-
Публикаций
239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент pirat
-
ну как я и говорил, кривой бамп. у тебя bump с bump# разных размеров
-
ну скинь свой бамп, посмотрю его
-
вероятно опять бамп кривой или путь с пробелами (проблема исключительно нового релиза, пока хз как править)
-
Обновление Завезли возможность запаковывать и распаковывать кучу бампов сразу (до 25 штук за раз); Drag&Drop также поддерживает множественную обработку; Завезли регулярное выражение для укорочения имен файлов (обрезается полный путь). Ссылка на скачивание: https://github.com/PiratBuildov/BumpX_GUI/releases/latest
- 41 ответ
-
- 4
-
-
-
разраб сейчас в армии
- 328 ответов
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
с 17 патча лежит мой фикс артефакта куб, правда флаер не удосужился к нему текстур доложить, которые я заюзал Дополнено 3 минуты спустя К тому моменту был организован соп, потому что флаер отказался дальше работать с Хрустом. Кто, что и кому добровольно и сознательно отдавал непонятно
-
под конец которых флаер начал тырить правки из сопа, без упоминаний оного. интересно получается
-
ясно, спасибо
- 293 ответа
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
@Drombeys есть в ихрее аналог ключа -build? как-то слышал что был такой ключ, что пишет в лог что вообще юзается из геймдаты в билде.
- 293 ответа
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Поискать сорцы карт сталкера и импортировать террейн локации в какой-нить 3д редактор.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Берешь модели террейнов и с них запекаешь карту высот. В столкире террейны не из высот делались
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Надо было мне в тему написать или в личку. Этого объекта в ЗП равдате нет, а я наверное забыл его доложить в архив Дополнено 1 минуту спустя Нет, все-таки не забыл. Проверь архив ещё раз и докинь объект себе в равдату
-
Обновил ссылку, текстура теперь лежит.
-
качаем адаптацию под 2219 и наслаждаемся:
- 3 ответа
-
- 1
-
-
прицеливание в 16:9 на некоторых пушках все такое же кривое местами
-
1. В режиме Sector первым делом жмешь ПКМ по вьюпорту и в контекстном меню жми Unhide All; 2. Затем выбираешь нужный сектор, сектор твоего помещения; 3. Жмешь "А" английской раскладки и справа жмешь на "+M"; 4. После этого начинаешь тыкать по своим пропам, которые в этом помещении (предварительно убрав с них тот сектор, что ты поставил)