-
Публикаций
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент pirat
-
_bump и _bump#, как и составляющие для их сборки надо ложить в папку вместе с bumpx.exe. надо все-таки упомянуть об этом в самой теме
-
GUI для консольного приложения BumpX Сам BumpX представляет из себя консольное приложения для создания _bump текстур без использования SDK. Для большего удобства и понимания работы приложения был создан этот GUI.
- 47 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
Конкретной задумки не было, Теразойда попросили сделать подземку - он сделал, причем даже с выходом под изначальный варлаб.
- 1 144 ответа
-
- 2
-
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
знаю одного человека, у которого оригинальная трилогия 3080 на лопатки ложила, как же так?
-
и тебя совсем не смущает тот факт, что на выходе зова припяти пысы рекомендовали твою gtx 260 для игры на DX9 рендере? а ещё можно добавить, что в ТЧ набор материалов на локациях не такой и скудный, как в ЗП, а это тоже влияет
-
да помнится он приходил на один сервер и затирал, что в хрее DX7 был до зимы 2003 года. но это так, к слову)
-
Вы же эту фанбазу и представляете)
-
так вот запомни, в этом мире чье-то мнение (а особенно потребителей модов на сталкер) мало кого волнует)
-
Бред у тебя в голове - сравнивать ТЧ статику и полную динамику с кучей включенных наворотов. Так ещё и на таком всратом железе)
-
Вместо обсирания огср, могли бы уже пойти и пофиксить все, что не нравится. Показать свою высоту полета, так сказать)
-
к кому? здесь кто-то кому-то должен? если и наплевательское, то только у Шишковцова и Максимчука 20 с лишним лет назад (впрочем и сейчас такое же, но не суть)
-
OGSR не без огрехов, но огрехи, по большому счету, глубоко в недрах хрея сидят, а переделывать все это - неблагодарная работа. Поливать грязью за пысовские огрехи 20-летней давности просто глупо)
-
ну сравни кордон со спавном и без него)
-
на блюдечке с голубой каемочкой никто ничего не подаст, надо тоже какие-то свои усилия приложить.
-
паралакс на террейне говно, потому что дисплейсмент мапы нет нормальной) у вас и оригинальная серия лагать будет даже на RTX топовых, костры только чего стоят в хрее партиклы никак не оптимизируются, да и нпс тоже - отсюда все просадки
-
Да и вспоминать о ней особо нечего - просто проходная локация на один раз, на которой мало интересного, да и без транспорта туда ходить не за чем. ПЫС добавляли туда респавны сталкеров, но кому в здравом уме захотелось бы пойти пешком на этот уровень?
- 371 ответ
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Чувак, хватит оффтопить в теме
- 371 ответ
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Исходники локаций будут?
-
спавн со всякими нпс нужно компилировать. если у тебя кроме актора или физических объектов на уровне ничего нет, то можно и не компилировать, а запускать в игре с ключом -designer
-
кажется кармальский так и задумывал
-
попробуй вот этот тогда
-
качай СДК от Yara, хотя бы от июня 2020 года https://disk.yandex.by/d/YdtenRY9ghNnaw
