Перейти к содержанию

Vlador

Разработчики
  • Публикаций

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Vlador


  1. DREYYY 

    23 минуты назад, DREYYY сказал:

    теперь всех их вещи выпадают при их смерти;

    Очень странное решение, тебе не кажется? Прям ну игровая условность, которую фиг пойми как можно обосновать. Вот если бы с НПС выпадал рюкзак, в нём открывался инвентарь с содержимым, это смотрелось бы куда логичнее.

    • Мастер! 1

  2. Glomar по-хорошему вообще весь билд надо пересобирать. К примеру, в билде от 2018 года есть множество текстур, которых не хватает как раз для основного билда 2020 года. Партиклы выстрелов вообще сломаны — какие-то квадраты вместо них. По единому миру тоже не прогуляешься, приходится тасовать спавны. А ещё на DX10 локи не запускаются из-за того, что нет detail-текстур основных материалов. Они находятся вообще в папке "Старые gamedata и rawdata" в архиве gamedata по пути "textures\detail".

    А ещё довольно странно, что даже сценария в сливе нет. Вдруг кому-то интересно, а вдруг кто-то попытается что-то слепить. Нет даже исходников таких флагманских локаций как Окрестности Чернобыля и Воинская часть (Милитари). Как и самого СДК, который по слухам был пересобран на 64-бит, что позволяло работать с вышеназванными локациями. Жаль.


  3. Вечерочка всем. Есть одна проблема. Сделал рабочее радио, в нём по идее должно проигрываться четыре трека поочередно, но играет только один, конкретно первый. Вместо того, чтобы переключиться на второй трек, заново запускается первый. В чём проблема? Логика конфига под спойлером.

    Я не имею значительного опыта в работе с такими вещами, поэтому мог допустить какую-то очень глупую и простую ошибку, и если это оно так, надеюсь, что кто-нибудь из вас поправит меня.
     

    Спойлер

    [logic]
    active = sr_idle@play1

    [sr_idle@play1]
    on_info = %=play_sound_looped(radbase_1)%
    on_signal = sound_end | sr_idle@1

    [sr_idle@1]
    on_game_timer = 10 | sr_idle@play2

    [sr_idle@play2]
    on_info = %=play_sound_looped(radbase_2)%
    on_signal = sound_end | sr_idle@2

    [sr_idle@2]
    on_game_timer = 10 | sr_idle@play3

    [sr_idle@play3]
    on_info = %=play_sound_looped(radbase_3)%
    on_signal = sound_end | sr_idle@3

    [sr_idle@3]
    on_game_timer = 10 | sr_idle@play4

    [sr_idle@play4]
    on_info = %=play_sound_looped(radbase_4)%
    on_signal = sound_end | sr_idle@4

    [sr_idle@4]
    on_game_timer = 10 | sr_idle@play1

     


  4. В 07.09.2021 в 00:57, Baby_Bird сказал:

    Ничего себе. Сколько раз Заурус и компания говорили, что "Последний сталкер" — это конец, а тут вон как.

    Baby_Bird Для команды конец, да. Этот мод Заурус делает в одиночку. Просто в посте слегка неверная информация предоставлена.

     

    В 07.09.2021 в 02:23, Messer. Stalker сказал:

    Команде Zaurus`Crew успехов в разработке. 

    Всегда тепло относился к данной команде. Ребята не должны подвести. 

    Messer. Stalker Скорее, одному Заурусу. Но да, есть надежда, что по сюжету всё будет тип-топ.


  5. Cluster я как-то проходил этот мод и у меня была такая же проблема, автор давал фикс, но сам фикс я утерял. Зато есть сейвы, которые давно валяются на ГДиске, мб там найдёшь нужный и продолжишь со своего места. Ссылка (!).

    • Мастер! 1

  6. hor1sla ну, судя по логу, ты играешь на статике. Если ты реально будешь играть на ней, то кинь фикс из шапки (в "Ссылки на скачивание"; ещё оттуда можешь взять фикс фонарика, а вот пак стерео не рекомендую, он только для тех, кому это действительно нужно). На остальных рендерах, которые выше статики, таких проблем нет. Плюс в шапке уже было сказано, если что, на статике играть на свой риск и страх.


  7. Привет, Коан! Приятно тебя здесь видеть и слышать. Есть два вопроса:
    1. В Chernobylite ты принимаешь участие в качестве консультанта по вопросам достоверности в изображении ЧЗО и в целом антуража, или всё-таки как полноценный сценарист? В достаточной ли мере изменился сценарий после твоего прихода?
    2. Как там Sketch Tales? Есть надежда когда-нибудь его увидеть? Проект очень оригинальный и амбициозный, жду с самого анонса, читал о нём в небезызвестном журнале "Шпиль!", которому ты успел дать несколько интервью.

    На этом всё. Спасибо, Алексей, и удачи во всех начинаниях!

    • Хабар 1
    • Спасибо 1