-
Публикаций
2 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент WolfHeart
-
Так как у тебя только один системный диск C:\, то скорее всего и игра установлена в папку Program Files или Program Files (x86), а эти папки защищены системой от перезаписи. Попробуй переустановить игру в корень диска C:\, или создай в корне диска свою папку например: C:\Game_S.T.A.L.K.E.R и в нее уже устанавливай игры.
-
Проблемы с шейдерами, обычно вылет происходит только на статическом освещении из-за объекта локации с шейдером default.
-
Он их не смотрит, он их декомпилирует в формат SDK. Игровой в SDK. Распакованную папку gamedata\levels\Нужный уровень
-
АКС-74У с ленточным питанием из коробки - инженеры Калашникова нервно курят в сторонке. Ты бы лучше тогда смоделил бы что-то более реальное, например: РПЛ-20 или КОРД-5,45 Гаус - ну "Буллпап" ладно, понятно. Вот только не могу понять куда ленту с патронами заряжать? Или в коробке вместо патронов сменные батарейки? Тогда вопрос: "Чем-же всетаки стреляет это чудо враждебной техники"? Buildyan, серьезно - тебе самому не смешно?
-
Вот такая ошибка: Memory_usage.cpp
-
Вот этот лог полностью покажи. Дополнено 4 минуты спустя А в прочем... Дубликат секции. Такая секция уже существует в: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.callofpripyat\modding\x-ray_cop_sdk\editors\rawdata\levels\jupiter_underground.level]
-
Волков бояться в лес не ходить.
-
Спросить у Гугла. Ссылка: D3DX9_43.DLL
-
Оригинальный - это пост который написал сам автор, а то, что ты тут оформил - это репост. Возможно он и "гуляет" по сети, из рук в руки, но я нигде не видел и не слышал, что-бы abramcumner его где-то публично выкладывал кроме как в виде кодов, правок и сорцов на GitHub-е. Вот по этому, я и прошу дать ссылку на первоисточник то есть на пост самого abramcumner или хотя бы на источник от куда он был взят.
-
Вот твой вылет: Memory_usage.cpp
-
dudecamp Вобще-то принято при репосте, давать ссылку на первоисточник. Хотелось бы увидеть оригинальный пост от abramcumner.
-
Я видел. There is no texture - это лодов нет, там и список объектов, на которые их нужно создать. Но это уже другой вопрос, я решил за него не писать пока он не решит главный: Error: Scene has "87358" non associated face! Ну раз уж ты затронул это то: Ошибка вида: There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_l01_escape_l01_escape_lod0030.dds' There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_l01_escape_l01_escape_lod0030_nm.dds' Возникает при попытке собрать уровень в редакторе для последующей компиляции. Текстура Lod-объекта не соответствует текущему lod-объекту. Решение: Нужно пересоздать текстуры Lod-объектов. Для этого запустите Level editor без загрузки локации, перейдите во вкладку Scene, выберите пункт Objects -> Library Editor. В нём выберите любой из lod-объектов вашего уровня, щёлкните по надписи Preview, что справа в меню. Затем нажмите Make LOD, качество выбирайте сами, если это не финальная версия вашего уровня, то Low Quality. Далее появится окно "Do you want to select multiple objects?", нажмите Yes, и выберите в списке все ваши Lod-объекты, потом нажмите OK и дождитесь окончания создания текстур Lod-объектов.
-
Ага, GSC.
- 5 ответов
-
- 1
-
- билды
- тень чернобыля
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не все мододелы живут в городах где большой выбор провайдеров, некоторые живут в глуши, на краю геграфии где даже самый захудалый провайдер не везде есть. А если и есть, то без альтернативы. Ну тарифы везде разные и доходы не у всех одинаковые, кому-то возможно и выбирать приходиться между: "хлеба купить или за интернет заплатить".
-
Да знаем мы эти причины, можем да-же фамилии этих "причин" перечислить. Вот по этому, я и написал: А то и значит. Не у каждого есть возможность залить большой объем на тот или иной ФО. 4, 8, 10 и да-же 15 ГБ бесплатного пространства предоставляемого тем или иным ФО не всегда сейчас хватает для заливки мода. Вот по этому, я можно сказать и "прорекламировал" тут не так давно появившийся ФО, который предоставляет аж 1024 ГБ (1 ТБ) бесплатно. Ты глубоко ошибаешься на этот счет. Я знаю несколько мододелов у которых раньше вообще не было интернета и они, чтобы выложить свой мод, пересылали флешку знакомым, а сейчас, у них такой трафик, что можно только читать и писать и то, если есть чем заплатить за этот самый трафик.
-
Вот этого Яндекс никогда не делает. Да, мелким, плохо заметным шрифтом, но предложение установить или отказаться путем снятия галочки всегда есть, чего не скажешь о некоторых других компаниях. Одно время я даже использовал какое-то приложение, которое автоматически снимало скрытые галочки с доп. ПО в установщиках, но потом эта проблема ушла и теперь главное внимание при установке. Но Яндекс то тут не причем. До определенных событий на Украине, все прекрасно пользовались довольно удобным и популярным, в том числе и на Украине сервисом Я.Д. И все были довольны. Сейчас же, все прекрасно понимают ситуацию и по возможности сами мододелы или по крайней мере юзеры Ап-Про пытаются помочь выкладывая альтернативные ссылки на торренты и на удобные для Украинских пользователей ФО. Но и вы должны понимать и не требовать от мододелов куда им заливать свои моды так как: 1. Не у каждого есть возможность залить на разные обменники. 2. Не у всех безлемитный трафик.
-
Но ведь обсуждаем мы здесь ФО, а не компании. Кроме того, компания спонсирует ПО, а в благодарность производители ПО в свои установщики добавляют возможность установки ПО от Яндекс, от установки которого будучи внимательным можно и отказаться. Это мировая практика, не только Яндекс этим занимается.
-
AlNaz Ошибка типа: Error: Scene has "87358" non associated face! Сектора не созданы. Нужно создать хотябы один сектор. Для этого достаточно сделать: 1) Remove Default; 2) Create Default.