-
Публикаций
2 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
FNATIC перевода нет
-
Паша всё верно, у тебя видюха дх11 не поддерживает Дополнено 0 минут спустя Паша всё верно, у тебя видюха дх11 не поддерживает
-
Mass проверю Дополнено 29 минуты спустя да ничего, но у меня он не стоит на отлов скриптов и всё в таком плане не помогло полагаю, что это проверка с тч, где были гулаги, а в чн уже смарты, поэтому не проходит у меня ситуация: сценка, в которой нпс почему-то начинает агриться на противников за 200 метров
-
[danger_condition@ignore] ignore_distance = 20 Я же правильно понимаю - противники за 20 метров для НПС существовать НЕ будут? Кстати, и почему такая конструкция убивает combat_ignore?: combat_ignore_cond = {=check_fighting(26) =enemy_gulag(yan_zombied:yan_zombied_attack)} Без =enemy_gulag(yan_zombied:yan_zombied_attack) работает.
-
1. Что в них нового? 2. Чей это СДК? 3. Где качать?
-
предполагаю что нечто может быть в сдк 0.8, но туды я ни ногой
-
macron а куда object list спрятали? p.s. ну и интерфейс
-
Diesel а ты часом сдк не занимаешься? есть досадная проблема в сдк чн при выходе все ЕАХ зоны теряют свои настройки и приходится каждую настраивать заново когда у тебя 30+ еах зон - это надоедает не говоря о том, что нет экспорта еах как в сдк 0.4 сдк от молнии в вакууме не пробовал, да и судя по чендж-логу там ничего подобного нет
-
Почему, кстати, 7 патч, а не 10?
-
почему исходники не перенёс под 2022 студию?
-
Димон220вольт я рад что всё хорошо)
- 271 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
попробуй g_spawn ammo_gauss g_spawn ammo_og-7b
- 1 228 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Димон220вольт gamedata/scripts с заменой закинь dialogs_bar.script
- 271 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом: