Перейти к содержанию

Kisel

Сталкеры
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kisel

  1. 4 из 10. Побоялся ставить меньше, захейтят. Не осилил я прохождение мода) у меня сломался сюжет. Дважды. В разных местах . Ну или это я болван. Первый раз сломался на квесте с поиском тайнка чувака, которого я убил в доме напротив фермы. У меня нет ни маркера ни описания, где искать этот тайник. Как же я обрадовался, когда понял, что это второстепенный квест. Через 10 минут я понял, что у меня сломался и основной. Когда с элеватора нужно было погнать бандюков, один из которых начал валяться в подвале в деревне новичков. Мне предлагается поговорить с бандюком, но он красный и нем как рыба. Может игра намекает мне на то, что его нужно пощекатать под ребром? Делаем, квест не обновляется, диалогов не появляется. Может откатимся и заново пройдём квест? Аналогичная ситуёвина. Короче, куда - то лезть на форумы или смотреть прохождения рука не поднялась ( напоминаю, мы говорим о ультра короткометражке на 1-2 часа геймплея). Скорее всего мод не совершенен с технической стороны. И теперь критика. Ну не может короткометражный мод!на кородоне!!иметь пустое заселение!!! и при этом иметь поломки в сюжете!!!! оцениваться больше, чем в среднюю восьмёрку. Пусть в нём и есть какая- то своя интересная атмосфера. Буду пробовать что - то из ребилда этой серии, глава 1-3, увы, мимо.
  2. 6 из 10 Надо было это сделать раньше, но уж как получилось. Ещё давным давно я прошёл 2 самых поздних мода зауруса. Но недавно наткнулся на redux версию трилогии. Пробуем? Обновлённая версия меня встретила бодрым графоном. Спасибо чувакам за адаптацию огсра. Спасибо за добавление спального мешка, благодаря которому я могу скипать тёмнющие и красивенные ночи. Больше обновлённая версия, вроде как, ничего не привносит, поэтому дальше будем оценивать оригинал. А из оцениваемого будет только сюжет, потому что все остальные моменты остались нетронутыми. А что по нему сказать? На момент создания мода это была топовая работа, но как дела обстоят сейчас? А сейчас я уже разбалованный десятками модов с вариативным сюжетом, несколькими концовками, оболденными твистами и т д. Увы, сегодня сюжет вряд ли чем - то удивить эверейдж любителя модов. Потому что практически все квесты - пробежать ползоны, убить где - то 100-150 врагов и бежать обратно ползоны. За 5 прожитых в зоне дней Павел Стрелок в моём лице лишил жизни 2.3к профессиональных убийц. Ну я хз, как это комментировать. На этом, пожалуй, закончу обзор мода, прикрепив скрин. Вывод по моду : под пиво норм.
  3. 7 из 10. Ну оооочень коротко. Хоррор, конкуренция catalyst complimentation. Но мод очень короток, поэтому отзыв будет таким же локаничным. Сюжет держит в напряжении всё своё продолжение. Нет там ям, нет просадок ( ещё бы им быть на час геймплея). Это ультра короткометражка ( если мы говорим о продолжительности). Но это самая лучшая ультра короткометражка на моей памяти. Другие же не успевали разбудить хоть какой интерес, тут же за час автору это удалось. Естественно, благодаря сюжету. Плавно перетекает из сюжета атмосфера. Пугающая, неизвестная, брррр. Короче всё как мы любим. Графон. Спасибо что, огср. Обидно, что это чудо пряталось от меня столько лет. Обидно, что оно закончилось не успев начаться. 10 из 10 за гениальность этого мода. Но звёздочек больше накинуть не смогу. Таким образом мы поставим этот мод в один ряд с другими шедеврами, в которых всё сделано на таком же уровне, только масштабы у этих творений в разы больше, а соответственно, поощрять такое мы должны более высокой оценкой. p.s. Автор, ну ты ж уже готов. Ляпни модятину часов на 20 геймплея. С твоим талантом точно в нетленные топы выбьешься.
  4. Kisel

    Атрибут

    9 из 10. Файнели тейсти фуд. Это девяточка с привкусом десятки. Начнём. Я прошёл пару модов вивиент тим , и , как и все, понял, что они повернули в нужную сторону на инкубаторе. 2 хороших крепких мода, один одного стоит. Но мне чего - то не хватало. Проходя атрибут, я понял чего не хватало. По сравнением с сабжем и инкубатор, и ловец снов - боевички в стиле "всех убить, всё отнять" в сеттинге чзо. Атрибут же - канонически сталкерская модификация, как мне уже сейчас кажется, на порядок лучшая, чем 2 предыдущие. Начну с плюсов : -Атомосфэра... То ли локи хорошие, то ли заселение, то ли сюжет. Не определился. Но здесь она прям тяжёлая, вкуснющая, в общем та самая, за что мы любим сталкер. -Сюжет. Точно жирный плюс. Не в обиду другим модам, но полгода назад я приходил модец "через периметр к мечте. пролог". И сейчас из воспоминаний, что это неплохой мод. И всё. Ничего не помню, что там да к чему. Так вот сюжет атрибута, уверен, будет лежать где - то в глуби меня ещё долгое время. Такого качественного антагониста я могу вспомнить разве что в УЗЧН и ПА, Меняющий лица и Стронглав соответственно. Главные преимущества мода описал, к теперь менее значимым : -Зачистка аванпостов? Смело, могло не зайти. Но Чектор не стал чрезмерно абузить этот "второстепенный квест", поэтому поедалась эта концепция на раз - два. Однозначно плюс за что - то новое, при том качественно реализованное. -Перемещение на блаблакаре? В данном виде ЧЗО отлично. Здесь не так много аномалий, поэтому в логику быстрого перемещения через транспорт укладывается. -Второстепенные квесты и вариативность сюжета. Всё на высоком уровне, ей богу, лучшая реализация за все попытки Чектора. -Адекватная экономика. Да, в конце я прокачал все стволы и экзу по максам. Так, наверное, правильно что ли. Я попробовал замаксить всё, побегать с этим, что игра мне вообще предлагает. -Саунддизайн. Озвучка.Пожалуй, одна из лучших вообще за всю историю. Озвучка Пророка - на изи конкурент ААА играм. А звуки, которые добавили на локации каньон - изумление. Ей богу, такое чувство что что - то зловещее прячется в гуще кустов и всё это нагоняет страх, азарт, в общем работает на благо атмосфере. -Графон. Не революция. Просто крутой. Мне этого с головой хватило. Опять же, если сравниваем с другими модами, то он здесь великолепный. -Локи. Спасибо, господин Чектор, что не закинули нас изучать в тысячный раз АТП с бандюками или штурмовать блокпост военных. Все локи для меня новые, хотя некоторые я из них уже встречал в каких - то модах. Это прям сильно поднимает оценку мода. Минусы : -Оптимизон. Поворачиваешь камеру на 90 градусов, начинаются лютые фризы. Стерпел. -Непроходимы некоторые квесты. Стерпел. -Продолжительность мода. Ну это скорее не к минусам, а к моим пожеланиям. Хотелось в такую годноту играть раза в 2 дольше. Итог. В очередной раз Чектор смог удивить тем, что перепрыгивает планку ожидаемого контента и заставляет ждать Странника. Следуя тенденции, ждём лучший мод за всю историю моддинга) А пока перед Вами лучший мод года 2024. Так что обязательно к прохождению.
  5. 9 из 10 Да, дядьки...Наворотили вы делов. Вы что натворили с дизайном? Это ж просто объедение. Абсолютно весь дизайн ( включая титры) 100 из 100! В сюжет я Ваш уже играл, воспоминания обновил. Сюжет мистический, захватывающий, держащий в напряжении. Идеально снова. Атмосфера...Что - то на уровне ЗШ от Жекана ( это комплимент). Низкий поклон, жму руку. Выделю минус. Музыка, те 5 касет, что я нашёл...ну немного выбивали из атмосферы. Понимаю, что ребята пытались завезти чего - то революционного, но как по мне, не попали. Думаю, перед Вами мод года 2025. Понимаю, что это, скорее всего, последняя рецензия, на мод эксдемодера. Видно как он и его команда относится к мелочам, понимая, что и в полной версии мода они хотят не сбавлять планку, зная, что они очень устали от моддинга напрашивается вывод, что полная версия мода вряд ли засверкает на моём мониторе. Как же я хочу ошибаться. Мужики, если всё - таки возьметесь за реализацию фула, уделяйте не такое обширное внимание к каждой мелочи, это вас в могилу может загнать и пропадёт желание допиливать мод. Это ж всего лишь мод, в конце концов. Обычно, короткометражкам максимальная оценка у меня 8, но дело в том, что это действительно лучшая короткометражка в жизни. Позволю сделать себе исключение, потому что ваше творение этого заслуживает. Десятку влеплю не глядя, когда релизните фул. Огромное спасибо всем причастным к созданию мода.
  6. Kisel

