-
Публикаций
859 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hrust
-
Тему стоит пометить закрытой, либо же в шапке описать причину — интел 12+ поколения, исправляется установкой патча от Иванцова в стиме во вкладке бета-версий. @Hude, ты всё-таки лазишь по темам, пытаясь набить число постов...
-
Вам что, модератора сюда вызвать? Засираете тему бесполезными сообщениями.
-
Ёлы-палы, проверь формат сохранения, а также разрешение текстуры. Высока вероятность, что попросту сохранил по ширине и/или по высоте, не кратной степени двойки.
-
Я уж думал, ты и так на второй группе инвалидности.
-
@Rookierus_12, а он-то чем виноват, если мало материалов прислали ему?
-
Что ж, дали остальным шанс поучаствовать и лучше подготовиться. Собственно, это как раз и мотивирует, особенно, когда показываешь такие штуки, которые за 15 лет никто не делал, причём народу эти штуки нравятся. У одного спросишь про возможность реализации такого, не показывая, что уже это сделал — говорит, что нельзя на этом движке сделать, а ты берёшь и доказываешь обратное своими наработками, и так тепло на душе становится. 😜 Я, вот, понимаю то, что в моддинге слишком низкие планки качества, поэтому своими приколюхами их поднимаю, так сказать. Чтобы мудоделы понимали, что им есть куда расти.
-
Зря ты эту тему со шлемами затеял.
-
Где-то я уже видел эту лабу со второго скриншота...
-
Особо не сложно к шестому патчу адаптировать тот мод и не выпендриваться.
-
Отдельный опциональный пояс под патроны можно бы сделать. Как-нибудь я поиграю в то творение, по которому ты меня так часто вопрошаешь, критика, как обычно, будет жёсткой. 😉
-
Иванцов специально выпустил патчи на стим-версии трилогии, в которых он это исправил.
-
Итак, проц интел 12+ поколения? Поздравляю, r2 не работает.
-
В ладс и артефакты были слабее, чтобы носить их в количестве более пяти, так что не стоит вообще тянуть эту тему, ещё больше повязнешь в настройке баланса.
-
Не получится на ТЧ баланс натягивать дизбаланс от ЗП.
-
А вот шлемы это лишнее, как по мне. Ты офигеешь это балансить.
-
Уж лучше лашный без лишнего дерьма, но со всплывашками, можно будет больше информации вместить.
-
function how_much_repair( item_name, item_condition ) local cost = ini_sys:r_u32(item_name, "cost") local class = ini_sys:r_string_ex(item_name, "class") local cof = game_difficulties.get_eco_factor("repair") or 3.67 local final_cost = cost if item_condition <= 0.8 then final_cost = cost * 3 end --return math.floor( cost * math.pow(1 - item_condition , 3.63) ) return math.floor(final_cost * (1 - item_condition) * 3) -- CoP formula end От балды накинул такое, можно и алгебраическую прогрессию сделать, но это матан подучить стоит.
-
Да, я UI-программист в New Project, что дальше?