Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    598
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark_v02

  1. Помнится мне, было уже такое в книжной вселенной.
  2. Фиксы на демку отдельными архивами будут? Не хочется весь архив перекачивать
  3. Rookierus_12 на барахолке у ночного торгаша, и у бандитов иногда
  4. Что-то сразу вспомнился "Инструктор из НАТО" Он обучает нацию...
  5. Bowsette в том же оригинале практически все лестницы были интерактивными, а те что не были - были сломаны различными способами
  6. После выхода игры ждём мод который убирает всю юбисофтщину в виду жёлтой краски и прочих неантуражных подсказок
  7. yashmaa23 насчёт винтаря шрама в ориг ЧН знаю, вычинить его спокойно можно. Только вот насколько помню патроны в продаже идут на южных локациях только у бандюков. Мб на барахолке и у долга при хороших отношениях
  8. Mad187 бред сивой кобылы, или хочешь сказать что в оригинальной трилогии не было уникальных стволов, броников и не было анекдотов и гитарных мелодий у костра? Дополнено 1 минуту спустя Босс как по мне должен быть этот небольшой этот этап в начале когда ты бомжик в курточке, в ЗП его не было(в ЗП в целом прогрессия как по мне сломана довольно сильно из-за тайников) и как то уже не то
  9. Босс в любом случае у тебя будет доступ к нему, а патроны 9х39 в оригинальной трилогии не так уж и редки, в ЧН уже на свалке приобрести можно, в ТЧ на баре. Ну и броня, в самом начале броник типа зари качнутой жирновато будет
  10. Главное чтобы данные "бонусы" давали постепенно в течение игрового процесса, для баланса А не в самом начале новой игры, что вносит дисбаланс и сокращение прогрессии снаряжения, как это бывает в некоторых играх
  11. yashmaa23 чё за бред ты несёшь.... и платить хоть копейку новопысам я не намерен
  12. Я думал тут сделали возможность вернуть деньги после того как нас грабят... минус 150к...
  13. Sava0510 то же самое, только тот сайт - говно
  14. andreyholkin какие настройки солнца советуешь на свой рендер?
  15. Выложи пожалуйста, тени вроде норм настроил а вроде всё ещё какая то дичь или хотя бы скрины сравнения с ориг рендером. "зеленоватость" рендера ЗП убрана?
  16. не устал постить одни и те же скрины под каждым таким постом?
  17. Я бы вы минусы Clear COOP внёс ещё отвратительную стабильность. Краши сервера не дали дальше болот пройти
  18. Eduardito могу скинуть сейв один для примера. я играл без перезагрузки на болотах, пробежался по тайникам и сдал пару побочек главам отрядов, далее при переходе на кордон игра не загрузилась, как и пару сейвов до перехода. + кстати граница перехода теней была всё такие багованной, на 4060 ноутбучной. выкрутил far до 180 и стало комильфо
  19. сохранялся через меню, но часто. типа квиксейвы.
  20. Eduardito не знаешь по какой причине могут сейвы биться? просто побились сейвы очень странно, именно на моменте обращения к сейву вылетает с пустым стак трейсом
  21. Недолго музыка играла... Словил 2 битых сейва, на болотах. Правки не делал. 15 минут нудной беготни на 2 раз сейчас будут
  22. Так, тени таки уменьшил до 20, ибо на 25 есть мерцание теней Есть пара вопросов касательно геймплея. Когда сдаю флешку технику, данный апгрейд можно у всех будет сделать или только у этого техника? И ещё, что-то не припомню в обычном огсм 1.8 предметов типа кружки и бильярдного шара. Куда их девать, и зачем они вообще нужны?
  23. monk на 10 слишком чётко видна граница и появляется тёмный круг, 25 в самый раз, границы нет. И тени не представляют из себя размазанное мерцающее нечто, как это было на стандартных 49
  24. user.ltx взять тот что лицензия поставила в общие документы или можно спокойно юзать новый который сгенерила игра в папке игры? и есть вариант пофиксить тени от солнца? выкрутил почти все настройки на максимум, dx10 все дела, и тени от солнца ультранизкого разрешения и мерцают при движении ГГ.
  25. Simay будь снисходителен к пациентам дурки