    Alone In Windstorm

    8 из 10 Трудно подходить к оценке данного мода, т.к. на полках, где хранятся пройденные мною игры помимо трилогии сталкера и бесчисленного количества модов есть с пяток - десяток игр, которые я прошёл полностью. АиВ входит в это количество. Модом на сталкер назвать я это не могу, это скорее игра на движке икс рея. Инди игра, сделанная любителями. Так вот, если оценивать её как отдельную игру, то это откровенно слабый уровень, по сравнению с ААА играми в +- таком же сеттинге. Если мы сравниваем Alone in windstorm с другими модами на сталкер, то зачем мы вообще это делаем? Так - то было интересно и атмосферно в это играть, бесспорно. Все аспекты ( по сравнению с модами) здесь выглядят очень конкурентно способно. И графон, и сюжет, и геймплей, и локи и всё всё всё. Всё круто, но это не мод года 22. Это хорошая инди игра, но на полку нетленок сталкерского мода попасть ей вряд ли грозит. В отличие от возвращения в зону, с которым это творение и конкурировало за звание мод года. До встречи, АиВ, даст бог сведемся с тобой в новом аддоне. Потому что чем - то ты меня всё - таки зацепил, поэтому и оценка высокая.
  7. Kisel

    Инкубатор

    8 из 10 Это мод - первый, где Чектор повернул куда - то туда. До этого я был знаком с его творениями и знал, что это будет отлично срежиссированный сюжет с изобилием катсцен и плотной графикой. Так же я знал, что Чектор слабоват в интригующий и незабываемый сюжет, но самое главное, его модам не хватало атмосферы. Как же я был удивлён, когда и то и другое здесь подтянулось на приличный уровень. Пусть и не идеальный. Этот мод мне понравился даже больше, чем более хайповый ловец снов. Не знаю чем, но факт. 8 - максимальная оценка для короткометражек в моей системе координат. Очень крепкий середняк, обязателен к прохождению, особенно если в вашем виш - листе есть такие моды как ловец снов, атрибут и даст бог следующие творения опытного дядьки Чектора. Аве Чектор)
  8. Приветствую. Установил мод, зашёл в настройки в самой игре, настроил под себя, перезапускаю и выдаёт ошибку : Shader compilation failed, check your log file. Удалил папку шейдер кеш из аппдаты, ошибка никуда не деётся. памагити.
  9. Kisel

    Лабиринт

    6 из 10, несмотря на звёздочки выше. К моду я подошёл с очень спокойным ожиданием. Никто о нём не кричал из каждого утюга. И играя первые пару часов я не мог остановится. Сюжет иделаьно вплетён в лор оригинальной трилогии. Я не мог остановится, не смотря на отсутствие каких - либо навороченных фич в виде графона\геймплея. Я бы хотел поставить моду девяточку, но короткий метр, как по мне, не может конкурировать со столбами сталкерского модостроя на 30-50 часов сюжета ( не все длинные сюжеты заслуживают высокой оценки, но те, которые заслужили стоят на голову выше короткометражек при одинаковом уровне исполнения хотя бы потому, что усилий потрачено намного больше, при этом , повторюсь, уровень не страдает). Поэтому 8 баллов. Что за неразбериха ? 7 звёзд , оценка 6 из 10, в конце оценка 8. А всё дело в злосчастном квесте в мёртвом городе. Где нужно было заниматься пиксельхантингом на территории !ВСЕЙ ЛОКАЦИИ!. Без просмотра гида\прохождения вероятность решить эту задачку стремится к нулю. Обошёлся вроде без спойлеров, но знайте, что такая шляпа в моде есть. Я не гордый, но воспринял это как максимально васянский жест, лучше бы его вырезать к чертям, потому что это ооочень испортило мнение о моде, из-за чего я и решил 2 балла украсть у оценки. Но одумавшись, я понял, что рейтинг мода из -за этого я рушить не хочу, просто хочу, чтобы игроки знали , с чем им придётся столкнуться в моде, который определённо заслуживает вашего внимания, если вы немного проголодались по крепким сюжеткам .
  10. Kisel

    Ловец снов

    9 из 10 Постараюсь быть очень краток, чтобы Вам не стало скучно во время чтения. Мод влетел на полку нетленки моддинга ( хотя, признаюсь, что мне инкубатор всё же больше понравился). В моде чего - то гениального нет. Сюжет - выше среднего, графон - выше среднего,геймплей - выше среднего, ганплей - выше среднего, хорошие диалоги, озвучка на уровне, великолепные катсцены ( наверное в первом предложении абзаца я всё же соврал, они гениальны). В общем, всего по немногу. НО! Ни один аспект мода не просел. Виден опыт и комплексный подход Чектора. Жаль сюжет не отпечатался в голове на всю жизнь, так бы поставил строго десятку, но как есть. Обязательно к ознакомлению.
  11. Kisel

    The Exception

    8 из 10 На разок можно. Как же нам не хватает модов на много часов на новых локациях. Память подводит посчитать их, но все мы знаем, что их не много. Что сделал автор? Взял новые локи ( готовые ). Взял погодные\граф паки (так же вряд ли подвергал их изменениям) Взял неплохую оружейку ( не с нуля изобретённую) Взял геймплейные наработки из SGM, наверное. Самостоятельно выполнил неплохой сюжет на этом всём готовом. Вы думаете когда твой мод не выделяется 100500 новыми фичами он не оригинален? Неоригинально в очередной раз швындаться по кардону, убивая кабанов возле деревни новичков с изменёнными графикой\геймплеем\ганплеем. Тут же я ощутил что - то новое. Отличные локи, которые хочется исследовать, спасибо авторам св3.Спасибо автору мода, что дал им хоть как - то увидеть этот свет и экран моего монитора. Минусы : -много беготни ( но, поверьте, учитывая новые локации это не так напрягает, нежели бы вы бегали вдоль-вперёд по истоптанному до дыр кордону. -нет техников ( нет апгрейда) -мало торговцев ( особенно во второй части игры) -нет доп. квестов ( самый жирный минус). Последние 3 минуса исправляются не так сложно, как беготня. Но автор решил это не делать. Что ж, его право. Я видел, что автор уже год не заходил на аппро, соответственно, вряд ли этот мод когда - нибудь получит ремейк или хотя бы патчи. А жаль. Ему так немного оставалось до вхождения в летопись модостроя, но он быстро растворится в подделках на кордоне длинноую в три часа игры. На последок модмейкерам. Мужики. Всё уже давно изобретено. Погодные паки\граф паки, ганслингеры и бумстики, айиксреи и аномали. Просто берите готовое, не стесняйтесь. Это клёво, что вы хотите год-полтора потратить на своё видение оружия в моде, но блин, как же хочется бегать по новым локам с новым сюжетом. Вам не передать словами. Только благодаря этому я ставлю моду такую оценку, не смотря на зафакапленные другие аспекты мода.
  12. Kisel

    Lost Alpha DC

    9 из 10 Немного ли для не заселённых локаций и излишней беготни по ним? Так а если посмотреть чуть глубже? Начну с того, что я не принадлежал никогда к обществу билдомассонов. ОЛР для меня мод на несколько часов, а потом удаление. Халилуя, что это не фулвый билд сталкера доделанный, а полноценный мод, с оттогранием всего того критичного, что и сами пысы повырезали. Да и немало собственных\ позаимствованных разработок для большего погружения. Лайк за не слепую веру в билды, а именно ПОДБОР каких - то действительно нужных вырезанных когда - то фич. Сюжет. Уж сколько я истоптал зону сапогами меченого не посчитать. Как же уже осточертело слышать " я тебя спас и в благородство играть не буду". Но. Это наверное единственный мод, который заставил меня подзабыть оригинальный сюжет и пройти его заново. Работа по наполнению и расширению оригинального сюжета проделана качественно, определённо. Все эти до боли знакомые квесты проходил как в первый раз и удивлялся. Неожиданно. А теперь одним махом по всему остальному. Это один из лучших форков движка сталкера. Наряду с огср, лостворлд и аномали. В нём есть а) графон б) переделанные локи в) подкрученный оруж пак г) изменённый геймплей . Причём все эти аспекты не слизанные откуда - то, а именно самобытные, самописные. И если 3 первых форка нашли популярность среди мод мейкеров, то ЛА ДС имеет по истине только 3 хороших мода : lost alpha dc extended( которую я собственно и прошёл), lost alpha dc enhanced edition, dark path. Первые два - сборки , улучшающие оригинальную ладс, третий - недоделанный , заброшенный, но проходимый мод. Ну и всё, не густо. Самому моду ставлю крайне высокую оценку. Атмосфера ну прям зашкаливает, не передаваемая. А как форку движка желаю роста.
  13. Kisel

    Путь во мгле

    9 из 10 Времени с релиза мода прошло не мало. Мод актуален по сегодняшний день. Классика, получается. Работа проделана очень талантливыми разработчиками, чей потенциал умер вместе с закрытием св3. Обидно. Первый раз проходя этот мод я уже знал о разработке св3. Когда проходил второй раз я уже знал о закрытии св3( Если уж мод попал на мою игровую полку во второй раз , то это говорит об очень хорошем послевкусии прохождения. Что же там такого крутого? Много отзывов было про изменённые локи, клёвую подачу сюжета, атмосферу сталкерского быта. Но вот какую мысль я вынес для себя : мод ( без спойлеров) имеет интересную тайну, которую ну прям очень хочется разгадать. Эта тайна ( спойлеры) группировка. Первый раз когда я сел за тень Чернобыля , я знал, что эта игра про тайны, которые хочется разгадать. Что там находится в чзо? Что там за закрытыми дверьми подземелья? Что это за дядьки в белых костюмах стреляющие в меня просто так? Ребята зацепились за эту идею и обыграли её так же круто, как когда - то это сделал Григорович с командой. Только за вот эту грамотно реализованную сюжетную линию, которая даёт +100500 к атмосфере можно ставить 9 баллов. Почему не 10? Не знаю. Чего - то мне всё - таки не хватило. Быть может я не очень доволен когда ванильные локи изменяют в плане каких - то строений. Кто - то скажет, да круто же! А я скажу так : есть выдуманная вселенная, которая живёт у меня в голове. И там кордон имеет вот такой вот блок пост. Вот такой вот АТП и т д. Сталкеры могут захватить ту или иную локацию, могут там прибраться, переставить мебель. Но вот построить новое сооружение из кирпичей сталкерам не под силу. Им это а) не нужно б) ну это дичь. Прийти в зону за хабаром, а искать кирпичи и мешки с цементом. Мод мне определённо понравился, хоть я где - то и не согласен с видением авторов. Рад что этот мод получил ремейк в виде аномали антолоджи. Пройдёт пару лет и я усядусь проходить путь во мгле на обновлённой графике. Блин, как же я этого жду, с*ка.
  14. 8 из 10 Хайден гем, получается. Проходил данный мод в составе трилогии. И так удивился качеству мода и отсутствию шумхи хоть какой вокруг него. Почему? Мод очень похож по подаче и геймплею на "игра душ эксельсиор" . Минимум беготни, очень жёсткая концентрация сюжетной движухи. Мб даже излишняя. Я люблю открытый мир, чтоб насяйника меня за ручку не вёл. Ну да ладно. Люблю - не люблю, речь о том, что сделана эта шутка крайне годно. Плюсы : Бодрый сюжет. Держит не то, чтобы в напряжении, а просто в интересе. Квесты максимально не похожи друг на друга. Новые анимации продуктов. Жажда. Добавляет погружения что ли. Мог бы ещё плюсы высасывать из пальца, но по факту он тут один. Это крутой сюжет. Настолько крутой. что тянет на восьмёрку. Минусы : Как - то быстро всё кончается. Благо автор подзаботился обо мне и создал третью часть своей эпопеи ) Графон. Ваниль. Уже как - то не вставляет. Думаю , что на пару вечеров геймплея длинны моего отзыва достаточно. Однозначно рекомендую ценителям короткометражек . Особенно игрокам, которым понравилась дилогия игра душ.
  15. 8 из 10 Если короткометражка, то такая. Очень атмсоферно. Не знаю, адвансед икс рей или ещё что - то повлияло. Как аксиома - атмосферно. Плюсы : Визуал. Роскошнейшей. Всё понравилось, и юх\юай и графон и погодный пак и настраиваемый решейд. Короче тут даже из пальца не высосать. Квесты. Так как память ещё свежа очень запомнился квест , где нужно лазать по машинам вверх. Такого я давно не встречал, мб в какой опшке только. Лукас за не убей принеси. Сюжет. Ну тут без диферамб. Добротный, хотя многие повороты читались. Вторая лока. Видно, что автор немного забил болта на неё. Но даже то, что там есть очень достойно. Оптимизон. На хдд время от запуска игры до нажатия любой кнопки, чтобы уже была видна чзо у меня занимало 45 секунд. Замерял ) В других модах это может достигать 3-5 минут. И уляля - катсцены с озвучкой. Тут модмейкерам поклон в ноги. Что - то на уровне вивент тим, а они , думаю многие со мной согласятся, в этом плане передовики производства. Минусы : подлагивало спустя минут 20 . Решалось перезагрузкой игры. Но это не сильно бесило ( см. выше). Да и у меня 1060 3гб. Я в последнее время в этом плане не наглею. Не сработал скрипт на последней локе с ключом. Перезагрузился - сработал. Да и всё, наверное ) Обязателен к ознакомлению для взрослых занятых мужчин, у которых освободилось пара - тройка вечеров . Спасибо всем причастным к этому моду.
  16. Kisel

    True Stalker

    10 Из 10. Очень не ожидано для себя. Начну с того, что я проходил мод спустя полтора года после релиза. Дал ему набрать крепости, поэтому , возможно, не видел тех огрехов, о которых Вы сможете прочитать ниже. Дополню, что к моду я подходил без особых ожиданий, даже немного скептически относясь. А всё дело в этой лютой шумихе, которая была сформирована вокруг мода. Я понимал, что так высоко этот мод оценивают казуало-васянщики. Как же я ошибался. У меня за всю историю моддинга поднялась рука поставить 10 баллов только двум модам жекана и фотографу. Из того, что здесь явно переплюнуло весь сталкерский моддинг : 1. Визуал. И ux\ui , и локации, и непеси, и погода, и всё всё всё. Такого сталкерский моддинг ещё не видел ( не говорю про сборки на аномали) 2. Необычная подача сюжета. Каждый квест происходит под какие - то кат сцены, повороты, озвучки. Короче, не сюжет, а сама его подача выполнена на недосягаемом уровне. 3. Личный ящик. Кому - то понравится. Кому - то нет. Я оценил, не сказал бы , что это придало казуальности моду. Решение очень смелое, зная сколько хейта может свалиться. Но мне зашло. Оверфёрст революционер. 4. Финальная локация. Моё почтение , привет четвёртый фолыч. Теперь о том, что сделано на очень высоком уровне : 1. Сюжет. Не понимаю хейта в сторону самого сюжета, меня он очень затянул. Словно читал книгу. Да, не лучший сюжет за всю историю, но , поверьте, лучше 90% попыток модмейкеров в сюжет. 2. Атмосфера. Не знаю как вы этого добились, парни, но я снова, как будто в первый раз , прогуливался по до боли знакомым локациям. 3. Новошипеличи. Я так понимаю, что её где - то слизали, но лока определённо вкуснющая, а что самое главное, с правильным заселением. 4. Навреное, первый мод, где я ощутил иммерсивность пушек. Я знаю, что это ганс, но скажу непопулярное мнение. На вскидку, в игре 10-15 пушек. Отсутствие изобилия очень чётенько коррелирует с моим понятием о том, что зона - это не тир тактикульщиков. Это то место, где крутых стволов раз - два и обчёлся. Теперь о посредственностях 1. Немного надоели удары по будке. Но , клянусь, меня это не высадило на коня, потому что там ну столько крутого контента, что у меня не могла загореться от этого пятая точка. 2. Выбросы. Их нет, но очень хотелось бы. Подводя итоги, скажу так. Что этот мод - один из немногих, которые моя голова отказывается воспринимать как мод, скорее как DLC ( причём официальный) либо же как самостоятельная часть серии. Низкий поклон тем, кто приложил к этому руку. Вы задрали высокую планку, парни. Простите, что положительный отзыв - это всё, чем я могу вас поблагодарить за труд, который делался годами. Главное, что всё не зря. Вы оставили свой след в таком нелёгком и неблагодарном деле как сталкерский моддинг. Спасибо.
  17. Kisel

