Перейти к содержанию

Илвер

Сталкеры
  • Публикаций

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Илвер

  1. 1. А ты не можешь поправить? Или хотя бы мне сказать имя файла, чтобы я его удалил? 2. Проблема решилась после того, как я установил из менеджера модов мод "HD models". Кстати, а ты не в курсе, существует ли аналог мод Dark Flora для Аномалии? Который делает деревья без листьев, убирает траву.
  2. Да нет, что вы, вот реально существующий сталкерский КПК: http://www.ts.ru/vik.html Только у сталкеров в Зоне там не винда стоит, конечно)
  3. Босс Установил твою сборку ( не правки, а цельную сборку в 4 гига) "Anomaly 1.5.1 сборка на Бумстике v1.4". Опциональные моды из мод менеджера не подключал. Офигенная крутая сборка, только есть 2 вопроса, которых не было в справке. 1. При нажатии на анг. кнопку С на несколько секунд возникает белое сияние по краям экрана и странный звук. При повторном нажатии - то же сияние и обратный звук.Что это, что это дает и как переназначить клавишу, у меня обычно карта там забита. 2. Множество моделей сталкеров стали полностью темно-синими. Некоторые модели - с обычной расцветкой, но с синими деталями вроде броника или лица. В целом это не критично, т.к. сборка очень стабильная, не было еще ни 1 вылета или бага.
  4. За Рутрекер в РФ взялись, и взялись конкретно, на уровне государства. Я уже молчу про Пиратскую Бухту, которая воевала со всем миром. И что сегодня? Оба ресурса процветают и раздают нонстоп!
  5. Нужен как воздух! С нашем "распрекрасном" государстве запросто могут "провести учения автономного рунета" и доступ к гуглдиску может быть заблокирован на неопределенное время. И тут же миллионы ринутся на яндекс.диск, а там сервера не резиновые и падучие. Поэтому нужно создавать торрент уже сейчас!
  6. Прочел описание - это гиперкруто! Только как скачать эту сборку? В шапке старая версия, и то только гугл - яндекс диск ссылка битая.
  7. Мне кто-то может объяснить, что делает этот мод??? На moddb вместо описания стеб! Автор направляет за описанием в дискорд - там меня банят! Пытаюсь через менеджер модов поставить - пишет, что он заменят те же файлы, что у бумстик... Вы можете ответить, что всё таки он делает?!
  8. Вау! Вот в это я бы поиграл! А примерные сроки выхода есть? Этот месяц? Этот год? Не этот год?
  9. Что-то я не понял суть.. По ссылке архив на 700 Кб, а там - текстовый файл с ссылкой. А еще какие-то файлы и папки? Как всё это ставить? Что заменять?
  10. Слушай, а у тебя еще есть гемплейные моды к этой версии Аномалии? А то графония и интерфейса в сборка Вольфыча навалом, а гемплей не завезли(
  11. Я для себя нашел оптимальный баланс в крафте, реализован он на 90% в странной сборке под СоС "Град обреченный". Все чем его суть? 1. Классический апгрейд у техника. 2. Но при использовании ремнаборов открывается меню крафта, не такое как в Дэд Эйр - оригинальное. 3. При старте сразу дают 2 инструмента - для разбора оружия и брони. При разборе брони - разные пластины, оружия - запчасти 1 вида. 4. В продаже у некоторых торговцев есть средства чистки - ремонта оружия, относительно недорогие. 5. Для применения всего этого не нужны спецперки/умения. Что я бы добавил в оставшиеся 10%: 1. При разборе пистолетов - получаются пистолетные запчасти, винтовок - винтовочные и соотв. стволы. Самостоятельный ремонт-замена ствола требует соотв. деталей (реализовано в "Судьбы Зоны"). 2. Магазинное питание, как в последней A.R.E.A. (пример - не нужно "апгрейдить" оружие на "+15 патронов" - нужно просто взять и поставить магазин не на 30, а на 45 патронов. Я, например, для близкой-среднеблизкой дистанции брал Ксюшу+магазин от РПД на 75 патронов+коллиматор).
  12. ? ВАУ! Круто как! Слов нет... "Пейзаж ЧЗО" - прямо, как на одном из моих фото, только собачки не такие и не там.
  13. Слушайте, а эта сборка совместима с А Lost to The Zone ? Или нет?
  14. Меня больше всего волнует, чтобы все силы не ушли на графоний/движок, чтобы и на гемплей силы остались.
  15. Глуховский... Прочитал его последний "Пост" - как в говне искупался( Он вообще мастер... негативу нагнать. Если бы его когда-то взяли бы делать сценарий для Сталкера, то в нем бы Стрелок превратился бы в Путепроводах в снорка и жрал бы человечину...
  16. Ты же в курсе, что меня интересует не то, куда можно дойти, а коэфициэнт ВЧ ( количество вылетов/в час). В NZK с последним патчем на моем железе он равен 0. Хотя казалось бы - столько аномалий. И вообще, я сейчас собрался сталкеровать в Радиусе...
  17. ... а тут твои противника - в основном аномалии))) У меня на Радаре осталось аж 4 монолитовцев живых - остальные во славу Монолита покончили с собой в аномалиях))) Сектанты, что с них взять?
