Перейти к содержанию

ForaCam

Сталкеры
  • Публикаций

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ForaCam

  1. Чёт опять сравнивают кислое с квадратным ... Вот если взять всем известную "старую" школу , завалить её хламом ( то , что полигонаж этого хлама во много раз превысит полигонаж самого здания и старикашка Икс-Рей не будет от этого в диком восторге - это уже вопрос отдельный ...) накатить пылинки-лучики и прочий "графоний" , включить лунную ночь и отрывочно показать несколько общих фрагментов , уложившись при этом в пол минуты - тогда сравнение было бы более корректным . И что-то кажется мне , что этот вариант визуально будет смотреться не сильно хуже нового .
  2. А мне не надо именно "сталкер 2" . Мне хотелось бы видеть рабочую схему на старом концепте и относительно современном движке ... А дальше я уж как-нибудь сам . Тем более что рабочего инструментария там - воз с тележкой .
  3. Машинка резво укатила . Вот только не хотелось бы , чтоб она потом , как и полагается резвым машинкам , кувырнулась в кювет и опять Шустрый , Лис , Крот , лаба на Янтаре ... Короче , лысого по бане , в смысле - Меченого по Зоне в 100500-й раз гонять уже как-то поднадоело . Даже с сюжетными вариациями ... Но что-то мне подсказывает , что если проект таки дойдёт до релиза - так и будет . Ладно .Фиг с ним ... Жмите ребята и не сбавляйте . UE4 вполне приличный двиг и надежды на вас больше ,чем на этих жуликов и крохоборов ... Удачи !
  4. Переобзови новую сетку для ПУ как вТАЗ-е . Хотя похоже поменяны не только сетки...
  5. На минутном мультике ни о чём уже размотали 3 страницы ... И это 31-го числа ! А - фи - геть .
  6. "Сталкер 2 к нам мчится, Скоро всё случится, Сбудется, что снится, Что опять нас обманут, ничего не дадут!!!" .
  7. Качаю мод и думаю , "ребята , а что вы туда напихали то на 4 гига? мод же - коротышка ..." . Скачал , посмотрел архив , долго смеялся ...
  8. На момент релиза самой массовой будет что-то типа PlayStation 24 Ultimate Turbo .
  9. Понятное дело ... Просто к выходу номера"2" эти девайсы настолько сильно устареют , что вряд ли у кого останутся вообще . ПЫС-ы демонстрируют воистину стратегическое мышление !
  10. Хочу вот Зло покарать прямо в его Обители , а меня Яндекс не пущает - говорит лимит превышен ...
  11. Ганс - однозначно ! Единственный проект , где увиденное превосходит ожидаемое . По этому показателю все остальные номинанты даже рядом не стояли .
  12. Не столько про автора , сколько про концепцию в целом . В двух словах это не объяснить ... Тут надо читать всю ту АМК-шную ветку в течении пары лет с самого начала , проникнуться , ждать и обломиться . Не то чтобы прям совсем-совсем , но ... Жаль . Это совсем не то , что я себе представлял . Хотя , всеядным товарисчам возможно и покатит . Бывают же те , кто слаще морковки ничего в жизни не пробовал .
  13. Поразительный факт я наблюдаю ... И даже в чём-то поучительный . Zander-а было достаточно интересно читать на АМК . Он массу нетривиальных мыслей высказывал , не бесспорных , но со многими я был практически согласен ... Ждал , что же из этого всего рассуждалова в итоге получится . Пока что получилась маловразумительная и перегруженная хрень . Правда , надеюсь что это всё же не итог ...
  14. Потому , что "внимание к мелочам рождает совершенство, а вот совершенство уже не мелочь" . Это цитатка одного дядьки , которого очень сложно обвинить в рукожопости , если что ...
  15. Хм ... Не знаю как с "юзер года" , но "проктолог года" Босс точно заслужил . Ибо каждый раз , когда мододелы пытаются устроить игроку геморрой , утверждая что "художник так видит" , немедленно появляется наш герой с комплектом стандартных правок и решает вопрос чисто хирургически ... Вот просто чисто-конкретно ! Создавайте номинацию . Я однозначно "эа" ! зы. СЗОТ , ессно ...
  16. Не совсем ... Механика квестов в Сталке по сути четко схематична и схему эту ( дошел до какой-то точки на сетке , произнёс фразу , использовал предмет и т.д. - поршенёк толкнулся и понеслось ...) можно реализовать "как попроще" , по типу "200 новых квестов и ещё столько же в разработке ..." , а можно "как интереснее" . Тут правда придётся изрядно поработать с деталями и сюжетом , а заморачиваться с этим не многие хотят - пипл и так хавает и ещё просит ... Вот с этим - согласен .
  17. Уточняю ... ЗП-шная схема сработанная "под кальку" всем известна и не удивляет ни разу . Если немного изменить суть задания и последствия после взятия арта (допустим , не спавн кого-то угрожающего с последующим файтингом , а внезапный телепорт в тёмную и замкнутую пещеру , где уже сидит предыдущий сталкер , в компании парочки обглоданных скелетов , в панике и с севшим фонариком ... И надо найти выход ) то может получится История . И точка для поворота сюжета ...
  18. Почему такая примитивная реализация ? "Штурвальная" схема в общем то - неплохая ... Можно было размотать это дело гораздо интереснее . Или это ещё не финальная версия ?
  19. Вообще не вопрос . В структуре игростроя уже достаточно давно существуют конторы специализирующиеся исключительно на моделировании и анимациях и располагающие всем необходимым для этого инструментарием и специалистами . Запросто работают в сессионном режиме со всеми , кто готов за это платить . Хотя в этом и может заключаться основная проблема ...
  20. Накрыли значицца ? Ну что ж ... Допускаю . Но это значит , что передел сфер влияния , там , за бывшем "периметром" , вошёл в решающую фазу и эти самые "сынки" в лучшем(!) случае ныкаются по укромным бункерам и прочим подвалам и уж точно никак не экипируются и точно никуда не лезут . Не до того , ибо стрёмно не по детски ... А Зона представляет из себя временно забытый кусок территории , по которой шляется полтора десятка бомжей которым просто некуда идти . Вот как-то так ...
  21. Изюм в локациях есть . Специфический , но - есть . А вот концепт сюжета как минимум спорный ... И если все разбежались ( почему , кстати ?) то бандосы то там что делают ? Кого грабят ? Друг дружку ?
  22. Понимаю , как не понимать ... И ещё понимаю , что по уму , кроме пака неписей ( и совсем не один к одному ) надо менять пак оружейный , а там тоже последнее время народные умельцы раздухарились не по детски , надо добавлять пропов на локации ибо - пусто , особенно в "населённых пунктах" , пылинки-лучики и прочий "графоний" , который тоже жрёт как слон , эвуки ( и я совсем не про 100500 мелодий и прочий идиотизм ) и ещё кучу всякого разного . И всё это требует ресурса , а он - не бесконечен . Совсем ... И это не смотря на правки . Поэтому скромнее надо быть в хотелках и планочку в потолок не задирать . Тогда - срастётся . Ну и по поводу "кругового использования текстур" ... Вяленькое оно там . Я глянул в своё время на пак , может что стырить , чисто для себя ... А тырить то оказалось и нечего .
  23. Одна из них гласит , что ПЫС-ы нифига не рукожопы , а Сталкер - 2 таки когда-нибудь выйдет ...
  24. М-да ... Вот эта морда с первого скрина весит 27.5 К и тащит на себе 15 текстур неслабого разрешения . Старикашку Икс-Рея даже как-то жалко ... Держись , ветеран ! Эти маньячилы не остановятся !