-
Публикаций
901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Темы, опубликованные Deathman
-
- 545 ответов
- 17 727 просмотров
-
- 270 ответов
- 25 063 просмотра
-
Анонс N.S.P.X: The Final 1 2 3 4 6
От Deathman, в Устаревшие темы
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
- 148 ответов
- 7 651 просмотр
-
- 134 ответа
- 6 424 просмотра
-
NVidia Hashed Alpha Testing в S.T.A.L.K.E.R. 1 2 3
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- stalker hashed alpha
- nvidia hashed alpha
- (и ещё 1 )
- 54 ответа
- 2 613 просмотра
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Morreys reanimation | First Demo 1 2
От Deathman, в Устаревшие темы
- 33 ответа
- 5 495 просмотров
-
Темная лощина из билда 2571 в релизной игре 1 2
От Deathman, в Локации и локационные паки
- k01_darkscape
- темная лощина
- (и ещё 1 )
- 26 ответов
- 4 397 просмотров
-
Сталкер тень Чернобыля в стиле билда 3120 1 2
От Deathman, в Прочие модификации
- билд 3120
- графика 3120
- (и ещё 2 )
- 25 ответов
- 4 000 просмотров
-
- 22 ответа
- 1 076 просмотров
-
Исходный код S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl под Visual studio 2019
От Deathman, в Скрипты, конфиги, логика, движок
- сталкер исходный код
- сталкер vs2019
- (и ещё 1 )
- 22 ответа
- 1 831 просмотр
-
- 16 ответов
- 792 просмотра
-
- 15 ответов
- 3 109 просмотров
-
- 12 ответов
- 3 266 просмотров
-
- 12 ответов
- 1 127 просмотров
-
Шейдеры из билдов для S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- билдовские шейдеры сталкер
- билд 2571
- (и ещё 9 )
- 12 ответов
- 4 050 просмотров
-
Сравнение Nocturning studio project X и оригинальной S.T.AL.K.E.R: Тень Чернобыля
- nspx
- nocturning studio project x
- (и ещё 4 )
- 11 ответов
- 821 просмотр
-
- 10 ответов
- 3 046 просмотров
-
Мертвый город с сюжетом в релизной версии Тени Чернобыля
От Deathman, в Локации и локационные паки
- l09_deadcity
- мертвый город
- (и ещё 1 )
- 10 ответов
- 4 401 просмотр
-
HALP. Прошу кого-нибудь разбить общий спавн на локальные (сплитовать)
От Deathman, в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
- 9 ответов
- 1 457 просмотров
-
Глубина резкости и как можно ее реализовать в STALKER Тень Чернобыля
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- сталкер dof
- dof
- (и ещё 3 )
- 8 ответов
- 754 просмотра
-
SSAO в S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- ssao
- ssao stalker
- (и ещё 1 )
- 7 ответов
- 2 593 просмотра
-
- 6 ответов
- 2 042 просмотра
-
- 6 ответов
- 893 просмотра
-
Alpha to coverage на FXAA
От Deathman, в 3D-графика, анимация
- n.s.p.x: the final
- fxaa atoc
- (и ещё 1 )
- 6 ответов
- 656 просмотров
-
Помогите расколдовать чудную страну МылЛандию обратно в зону
От Deathman, в 1000 и 1 вопрос по моддингу
- nspx
- bokeh blur stalker
- (и ещё 2 )
- 5 ответов
- 543 просмотра