Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark_v02

  1. это как вместо какой нибудь age of empires посоветовать сыграть в total war. У этих модов совершенно разная концепция, и рекомендация абсолютно неуместна
  2. Есть варик в версии для ladc зафиксировать r2_sun_lumscale_hemi? Меняю на один, после перезагрузки снова меняется на 0.8. При таком параметре кажутся тени в солнечную погоду чересчур тёмными.
  3. Исправления графики для LADC встроены? Распаковал и увидел что да, заметил по сравнению с обычной LADC такой баг что при сообщениях сидоровича по рации нет аудиодорожки
  4. Mark_v02

    Lost Alpha DC

    MamutRahal после обновления оружейки скорей всего нужна НИ
  5. Подобное кстати видел в ЛА ДС. Очень круто выглядит, особенно когда ночью из подземки лезут бюреры
  6. Кто-нить распаковывал LA EE? Если да то при каком ключе распаковка прошла? Кое что приглянулось, хочу дёрнуть для себя
  7. Mark_v02

    Lost Alpha DC

    Gydrometill куда тебя расцеловать родненький? я теперь ЛА ДС могу спокойно перепройти!
  8. Nomad™ LIVE во плане оптимизации UE5 точно раскроется, прям я бы сказал ангельски порхать будет))
  9. в МСМ ищи лутбоксы и отключай анимации открытия. старый трабл уже увидел что помогли
  10. а чё она стоит в т позе? или это уникальный мутант "чёрный излом"?
  11. Как реализованы уники типа "Карабинера" и "Хищника"? Так же бездарненько как в обт cumslinger'а?
  12. а чего по утрам темно как у самого тёмного человека в самом тёмном месте? причём днём становится всё нормально
  13. Grade нет, я именно сравнивал с трилогией и большие ни с чем. Ни модами, ни билдами.
  14. Mad Hikki в ЗП просто сразу с самого начала он разблокирован. А так не супер сильно отличается от ТЧ, днём НПС разбредаются по локации, к ночи большинство приходят в главный лагерь. Переходить между локами они не умеют как в ТЧ. В ТЧ же просто весь алайф и спаун на локациях разблокируется по течению сюжета(и то не полностью). В ЧН же, ну там акцент на войне группировок, но например интересно наблюдать как монолит захватывает склады
  15. Сколько уж таких было? В синглплеерных поделках не хватало тотального лишь одного - хотя бы худо бедного алайфа. Хотя бы околоЗП вариант
  16. Vasya_KIm ложь вранье и наглая провокация в офф дискорде сборки и помогут)
  17. RAMA пункта нет. Есть кнопка "Показать результаты", что по сути то же самое)
  18. Dolg Ovez как ты вообще что-то там видишь...
  19. vexxx почему в бан то? Тема размещена в болталке, ничего криминального не вижу
  20. Так у него ник "СтарыйСталк", ну возраст дело такое. И маразм, и совковое хамство... Что поделать)
  21. симуляция есть и в обычном ЗП, и там она даёт хотя бы немного живости. я и не смотрю, но замечаю что боты сидят только в лагере и больше нигде. У аномалии ты не встретишь других уродов, мутанты вроде как одни и те же везде. В ЗП том же, там симуляция самая обрезанная, но даже в таком очень обрезанном состоянии(ограниченное число смартов, чтобы квесты и катсцены не руинить) она добавляла огромное ощущение живости игрового мира. Что например идёшь, а там у костра у дороги не собачки как всегда сидят, а какие-нить новички. Лично для меня алайф очень важен для погружения в игру, и, соответственно, играть становится в разы приятнее. Я его не требую, но просто замечаю что очень нехватает)
  22. Эх, всё таки какой бы шикарный набор локаций тут ни был, не хватает одной маленькой детальки. Симуляции, хотя бы в рамках одной локации как в ЗП
  23. Neavel инфа неактуальная. Ковцур как всегда слился недопилив свой форк. Это уже база, у него таких брошенных форков завались
  24. а сейчас и актуальных карточек от зелёных кроме RTX 40xx серии уже нигде не купить. Вот чтоб прям новые, с гарантией. С рук карты брать вообще нельзя нынче ни в каком разе.
  25. Потянуть должен на высоких думаю, мб даже ближе к ультрам I5-12500H, 16 RAM, RTX 4060, должно хватить по идее