Перейти к содержанию

NanoBot

Сталкеры
  • Публикаций

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NanoBot

  1. Игра часто зависает. При этот лог частично сохраняется, до строчки -FLUSH-. И какой параметр отвечает за раскачку оружия(прицела) в момент прицеливания? Дополнено 22 минуты спустя Капец мот, у рпк 100% сондишен, резко снизилась кучность, стало как у обреза. Ну и глючный мод. Лучше ничего не трогать, если не умеешь. Я тоже правил код, но старался ничего не ломать, а тут много чего сломано.
  2. А какой параметр отвечает на устойчивость удержания оружия в момент прицеливания? Надо чтобы ГГ меньше елозил прицелом, а то водит по всему экрану. Попробовал control_inertion_factor, crosshair_inertion. Дополнено 20 минуты спустя Мод постоянно зависает. Может от администратора запускать? Дополнено 27 минуты спустя От администратора не помогает! Дополнено 44 минуты спустя Мод неиграбельный!
  3. Ну тогда описание надо сделать более адекватное, без всякой сои, и к какому оружию идут. Сам то карл пепел в оружии плохо понимал, макаров 9-го калибра, падсталом.?
  4. Надо описание патронов переписать на более адекватное, а то какая-то дичь, соевые, гнилые патроны и главное, не понятно куда и что идёт. Думаю описание надо оригинальное, или описать более адекватно. А ещё лучше, подправить движок, чтобы качество патронов влияло на вероятность осечки. Например, есть русские патроны высокого качества, а есть другого производства те же израильские хреновые дают высокую вероятность осечки. ЗЫ Ещё при вылетах, не обновляется лог, не понятно почему вылетает.
  5. Не пойму, где тут поспать надо. Одеяло достал, но оно не работает. Может убить всех в деревне новичков? Блин, как проще первый пепел, там даже графон лучше, и оружие лучше, всё лучше, буквально всё лучше. Надо было на основе ТЧ делать продолжение. ЗЫ В ориг мёртвый воздух не играл.
  6. Для более хорошего зрения ГГ надо включить опцию "лупоглазый" при старте новой игры. Ну и за одно добавить в мод ракетницу, боеприпасы: осветительная с парашютом, и красная сигнальная. Моделька шокера, а скрипт конечно мой. Я этот скрипт уже не помню когда сделал, на те пользуйтесь, но что то не вижу модов с этой ракетницей, хотя полно модов с темными ночами.
  7. Что то зависает мод, точней сам Dead Air 0.98b зависает. Прежде чем пепел устанавливать, поиграл немного в сам Dead Air 0.98b, и тот в какой-то момент зависает. В логе ничего нет. Причем пепел реже зависает. И ещё, оружие не отрегулировано, маузер и другое оружие, надо подкрутить offset худа!
  8. Патчи свои нумеруйте, чтобы понятней было, что где!
  9. А у меня перезарядка не работает! Патроны в мешке есть, а нажав на R нет перезарядки. Кнопка прописана точно, проверил.
  10. Что за наезд?!!? Я как раз и делал этот фейервер для такого мода. Типа ГГ подходит к базе злодеев, и смотрит, те свои фейерверки пускают, радуются... Ну короче, ГГ портит им праздник!
  11. Чтобы светлей было, можно ракетницу моё добавить. Ещё можно фейерверк добавить... с магендавидами! ?
  12. Давно играл в этот мод. Понравился, очень понравилось отстреливать сионовиков. Вылеты были при попытке поговорить с барменом, потом я понял в чём проблема и смог это устранить. Вылет происходит из-за того что бармен переходит в денжер, т.к. бармен это по сути сталкер, и в денжере отыгрывает соответствующие анимации. Но их в модели нет, я в СДК открыл модель и поставил пару галочек, с конвертировал, и закинул в игру, проверил на моде все против всех. Бармен перебил всех в баре, вылетов не было, так что вылет исправлен. Вот только я не помню ссылку, кидал на амк форуме, но сейчас уже не найду. Этот фикс и другие моды исправляет, где есть похожие проблемы, помню в одном моде где мутанты вокруг ГГ спанятся при загрузке, эти мутанты вызывали вылет у бармена.
  13. Это все исходники билдов в куче? Не понятно, где новое, где старое. Хотя есть вырезанное CWeaponM134, Flyer напрямую не восстановишь, но адаптировать можно.
  14. А мне в принципе понравилось, но вот анимация подбирания предметов, боёвка(она хуже чем в билде 1098, на уровне 756 билда XRay) и выбрасывания оружия после смерти НПС - совсем хреновые. Ещё вне графика не очень, она слишком крутая, нет, сделайте пожалуйста по проще, чтобы 1050Ti нормально бегала, скажем текстуры раза 4, в полигонаж то же раз 2-4 меньше, думаю на графоне это не слишком скажется, а ФПС на слабых ПК возрастёт. Иначе игру куплю на торрентах.
  15. Беру в тайнике тархун, а колбек на завершения квеста не срабатывает.
  16. У а меня только 1050Ti. Что делать? Мощней купить не могу. Комп старый, обновлю конечно, но видюху пока не смогу.
  17. Как что? Это файл с партиклами, уже по названию понятно. Партиклы это части... да чо я буду элементарщину объяснять.
  18. Я так понял, что пиротехники в моде нету? Хотя я давно её сделал, но не доделал партиклы звёзд. Думаю этот модець подошёл бы для этого НГ-го мода. ЗЫ Да, я сейчас над этим модом пока не работаю. Но того что есть, в принципе уже можно куда нибудь запихнуть. Только надо партиклы горения звёзд хороших наделать.
  19. Первый видосик с качеством HD1080 Тест правки, принудительная стрельба скриптом, не важно есть ли владелиц или нет. Может приходится для разумных полтергейстов, которые могут поднимать, наводить и стрелять из оружия, если оно готово к бою. ЗЫ Да! Тестовый скрипт подключён к ПМ, нажимаю ЛКМ и оружие в фокусе начинает принудительно стрелять. ЗЫЫ Может по этой теме этот пост куда-то ещё запихнуть?
  20. На счёт турелей, то я реализовал для ТЧ XRayExtensions на классе CCar. Получилось неплохо. Но как тут уже сказано, просто так выдрать код не получится. У меня же на ассемблере реализовано. Хотя я могу и на С++ переделать. Но опять же, код придётся самостоятельно адаптировать.
  21. Усем сталкерский привэд! Я так понял, что можно подключится к разработке! У меня есть некоторые наработки по оружейным правкам. В т.ч по гранатомётам, некоторые другие. А то валяется это всё, без дела, уже несколько лет.