-
Публикаций
1 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Prostomod
-
evgeniawatoxina большее скажу: МЗ в этом моде спионерин из LA:). Дополнено 3 минуты спустя Aleksei Khohlov Они просто автоматически переместятся в прибор.
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
evgeniawatoxina ну как задействована... я имел в виду по сюжету, а не просто возможность переместиться погулять.
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Реально? А случаем не помнишь, после какого момента они появляются?
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Aleksei Khohlov Если исчезли только телепорты за "Телепорт" после поднятия Костиного телепортатора в Х10 (тавтология наше всё), то всё ок. Все эти телепорты должны теперь быть в ручном телепортаторе. Я хоть мод и не прошёл ещё на 100% (а это реально!?), но в кишках игры не видел ни одного намёка на какой-либо квест по спуску в эту лабу.
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Kupych-14 Никак. В ТЧ сохраняются только последние 100 записей сообщений или диалога в КПК, причём независимо от даты, когда запись получил. Это которые за одноимённый арт работают? Если они, то случаем в промежутке между этими сейвами ты не забирал тайник Кости в Х10 (где как-раз этот прототип телепортатора)?
- 11 759 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
karavan150 Единственное условие - принести Димаку видик.
- 11 759 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
А ещё в условиях есть наличие в инвентаре некого cube_pda, чем является Устройство чтения чипов. А вообще, мне кажется, или эта сюжетка на чипы стоит того, чтобы её проходить только в случае, если нужно избавится от мусора? Когда я в 2.1 получил финальную награду, то очень огорчился - такое себе, по моему мнению.
- 11 759 ответов
-
- 2
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Уже практически добрался до квестов с Парадом Монолита и Волны мутантов на Затоне, но, мб и встречал его, но ни в какую лабу под заводом меня никто и не собирался отправлять. Просто такая же красивая байка, как и лаба из Кубика Рубика, лабы с контролёрами из квеста Захара по их отстрелу по всей зоны и рассказа Сидоровича про лабу, где "разработали спецсостав чтоб мутанты тебя не атаковали".
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Да, по УРТ он задействован. Kupych-14 Насколько я помню, он появляется как раз после того, как отдашь Кресту УРТ со Стройплощадки. А вот появляется он недалеко от входа на локу в ЖД тоннеле на северо-востоке. Прихвати хорошую снайперку:).
- 11 759 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Cyrax я про награду Лукаша.
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Так, снова приготовил правку, в этот раз не читерство. Было обнаружено, что телепорт из Саркофага на ЧАЭС-1, который через Монолит за "Золотую рыбку", не работает по причине сломанного скрипта. Для тех, кто переваривает правки, я выкладываю фикс этого телепорта - теперь он работает. Не помню, как он должен работать в норме, поэтому в этом фиксе сразу после выкидывания "Золотой рыбки" у Монолита игрок будет телепортирован на ЧАЭС-1, собственно, куда и должен в норме попасть. Установка банальна: вытащить из архива геймдату и засунуть в папку с игрой. Тестировалось на патче 3. Cyrax черепки и маскэкза находятся возле Монолита за плитой, которая слева от камушка. В том сейве, который ты мне кидал, эта плита прямо перед тобой. фикс телепорта Монолита за Золотую рыбку.rar
- 11 759 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
goldy От имени админа игру запускай.
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Тень121 Тоже была такая проблема... Я не понял как починил, но побегав немного на территории склада (включая пробежку сквозь здание) у меня наконец-то закрылись задачи. Однако, я так и не понял, как происходит регистрация этапов квеста. karavan150 Вороны особо сильно наглеют перед выбросом.
