Перейти к содержанию

pirat

Сталкеры
  • Публикаций

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент pirat

  1. Мультиплеер по определению нерабочий и нестабильный, кусок кривого сетевого кода. Да и вообще, я тебе про OGSR Engine, а ты мне скинул ролик из OGSR Mod'а. Это две разные вещи.
  2. Ты так и не понял? Доведение мультиплеера до ума многого стоит, а создания с нуля тем более. РоХ и xrMPE делают это с нуля и делают довольно долго, что как бы говорит о трудностях работы с мультиплеером. OGSR специализировался на допиливании движка, а не мультиплеера, который вообще в данном случае требует кучу сил для доработки, чтобы потом в него никто не играл. Поэтому рациональнее его вырезать.
  3. Я не против мультиплеера, когда он хорошо реализован и представляет из себя что-то интересное. А по вашим высказываниям создается ощущения, что условный РоХ перенести на ОГСР как два пальца об асфальт. Для хорошего мультиплеера нужно переделывать все заново, а не тупо восстанавливать, то что убрали по понятным причинам.
  4. А зачем мультиплеерные локации? Или ты тоже, как дрист, адепт нераскрытого потенциала мультиплеера в сталкере?
  5. Эх, люблю авторов графических модов, у которых в собственном моде фпс ниже 60) А для чего этот "проект", если существует OGSR Engine, где это всё нормально перенесено и стабильно работает? Интересно, а nosun'ы автор сделал?
  6. Да, это не туман. Это рандомные партиклы. Но в погоду уже зашит туман, который нужно регулировать в погодном цикле по строчкам: fog_distance fog_color fog_density
  7. pirat

    Рок-музыка

    Metallica - Encore Jam (Live at Tushino 1991)
  8. Там проблем с перегоном не должно быть, формат .object не менялся.
  9. Меньше говорят - ещё меньше делают)
  10. Тестирование тогдашнего обновления движка OGSR, с добавлением поддержки ЧН/ЗП системы худов.
  11. Warif нет смысла обновлять движок, просто ради обновления. А добавлять ЗП детекторы не совсем правильно, ведь в ТЧ артефакты ищутся по-другому.
  12. 1. Back to the S.T.A.L.K.E.R. и OGSR CoP Weapons 2. Back to the S.T.A.L.K.E.R. team 3. Back to the S.T.A.L.K.E.R. и OGSR CoP Weapons 4. Маппер, геймдизайнер
  13. @Ruwar Контроллер самый билдовский, а это черновое убожество 2002 года лучше не показывай. ?
  14. https://youtube.com/clip/Ugkxe9cHzzQ8t6xlDtY1kjDEzVP_GYjhMtln
  15. @Hardtmuth, прошу обновить тему, т.к. вышла новая версия: https://vk.com/wall-196752194_8004

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования