Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент WolfHeart

  1. Замени свой вот этим: xray_path.ltx
  2. У тебя плагин не находит файл fs.ltx по указанному в xray_path.ltx пути. Проверяй правильность указанного в xray_path.ltx пути к твоему SDK и наличии по этому пути файла fs.ltx
  3. А ты в нем путь к SDK прописал?
  4. Не знаю, не пробовал. LightWave никогда не ставил, а плагин скачал просто за компанию со всем остальным добром от X-Ray Oxygen
  5. Modera держи. Плагин для LightWave 2015-2019: lw2015_external
  6. Попробуй сделать так: Открываешь в SDK локацию из которой надо скопировать spawn.part и way.part Выбираешь вкладку спавн, выделяешь все объекты (tools -> selection -> select all), сохраняешь их в файл (file -> save selection as), запоминаешь куда сохранил и название файла. Тоже самое делаешь во вкладке Вай Поинтс, только сохраняешь в другой файл и под другим именем. Теперь открываешь в SDK локацию в которую надо перенести spawn и way. Вкладка спавн, File -> open selection, и выбираешь раннее сохранённый файл со скопированным спавном. Спавн добавится на новую локацию. Тоже самое делаешь с вай поинтс. P.S. Не забудь после этого сохранить сцену.
  7. Финальный квест: "...Название квеста..." - награда за выполнение ФН2000 и экзоскелет. 😁
  8. На канале Alexander Semenko опубликована новая 18-я часть "Делаю Сталкера - Засеял уровень деревьями". Видео добавлено в шапку.
  9. Не просто спец. а еще и супер секретная разработка, под самый засекреченный компухтер, на базе не менее секретного процессора Celeron D 335. 🤣
  10. Не вникал. Ссылка: Модифицированные X-Ray SDK Авторская ссылка: [CS] SDK (Fix version) Кстати там и про зоны звуковых эффектов написано.
  11. А разве они актуальные? Есть ведь более свежие. По чему эти, а не 20.04.2020?
  12. Да не кто не спорит. На вкус и цвет... Ну ты в курсе. Да и шутил я. Просто вспомнилось вот это:
  13. Да по тому, что Винда на его Селероне, перестала поддерживаться 01.01.2009г. 😃
  14. WolfHeart

    Unreal Engine 5

    Unreal Engine 5 Вступление: Курсы по Unreal Engine 5: Я делаю своего Сталкера на Unreal Engine 5. Александр Семенко.
  15. Я делаю своего Сталкера на Unreal Engine 5 Автор проекта: Alexander Semenko Курсы по Unreal Engine 5 от Александра Семенко
  16. Pepel На старом сайте было много по GUI, что конкретно тебя интересует? Например вот: Создание новой отметки НПС на карте
  17. Не кажется, а стоит точно. Убирай правку веса, верни назад как было и играй.
  18. У кого не получается скачать с Гугла, пробуйте качать с Яндекса: Artifact fragment artifact_patch_09_04 А также можно скачать с: Торрент выборочный: Artifact fragment + artifact_patch_09_04 Для выборочного скачивания, оставить галочку только на нужном архиве. P.S. Пред-финальная версия «ARTIFACT fragment» + "artifact_patch_09_04" - полностью играбельная. Прошел без валетов и затыков.
  19. От куда она там возмется? А что помешает желающим, подключить локи на CoC, Anomaly самостоятельно?
  20. Это не ошибка, это номер строки. Нужен лог ошибки. 5 строчек выше, и все что ниже FATAL ERROR. Посмотри в предыдущих постах как люди выкладывают логи ошибок
  21. Так как отключить решейд? Я что то не нашел. Не когда с ним не имел дел.
  22. Понял. Пока только патч.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования