-
Публикаций
245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент AC777
-
Я вырос и детские поделки перестали меня интересовать. А играть-то всем хочется, вот и начал понемногу изменять виртуальные миры под свои возросшие потребности. Дополнено 2 минуты спустя GMC Дополнено 6 минуты спустя В настоящий момент я завершил альфа-версию Stalker AC mod и помогаю другим разработчикам в качестве тестера на ЗБТ в другом проекте на первый сталкер.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Во время Сталинградской битвы был жуткий голод и одна мать убила одного своего ребёнка, чтобы прокормить им других своих детей.
-
Абсолютно верно. Дополнено 9 минуты спустя Это касается меньшинства. Большинство по одёжке встречает и по одёжке провожает.
-
Мне читать приятно если человек адекватно и по делу мысли излагает.
-
Артур да он понял, это ты его не понял. Дополнено 2 минуты спустя Расходимся, пацаны. P.S. AC по рации - "Ржавый, сымайся с вышки! Добазарились на сходняке со сталкернёй! Всё ровно!"
- 35 ответов
-
- windows
- windows 10
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
As lojas costumavam estar em modificações, mas até agora foram removidas da má compatibilidade com outros mods instalados. P.S. De que grupo são vocês, a propósito? Renegados brasileiros? Favelas brasileiras?
-
Если принял масть и тянешь лямку за сталкерню, то метать стрелы Наделле в сторону Гейтса считаю не пацанским поступком. Короче здесь каждому здравому понятно, что Наделла чёрт, который решил рубануть баблоса с простого люда, а потому ежели он к нам на ренегатовскую базу притопает, то спрашивать мы будем с него, как с гада. P.S. У нас в АС моде с такими разговор короткий! - На шампуры!
- 35 ответов
-
- 2
-
-
- windows
- windows 10
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я как ренегат категорически против этих ваших "биллагейтовских сталкерских переходов" ибо мой процессор Win 11 не поддерживает, а потому останусь пока на 10. Считаю также что биллагейтушка творит лютый беспредел, а потому вижу необходимым осуществить по Зоне воровской прогон, чтобы каждый порядочный сталкер знал кто пошёл по кривой дорожке. P.S. Ренегаты своё слово на сходке сказали, а потому передаю слово другим группировкам!
- 35 ответов
-
- 1
-
-
- windows
- windows 10
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Российским чиновникам главное ваши задумки не читать...
- 38 ответов
-
- 1
-
-
- call of pripyat
- зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Area... Brazil... ABIN?
-
В чём андеграунд этого мода? Дополнено 9 минуты спустя Хардкор? - Да. Реализм? - Нет. P.S. Самый реалистичный ВСС «Винторез» (и вообще всё оружие под 9х39) у меня в АС моде.
-
АС - Пацаны, ну чё там у этого новичка в рюкзаке? Правду говорит или брешет? Ржавый глянь, пока я его на мушке держу! Ржавый - Да ваще голяк! У него здесь токо ножик-перочинный и 100 рублей! У него даже куска хлеба нету! АС - Мда... Ну и сталкер ныне пошёл... Ни хабара тебе, ни какого приварка! Ржавый - Ну чё АС может зажарим его, как того что на вертеле! А? Чего с него ещё взять-то? АС - Да не братух, так нельзя ибо если мы всю сталкерню в расход пустим, то кого тогда шмонать ваще? Мне тебя, а тебе меня? Тут головой надо думать! Или ты хочешь сам по аномалиям шариться как последний лох в поисках артефактов? Для этого ведь сталкерня и нужна, чтобы эти лохи артефакты там шмартифакты, а мы их потом бац и всё шыто-крыто! Ржавый - Ну ты АС внатуре голова! Шобы мы без тебя делали, а?! АС - Во! А я тибе о чём и говорю! Короч отдай этому новичку рюкзак и пусть утопывает, пока мы сытые и добрые! Дополнено 1 минуту спустя О! Ещё один нарисовался! Ты из какой страны будешь?
-
Классное название.
- 68 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- оружейный пак
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Здесь верно. Дополнено 10 минуты спустя Лучше бы распиаренную гамму посоветовали ибо антология требует мощную видеокарту и при этом там сплошные баги и вылеты (этого не скрывают даже сами разработчики).
-
Настройки да практически стоковые. Я специально всё делал так, чтобы игрок не парился, а закачал, установил и играл. Там до старта и после старта надо минимум изменений лишь сделать и сохраниться. На видео (не знаю играете ли вы сейчас так за Долг), я заметил что у вас зона была открытая, а значит вы не тратите деньги на покупку переходов. Потом у вас не было сохранения у костров и агонии. Это из того что мне сразу бросилось в глаза. Дополнено 4 минуты спустя Авторские настройки не подразумевают вообще что либо там менять. Да они не закрыты как у Ванты, но если человек начинает что-то где-то подкручивать как ему нравится и говорит что легко, то это и не удивительно. Допустим человек будет играть на авторских и подкрутит лишь переносимый вес. Я думаю что очевидно что это ломает весь баланс ибо ему ведь уже не надо тратить деньги на последовательную покупку дорогих рюкзаков. Дополнено 7 минуты спустя В описании про Долг про это указано "после начала СВО группировка без объявления войны вступила в открытое противостояние с армейскими частями ВСУ в Зоне" Дополнено 13 минуты спустя Я не говорил что я добился полного реализма, я говорил что моя модификация даже в альфа-версии наиболее реалистичная из всех когда либо созданных на сталкер. И если я не прав, то приведите пример какая модификация более реалистична по вашему мнению. Дополнено 15 минуты спустя Вы не внимательно читаете ибо это не я так сказал, а это мне так сказали. Дополнено 28 минуты спустя Ничего что в стоковом аномали лето, а у меня осень?... Про текстуры коры деревьев в 4К, которые у меня стоят и пр. я даже говорить не буду... Дополнено 33 минуты спустя Они вам не сказали случайно, что вы на вашем D9 покруче будете даже чем Сталкер 2?... Дополнено 39 минуты спустя И это правильно ибо с ваших слов вы не привыкли никого просить, а всё привыкли делать сами. Дополнено 48 минуты спустя С таким хейтом я вряд ли буду выкладывать бету в открытый доступ. Да и будет бета скорее всего уже на базе Сталкер 2.
-
Если отдельной фракции делать (например грешникам), то реализация сложная будет. Это надо будет какой-то скрипт писать. И мне кажется в таком случае интерес будет, только если они будут исключительно человеческим мясом питаться - тогда им придётся конкретно на людей охотиться!... Получается даже это Новый Режим Игры для AC мода! ® АС То есть например нас контролёр зазомбировал и мы переходим в группировку Грех (сейчас это уже реализовано), а далее перейдя в эту группировку нам надо охотится на людей! ® АС Дополнено 7 минуты спустя У меня сторонних модов ровно 115 штук (было 150 штук, но 35 ушли в небытие в том числе мод на магазины и ещё ряд классных модов). Всё остальное я сделал сам, поэтому это не сборка, а авторская модификация. P.S. И кстати всё было сделано достаточно давно (поэтому она базируется на аномали 1.5.1) и по хорошему её надо пересобрать на версии 1.5.3 и перевести её на MO. После чего накатить ещё сторонних модов ибо в последнее время было сделано много хороших модов (я думаю что если её пересобрать, то кол-во сторонних модификаций со 115 выросло бы до где-то до 200). Дополнено 12 минуты спустя Всякое творчество имеет право БЫТЬ, отчасти даже такое, которое призывает к чему-то запрещённому. Дополнено 16 минуты спустя Тогда и Arma 2 ACE не симулятор и VBS не симулятор, однако это не мешает на их базе обучать людей эффективно убивать других людей. Дополнено 25 минуты спустя Скопирую пост prototype79pyc из сборки Anomaly Custom Тема про сам движок AOEngine 0.5 есть в соседних ветках здесь на форуме Делюсь опытом по стабилизации фпс + минимализации микрофризов и вылетов. Едва ли кому-то открою что-то новое, но все же может пригодится: думаю понятно, что чем круче у вас видеокарта, проц, материнка (!!!) и оперативка тем лучше. Это вроде очевидно, но тем не менее многие пытаются запускать игру на дешманской видеокарте и прочем не актуальном для этой игры железе, а потом сильно удивляются почему все висит лагает и вылетает на ровном месте. Дальше - обязательно ставим движок AOEngine 0.3 (именно эту версию, а не последнюю ибо именно эта версия работает с аномали 1.5.2). Об этом уже вроде писали в этой теме, просто напоминаю на всякий случай. Движок реально спасает - если без него у меня ладно до сотки доходил, а на сложных локациях вроде армейских складов, ростка и прочих затонов до тридцати падал, то сейчас стабильных 130 - 140 фпс выдает и ниже 60 практически не падает. Тем не менее не забывайте регулярно чистить кэш игры, причем не через кнопку влаунчере, тем более если поставите AOEngine этой кнопки просто не будет так как пропадет стандартный лаунчер, а через удаление папки r4, которая лежит на том диске куда вы поставили игру, там заходите по пути Anomaly/appdata/shaders_cache - на самом деле это тоже хорошо помогает убрать тормоза и фризы. Дальше вопрос к видеокарте - у меня амд девятой серии, а в амд, начиная, если не ошибаюсь, с серии шестой есть такая опция как amd fluid motion frames 2.1 - она дублирует кадры в слабых местах игры и получается что вместо микрофридов у вас появляется легкая размытость движения, что куда меньше на психику давит. Включаете эту опцию (если карта амд и серия выше пятой) и получаете куда более стабильную игру. У современных н-видео думаю есть какой-то свой аналог. Ну а если карта древния и подобной генерации кадров нет... Ну судьба у вас такая значит, ждите версии игры 2.0 может оптимизируют)) И да - все вышеописанное не убирает багов и вылетов вызываемых обилием установленных в игре модов и тем что не все из них и не всегда гармонично друг с другом взаимодействуют)). Удачной охоты, сталкеры))
-
Просто у приверженцев первого сталкера предвзятое отношение ко второму сталкачу. Дополнено 2 минуты спустя Ты вообще походу не в теме если называешь хардовыми сборками какой-то детский сад для малышей. Дополнено 5 минуты спустя Я когда последнюю фразу прочитал, то сразу в это влюбился!
-
Прилетели инопланетяне на нашу Землю, сначала кругом облетали её, посмотрели что и как, а потом решили с народом Земли пообщаться, спрашивают: - А почему у вас так много кругом мусора и помоек? - Это потому что нам денег не хватает на строительство мусороперерабатывающих заводов. - А почему у вас так много голодных и бездомных? - Это потому что нам денег не хватает, чтобы их накормить и построить им дома. - А почему вы постоянно друг с другом воюете? - Это потому что у нас денег не хватает, и мы пытаемся отнять их у других. ... инопланетяне почесали свои "репы" и спрашивают: - Вот мы летаем между галактиками, исследовали множество миров и планет, но ни разу не встречали такой редкий и оказывается очень нужный ресурс как деньги, не могли бы вы нам показать как он выглядит, и вообще покажите где вы его добываете в космосе, мы тогда постараемся слетать за ним, привести вам побольше этих денег и помочь вам наладить гармонию на вашей планете. - А мы за деньгами никуда не летаем, - отвечают земляне, - мы их сами печатаем. - Сами? - переспросили инопланетяне. - Да. ... после этого ответа землян вычеркнули из списка разумных существ...
-
Сколько примерно по времени занимает прохождение?
-
Конечно же NaVi времён markeloff!
-
По патронам согласен конечно что более реалистично если например с военных их должно больше выпадать, а не пару штук, но тогда слишком легко становится ибо убил например патруль их двух-трёх человек и под завязку затарился. А с таким балансом как у меня на протяжении всей игры обычно больше двух рожков к калашу и нету никогда. При этом периодически патроны вообще заканчиваются на отдельный вид вооружения и приходится брать со схронов ствол с другим типом патронов (соответственно есть смысл делать схроны, какие-то столы восстанавливать и ныкать в схроны ибо придёт время, когда хабар пригодится). Дополнено 4 минуты спустя У меня они используют вообще всё - и гранатомёты (включая РПГ-26), и гранаты, и дымовые, и зветошумовые и подствольники и пр. Если что-то поднимут с трупов, то тоже использовать начинают. Дополнено 11 минуты спустя Если ставить выпадение больших сумм, то тогда ведь слишком легко становится... Или идёт разбалансировка по ценам у торговцев ибо если денег много, то и цены тогда им надо на всё поднимать в разы. Дополнено 27 минуты спустя А его в вашей модификации с таким крупным выпадением денег и не настроить. Для начала придётся править и снижать выпадение денег с трупов. Потом только балансить торговцев. И делать всё это придётся вручную, а не установкой каких-то сторонних модов. Кстати чтобы торговцев балансить придётся знать закупочные цены оружия в реальной жизни (я вот например знаю). Если будет интересно, то могу скинуть информацию от спецназа о закупочных ценах на некоторые стволы. На основе этой информации можно будет сделать если не реал, то хотя бы приблизительное соотношение цен между стволами настроить. Дополнено 37 минуты спустя Здесь не сложно ибо ТТХ есть в открытом доступе (хотя по ряду моментов достать достаточно сложно необходимую документацию). Кстати хочу заметить, что настраивать оружейные конфиги это муторно и очень долго. Дополнено 38 минуты спустя Если всё по честному, то ждём! Дополнено 54 минуты спустя Что? Вы о чём вообще?
-
Всё оружие по сути уникально. Заточка например не обладает вообще никаким уроном если ей резать (точно не помню, но по-моему режущий урон я сделал вообще нулевым), а вот колющий огромен. Кстати в реальной жизни хорошо сделанная заточка пробивает в том числе и мягкие бронежилеты. У мачете оба удара хороши и режущий и рубящий. У топоров рубящий мощный, но топор сильно медленнее чем мачете и т.д. Всё настроено в ручную и по сути всё уникально. Хотя конечно всякие биты и монтировки это больше побаловаться ибо у них самые высокие уроны, но да ими тушку не разделать, а потому их практичность низкая и потому они чисто по фану под дебаг-режим. Дополнено 2 минуты спустя Ждём сравнения вашей и моей. Вы меня заинтересовали ибо получается у вас сборка на хард заточена и играете вы вроде как очень круто. А потому посмотрим как вы баланс выстроили и какими конкретно способами добились сложности. Дополнено 17 минуты спустя Да зверья много, согласен. Баланс когда много людей мне тоже нравится ибо больше перестрелок, а перестрелки я люблю. Но я всё-таки на "зверином балансе" остановился ибо так сложнее получить хороший ствол и экипировку! Да мы можем конечно продавать части тел с монстров и потом покупать оружие и пр., но в перестрелках мы можем по сути ствол вообще нахаляву получить! (и не только ствол, а ещё и костюм и пр.) Дополнено 19 минуты спустя На ДХ11 есть ветер и раскачка деревьев в плохую погоду, капли воды, намокание поверхностей и пр. Дополнено 30 минуты спустя Я вообще не понимаю как у вас что-то запускается с такими характеристиками компьютера. Вы меня реально во всём удивляете. Дополнено 41 минуты спустя За них играть сложнее всего, но и менее интересно конечно ибо надо реально обладать специфическим ментовским мышлением, чтобы такое понравиться могло... Ведь по сути ничего за них нельзя, ни наркотиков, ни человеченки отведать, да даже форму только свою носить можно! Нельзя на базы вражеские заходить, контачить с военными, с бандосами и пр. В общем модификация сама со себе достаточно скудная и супермаркетов нету, а тут ещё такие ограничения... Поэтому да мне тоже за Долг интереса мало... Но если кто всё-таки реально испытать себя решит и лютой сложности решит хапнуть, то милости прошу! (если не повезёт и Петренко монстры завалят, то тогда совсем будет всё тяжко!) Дополнено 52 минуты спустя Открывайте канал на ютубе! - Уверен многим будет интересно как так можно! P.S. Жизнь меня уже давно научила никому в этой жизни не верить, а потому пока сам лично не увижу, то в такое не поверю.