- 11 759 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Привет. Это квест который с пушками времён ВОВ? Вроде как это конец этой части сюжетки. Жила ещё говорил про какого-то бандита в Лощине, если не выполнил - можно эту часть идти выполнять. А так - не верю, что у тебя не осталось вообще никаких квестов. Получается что так. Но эти числа я привёл в абсолютных величинах из конфигов этих стволов. Так-то ощущаются они совсем по другому: у штуцера урон приписан как "огнестрельный", а вот у ПТРД как "взрывной". А у всякого живого (и даже не живого, если вспомнить про "роботов, созданными фиксиками зоны чтоб мстить сталкерам, которые кидают их в аномалии") разные коэффициенты сопротивления к разному типу урона. Это кстати и причина, почему ПТРД может взорвать БТР, а штуцер нет.
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
karavan150 Судя по скрину, мне кажется, что установлена какая-то правка на оптимизацию... Мб из-за неё острова не видны? Или даже коллизии нет? Дополнено 5 минуты спустя Cyrax Ну смотри: У ПТРД урон прописан 1.0, у штуцера 3.25, а у блейзера... 0.95... мне казалось больше, но ок... Но надо учесть: ПТРД способно взорвать БТР и верт, а два других ствола нет. Сам штуцер вроде как по сюжету в РЛ можно получить, когда будешь защищать капер от мутантов (Шедоумен вроде посылает при первом заходе на локу).
- 11 759 ответов
-
- 2
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
vasilyev2795 Если ничего не путаю, после того, как приносишь ему его тайник из Х18 у него разблокируется диалог на доки вояк.
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
vasilyev2795 Ты его тайники в Х18 сдал?
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Kupych-14 Знаю только одну возможность получить ещё одну кувалду: у Акима за выполнение ЦЗ на оружие для повстанцев.
- 11 759 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Так, я опять сгорел с одного момента (телепорты на стройке по тайнику Монолита на ДТ), а это значит что скрипты кое-какого мода опять подкорректированы... Если вдруг кто-то задолбается прыгать по стройке на ДТ (мне показалось, или там поменяли местоположение некоторых телепортов?), то вот правка, отключающая лишние телепорты и необходимость задевать рестрикторы в определённых точках. Просто напрямую в телепорт и дальше... мучиться. Установка классическая: закинуть файл в gamedata/scripts. Думаю, после прохождения мода я все свои такие правки соберу в отдельный пак (не все правки одновременно, а просто в одном месте). snp_spawn.script
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Оно. Там же после 4-х дневной дискотеки Аким в сообщении нажалуется на Шахматиста, а потом с очного разговора с ним и начинается сюжетка. Ну... так было во всех предыдущих ОП.
- 11 759 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
После великого мочилова на Затоне. Думаю, качественно настроенный мир под фриплей в масштабах ОП - это тянем минимум на обнову уровня "до ОП 3".
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Вроде как только при первом заходе в ТД... Короче, дела плохи. Возможно, даже заруинил кучу центральных сюжеток мода.
- 11 759 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
-Prorok_ если у Сидора не поднять репу, то только переиграть и обходить свободовцев за километр. Проблема тянется во времён появления соли.
- 11 759 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Я чтот сам не нашёл такой правки. Причём даже у себя в геймдате. Хотя с телепортацией нет проблем. Сначала ничего не понял, потом понял: у меня правки нет, потому что телепортация из врагов разрешена на самых низких сложностях (обычно с модах ставлю среднюю или даже высокую сложность, но вот ОП и на низкой ппц). Короче, вот небольшая правка: этот файл закинуть в gamedata/scripts и можно будет на любой сложности телепортироваться из кучи врагов. На самом деле, там ограничения остаются: судя по скрипту, в моде есть какие-то квесты, где телепортация может всё сломать, поэтому эти ограничения править не стал. Правка скорее всего несовместима с другими правками на телепортацию. Если что - пишите. spawn_level_changer.script
- 11 759 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Тень121 Как лечить не уверен, но можно попробовать: 1) перебить всех противников на локации (в баре бывает тоже кто-то из врагов да заспавнится). 2) сейв-лоад. 3) перезаход на уровень. В крайнем случае попробовал бы перезаход в игру. Или ставить правку на телепортацию без любых ограничений.
- 11 759 ответов
-
- 3
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )