Перейти к содержанию

aldekotan

Сталкеры
  • Публикаций

    197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aldekotan

  1. Вроде со сталкером завязал, а всё равно лезет) Неужели мало денег срубил?
  2. Почему сразу не сделать скрипты на блупринтах, зачем городить конвертер сначала для кода из скриптов сталкера, а потом обратно в них же? Дополнено 1 минуту спустя Учитывая, как паршиво они работали в оригинале, лучшим решением будет сделать всё с нуля. Блупринты дают куда больше возможностей по отладке и по оптимизации, а также с ними проще работать
  3. aldekotan

    STALCRAFT уже доступен в Steam!

    Это тот самый, который выкинул футболку со сталкером и сжёг? А потом сказал, что весь контент по сталкеру снимал ради бабла, кормил аудиторию гуаном, цитирую:"но вам ведь нравилось"?
  4. aldekotan

    🎙 EXBO в подкасте «Работник месяца»!

    Берёшь чьё-то известное имя и пытаешься выехать на его популярности. Не нужно развивать фанбазу, не нужно делать что-то действительно крутое, что разойдётся по сарафанному радио само собой... Нужно сказать, что делаешь сталкер в майнкрафте. Типа, они вложили усилия, да. Но важно не только это, но и конечная цель. Цель - сделать похожий продукт, а не что-то новое и оригинальное. Похожий - чтобы можно было заработать на аудитории сталкера. Оправдывает ли это создателей? Для меня - нет) А как увидел хамский донат - только утвердился в своём мнении.
  5. Точно передали дух сталкерской музыки. Как-то я дал послушать её (оригинальные гитарные мелодии из ТЧ) профессиональному музыканту и он развёл руками, сказав, что "это те ещё дилетанты". Простые движения, без сложной мелодии, иными словами. Но это пошло на пользу атмосфере, так как показало стихийность такой гитарной музыки
  6. А убийство лидеров группировок, влияющее на концовки, не считается? Да, оно работает криво, но условия в игре прописаны В рамки линейного сюжета вписывается возможность забить на одну из сюжетных линий? В ТЧ, насколько я помню, их две: разгадка тайны Зоны и помощь торговцам с проходом к центру. Разделяю я их потому, что торговцам помогать не обязательно, как и выполнять побочные задания в ЗП.
  7. А в чём прикол такой статьи на сайте по сталкеру? ? Я со всем согласен, но типа... здесь уже все это знают
  8. А, я библиотеки недостающие через ТЧ нашёл. Он в логе вылета ссылался на библиотеки DX9, которые в новых версиях винды отсутствуют по умолчанию. Там чтобы их поставить нужно скачать DirectX End-User Runtime. Он же ставится при установке метро, к слову. Тогда ЧН и ЗП начинают работать) А вот как починить ТЧ сейчас не подскажу уже
  9. Начиналось всё, насколько я помню, как мод для майнкрафта. Сделать его было проще, чем мод на сталкер, так как сетевая часть, как подметил Зармут, там уже налажена. Но в дальнейшем... чем дальше от X-Ray, тем меньше шансов нарваться на судебный иск от GSC за получение денег на чужой вселенной. Тем бишь, экономия на разработке и готовая фан-база для заработка денег. Соседний проект, в принципе, недалеко ушёл, но на иск нарвался всё равно, это я сейчас про stalker online. Тут, видимо, спасает сравнительно небольшая известность
  10. А как там сейчас вообще живётся? Можешь рассказать поподробнее?
  11. Понимаю, к чему вы ведёте. Но, повторюсь, это должно оправдать их? Если да, то почему это не работает в обе стороны? Потому что без применения силы - не считается? Трудно абстрагироваться, когда у тебя есть близкие там. А пишу это, потому что не хочу оправдывать сортировку по отношению к одному конкретному народу также, как её уже оправдали (не вы конкретно) по отношению к моему.
  12. Я думаю тут достаточно намерения. Ничто, никакие страшные события не оправдывают чьё-либо желание отсортировать свою фанбазу по национальному признаку. Сортировка по нац.признаку в принципе не оправдывается, нигде и никогда. Даже говорить о таком - уже характеризует студию не с лучшей стороны. Положение GSC ухудшает то, что ситуация с присутствием ру-субтитров, но без озвучки напоминает попытку усидеть на двух стульях, тем самым выглядит даже хуже, чем полный отказ от русского. Ибо такие полумеры выглядят как желание остаться с деньгами от ру-аудитории, при этом сохраняя образ настоящих сынов отечества.
