Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Hardtmuth

  1. Появились ссылки на скачивание нового обновления «Anomaly 1.5» до версии RC16. На данный момент доступен необработанный список изменений для RC16 только на Английском языке. Познакомиться с модификацией, изменениями нового обновления и загрузить его можно в теме модификации на нашем форуме.
  2. Обратиться в тему по модификации - Тема закрыта. Для вопросов не нужно создавать новые темы.
  3. По каталогу МП модов. Можно притащить на сайт Stalk.net и добавить его в каталог, в соседство к нему добавить Soproject (уже у нас давно есть), с которого всё начиналось, тогда у нас будет 3 проекта: Stalk.net, Soproject и XRMPE: Defense. И что там надумал про STALCRAFT?
  4. Что было бы интереснее для игроков по сюжету в С2? 1) История на момент зарождения Зоны (с работающими ещё лабораториями и т.д, первые сталкеры приходят в Зону, группировки формируются, артефакты и аномалии ещё конкретно неизвестны), до момента сюжета ЧН; или 2) Новая история Зоны, которая не имеет отношения к трилогии и события, которые уже были.
  5. А ты чего хотел? Ганс это просто маленький мод, если сравнивать со сталкрафтом. Конечно и масштабы разные. Ганс это просто любители, а Сталкрафт это полноценная команда разработчиков с офисом.
  6. Зачем туда ганслингер? Там вроде и так оружейка круче, чем у ганса и с кастомизацией как у ЕТФ.
  7. Hardtmuth

    Frequency: Chernobyl

    Разработчик: Drunkard Raccoons Издатель: 101XP Дата выхода: TBA Мистическое приключение-головоломка, в котором вы примеряете на себя роль радиолюбителя, посвятившего свою жизнь разгадке тайн радиосигналов. Посмотреть страницу игры в Steam:
  8. Студия Drunkard Raccoons и издатель 101XP анонсировали игру про сталкера радиолюбителя, который отправился исследовать Чернобыль и изучать загадочные послания с радиолокационной станции «Дуга». Игра под названием Frequency: Chernobyl расскажет о персонаже по имени Вэл, который изучает некий феномен «номерных станций» — призрачных и загадочных передач. В результате расследования герой попадет в Зону отчуждения Чернобыльской АЭС, к руинам станции «Дуга». Там он услышит голоса людей из 1986 года. Эту аномалию придется и разгадать игрокам, чтобы выбраться из Зоны. Разработчики обещают непростые загадки и головоломки с шифрами. Игрокам предстоит изучать технологии прошлого, оборудование и местность. Авторы отмечают, что принципы работы радиосталкеров воссозданы «с оглядкой на реальные образцы при участии энтузиастов-радиолюбителей и исследователей окрестностей ЧАЭС». Пока что у Frequency: Chernobyl нет даты релиза, но игру уже можно добавить в список желаемого в Steam. Источник
  9. Начало тестов ГПТУ. Скоро полноценная порция скриншотов.
  10. Snake_GT - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Ночной Сталкер" (убрана из списка наград) и карточки модификаций (убраны из списка наград)
  11. rzhanick - восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" Monarx757 - восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" GhosT RecoN - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Ночной Сталкер" (убрана из списка наград) и "Авторитет" (обнуление, действует с момента открытия нового сайта) + добавлена 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" * Награды за 500, 1000 и т.д. дней были заменены на единую награду - "Опытный юзер AP-PRO.RU"
  12. Steam VK-Play 4game Группа ВК Telegram Сайт Форум Discord Youtube Instagram Twitch Название игры: STALCRAFT Платформа игры: Собственный движок Разработчик игры: EXBO Единственный в своем роде проект, прошедший путь от Minecraft-Stalker сервера до самостоятельного проекта на собственном движке. Вам не только предоставляется возможность вернуться в легендарную Зону Отчуждения, но и окунуться в новый мир, где другие сталкеры – реальные игроки. Правил игры больше нет – перед вами самый настоящий жестокий мир Зоны, где вы либо хищник, либо жертва. Выживайте и станьте легендой Зоны! Дополнительные и полезные ссылки: Правила игры База знаний Интерактивная карта Повышение FPS
  13. ХАН - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Ночной Сталкер" (убрана из списка наград) + добавлена 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" ☢☢ⓚⓞⓉⒺЙⓚⒶ☢☢ - восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!"
  14. Игра про фантастику. И вы используете фразу "Реализм"
  15. Ghost353 - восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!"
  16. Gatling-Stalker - восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!"
  17. В шапку темы это было ранее добавлено, ибо нельзя оставлять 2 поста друг за другом из-за склеивания. Поэтому, новость была занесена отдельным постом.
  18. «New Project» - ответы на вопросы игроков Разработчики модификации «New Project», что базируется на «Lost Alpha DC», дали несколько ответов на вопросы игроков касательно концепции модификации. • Сюжет будет основан на доработанном лоре оригинальной трилогии с добавлением своих идей. • Будет 14-18 игровых локаций, все они основаны на локациях трилогии или билдовских прототипах. Часть из них доработана, а некоторые были значительно расширены. • Основной упор сделан на фриплей, но не такой, какой мы видим в «Сall of Сhernobyl». Но если выбирать между двумя вариантами, то ближе к нему. • Фриплей будет доступен почти сразу после старта игры, а успешное прохождение основной сюжетной линии будет невозможно без фриплейной составляющей. Т.е для дальнейшего прогресса по сюжету игроку так или иначе придётся самостоятельно исследовать Зону, что-то или кого-то искать без чётких указаний где и как, либо заниматься детективным расследованием и прочее. • Сюжет будет выстроен так, чтобы в процессе продвижения по основному сюжету игрок мог отвлечься от него и выполнить сторонние квесты. • Сложность игры будет примерно на уровне «Lost Alpha DC Extended», но самая высокая сложность может оказаться труднее. Не исключён вариант ввода ещё одной сложности выше "мастера". • В моде присутствует только улучшенное полное динамическое освещение на DX11. • Увеличилось количество оружия, в первую очередь, для разнообразия геймплея, а не визуального ряда. Но много оружия как в ЛАДС не будет. • Стандартные циклические квесты останутся теми же. • Алайф будет на уровне Зова Припяти. • Торговля со сталкерами останется, но будет, как и раньше, просто побочной фичей. Основная торговля будет у торговцев. • На данный момент нет трансмутации.
  19. Разработчики модификации «New Project», что базируется на «Lost Alpha DC», дали несколько ответов на вопросы игроков касательно концепции модификации. • Сюжет будет основан на доработанном лоре оригинальной трилогии с добавлением своих идей. • Будет 14-18 игровых локаций, все они основаны на локациях трилогии или билдовских прототипах. Часть из них доработана, а некоторые были значительно расширены. • Основной упор сделан на фриплей, но не такой, какой мы видим в «Сall of Сhernobyl». Но если выбирать между двумя вариантами, то ближе к нему. • Фриплей будет доступен почти сразу после старта игры, а успешное прохождение основной сюжетной линии будет невозможно без фриплейной составляющей. Т.е для дальнейшего прогресса по сюжету игроку так или иначе придётся самостоятельно исследовать Зону, что-то или кого-то искать без чётких указаний где и как, либо заниматься детективным расследованием и прочее. • Сюжет будет выстроен так, чтобы в процессе продвижения по основному сюжету игрок мог отвлечься от него и выполнить сторонние квесты. • Сложность игры будет примерно на уровне «Lost Alpha DC Extended», но самая высокая сложность может оказаться труднее. Не исключён вариант ввода ещё одной сложности выше "мастера". • В моде присутствует только улучшенное полное динамическое освещение на DX11. • Увеличилось количество оружия, в первую очередь, для разнообразия геймплея, а не визуального ряда. Но много оружия как в ЛАДС не будет. • Стандартные циклические квесты останутся теми же. • Алайф будет на уровне Зова Припяти. • Торговля со сталкерами останется, но будет, как и раньше, просто побочной фичей. Основная торговля будет у торговцев. • На данный момент нет трансмутации. Источник
  20. Сделать и объединить можно всё. Но нужны для этого умелые руки.
  21. Неа, я бы поспорил. Гематоген это на раз покушать. После 2 штук уже не очень становится. Частенько тошноту вызывает (если штуки 2-3 сьесть), без понятия, почему.
  22. Группа ВК Youtube Название: S.T.A.L.K.E.R.: Выбор Платформа: Зов Припяти Разработчики: Hozar_2002, Vozbuditel S.T.A.L.K.E.R.: Выбор — сюжетная модификация на базе модифицированного игрового движка «Зов Припяти», использующая ресурсы из игры «Escape from Tarkov» (Battlestate Games).
  23. Hardtmuth

    Pain of Misery

    Название: Pain of Misery | Актуальная версия: OBT 4.1 Платформа: Call of Chernobyl Официальная группа: painofmisery Pain of Misery - это Call of Chernobyl + Call of Misery + Echo of Misery + Anomaly + тысячи правок движка, скриптов, баланса, конфигов, текстур, звуков, погоды, освещения, шейдеров, уникальное авторское виденье лора, слой графена и облако пафоса.