-
Публикаций
857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hrust
-
База находится на ферме. Нужно вернуться в деревню новичков и сопроводить отряд в онлайне, там у них сейчас кривой маршрут немного(у меня один из них умер в аномалии), и когда они соберутся возле дуплета, сюжет продолжится. А Вован и Дуплет в оффлайне передвигаются и очень даже быстро, отряд же из рандомычей не идёт в оффлайне. Да, момент неочевидный, надо бы сделать так, чтобы Дуплет сказал подождать отряд, а не просто происходил такой затуп.
-
Хах, на сталкере прошёл без покупки кожанки, бегая в свитере, надеясь, что будет что-нибудь покруче кожанки. Жаль, финал резко наступил, а я только в раш вошёл. Чувствуется эстетика ночного Кордона из True Stalker, наверное, из-за освещения такого. Честно признаюсь, кайфанул, ходишь по уровню, присутствует такой классный эффект неизведанности и опасности. Да, не без косяков. Цикличка на кабанов мне тоже настроение попортила, но они респавнятся через сутки-двое и можно завершить квест, перестреляв респавн. По уишным косякам с автором списался, я и заменил прогресс-бары в инвентаре на более подходящие по стилю, а также были внесены кое-какие полезности в окнах торговли и обыска, игрокам понравится.
-
Дело в том, что я действительно расписал всё как нужно сделать. Вам-то, форумным задротам, это трудно понять, но и я не говорю "тебе оно не надо, не поймёшь" при объяснении. Вы так говорите, будто я какой-то залётный и ничего за плечами не имею, посмотрели бы дневники и привал с New Project, не стали бы выкидывать голословные обвинения.
- 1 723 ответа
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
При первом старте всегда так, шейдеры компилируются.
- 431 ответ
-
- 1
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Вышел мод от человека, которому я ранее очень хорошо помогал, я просто в личке скинул найденные баги и подсказал, как поправить кое-какие моменты, без всяких левых тем взял да помог в разработке нового патча. Человек меня знает и был готов к тому, что я его раскатаю в своём стиле. Вот увидите моё очередное упоминание в титрах, ха.
- 1 723 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Странный ты тип, конечно. Я-то умею это исправлять, даже расписать могу, как конкретно. Но зачем мне заниматься ещё одним проектом, если это может сделать сам автор, если он, конечно же, не непробиваемый из касты дидов?
- 1 723 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
@noice, интеловодам 11+ поколения нельзя запускать другие рендеры, кроме статики. Это ведь в стиме Иванцов патчи на трилогию выпустил для этого.
-
@ТеньМонолита, дядь, купи словарь русского языка.
-
Фиксим калодуйский олр 3.0, вот что. Да весь мод какая-то дикуха, нафиг такое вообще. Ух какой крутой рескин ножа, ммм. Почему автор в начале темы не написал, что это треш мод на серьёзных щах?
-
Второго проекта как SOP точно не будет, да и эта срань ещё более неисправима.
-
Какая же всё-таки это дикуха... Диана, оказывается, ещё нормальный мод в сравнении с этим.
-
Этот редактор случаем не роман язык в жопе лебедев, который смачно нализывает очки?
-
stalkersof, за пару вечеров эти скриптовые вызовы делаются. Скрипты трилогии между собой особо не отличаются, опять какие-то сказки выдумал. Модели обоих типов тоже не проблема поддерживать, лишь бы скелеты и анимации подходили к ним.
-
Я как-то перечислял на его сервере и на вики все моменты, которые на шф кривые. И да, я их все перефиксил, кроме миникарты, там надо полностью переделывать конфиги интерфейса вследствие изменения виртуальной системы координат.
- 1 723 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Возможно, он хочет одноразовые тайники сделать, ну и споты можно удалить после обчистки такого тайника. Мало ли, ты нашёл нычку, но нет места в рюкзаке и придётся сюда снова вернуться. Я разве что такое развитие событий вижу. Дополнено 2 минуты спустя А, да ведь можно сделать так, чтобы противник получал урон только от актора, а для остальных существ был неуязвим.
-
Достаточно взглянуть на дневники разработки, а также посмотреть привал.
-
Оранжевым цветом выделена ссылка на гайд по работе с иконками. Я разве что рисовать не умею, для этого у меня есть другие люди. Я же чисто базу предоставляю по движку и конфигам по запросу, далее дизайнер сам колдует с этим.
-
Я бы не возражал, будь это иконки для какого-то мода, где эти иконки соответствуют внешнему виду предмета. 100x100 есть в Last Fallout Overhaul, New Project и ещё нескольких модах, где я работал над ними, и в каких-то модах, которые взяли данную фичу себе на вооружение.
-
Качественные это 100x100, а не попытки плясать на старой мыльной каше. Запилишь в таком формате? Я даже не говорю про стиль, у меня на атласе он присутствует лишь минимально. Какой нафиг монстр?? И это качество? Нет, это калчество. В ванили нет этих баночек... В ванили нет пушек из камслигера или сткопа.
-
Факты. И самая хорошая платформа это то, что сам делаешь исключительно под твои запросы, А ещё мне тоже не ясна идея присирания ЗП рендеров к ТЧ, когда можно к ядру и рендерам от ЗП присрать лишь игровой модуль от ТЧ.