    True Stalker

    Добрый день. Игра вылетает каждый раз, когда я захожу в настройки. Поможете?
  18. 9 из 10 Наверное единственный мод, который я прошёл несколько раз и при этом он не попадал ни разу в топы по версии Ap-pro. Ну что ж, если Вы искали хайден гем, то Вы его нашли. Не совсем привычный Вашему поинманию сталкера сталкер. Это скорее другая игра на знакомом кардоне, со знакомым интерфейсом. Всё как бы то же самое, но эмоции от нахождения на затёртой до дыр локации у вас будут новые, обещаю. Плюсики : Жуть. Реальная жуть, которая охватывала меня на протяжении всего прохождения. Запах смерти повсюду, через экран вываливается. Новый сюжет. Тут без спойлеров, он просто достойный. Держит. Графика. Сочна. Видны происки мизери. Идеально подходит по антураж мода. А что Вам ещё надо , чтобы скачать и пройти? Думаю, этого хватит. Теперь о минусах . Я их не увидел, но за уши притяну, чтобы у Вас просто было понимание -Это мод часов на 10-20 Вашего времени. Мб хотелось чуть больше пошариться. -Нет перестрелок. Если честно, они там и не особо нужны. Но любителям палить из стволов , думаю, это нужно знать. -Нет аномалий. Аналогично со вторым пунктом. -Много текста. Любителям все диалоги поскипать так же к информации. Жду продолжения с большим нетерпением.
  19. Kisel

    Autumn Aurora 2

    9 из 10 Добрый день. Вы смотрите на отца графония в сталкере ( одного из). Наработки отсюда использовались практически в каждом графическом моде, в который вы играли. Постараюсь кратко и понятно объяснить почему в это нужно сыграть. Это и есть ремейк оригинала с подтянутой графикой. Никакой отсебятины. Никакого васянства. Обновив свой кампуктер в 2015-2016 ( год точно не назову ), я решил опробовать самые увесистые моды на тот момент. Выбор был невелик - огсе 0693. Ну и всё) Видел очень много обзоров, где графон огсе сравнивают чуть ли не с метро. Но установив его и выкрутив все ползунки я понял, что это не то, на что я рассчитывал. Расстроившись, что крутой графики в сталкере я так и не увижу на своём обновлённом компе, я наткнулся на AA2. Мама Мия, да это же то, о чём я и мечатл. Гнетущая атмосфера ЧЗО, дух сталкерства и...дождливая золотая осень. Прямо в сердце. Графон, имхо, здесь не на голову, а на порядок выше чем в огср. Не потому что больше ползунков и новых фич, а лишь потому что её делал джентльмен , который , определённо, в этом разбиарется. Графон здесь выглядит завершённым , что ли. 10 не могу поставить , потому что есть другие работы, которые больше заслуживают Вашего внимания. Но , поверьте, потраченного времени на перепрохождения оригинала с autumn aurora 2 Вам не будет жалко.
  20. 5 из 10 Один из немногих модов, прохождение которого я забросил. Прошёл мод до момента самовыпила Чепурнова. Дальше у меня случился краш сейвов. Желания перепроходить не самые интересные квесты нет. Спасибо автору , в любом случае, за работу. Правда ценю, что он сделал столько модов . Думаю, это большой вклад для комьюнити. Поэтому начну с плюсов. -графон. Я из тех, кому нравится до сих пор всё, что нам подарил lost world. Графон и атмосфера перекачевали оттуда. За вкус ставлю автору плюсик. -новый сюжет. Последний год я потратил на нлс и аномали, где, по сути, всё то же самое , что и в оригинале тч. Тут же есть новый дивный мир, со своими героями. Кстати, который тесно переплетён с миром трилогии. Очень гармонично и не вырвиглазно. Наверное всё. Минусы : -В Лиманске монстрики спавнятся групками по 10-15 голов при чём в одном месте. Не буду накидывать клише "васянства" , но я не считаю, что это правильный спавн. Никак с моей логикой не вяжется. -Линейность сюжета . Добавлю вот что : не сказать, что каждая сюжетка у нас богата на вариативность. Но ведь где - то это компенсируется другими ништяками ( интересный геймплей, непредсказуемый таинственный сюжет, а лайф и т д ). Тут не за что зацепиться. -Описание квестов отсутствует. Да это не так чтобы плохо, с одним маленьким нюансом : учитывая особенности движка и , в целом, игры мне приходится думать не так, как поступил бы я , будь я в зоне, а о том, как автор хотел бы от меня решения квеста. Нередко приходилось смотреть видеопрохождения. -краш сейвов. Ну тут извините меня, выскажусь. Я проходил 3 раза ЗШ, я , так скажем, знаю, что такое откатываться по сейвам. Почитав отзывы, я понял, что это не я рукожоп, а у парней тоже бились сейвы. Но дело вот в чём. Есть моды, где тебе больно от этого , но ты откатываешься только потому что тебе ну дико хочется не забрасывать мод, потому что хочется пожить ещё в этом мире\ узнать чё там дальше по сюжету \ да даже перепройти заново эти квесты. Тут же такого нет. Крашнулись сейвы? Надо бы откатиться, перепройти и т д. Но я ж себя заставляю. А разве так мы должны играть в компьютерные игры? Пусть и любительские. Нет. Я не должен заставлять себя. Игра должна сама к себе тянуть. В общем, химии у нас с Хрониками Кайдана 3 не случилось. Я не играл в остальные части, потому что хотел пройти самую взрослую часть. Фульф сказал, что это именно третья. Поставлю 5 баллов вместо 4-ёх планируемых только для того, чтобы этот мод не окончательно утонул в васянках, на обзоры и прохождение которых у меня не доходят руки. Но , повторюсь, в любом случае, спасибо автору за работу.
  21. 10 из 10 Ну что, легенда. Пришло время снова отдать тебе честь. Прошлый отзыв , увы, умер со старым сайтом. Пройдя мод в 4-ый раз, спустя более 10 лет с момента релиза хотелось оценить его не сквозь призму настольгии. Посмотреть насколько хорошо он состарился. Начнём с базы. А база заключается в том, что я всегда считал этот мод не совсем модом, а отдельной ( самостоятельной частью) . И вот почему : Новые локации Новый сюжет Новый геймплей Новая графика Новый оружейный пак Не нарушает, а даже продолжает ЛОР любимой вселенной. Теперь о возрасте любимой старушки. Да, объективно, сегодня некоторые решения кажутся неактуальными. А точнее только одно : графончик. Нуждается великий фотограф в ремастере, переносе хотя бы на базовый огср. А вот все остальыне фичи, кажутся настолько самобытными и продуманными , что не часто встречаешь их в сегодняшних модах. Да, сегодня аномальки да ганслингеры правят баллом. Но блин. Атмсофера того сталкера , в который мы влюбились, практически утрачена в новых модах. Здесь же она тебя прямо обнимает через монитор. Не даром она уже больше десяти лет из топов не выпадает. Джентльменам, которые только знакомяться с модами на сталкер ОБЯЗАТЕЛЕН к прохождению. А старичкам мне нечего рассказать, Вы сами всё знаете)
  22. Алексей ,приветствую. Сегодня на стрим людей собралось побольше, поэтому хочу ещё раз поискать обладателей нинтендо свич, а так же желающих сформировываться в групки по изучению переноса модов на эту платформу. В прошлый раз ты сказал, что я , возможно, единтсвенный на стриме, у кого есть такая приставочка. Но сегодня , я уверен, что есть и другие обладатели. Давайте популяризировать любимую игру на всех возможных платформах!
  23. Алексей, поздравляю. Ребят, целый стрим говорим о чём- то неприятном. Однако! У нас состоялся релиз трилогии на нинтендо свитч. А мне как раз жена подарила его в сентябре. Есть ли какие - то комьюнити по переносу модов на эту платформу? Слышал , что на плойки и иксбоксы моды просто так не перенесёшь ввиду цензуры пысов. На этой же платформе процветают чёрные флаги, поэтому дела с моддингом, само собой, должны пойти намного лучше. Играть в портативе в золотой шар - моя мечта.
  24. Неделя уже прошла. Но ни АМК, ни огсра пока никто не портировал( Надо бы , наверное, отдельная тема. Чтобы все обсуждали и помогали друг другу сделать мощное представительство модов на свичах