо было бы доработать этот момент; темнота - в моде хоть и бывает ясная погода, но картинка всё равно уж больно тёмной выглядит в большей степени. +Звук Звуковое окружение на локациях неплохое. Музыки добавлено немного, но эмбиенты звучат приятно. Звук и в кат-сценах проработан, но, честно говоря, можно было бы получше в некоторых местах звуки добавить. Звуки шагов с оружейным паком звучат приятно и реалистично. Озвучка в моде есть, правда не вся. Актёрам следовало бы получше поработать над актёрской игрой, да и над темпом речи. +Оптимизация Играется в мод приятно, жёстких нареканий я не могу дать в сторону оптимизации. Фризов и вылетов не было ни разу. Единственные маленькие косяки в моде: баг с Майором Ревским - после его убийства на месте его трупа появляется этот же персонаж; Квест от Квазара на убийство наёмников - после спавна квестовый персонаж просто убегает обратно на базу и диалог с ним приходится читать на паузе. ±Атмосфера В моде неплохо показаны взаимоотношения между людьми, группировками. Разборок и интриг также хватает. Прелестей ЧЗО, к сожалению, не так много показано в виде аномалий и мутантов, но что имеем то имеем. Сама реалистичность происходящего практически не хромает. Геймплей - 6/10 Сюжет - 7/10 Графика - 10/10 Звук - 7,5/10 Оптимизация - 9,5/10 Атмосфера - 6/10 Итог: 7,6/10 Неплохо, но можно было бы и лучше. Но тем не менее мод у меня не оставил плохих впечатлений. Советую к прохождению.
-
- 9
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- новая графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Естесна) Дополнено 11 минуты спустя @FacingSlave кстати, ещё один косяк обнаружил: после смерти Ревского на его же месте спавнится этот же персонаж, то есть у нас получается и живой Ревский и мёртвый одновременно)
- 276 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну шо, мод пройден. Очень даже неплохо, но можно было и лучше. Ждём-с остальные главы)
- 276 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Уж не знаю сам)
- 276 ответов
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@FacingSlave заметил ещё один косяк, помимо тех, что перечислил Слесарь: звук хождения по воде - ГГ и другие НПС когда ходят по воде, звук совсем другой (будто ходишь по металлической поверхности)
- 276 ответов
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Попробуй во время этого квеста играть не в полноэкранном режиме, мне помогло. Как только кейс схватил - сделай сейв сразу же.
-
Именно так, об этом здесь писали не раз. Поэтому лучшее решение - сложить все вещи рядом в ящик перед квестом. И! Ещё один факт, если взять квест будучи пустым, а затем забрать все вещи и идти бить сосыча, то когда будешь его тащить, квест автоматом провалится. Так что надо быть с этим квестом аккуратно. Дополнено 0 минут спустя Лично сам проверял.
