-
Публикаций
722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент pauk_200
-
Предполагал, что хотя бы какое-то место новый эпизод Голоса займет, странно, что этого не произошло, как по мне, лучшая модификация года на текущий момент... не считая Ганса, но то немного иной жанр.
-
Специально для конкурса SFZ скачать не поленились? Недурно! Думаю, победитель уже очевиден)
-
Тоже этот момент удивил. Возможно, какое-то дальнее будущее или нечино подобное. После Времени Туманов по хронологии идут "В Рай без очереди" и "Синдром Зоны", в них это может как-то обыграно, сам не читал, лишь предполагаю. Но к моменту расширения Зоны в 4 книге хронологии все ещё было более менее "культурно")
- 12 ответов
-
- боевая фантастика
- лунь
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
При выкладывании лога вылета всегда описывай в каких обстоятельствах он произошёл: при запуске игры, загрузки сейва и так далее. Еще лучше все таки под спойлер прятать это дело. Вероятней всего, тут только переигровка поможет и соблюдение правил, которых Снегирь выше опубликовал.
- 936 ответов
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Зона расширилась, но про одичавших людей и каменный быт - не совсем так. По хронологии после Дара Монолита идет Время Туманов, которая как раз и показывает последствия расширения, но уже без главных героев трилогии.
- 12 ответов
-
- боевая фантастика
- лунь
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вообще идея конкурса хорошая, но я бы ее чутка изменил. Что если выкладывать не скрины конкретных мест, а различных модификаций? Тут уж не только камнями да ржавыми текстурами можно обойтись, а целыми персонажами, игровыми ситуациями или красивыми пейзажами. У каждого мода есть своя узнаваемая черта, от графики до интерфейса, думаю, может быть вполне занятно.
-
Ах да, вот еще один момент, ты какой овраг имел ввиду? В котором медуза лежит или Тепловоз упавший? Я все таки ко 2 варианту расположен, очень похоже на его кабину
-
Очень смахивает на СФЗ, а там всего 1 локация, именно Кордон) Я соглашусь со всеми пунктами, кроме первого. Мне кажется, это АТП
-
Необходимо скачать именно отдельный лаунчер, обновленный. Старый уже давно не работает, а многие репаки или сборки так и не обновили
-
Да, теперь все отображается. Скрины отличные)
-
Было дело, интересовался графическими аддонами к Золотому Шару, все они смотрелись максимально не к месту. В большинстве случаев просто накидывали растительность, серый унылый фильтр, чуть контрастности и вуаля, модификация "преобразилась"... да ни черта подобного на самом деле, оригинальная картинка ТЧ гармоничней смотрится. Вот с билдовской стилистикой соглашусь, она в принципе, как по мне, до сих местами уделывает новомодные эффекты в пух и прах, как пример - недавний Голос Эпизод: 2. Ничего военного, а несколько десятков скриншотов в галерею сохранил)
- 936 ответов
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Странное дело, но у меня скриншоты не прогружаются, вместо них - "кирпич"
-
Сейчас проходит бета тестирование адаптации, сам принимаю в нём участие, баги, конечно, имеются, от мелочевки до весьма ощутимых, но в целом стабильность на уровне, фишки работают исправно. Пусть и ощущения того самого Misery слегка улетучиваются.
-
Да почему же, вполне по силам такое Сталкеру. За примерами ходить далеко не надо - Anomaly, настраивается огромное количество функций. Похожая ситуация с куда более сложной модификацией - Prosectors Project. Разумеется, каждый показатель в этих модификациях не подправить под себя, но основные, наиболее значимые - без каких-либо проблем.
- 63 ответа
-
- хардкор
- хардкорные моды
- (и ещё 8 )
-
Вот как, все равно странно, может антивирус чудит, но хорошо, что устранил проблему. Если вдруг встречу подобное когда-нибудь, воспользуюсь твоим способом)
- 936 ответов
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Ерунда какая-то, не должно быть такого, очень странно... на крайняк скачай репак и накати на него сверху неофициальный патч, если он уже не будет находиться в нем. Не сторонник подобного действа, ибо иногда в репаках косяки присутствуют, но сохранки уж точно заработают.
