-
Публикаций
920 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hrust
-
Осталось все то же самое, разве что парочку новых квестов добавили и присрали гринд.
-
Did you mean New Project? Fortunately, NP is mod from other people.
-
Кому ты гонишь? Не забирали его.
-
Могу поздравить, какой-то мудодел сохранил текстуру в неправильном разрешении (ширина и/или высота не равна степени двойки), либо же кто-то поломал thm.
- 290 ответов
-
- сборка anomaly
- атмосфера
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Удивительно, мудоделы за всё это время не придумали чего-то, что хотя бы на том же уровне качества исполнения было бы. Блин, я тоже...
-
Мужики работают во всю над проектом, я всё никак не доберусь, New Project как-то приоритетнее. По правде говоря, делать новые фичи и чинить их гораздо приятнее, чем фиксить то, что неизвестно. Мне тут обещают 5 дней выходных, постараюсь не заниматься хайпом, а чинить олр...
- 933 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
-
Удивлю, но плагином на тоталку, SUE2, AXR Toolset спокойно распаковываются любые архивы.
-
Да, тут косяк, что Лощины никакой не было и это выдумка фанатов(игровое название дарксейпу разработчики не успели дать). В релизе есть только тоннель, через который Меченый пришёл из Долины, соответственно, этот тоннель ведёт у Тёмную Долину, а не Лощину. Да, я забыл автору про это написать. Тут ещё тупой момент был, связанный с тем, что Доктора здесь обозвали Болотным, хотя это выдумка из книг и он в игровой вселенной только Доктор, без приписок. Фанаты оригинальной трилогии это знают, никто и не возмущался особо.
-
@Raid, этот мудодел может реализовать фичу "выберите, сколько переложить"?
-
@andreyholkin, ну так что, запилишь?
-
@andreyholkin, нашёл скриншоты.
-
В каких-то модах видел такую штуку, но не могу сказать, где именно.
-
@andreyholkin, в васянках такого рода очень не хватает фичи "выбрать, сколько переложить" из рюкзака в ящик или наоборот. Запилишь такое?
-
По аналогии с лутом возле тепловоза. level changer ведь можно включать/выключать(как и любой рестриктор), зная его айди в мире, либо же перенести поведение из ЧН, где можно отключать возможность перейти на другой уровень через него, выводя соответствующее сообщение. Есть ещё способ, как это делали в солянках или ТТ2, но тут уж не подскажу, как конкретно там делалось.
-
Чем эта кокянка отличается от остальных кокянок и по каким же таким особенностям движка, о которых любят отмазываться мудоделы, она может глючить?
-
Было, было.