Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Bowsette

  1. но так ли сложен мастер каким бы ему следовало быть?
  2. Просрочка еды и отравление!!!))))
  3. В принципе я согласен что Dead Air излишние хардкорный, но и играть в какую нибудь Final Fantasy XII непросто казуальному игроку, надо думать оказывается. Так-то Dead Air опускает игрока из статуса Рэмбо, который он наскилил на однотипных ТЧ модах, до статуса сталкера из "Пикника на обочине" Хардкорно по-олдовому было вешать патроны на пояс в билдо-модах? А заполнять магазины перед тем как вешать на пояс это ведь еще по билдовски хардкорно? Ну так по хорошему трушный сталкер он ведь про хардкор, нет прямых дорог, одни трудности. Укомплектованный Рэмбо который сальтонами перепрыгивает аномалии и стреляет по химерам из двух рук - это наверно больше про Call of Duty. В плане хардкора Dead Air есть куда расти: -Ружбайка и 10 убойных патронов на всю игру, которые нужно потратить с умом. (это уже не шутер будет) -10 охотничих спичек для разведения костра как место сохранения. (это уже думать придется о последствиях) -Останется всё локации заспаунить лабиринтами аномалий, чтобы игрок большую часть времени просто кидал болты и искал путь....Казуальным игрокам это абсолютно не подойдет. *** GrinN: Не согласен что Dear Air хардкорный. Хардкор это что-то вроде Dark Souls где и монстры, и игрок подчиняются одинаковым игровым механикам и имеют околоодинаковые шансы на победу, а внимательность и вдумчивость награждаются. Dead Air искусственно удлиняет игровые циклы игрока (сортировка патронов на обкаканные и обписаные, задачи найти коробку спичек в списке из 200 предметов у торговца), лишает права на самозащиту (встретил патруль военных на переходе - загружай ранний сейв - застрелив из самозащиты военного на тебя нападают долг и даже учёные в скафандрах вооружившись пистолетом), зацикливает исследование локаций на сейвскамминге (невидимые ваншотающие бесшумные кровососы, заспавнившиеся из воздуха собаки от которых не сбежать благодаря замедленному бегу и т.д.). Сталкер это очаровательная но багучая игра с ломающимися неписями, спавнящимися за спиной из воздуха врагами, а у Dead Air философия зоны без бессмертных неписей, поэтому приходя на пустую базу с мертвыми торговцами, квестодателями и медиками интересно наблюдать, как тушканы догрызают последнего наемника, бессильно айкающего от укусов и никак не борющегося за свое существование. Это не пикник на обочине. В Dead Air наиграл 50+ часов, не неосилятор. *** Ruw:Могу понять зачем это делают, чтобы принудительно сменить тактику, иначе вояки просто всегда будут уходить в расход как источник патронов и оружия. В Days Gone, например, были стелс миссии которые нельзя было прервать и расстрелять всех, смысл их не попадаться, для разнообразия. 50 часов это много) значит что-то все таки тебе зашло раз ты не бросил после 4 часов...Возможно вызов и челендж, вопреки всему пройти))) *** - Кнопку назад тоже надо заблокировать. Нормальные люди задом наперед не ходят. ? *** Чтобы разлочить кнопку вперед и назад нужно бочком дойти до доктора на болотах и собрать 10 зелий, для создания микстуры? Dead Air конечно не лочит никаких кнопок и вроде все равно вы бегаете с штурмовой винтовкой, просто игрок уже не чувствует себя всесильным. Казуальщиков, которые думают, что они бывалые хардкорщики это не устраивает, есть же те кому гонять сталкера на easy в экзоскелете с разлоченым бегом норм. Dead Air ненавидят и любят за одно и тоже, за упоротый хардкор. _______________________ Заявлено в С2 (инфо из PC GAMER) Выживание в Зоне представляет собой не только залечивание ран после тяжёлых боёв или поиск всё более крутых предметов для эффективной защиты. Если не есть слишком долго, со временем герою будет сложнее целиться из оружия, а ещё он потеряет выносливость. Если же наесться досыта, можно двигаться заметно быстрее. Схожим образом работает механика сна: если долго не отдыхать, Сталкер столкнется с негативными эффектами, и чем дальше, тем хуже. Возможны в том числе слуховые галлюцинации — а это усложнит и без того нелёгкую жизнь в устрашающем мире Зоны. Впрочем, справиться с негативными эффектами из-за нехватки еды или сна на какое-то время помогут определенные предметы. Например, героя взбодрит энергетический напиток. И всё же если не следить за нуждами своего персонажа, рано или поздно они заметно усложнят геймплей. -------------------------- Ну что? Хардкор победил?
  4. Зомби шутан для ТЧ сделали в 2021 г.? ? Дополнено 1 минуту спустя ap-pro это серьезный и передовой модоресурс, моды должны быть достойные
  5. Bowsette

    Печаль, что так.

    В 2013 мы пускали слюни о Lost Alpha, а в модах уровня Аномали и мечтать не приходилась. Есть другая проблема) это моды которые по 7 лет в разработке... вот эти товарищи немного дают повод повыжигать свой оптимизм.... Дополнено 1 минуту спустя А как вам идея-фикс делать моды на базе RMA в 2021 г.? https://ap-pro.ru/forums/topic/570-stalker-shadow-of-chernobyl-redux/ Когда есть более насыщенные и интересные платформы типа OLR/ LA/ COC Дополнено 6 минуты спустя Этож унылый зомбишутан... Дополнено 7 минуты спустя В 2021 у нас есть Аномали и он прекрасен от графики до игровых механик
  6. С наступающим, без разницы уже, покажут, не покажут.
  7. Действительно стороны похоже на то, что перенесут, достаточно много странных выбросов и внимания к ним, в сочетание с пропуском TGA и анонсов в геймпасе на 2022. По хорошему должен был быть геймплей или story trailer в декабре (или трейлер знакомящий новую аудиторию с Зоной из которого понятно: где зона, чем примечательна, кто такие сталкеры) Новая аудитория: платежеспособная западная-консольная аудитория с конкретными шаблонами восприятия и правилами подготовки к покупке игры со стороны менеджеров. Для них-аудитории, пока ничего важного не сделали, кроме нарезки летом, про которую они уже забыли. - Это уже показатель + вбросы про переносы. Если кто-то почему-то думаете, что сидеть и сверлить монитор взглядом по теме С2 хорошая идея, то пожалуй остыньте, пусть этим делом занимаются "Неважно, кто", "Антишнапсы" и т.д ребята благополучно гоняют порожняк и на безрыбье наворачивают Ирбиса с рельсами.
  8. Допустим DevPunk не врет, значит вероятен перенос на осень 2022....(логично, если к весне трудно успеть, а летом считается не коммерческий сезон для ААА проекта, значит осень). Понятно почему среди показов TGA и среди анонсов геймпаса не показали в декабре, знают, что придется переносить видимо. О переносе я бы не говорил на праздники, но и не тянул до апреля, значит конец января, февраль, или начало марта может быть объявлен перенос, но надеюсь такое хотя бы аккуратно, подсластив чем-то провернут, а не так как с NFT в сухомятку на голодную навернули. ?? p/s играю сейчас в FF7 remake, там герои реакторы взрывают из экологических соображений
  9. Дополнено 23 минуты спустя Арты Владимира Моцаря крутые. Шифром не занимаюсь, рискованно потратить тонну времени на ложный след или ошибки интерпретации. В воздухе летает дух переноса на осень 2022....(логично, если к весне трудно успеть, а летом считается не коммерческий сезон для ААА проекта, значит осень.) ?
  10. Но Ясенева позвали гораздо позже https://dtf.ru/gameindustry/172920-dmitriy-yasenev-vernulsya-v-gsc-game-world-v-roli-vedushchego-programmista-dlya-raboty-nad-s-t-a-l-k-e-r-2 Дополнено 2 минуты спустя вероятней всего на осень с коммерческих соображений Ловите языка среди сценаристов! Дополнено 15 минуты спустя
  11. Гденибудь можно скачать такую сборку как у этого чела сразу?
  12. Скиф, нам нужно отбить церковь у Ренегатов Скиф, ты не сможешь попасть в центр зоны пока не отключишь выжигатель, обратись к ученым за пси защитой Скиф, мы должны остановить его, собирай дружину, я подятну Вартовских к финальному замесу...
  13. с нанитами там и не такое можно... многие считают что скрины С2 фейк, но когда дело доходит до примера матрицы на UE5 тактически молчат
  14. Почему не 1060, а xbox series s? Cкорей всего будет переломный момент когда единственным способом вывода изображения будет RTX, через какое-то время 1060 будет в пролёте, а xbox series s будет тянуть условное новое Метро от 4a Именно 4a говорили о том что RTX очень облегчает им разработку, и следующую игру они будут делать под эту технологию. xbox series s я рассматриваю как дешевый RTX сетап
  15. 1. Wolfstalker 2. без него никак
  16. ну вот допустим ue4, скрины через фотомод ff7 remake Дополнено 16 минуты спустя Или вот например Days Gone ue4
  17. Дед с того канала еще жив (по крайней мере последний видос есть 7 месяцев назад)
  18. Неплохая попытка, но программить можно на Arch Linux определенный пласт тоже востребованных задач. Есть оптимизированные варианты браузеров, хром это неудачный довод. Детям учиться естественно, и не тратить время на пустое. Студентам тем более надо соображать и крутиться. Старикам не сталкер 2 не компьютеры не нужны, да и модами на сталкер стариков не накормишь. (тут типа сугубо политическая)