- 936 ответов
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
В настройках точно не стоит опция сохранения только в безопасных зонах?
- 936 ответов
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Не встречал такую проблему в ЗШ. Возможно, дело в том, что путь в fsgame.ltx остался с какой-то иной модификации, необходимо переустановить полностью. Либо же в опциях стоит ограничение сохранений вне базы
- 936 ответов
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Можно, но не нужно) Все таки неофициальные патчи не просто так создавались, к установке крайне рекомендую.
- 936 ответов
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Несколько раз кардинально менялось отношение к хардкору в Сталкере. Начиная знакомство с модификациями в 12-13 годах, всячески его избегал, нередко и бросал прохождение по причине завышенной сложности, как это случилось с Тайными Тропами 2 на моменте перехода в Монолит, с Мизери, увидев тамошние цены, или с НЛС... буквально сразу. Но постепенно, проходя одну модификацию за другой, изучив все локации, усвоив большинство механик, казавшиеся непроходимыми ранее моды стали интересовать, так вновь сыграл в Мизери, Тайные тропы, LW, сложности перестали пугать. С тех пор, как активно засел за НЛС 7, простенькие модификации вовсе перестали восприниматься серьезно: скучно, быстро, никакого адреналина, как в тех случаях, когда на тебя несется стая кабанов, а последняя сохранка сделана минут 20 назад) Но позже и это надоело, вместо адреналина - раздражение, вместо чувства победы - потраченное время и нервы, так пройдя после долгой игры в НЛС лайтовую Народную Солянку, получил массу удовольствия и... научился принимать, в принципе, любой баланс, чередуя то одно, то другое, не зацикливаясь лишь на хардкоре или расслабухе.
- 63 ответа
-
- 2
-
-
- хардкор
- хардкорные моды
- (и ещё 8 )
-
Если не ошибаюсь, этот скрипт имеется исключительно в модификациях на ТЧ и довольно непредсказуем. Видал, как в ОЛР сталкеры болты в аномалии бросали... И тут же в них погибали пачками) В Prosectors уже по другому дело обстояло, там они кидали болты и вообще без проблем аномалии обходили, весьма занято смотрелось. Во многих модификациях делают неписей просто невосприимчивыми к ним, а в ЗП это ещё с оригинала тянется, насколько могу знать, что не совсем правильно, но и массовыми скоплениями заставлять гибнуть - абсурд, нужна золотая середина и мне её видеть не довелось толком нигде. По поводу согласования аномалий со сценарием даже не слышал, без понятия, возможно ли такое.
- 1 109 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Эта фича довольно неоднозначная. Неписи в Сталкере и без того не самые смышленые товарищи, миссии на сопровождения зачастую конкретно так напрягают, а если еще и аномалии динамические у них на пути встанут - пиши пропало. Да и целые объекты на локациях подобные аномалии могут закрывать, по сему, для сюжетных модов данная система - риск, а вот во фриплейных очень бы здорово могла смотреться. Да чего уж могла, и сейчас смотрится! В пример могу привести Судьбу Зоны и Prosectors Project.
- 1 109 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Так это старенький модец, 5 лет назад примерно выходил, чисто развлечения ради.
-
Рад слышать, помню, как в LWO лишь с одним АК да Сайгой чуть ли не всю игру бродил, ибо не вполне верно из зоны, тем более раннего периода, делать оружейный склад, как зачастую во многих модификациях происходит, у первого же торговца все на выбор, от натовских стволов до пулеметов)
- 1 109 ответов
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Как уже отметил Снегирь, лишь в модификациях от Жекана на ЗП транспорт присутствовал. Имелась одна серьезнейшая проблема - полная инверсия управления при перезагрузке, но, возможно, это уже исправили в еще не вышедшем проекте. Хотел бы еще вопрос задать, касательно оружейки, Shoker Mod 3.0 имеет в своем арсенала множество видов оружия, планируется вводить все целиком или использовать лишь избранные модели?
- 1 109 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом: