Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. Значит вы что-то сделали неправильно. Мод железобетонной устойчивости. Никто из игроков на такие проблемы, как у вас, не жаловался. Значит косяк на вашей стороне. Повторите процесс, соблюдая все этапы.
  2. Всего существует 3 варианта: 1. Условно хороший. Туман рассеивается, Борода выживает/погибает, приходят сталкеры. 2. Условно нейтральный. Туман остается, но перестает убивать. Борода погибает, приходят ученые/военные. 3. Плохой. Туман убивает всё живое. Локация не пригодна для жизни. Борода погибает. Никто не приходит. Хороший/плохой выбор не связан с нападением мутантов в конце. Хороший выбор, обычно, сопровождается смехом либо одобрительным возгласом фантома. Чтобы получить хороший вариант, нужно набрать 6 из 10 хороших ответов или больше. 5 из 10 - это нейтральный вариант будет. Меньше 5 хороших- ответов, будет плохой вариант. Примерно вот так. Если Борода выживет, он станет торговцем, будет в том числе водку продавать. Что, несомненно, плюс. И даст наводку на свой тайник, где лежит новенькая штурмовая винтовка LR-300. И вообще. Чтоб Борода выжил, желательно набрать как можно больше хороших ответов. И правильно с Бородой разговоры вести. Ничего сложного. У меня при 7 прохождениях он всегда выживал. Результат починки полевой кухни - работающая полевая кухня. Это всё. Никаких плюшек. В этом моде многие квесты делаются за "спасибо".
  3. Это, как бы, задел на будущее. Там есть вторая часть мода - режим "Выживания". Тот же самый главный герой, но события происходят 4 года спустя после текущих. Вот там эти Искатели приключений сильно помогут. Или наоборот. Это как повезёт.
  4. Странные у вас воззрения о возможностях медицины. Гиппократ, отец медицины, 2 с половиной тысячи лет назад говорил так: Чего не излечивает лекарство, излечивает железо. А чего железо не излечивает, излечивает огонь. А чего огонь не излечивает, то должно считаться неизлечимым. Другой же великий человек, Фридриха Ницше, говорил так: Есть два пути избавить вас от страдания: быстрая смерть и продолжительная любовь Думаю, на продолжительную любовь с Психом вы не согласны, так что остается только первый вариант. Аномалия, только аномалия поможет. Горбатого могила исправит, Хромого исправит тоже. От всех болезней на свете, От всех могила поможет. Если у вас, скажем, насморк Или нога заболела, Сигайте скорее в могилу, Могила исправит дело. Дополнено 1 минуту спустя Ну, батенька, нельзя же так. Самолечение - зло.
  5. В баре "Бомбоубежище" есть проводник. сделайте его квесты, и он отведёт вас, куда угодно. Кроме Припяти, конечно.
  6. Там последовательность действий важна. Сначала говорите с Психом. И только потом - с Зубом. Я расписывал этот квест полностью, полистайте эту ветку. Там 17 последовательных этапов, которые должны быть последовательно пройдены. Дополнено 1 минуту спустя До чего же вы добрый и отзывчивый человек. Опасаюсь теперь встретить вас в безлюдном месте в темное время суток.
  7. Лучший вариант - напрямую написать автору этого мода. На этом форуме он не появляется, поэтому пишите вот сюда: https://vk.com/jekans_hideout Он всем отвечает. И ошибки исправляет очень оперативно, если они есть. Личный опыт. С моей подачи он исправил несколько ошибок.
  8. Вести с полей разработки патча/новой версии мода. Работы идут. Из-за того, что у меня и автора мода разошлись взгляды на то, как должно быть в итоге - что вполне естественно, мы же два разных человека - будет две версии: 1. Авторская версия, в которую будут включены некоторые мои наработки. Авторская версия - это канон этого мода. Автор всегда прав, это даже не обсуждается. 2. Фанатская версия, лично от меня. Как бы вариант "лайт", меньше трудностей для игрока, и всё быстрее и бодрее проходится. Сюжет не затронут, сюжет остается авторский. Мод достаточно короткий, можно будет лично на себе испробовать оба варианта. Это же прекрасно, когда есть выбор.
  9. На 64-битном движке в автомобиль нельзя сесть и поехать. Особенность движка, нет спеца, чтоб это поправить. На 32-битном движке автомобили работают прекрасно.
  10. Не должно такого быть. если вы находите эти тайники случайно/без наводки, то они отлично беруться. Никаких вылетов быть не должно. Там нет в скриптах никаких проверок на то, поили вы больных сталкеров водкой или нет. Какая-то беда у вас с модом. Не знаю даже, чем помочь. Версия последняя? 1.078? На КладбищеТехники, вроде, одна канистра. Генератор заправляете, а машину уже нечем. С другой стороны, а куда там ездить? Сплошные аномалии и мутанты. Там еще отдельно можно найти квестовую бочку с топливом для полевой кухни, но это топливо не годится ни для генератора, ни для автомобиля.
  11. Выглядит круто. Особенно нравится, что на слабых машинах пойдёт. Попробую на своем ведре с гайками такое прикрутить. Установил - работает. Только управляется другими кнопками. Включить/выключить = ScrollLock. А тонкие настройки как, еще не нашел. Дополнено позже: ощутимо тормозит игру. Не тянет моё ведро с гайками всякую красоту, а жаль. Снёс.
  12. 4udik

    Путь в Зону.

    "на огородах росла какая-то культура" - капец просто. Нельзя так писать. На огородах росла какая-то культура, по улицам ходили какие-то гоминиды, одетые в какие-то материалы какого-то происхождения. По бокам от какой--то дороги стояли какие-то дома из какого-то строительного материала. Было какое-то время суток. Жуть просто.
  13. Глюк. Переиграть с более раннего сохранения. Много раз этот эпизод играл, всегда всё было как часы. Я стрелял один раз без глушителя по одному из охранников. На поражение. С одной пули он не умрёт, но в бегство обратится вся гоп-компания. Важно, нужно стрелять без глушителя.
  14. Не-не-не. Это не так работает. Вы должны сначала найти записку - она там же, к деревянному ящику ножом приколота. В записке будет подсказка. Всего подсказок - три разновидности. Например, "Светофор". Считать от левого прибора, если спиной стоять к носу корабля. Вот что в подсказке будет указано, то и набирайте. Подсказка "Контейнеры" указывает на то, что нужно набрать цвета трех контейнеров, что рядом стоят. Там, по-моему, красный-синий-синий, или красны-красный-синий. Не помню уже, нет картинки перед глазами. Посмотрите на цвета контейнеров, одним словом.
  15. Авторский замысел. Вот вам подсказка. Я себе такую загрузил на планшет, удобно держать перед глазами во время вскрытия замков. А знак вопроса - это никакая цифра. Вообще. Можно нажать любую, всё равно мимо. Это вообще не цифра. Можете сами это проверить, если самой первой цифрой выпадет знак вопроса. Вы можете нажать ЛЮБУЮ цифру, и она будет неправильной. Можно все по очереди нажать.
  16. За толковые короткометражки спрашивайте меня. Рекомендую "Сквозь сон". Одна локация, штук 10 квестов. Прямолинейная и простая как шпала. Но! Профессиональная озвучка всех фраз настоящими актерами! Где вы такое видели? Это просто нечто. На этом форуме выложена эта штука. Играть только и исключительно с моим патчем, он в шапке мода есть. Без патча она неиграбельна. А так - вполне. Бодрая пострелялка. На один раз. Дополнено 4 минуты спустя В 1 версии один рюкзак с запиской через дорогу от деревни новичков на маленькой стоянке сталкеров, за оторванным капотом от УАЗика. Второй рюкзак с запиской тоже на Кордоне, на опоре моста железнодорожного. Нужно полазить, поприседать - увидите. Он на бетоне лежит. На мосту, но на опоре бетонной. А вот третьего рюкзака просто нет, автор не добавил. А в новой версии и первые два рюкзака теперь не открываются.
  17. Хм... Ваш выбор, конечно. Имеете полное право. Детекторы еще встретятся на вашем пути, вполне исправные. Автор и такой вариант событий предусмотрел, как у вас. Вообще, как сказал автор, любой ваш выбор - правильный. Вот как вы конкретно поступили в любой ситуации - так и правильно. Именно поэтому у разных людей будет разный путь, разные ситуации, разные решения. И это прекрасно.
  18. Сквозь Сон - К сожалению, команда распалась, а главный разработчик покинул сталкерский модострой. Авторская озвучка всех фраз профессиональными актерами - это огромная редкость среди модов. Я довел этот тестовый мини-мод до ума, он вполне играбельный. Попробуйте, чтобы осознать размер потери.
  19. Э.э..э. отзыв же может быть коротким. Не обязательно в трех- томах описывать свои впечатления. Посмотрите другие отзывы к другим модам, там много очень кратких, буквально пара фраз. Напишите - вам это пара минут, а автору мода будет очень приятно.
  20. Поврежденный детектор можно починить у ремонтника в тоннеле, где группа Танкиста сидит. Будет нормальный детектор "Медведь". До Юпитера с ним дойдёте, агрегат полезный. Он артефакты прекрасно обнаруживает. Артефакты на каждой локации есть, но без детектора вы их не увидите. Увидите только уникальные квестовые. Некоторые начальные апгрейды на начальное оружие ремонтники делают как бы из своих материалов. Бонус. Апгрейд устроен точно так, как и в Зове Припяти: чтобы поставить какой-то апгрейд из 2 или 3 строчки, нужно сначала поставить предыдущие апгрейды. По очереди, шаг за шагом. На начальной локации материалов для апгрейда брони нет нужных, не парьтесь. На Затоне начнете апгрейдится. А лучше всего - на Юпитере. Там будет ПОЛНЫЙ набор любых апгрейдов на любую броню и любое оружие в продаже у торговца в баре "Бомбоубежище". Все апгрейды подписаны, догадаться можно, что именно требуется. Вообще - не парьтесь этим, наслаждайтесь сюжетом. К сожалению, система апгрейдов - авторская, и автор не хочет ее менять. Поэтому улыбаемся и машем.
  21. Да, лучше дождаться исправленной версии, чтоб получить максимальное удовольствие. Версия готова, тестируем на пару с автором мода.
  22. dimasik198 , это неправильные зомби. И они несут неправильный мёд. Судя по их гнусным рожам, они вообще не из этого мода. Вероятно, приблудные. Лучший метод решения проблемы - занести им выговор в грудную клетку. Или прямо в голову очередью. Если серьезно, то куча людей играют в этот мод раз за разом, и ни у кого такого не было. Проблема локально у вас. Что крутили? Куда ручки свои шаловливые засовывали?
  23. Это не просто. Я же не настоящий волшебник, я только учусь. Чутка сюжета добавлю, конечно, в тех местах, где его сильно не хватает. Но новых квестов не ждите. Это вообще-то довольно прямолинейная пострелялка. Как и положено игре про военного. Есть приказ - его нужно выполнить любой ценой. Все побочные квесты - побоку. Что очень логично, как по мне. Отправил черновой вариант моих правок автору мода. И сам тестирую. Нравится.
  24. Дамы и господа! Сталкеры и сочувствующие. В настоящий момент мод допиливается до ума, все ошибки, проблемы и неточности будут исправлены. Сейчас гоняю сам в режиме теста, это просто бомба. Потерпите чуть-чуть, и всё будет в лучшем виде. Автор мода создал нечто удивительное. Жаль, что косяки и ошибки в конфигурации оружия и брони оттолкнули многих/некоторых игроков. Всё исправим. Всё будет хорошо.