Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Pepel аи пак есть в огср моде, но не в огср движке скачай огср движок, установи (бин и геймдата), сверху аи пак - всё будет работать
  2. как сделать чтобы было: 1 - час 2-4 - часа 5-12 - часов? чтобы писалось так, вместо того что сейчас (ч.) Дополнено 1 минуту спустя хотя ещё тут идёт вызов display а в конфиге уже:
  3. может диалога нет, переустанови это дополнение на ремонт кстати вот твой вылет: https://modfaq.ru/Xml_str_id_loader.h можешь сохранить этот сайт себе, большинство вылетов там описаны
  4. Pepel да но уточнение - этот вылет происходит при нажатии какой-то фразы в диалоге? ибо может это диалог отсутствует в принципе
  5. тебе нужно и геймдату с огср поставить - она не просто так предоставлена да добавь то, что указано в логе в файл, который я тебе сказал по примеру с другими поршнями)
  6. аххахахах эта такая программа которая позволяет сравнивать два файла для удобного совмещения или аи пак не нужно совмещать разве? я просто не помню используются ли файлы в геймдате ОГСР чтобы с аи паков конфликтили инфопоршень
  7. Pepel возрадуйся, меня разбанили это необязательно, просто адаптируй через WinMerge свой аипак, у меня всё работает конечно, добавь его в info_portions.xml, например
  8. VALENTIN.BOND да оба айпи вводят в ПРЯМОЙ IP вроде бы, если я не ошибаюсь конечно, я уже месяц назад играл
  9. VALENTIN.BOND вроде прямой айпи надо ввести в самой игре и всё
  10. зачем искать? всё в external.ltx включается и отключается с XRE уже посложнее, там надо самому библиотеки собирать с нужными правками
  11. VALENTIN.BOND привет у нас с другом были одинаковые версии, использовали радмин, но, игра запускалась не с лаунчера, а с батника который идёт с модом второй вводил ip и так и играли
  12. Pepel ну я тебе то и кинул) огср предлагает много фич прямо с коробки (читай external.ltx), второй так же, правда пропатчивать файлы надо самому выбрав предварительно нужные правки
  13. Pepel лан друг, вот нашёл: https://disk.yandex.com/d/OLYPbDXWjyEkH вся тема: https://ap-pro.ru/forums/topic/1823-redaktirovanie-dvizhka/
  14. Pepel да попробуй для начала их сделать, а так явно тянет больше нежели оригинал, это я про первый движок, второй более для скриптеров
  15. Pepel легко спутать, да https://github.com/OGSR/OGSR-Engine https://www.amk-team.ru/forum/topic/10538-x-ray-extensions/
  16. азазаз, и как, получилось?) p.s. как раз заметили сходство ЛА с твоей наработкой, поэтому получилась небольшая дискуссия, память всё-таки меня не подвела, ибо помнил твоё старое сообщение где говорилось что ты сам систему написал, но уже сколько лет прошло, надо было новый пруф так сказать)
  17. Pepel за основу брать тот, который предлагает больше функционала для разработчиков, в данном случае ОГСР (но лишаешься всех рендеров кроме r4), чего попроще - X-ray extensions (вродь правильно написал)
  18. kozzinaki ну а кто через sr_idle музыку отыгрывает вот норм логика ph_sound правильно nil
  19. Hardtmuth в зимнем ивенте квест взят 1 игроком и успешно 1 игроком и проходится, то есть для кооператива по сути не рассчитано там из кооператива это игры в снежки были, вот то прикольно)