Перейти к содержанию

AngelOfEcstasy ❉

Сталкеры
  • Публикаций

    659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AngelOfEcstasy ❉

  1. Commandor Орнул с загрузочных экранов. Навалить текстуру на текстуру - это буквально васянство на официальном уровне.
  2. А железо какое? По моему памяти просто не хватает чтобы текстуру прогрузить.
  3. dryka Сначала говоришь что не стоит лезть и химичить, а потом: Так химичить, или нет? Сейчас Priboy Story - Eternal - это буквально оригинальный геймплей с обновлённой графикой и оружейкой.
  4. dryka Ну в Priboy Story - Eternal из заметных геймплейных изменений только вырезанный спавн мяса в Баре привязанный к загрузке сейва, который ничего кроме лишней нагрузки на игру не создавал. Квесты вообще не тронуты. Думаю в Фотографе +- так же можно было бы сделать.
  5. Беды с Баром... meron Циклические квесты у Воронина не брал случайно?
  6. Тупо нет этого трупа 1:10. Я так понимаю этот квест - фсё. И ПДА не заспавнить из-за античита? Сюжет я вообще если что не трогал. https://rutube.ru/video/9d7d3deb537802006146277f987240df/?t=70&r=plwd UPD: Отбой. У меня этот труп оказался вообще в другом месте. Чудеса, а может кабаны утащили.
  7. Я вообще то баг-репорт делал.
  8. Кефир Ну а миниган имеется? P.S. На вкус и цвет как говорится, но гансовский инвентарь - это мерзость.
  9. Это там где большинство игроков пытаются фриплей всеми силами отодвинуть накатывая все возможные аддоны на новые сюжеты?
  10. Часы Алана кому-то кроме Сазана можно навсегда подарить, или теперь до конца игры с ними носиться?
  11. Не играл кста на OGSR, там хоть квесты то поправлены, или как в оригинале навалены поверх ТЧ?))) Я б попробовал так же пройти как Историю Прибоя с багрепортами.
  12. Кефир А ещё какие-либо проекты есть в планах по мимо При♂boy♂я?
  13. Мародёров по ЦЗ можно убивать без каких либо последствий в будущем или как?
  14. Всю игру меня не покидало чувство дежавю. Где-то я что-то подобное видел. И точно, это же буквально младший братик "мода" Тайный Путь на ТЧ 2015 года. И на протяжении всего обзора я буду неоднократно на него ссылаться. Оба проекта по сути являются безликими безыдейными васянками. И даже цветовая гамма между двумя этими проектами максимально схожа. Но начнём как всегда с хорошего: Плюсы: Локация Бар в моде - моё почтение. Действительно веришь, что когда-то это был полноценный завод. К тому же не возникает вопросов где собственно отдыхают сами сталкеры. На самих локациях есть тайники с лутом, их не так уж много, но в броне я вообще не нуждался до конца игры. Сюжет на Агропроме. Вот пример того, как можно сделать сюжет просто и со вкусом, сделай в таком ключе (не обязательно с 100% упором в мистику) весь мод, и вышла бы очень добротная модификация. Концовка складывающаяся из действий (или бездействия) ГГ. Причем в финальных слайдах будет упомянут буквально каждый побочный квест в игре. ВНЕЗАПНО все техники в игре умеют сходу модифицировать броню и оружие, а Сахаров не отправляет ставить сканеры. Погодите, это реально? Минусы: Заселение Бара. Для чего тут СТОЛЬКО неписей? Чтобы что? Чтобы потом самому же отдельный фикс делать убирающий половину населения локации? Лишь бы навалить побольше... Рандомные вылеты. Не сказать чтобы они происходили прям постоянно, но они есть. Первый раз игра вообще вылетела при попытке зайти в настройки. Тайный Путь у меня вылетел 1 раз за прохождение в крупном замесе. Васянка 2015 года на ТЧ движке, стабильнее васянки 2023 года на модифицированном двигле ЗП. Абсолютно скучные и унылые диалоги. Отсутствие какой-либо мотивации выполнять квесты. Большинство персонажей не могут сами выполнить свои задания просто потому что. Тут паритет с "модом" 2015 года. Копипаст всего и вся. Самый старт игры - это буквально ТЧ. Противостояние сталкеров с бандитами на Свалке - это ТЧ. Противостояние с наёмниками в ТД - это вывернутый наизнанку ЧН. Болота - частично мод На Распутье. Сюда же хозяева в МГ из мода OGSE/OGSR. Сюда же пространственная аномалия из...Пространственной Аномалии. +- Такая же картина была в ТП 2015 года в виде кучи неуместных заимствований откуда только можно. Отсылки... По началу это кажется даже забавным, но чем ближе к финалу, тем сильнее игра начинает перебарщивать с этим. Под финал на АС игра вообще скатывается в какой-то театр абсурда. Каждый диалог, каждый персонаж это отсылка на мод, мододела, ютубера, книгу и ещё черт знает на что. Из-за этого под конец я вообще забыл в чем суть сюжета. Я забыл что я вообще делаю на АС. Я ЗАБЫЛ ВО ЧТО Я ВООБЩЕ ИГРАЮ! Даже в финальный диалог с Шухартом (который сам отсылка) запихнули отсылку на т.н. "костыли". Зачем? Для чего? И снова васянка 2015 года оказывается более сдержанной на отсылки и заимствования. Итог: Моду катастрофически не хватает хоть какого-то сценариста. 5 отсылок из 10. И это 2 балла я накинул за то, что автор изначально не позиционирует мод как что-то серьезное. Фактически это мод едва ли дотягивающий до уровня 2015 года.
  15. Насчет Новикова, может поможет кому.
  16. Ivan213 Проблема вроде в заглушках для стримеров. Попробуй совет из этого поста.
  17. http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=87915&view=findpost&p=2169681 Даже продублирую, ибо сайт еле живой. И чтоб уж точно сомнений не было.
  18. Какой Марафонец? Автор переосмысления Басти, Марафонец на OGSR переносил.
  19. Такое же "переосмысление" на Апокалипсис есть. В своё время дальше кордона не ушел из-за подыхающих сейвов.
  20. Не было никогда модов из трилогии Зауруса на 1.0006 версии. Это багодром собранный не известно кем, не понятно для чего тут выложенный.
  21. Даже расписывать особо не хочется. Целая трилогия топтания на месте. Очередной невнятный сюжет, где нам говорят, что Синдикат прекратил своё существование, а потом в побочном квесте просят вынести хорошо организованную группу наёмников. О-сознание, которое то ли голограммы, то ли черт знает что. А если они голограммы, то какой смысл их убивать? Ворон, будучи бессмертной сущностью был вынужден выполнять роль шестёрки у голограммы и т.д. Побочные квесты - принеси 3 ящика по 7.5кг с другого конца карты. Найди инструменты, зачисти монолит. Очередные ковыряния в погоде, и как итог адские засветы на карте. ------------- Итог: Иногда вроде и проскакивают интересные моменты, вроде квеста в Госпитале, да и персонажи не сказать что прям уж ужасно прописаны. Но в целом мод всё равно очень слабый. 4 многоходовочки Ворона из 10.