
Mawrak
Разработчики-
Публикаций
1 496 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Mawrak
-
Концепция интересная. Из каких модов будут группировки, если не секрет? Не обязательно весь список, а так, на вскидку. И еще скриншотиков бы.
- 13 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые квесты
- (и ещё 6 )
-
Yara удалось собрать рабочую ИИ сетку. И спасибо за рекомендацию компиляторов, они очень удобные и классные. К сожалению, мою проблему это не решило в итоге. Но зато я теперь знаю, как скомпилить ИИ сетку, что на самом деле очень полезно. А проблема состоит в том, что у меня мутанты очень часто застревают на одном месте в беге. Думал, пересобрав сетку я смогу это исправить, но не получилось. Или я что-то сделал не так. Может, знаете, в какую сторону стоит копать?
-
Prostomod логика по идее должна сработать, я делал логику combat_ignore_cond = {=actor_enemy =check_enemy_name(actor)} false, {=hit_by_enemy} false, true Чтобы НПС атаковал только если ГГ враг ИЛИ по нему кто-то хитанул (вроде кастомную проверку сделал), а в других случаях он стоит на месте. Соотвественно, если прописать наоборот {=check_enemy_name(actor)} true, false, то он будет атаковать всех врагов, кроме игрока. По идее. Возможно еще нужно добавить строчку combat_ignore_keep_when_attacked = true Но я не уверен. У меня прописано, вроде работает, уже не помню как я к этому пришел.
-
Коллеги, всех приветствую. Может ли кто-нибудь пояснить про компиляцию ИИ-сетки. Во-первых, возможно ли ее собрать без перекомпиляции самой локи? У меня нет исходников, только декомпил, а ИИ сетку нужно править, с ней проблемы (как я понимаю, из-за того, что собрана она не на максималках, то есть надо пересобирать). И если да, то как это сделать? Просто батник настроить-запустить, или нужно что-то подготовить? Я если что совсем нуб в этом, спавн собрать могу спокойно, а вот с самой локой, с геометрией и статическими вещами не умею работать.
-
monk Вообще есть такое - https://xray-engine.org/index.php?title=level.ps_static_compiler/decompiler_(level.ps_static_cdc) По идее должно работать (AMK фигню не подсунут). А что именно хотите сделать? Иногда эти файлы можно и Notepad++ подредачить. Если не менять число символов. Удалить что-то вряд ли выйдет, но можно менять одни объекты на другие (меняя буквы в названии).
-
Вульф еще планируются стримы по короткометражкам? Вроде собирался играть, там прям много вышло.
-
Ага. Жаль клоуна реакцию убрали...
-
Раздел не тот выбрали (опять), но я надеюсь модераторы перенесут. Пробелы не ставятся перед точками и другими знаками препинания, а тем более по два пробела. Уже два раза до этого писал вам об этом, вы даже лайк на мой коммент поставили. И опять не указано, какие аддоны в сборке. Обо всем этом люди писали еще в прошлой теме, я не понимаю, почему вы отказываетесь хорошо оформлять свои страницы. Это же ваше творение, ваше дитя, неужели не хотите оформить прилично?
-
WolfHeart а где такую папку искать? У меня в СДК нет такой
-
Stalker Bodun попробуйте следующие вещи: 1) Попробуйте поменять рендер на DX9 или на статику. 2) Попробуйте папку с модом перенести в другое место, так, чтобы в пути к ней не было русских букв (судя по логу, сейчас мод лежит в папке "новигр", лучше чтобы названия папок были только из цифр и латиницы). Если не помогает, кидайте сейв, я гляну. Дополнено 0 минут спустя В целом это конец мода, там как бы дальше титры и все, но мне самому хочется понять, в чем может быть проблема
- 28 ответов
-
- 1
-
-
- call of pripyat
- openxray
- (и ещё 5 )
-
ТеньМонолита в сталкере ничего никогда не ставится в C: Windows \ System32\. Тем более в моде. Там просто файлы в архиве, даже установки нет. Вообще не знаю ни одну игру, которая в System32 будет лезть (зачем?). Обычно использвуется App Data какая-нибудь, плюс заметка в регистре. Так что еще раз вопрос, откуда вы знаете, что это файл из мода, а не вы сами где-то подцепили и только сейчас нашли?
- 118 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
ТеньМонолита а каким образом какой-то левый файл из C: Windows \ System32\ имеет отношение к моду?
- 118 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
aleksandrmap такой же вылет был в Падшем Боге, если с тозом в руках долго стоять. Если тут та же оружейка, возможно из нее баг.
- 118 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Hardtmuth вообще должна быть система, когда при блокировке аккаунта все выданные им реакции тоже спадают. Хотя бы негативные.
-
Не только клоуна убрали но и палец вниз тоже. То есть вообще негативной реакции больше нет. То есть вообще нельзя несоглсание показать, что печально, а то люди иногда такую дичь несут. Wolfstalker поставь ограничение типа один клоун или дизлайк в неделю или две максимум можно поставить, чтобы люди не спамили ими Дополнено 6 минуты спустя Так, сразу не увидел сообщение. Не, ну это жесть конечно. Тогда уже лучше понимаю проблему
-
baraholschik просто скрины нужны по правилам сайта
-
С релизом! Давненько ничего не было по старому доброму Call of Misery. Новые мутанты очень круто выглядят, особенно эти каменные девы-снорки.
-
Crazy_Stalker уже миллион раз писали что перевод не задерживает мод.
-
Скрины по правилам оформления темы нужны
- 37 ответов
-
- 1
-
-
- зов припяти
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом: