-
Публикаций
2 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 4udik
-
Но вы сначала должны были сделать всю цепочку квеста с сыном Волка. Сделали? Затем один раз говорите про грибы с Бессмертным, он ныряет в воду. После этого берёте грибы. Если и после этого грибы нельзя взять, у вас глюк. Переигрывать. //ловить Бессмертного вы будете уже с грибами в кармане, без грибов он не остановится//
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нужно сначала поговорить с Бессмертным про грибы. Про подболотники.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Загадки во тьме. Всё, как мы любим. Быть сталкером - это вот это вот: иди туда, не знаю куда, и найди то, не знаю что. ------------------------------------- Самое быстрое прохождение локации Росток-Бар. От входа на локацию до момента, когда наш герой оказывается на Дикой Территории - 1 минута 38 секунд. Я мог бы и быстрее, но кат-сцены нельзя пропустить, перемотать или ускорить. Наслаждайтесь: За качество картинки прошу прощения, играю на ведре с гайками - это максимальное качество, которое мой ноут способен записать.
-
Вы неправильно поняли. Деньги и вещи отнимут все при любом раскладе. Оставят только квестовые + детектор в слоте. Но если вы играете по пути военного сталкера, то уже на Дикой Территории специально обученный человек выдаст "Абакан" с патронами и деньги - по 5 тысяч за каждого убитого долговца. Если не убили ни одного - то просто Абакан с патронами. Игра не про то, как накопить миллион денег и обвешаться стволами с ног до головы. Это сюжетный квест, приключение с сюжетом. Автор как бы говорит нам, игрокам: "Ребята, деньги не главное. Волыны, шмот, арты - это не главное. Мусор это всё, пыль на сапогах. О душе подумайте". Больно терять деньги и вещи? Задумайтесь об этом, не слишком ли вы прикипели к материальному. Вообще, мод такой философский, для размышлений. Не жалейте утраченного. Вам всё дадут в двойном размере снова. С Дикой Территории ваш герой на Янтарь выйдет примерно таким:
-
Не только это, камрад, не только это. Если Темная Долина станет безлюдной - то есть, без людей - туда хлынут силы зла из соседнего измерения. И начнется совсем другая игра. У мода есть второе дно. Даже, наверное, и третье. Мы, вероятно, прошли мимо большей части авторского контента при первом прохождении. Сейчас иду второй раз - это совсем другая игра.
-
Теоретически, да. Но Прон вполне вменяемый браток, умный, воспитанный, хоть и гад, конечно. А Боров - отмороженный по самые уши. Можно в несколько заходов вынести вообще всех. У автора мода предусмотрено специальное развитие событий - отдельный сюжет! - если вы зайдете в Темную Долину и сразу убьете ВСЕХ людей. Тогда увидите нечто необычное. Автор такой выдумщик! Какая бы вам безумная идея не пришла по прохождению этого мода, а автор ее уже заранее предусмотрел. Во, как.
-
Я бы так сказал, избавляется от мучений и обретает жизнь вечную. Блаженны нищие духом, ибо их есть Царство Небесное. //погибает-погибает, а его череп станет игрушкой одной злобной и нервной кровососихи// тут я вижу прямую отсылку к "Мастеру и Маргарите" Булгакова. Помните же этот бал Воланда?
-
Спасение Психа находится именно в кислотной аномалии. Если вы этого не сделаете, игра наградит вас отрицательным званием /достижением "Лжец" за то, что вы пообещали его спасти и не сделали этого. Лжец. Обманув бандита по прозвищу Псих, вы навлекли на себя страшную кару. Ну и конец вашего героя будет немного предсказуем. Будете сожалеть об ошибке до конца своей никчемной жизни, то есть - не долго. Как в той присказке: жили они не долго и не счастливо, и умерли в один день - в среду, примерно.
-
Первая и вторая страницы были спрятаны в стандартных сталкерских зеленых рюкзаках. Значит и третья -тоже. Я нашел и выпотрошил все рюкзаки на локации, в такие места залезал - что ух! Один рюкзак нашел на дереве около Завода. Один - на стропилах под самым потолком в первом цехе Завода. Не представлю, где еще искать.
-
На базе бандитов. Это родной брат Прона. Ошивается в баре бандитском. Или спит, или бухает - у него только два положения. За стол бухать усаживается в 18-00. Меня вот это всё изумляет. ведь интереснее всё найти самому, разве нет? На базе бандитов ровно 19 человек. Один из них - Лабутя. На нем написано. Вам про Лабутю еще Волк рассказывал в деревне новичков. Рассказывал же? Это сюжетный мод, тут нужно читать все тексты, чтобы уловить сюжет игры.
-
Однозначно это Завод в Темной Долине. Он и на карте отмечен просто "Завод". Из файлов игры Страница....................3 (Наконец удалось мне дойти...) Наконец удалось мне дойти. В километре отсюда вдруг столкнулся с неизведанным, точнее, пёс меня предупредил.
-
Всё обыскал на 2 раза. Нет её. В файлах игры она есть. Надо автора пытать, а то я уже скоро умом тронусь от поисков. Многоуважаемый автор мода @Neptun, скажите пожалуйста, в Темной Долине есть третья страница из дневника Первого Сталкера? Да или нет? А там уж мы сами.
-
Это самый замудрённый и сложный квест мода. И самый интересный. И одновременно - самый второстепенный. Если в двух словах: Говорите с Психом. Говорите с Зубом про Психа Набухиваетесь с Лабутей до зелёных соплей Первый раз слушаете морзянку по рации Психа. В алкогольном угаре говорите с призраком про артефакт "Череп Скряги" Протрезвев, говорите с Зубом про "Череп Скраги" Спасаете Психа и получаете "Череп Скряги" Опять нажираетесь с Лабутей до потери пульса Второй раз слушаете азбуку Морзе в рации Психа Опять в алкогольном угаре видите призрака и отдаёте ему "Череп Скряги" Очнувшись, в третий раз синячите с Лабутей до потери человеческого облика В третий раз слушаете точки и тире из рации Психа В полной отключке встречаете призрака, который решил подарить "Череп Скраги" кровососихе. Лучший момент всей эпопеи Очнувшись, берете 3 бутылки водки и идёте на завод ровно в 00:00 ночи. Видите огоньки, типа огненный полтергейст, входите в огни Бухаете с двумя скелетами до отключки Придя в себя на заводской трубе, потрошите рюкзак рядом. Там записка. В записке сказано, что клоны встречаются на болотце Идёте на болотце и наблюдаете дуэль Клонов. Собираете хабар. Всё! Такой вот простенький второстепенный квест из 17 последовательных заданий. ======================= =================== Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Вот на это прямое указание. Кто не играл - не поймёт. Кто играл - взвизгнет от восторга.
-
Еще чутка оффтопа. Возможно, вы не знали, что одна из лучших песен немецкой группы Rammstein целиком посвящена этому человеку. Об этом даже во всех энциклопедиях написано. Многие просто понятия не имеют, про кого эта песня. Главную роль в клипе на эту песню исполнила русская модель Юлия Степанова. Прям чувствуется, что всё родное.
-
Он квестовый. И нужно было использовать его, чтобы пройти этот квест без трупов. Ну что уж теперь... Не удалось.
-
Он как бы да. Но как бы позже еще будет всё круче в два разА.
- 105 ответов
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Ок. Тогда по шагам. Без мода игра работала? Откуда запускаете, с ярлычка? Сотрите файлы user.ltx и папку shaders_cache
-
Логи есть? Или вылет без лога? На пиратках всё отлично играется на Win 10. Чтоб не делать каждый раз перезапуск компьютера, а убивать зависшую игру из Диспетчера задач, поставьте в нем галочку "Поверх остальных окон"
-
Neptun , отдельный респект за пасхалку. Очень-очень. Я и сам поклонник и, можно сказать, фанат .
-
Эх... Те, кто за базар не отвечают в Зоне, долго не живут. Тем более, что наш герой и бандит и наемник, все законы знает. Заметьте, по ходу игры он всегда говорит правду, всегда отдает долги и всегда держит своё слово. Только потому и жив до сих пор.
-
Вы издеваетесь? Там всего один выбор. "Да" или "Нет". Всё. Нет никакого третьего пути.
-
вот тут какое число будет: Дополнено 2 минуты спустя Ок, пойдем простым логическим ходом. Егерь при первой встрече предложил вашему герою быть отмычкой - и аномалий жмуриковское барахло артефакты вытаскивать. Было? У вас был выбор - да или нет. Вы могли отказаться сразу. Вы сами лично СОГЛАСИЛИСЬ быть отмычкой. Кто виноват? И что делать.