Перейти к содержанию

AfterGlow

Разработчики
  • Публикаций

    997
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент AfterGlow

  1. Всем привет. Тезисно об Alone In Windstorm: Fallen Bear -Работа над геометрией и заселением, а так же симуляцией первого уровня завершена. Размер уровня 3х3 км. -Начата реализация сюжета. -К концу подходит реализация новых геймплейных фишек, но кто знает, какие идеи появятся в дальнейшем. -Геймплейный трейлер будет представлен на AP-PRO Showcase, который ориентировочно состоится в ноябре. До этой даты публикации других материалов пока не планируется. В команду требуются: -Композитор (написание эмбиентов, саунда для кат-сцен). -Сценарист (как таковой сценарий уже есть, но требуется расширить диалоги и описания квестов). По вакансиям - в ЛС. Туда же можете сразу отправить пример своих работ. На этом все.
  2. Любой 3д редактор. Сидишь и настраиваешь зависимости. Если ты хочешь со скелета Ганса на скелет зп перенести анимы, то следовательно тебе надо загрузить руки Ганса, к ним аниму, загрузить риг ЗП и ему уже сделать IK от костей Ганса. Основных костей всего 6 - это плечо, локоть и кисть, а с пальцами уже все несколько сложнее...
  3. Чтобы не задавать таких вопросов, надо хотя бы знать, что значит понятие "квест" на сталкерском движке. Отвечу: хороший квест - это совокупность разных составляющих. Начиная несколькими секциями логики нпс, заканчивая моделированием какой-то вещи и работы в сдк. А банальные квесты вроде принеси подай батон хлеба и не требуют работы нейросети, ибо они клепаются за 10 минут.
  4. rammshishi поломаны группы сглаживания.
  5. vladvexa188 повысь настройки качества хотя бы до средних. Суть в том, что в билдах ТЧ (откуда эта локация видимо и взята), асфальтовая дорога была отдельной мешью, а не частью террейна. По итогу скорее всего на твоих скринах просто криво запеклись лайтмапы из-за низкого качества сцены.
  6. WILD_USEC если речь про анимации конкретно оружия, то их можно перенести напрямую (ессна только кости оружия выделив и экспортнув, чтобы мусор не нести). А если речь ещё про руки, то только ретаргет на зп скелет. Ну или ротоскопия :)
  7. если только оружие интересует, то отпилить оружие от рук (меш и скелет). Посмотреть, как обстоят дела по костям и в принципе все.
  8. чел, тебе самому не стыдно уже около года клянчить место? Тебе явно и четко сказали, что ты никогда не будешь допущен. По моему мнению, надо сначала головой думать, прежде чем писать гадости о вульфе и белке, а потом ещё и клянчить тру сталкер. Верх кринжа.
  9. Gerbys просто смотри в чем дело. Я вскрыл твой спавн.парт, битых объектов там не обнаружил. Но мой СДК так же ругается на invalid version of level part. Если бы файл был именно сломал, то было бы Skipping corrupted version of level part. Именно corrupted. А тут просто на версию файла ругается. Поэтому я и спросил про СДК. Но да, я вижу по файлам, что тут СДК ЗП.
  10. Gerbys а ты уверен, что это файл от сдк 0.7? Может быть это ТЧ сдк?
  11. Gerbys посмотри папку с уровнем, там должен был быть бекап spawn_part с символом ~
  12. Gerbys у тебя ссылка по доступу, открой для всех.
  13. ASSASIN64 очень мало такого. Можно посоветовать разве что: https://www.amk-team.ru/forum/topic/7450-spravochnik-po-funkciyam-i-klassam/
  14. Policai я же говорю, что ты старый клоун, который за слова свои не отвечает. Ты уже пол века прожил, а так мозгов и не заимел. Ты утверждаешь, что: Но если я тебе скину скрины своих локаций, на которых есть сектора, то ты опять накатаешь огромную стену текста о том, какой я плохой. Хотя ты первый перешёл на личности абсолютно с ничего, а потом ещё и обосрался в фактах. Давай ты просто скроешься в свой клоповник закрытый в ВК, где ты спокойно можешь и дальше пердеть о том, что раньше трава была зеленее и модмейкеры умнее. Правильно говорят, если в 50 лет ума нет, его и не будет.
  15. Policai а мне кажется старый клоун тут только один, который возомнил себя гуру сдк, а сам на банальщине наложил в штаны. И который пытается прикрываться горой текста, чтобы размыть свой понос по полу