  13. Буду и дальше репостить это видео для тех, кто хочет не заходя в игру понять, стоит ли оно того
  14. Странно, что моддеры не пересели на RenPy (движок визуальных новелл), так как он позволяет делать хороший сюжет, а свисто-перделки всё равно никому не нужны
  15. Будем надеяться. Со всеми этими отсылками почему-то решил, что это не буквальное название страны) Извиняюсь. После ваших слов толика надежды вернулась.
  16. Указание названия студии и плашка "made in" не одно и тоже, как по мне. Или они гордятся тем, что этот филиал находится в Англии? Сначала шла речь про игру уровня кс 1.6. Теперь вы говорите уже про ААА. В любом случае, уверенности насчёт С2 у меня тоже нет, отчасти поэтому и привёл такой пример. Ну и, Pathologic по масштабу, несмотря на скромный бюджет, граничит с ААА. Очень редко бывают игры такого качества. На мой взгляд - люди не должны втягивать политику в игрострой. И должны оставаться людьми в любой ситуации, включая военное время. Что до меня, уже ловил шишки за свою миролюбивую позицию по отношению к обеим сторонам. Друзья у меня есть по обе стороны баррикад. Не заставляют. Я пишу эти простыни текста от обиды. На то, что под действием ситуации, на которую я никак не могу повлиять, меня выставляют "плохим", убирают язык на котором я говорю из игры. И, в общем, делают с игрой что угодно, кроме того, что стоило бы, на мой взгляд. А уж поверьте, пара лет анализа трилогии не прошла даром и то, что показывают GSC не тянет на масштабное продолжение. Вообще не понятно, что это может быть. Где геймплей, где живой мир и симуляция жизни, где проработка окружения... Всё, чем славился сталкер, иными словами. Пока создаётся впечатление, что они понятия не имеют о том, какой продукт взялись разрабатывать.
  17. Никакую игровую студию не красит подчёркивание её принадлежности к той или иной стране. Мы играем в игры не потому, что они японские/русские/украинские, потому что это не имеет никакого отношения к качеству продукта, а качество продукта нас и вас должно волновать в первую очередь. Акцентирование внимания не на игре, а на обстоятельствах её создания выглядит как попытка оправдать плохое состояние игры. Ну так, пусть не делают, что бы там не происходило, из жалости я играть не намерен. В Узбекистане, может, и нет, я об этом не в курсе. А в РФ есть такие чудесные игры как Pathologic, Knock-Knock или "Помни". Но что-то я не припомню, чтобы они махали тряпкой, говоря о своей национальности.
  18. Не только. У сталкера мир живее. В метро, как пройдёшь ты его раза два, делать нечего. И это для линейной игры с парой концовок - вполне себе результат, так как второй раз пройти хочется. А сталкер и спустя десяток прохождений что-то новое подкинет, плюс - моды подхватили эту идею, как ты и сказал)
  19. Укусил бы компанию сильнее, но видно, что он простой моделлер-фрилансер, который тихо-мирно пилил заказы, не имея никакой информации о проекте кроме ТЗ и пары доков с инструкциями. А, судя из текста, он хочет у кого-то другого выпросить инфу) Вот и истинный мотив. Материал этот в сети уже попадался, действительно.
  20. Явным он будет, когда выйдет второй слив или подтвердятся прогнозы, что ты приложил к посту выше. А пока, я вижу желание похайпить на теме, и на сей раз - у всех, кто с этой новостью связан Обождём, позже выводы делать будем
  21. "Источник, который слил это все, проверенный, информация ДОСТОВЕРНА, сам узнал пару недель назад и ждал подтверждения. Но ссылаться при распространении этой информации вы можете на меня, а не на него (ведь публикую я). Не спрашивайте, что за источник - я все равно не скажу, НИКОМУ." Слишком много чести какому-то ноунейму. Я бы сказал - пусть катится колбаской.
  22. Столько энтузиазма) Видно, что старались. Но ещё есть к чему стремиться. Едких комментариев оставлять не стану, если захотят сделать качественно - обязательно получится
  23. Очень похоже по графике на лост альфу, особенно без Directors Cut