  18. Игра пройдена. Крутейший мод! Спасибо автору! Отзыв: 1. Игра показала новую градацию сложности. До этого было всего 2 градации в новейших модовых системах: сложность Дэд эйра и сложность Арии (A.R.E.A). Теперь есть и третья - на движке Аномалии! 2. Мод реально учит не бегать по Зоне. На стримах я не раз и не два наблюдал, как знающие назубок расположение всех аномалий "герои" рассекают Зону со скоростью гоночного автомобиля... ? Тут так не выйдет! Тут нужно вспомнить классику: бросаем болты и прокладываем маршрут потихоньку. Потому что концентрация аномалий нехилая. Заблокировали аномалии проход на локацию? Обходим. В здание - ждем Выброса, авось поменяется расположение. Такова Зона(с)! 3. Новые мутанты. Не знаю как вас, а меня достали миллион раз виденные муты. А тут - много новых мутантов, причем много насекомых. Меня всегда удивляло, что среди классических мутантов их нет, а тут - есть. ? ?Маленькая подсказка: "кикиморы" из-за своей природной брони малоуязвыми для обычного пулевого оружия, но их внутренние органы хрупки, и при большой площади давления на броню они гибнут - используйте дробь! 4. Оружейный пак: за исключением нескольких багов на диво хорош. Стволов реально много! Оружие хорошо чувствуется, хорошо лежит в руке, можно модифицировать и реально купить. Радует и ассортимент прицелов, в том числе и универсальных в продаже у торговцев. 5. Крафт - перекочевал из оригинальной Аномалии, и он на диво хорош. Некоторые предметы из Дэйра не функциональны, но это не беда - остальное рабочее, и это главное. Для ясности просто сделайте сохранение перед техником, купить у него разные ремнаборы и экспериментируйте. 6. Визуальные красоты. Ночью обилие аномалий невероятно красиво... и опасно) Советы новичкам: 1. Настоятельно рекомендую старт одиночкой! Уникальный старт, только в этом моде: ВСЕ, кроме Монолита нейтральны! Просто праздник какой-то... При желании можно раскачать репутацию со всеми, кроме тех же монолитовцев. 2. На старте берите необходимый минимум и дорогие предметы - например, контейнер для артов. Эти предметы, а также найденное в Деревне новичков можно продать Сидоровичу, а у военных купить дробовичок "Смерть председателя" за сущие гроши, а на сдачу - дроби. Если с деньгами напряг - внутри палатки, справа от моста, недалеко от места, где по КМБ кабанов валим - есть для вас сюрприз. Не забудьте про арт "батон" в поле аномалий рядом с бункером Сидоровича - позже это позволит вам экономить большие деньги на покупку еды. 3. Следующая ваша цель - это нож для мутантов и охотничий рюкзак. Поэтому двигайте сразу на Свалку, к Охотнику в ангар - у него не берите кукри ( он не разделывает мутантов), а берите длинных охотничий нож.Рюкзак там же. Сразу возвращайтесь на Кордор и начинайте охоту. 4. Когда поднимете денег, а это реально даже на локах Кордон-Свалка - можно прикупить и хорошее оружие/броню/др. снаряжение у военных на КПП, и путем выполнения квестов у техников получить аж детектор "Медведь"! 5. Собирайте мелочи типа фотокарточек и др. мусора, подробный список у техника на Янтаре: за них в диалоге обмена вы получите ценные вещи. Например, за колоду карт, стоящих в продаже жалких 50 руб. при обмене на Янтаре дают КПК! А это - возможность получить координаты тайника, а после при разборе - очень и очень нужные детали. Например, я совершенно бесплатно получил КПК 3.0, продвинутый прибор НВ, пару контейнеров, включая крутой ПКА, детекторы (вначале "Медведь", а потом и "Велес") и прочее. А почему? Потому что исправно собирал и разбирал хлам, получая детали. Уже в течении 1-й недели я принес все ремнаборы технику и он стал давать доступ к верстаку бесплатно! 6. Не экономьте на защите от радиации! Если вы увидите, в худе значок человека краснеет, начиная с головы вниз - это эффект долговременного урона. Даже если всю радиацию вывели, а урон идет - используйте аптечку. Иначе - конец. Так же происходит, когда персонаж сильно голоден или страдает от жажды: при появлении уже желтого значка голода/жажды немедленно кормите/поите персонажа) 7. В этом моде добыча артефактов - на средних стадиях игры. Для этого нужны пара хороших научных костюмов, детектор никак не хуже "Велеса" и богатая на арты локация, где вы почистили противника. Если вы нашли артефаты с "космическим" радфоном более 24 - сразу же выбрасывайте их, или отдавайте напарнику, если ходите с ним. 8. Квесты. С ними все сложно. Если вы до этого играли в оригинальную Аномалию - вы помните её квесты. Я проходил все удобные для меня квесты Аномалии, и всего несколько - от Дэйра, а точнее квесты техников на сбор девайсов и обмен одних вещей на другие. Вам то же советую. Как я изменял мод: всего 2 правки. 1. Аномалии наносят урон NPC. А то ходят через аномалии, как у себя дома ? 2. Фиксы автора, которые он выкладывал выше.
  19. Про это плато я знаю, но где там катакомбы?.. Это намек авторов, что в Стелкере 2 будет новый Затон?.. С катакомбами?