Перейти к содержанию

andreyholkin

Сталкеры
  • Публикаций

    408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент andreyholkin

  1. Официально я не помню слива исходников Натуры. Да и кажись 4й версии вообще не должно быть. Хотя я уже давно за этой темой в сдк не слежу.
  2. OFNB-3: https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofnb-mod/#8935471 Исходники (x64, Release, VS2022): https://disk.yandex.ru/d/NU2rYGmpoIXjXQ Дополнено 58 минуты спустя [oss]merc , можешь запускать сервак.
  3. Hrust , завязывать пора. У вас еще вся жизнь впереди, а у меня закат всего и вся. Я и двиг собираю лишь для встряски мозгов, что бы не засохли.
  4. Hrust, иконку перевернуть? Я не особо шарю в уях. Разбираться лень. Когда приспичит, тогда и научусь.
  5. ========================= 2025 год.============================= Движок игры OFNA VS2022 x64 (Diesel, abramcumner, COC, GSC). Добавлены текстуры, звуки, конфиги погоды от автора Artistpavel (Clear Sky Complete 1.1.3) . Автор Artistpavel не разрешал добавлять без спроса контент из мода ЧН, но и нас много (рать), кто не спрашивает. https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/sgm-cs-redux-2025
  6. Snøwy , вот заглушка на логику. В дебаге я не знаю как у тебя луа работает. И вот тут
  7. Зря на нетпакеты используете. Чуть чих и битый сейв. Можно сделать восстановитель сохранений. Сохранения загружаются с отключеной логикой, а затем пересохраняемся и заново грузим уже с логикой восстановленное сохранение. Недавно в ОГСМ тестировал, вроде бы вся лабуда сохраняется и геймплей рабочий.
  8. Это мод ЗП, а в ЧН иначе погода подключается. Нужно еще в екзехе возврат функции сделать. Что бы погода сменила вектор, нужно еще и конфиги каждой погоды (а её очень много) переписать. Дополнено 4 минуты спустя Sergey Svoy , если заняться нечем, то можешь от сюда погоду достать и текстуры неба. И экзеху я где-то монку скидывал правленую (а может и нет - непомню). https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofnbakatmosfear
  9. Еще однако надо физику переписать в обратную сторону. Вылетает на костях.
  10. Hrust и Deathman, клоуны вы - я собрал движок x64 VS2022 - компилятором v143.
  11. OFNB-3 будет полностью VS2022 (от и до).
  12. Была попытка. Половина уже была реализована, где то на амк еще тогда начинал делать. Не надо сгм соединять с огсм, будет жуков еще в два раза больше. Как основа огсм не годится для сгм. Но вот наоборот возможно. сгм сделан классическим методом, что позволяет его расшаривать. огсм - тупо обёртка на игру оригинальную.
  13. верно. только ваниль стабильна (меньше всего жуков).
  14. Besimjanii , я дуркую (бывает и на трезвого). Я больше не буду флудить.
  15. Besimjanii , как я могу меньше думать, если меня как реального человека в мод запихивают даже. У меня ЧСВ, всем ЧСВ - ЧСВ.
  16. Во мля! 2022 визуала творит чудеса. Может кто объяснить староперду, что это за набор? Оно даже пытается собирать код. Понятно! Там еще стл-порт требуется. Это типа 2008 набор инструментов.
  17. Manly , а что если это я создаю темы? шутка.
  18. Что за фигня, явно кто то под меня копает. ЧСВ мое зашкаливает. но всё же. Третий ак уже подобный вижу.
  19. Fordyyy , у этого перца спроси https://ap-pro.ru/profile/34709-deathman/ он всё знает.
  20. OFNB-2 x64 VS2013 https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofnb-mod
  21. Comrade_Pigeon_2.0, Разработчик: Ceasar(acs) | @Hrust Второй же на месте. Да пофиг.
  22. Движок для мода https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofd-source-code-x64-release
  23. лог прикрепляй, раз уж на то дело пошло.