Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 747 результатов

  1. Policai а ну я изначально так и думал, что сталкер сам их так закидывает. А тут увидел ч о с плёнкой задумка такая, подумал мб и с какими другими артами похожий прикол, и я чет не правильно делаю, что не могу их достать, так чисто интересно было, артов то в моде овердофига, я по этому поводу не переживаю, порой пока лазишь за ними перевес словить можно) Дополнено 1 минуту спустя dumidum а зачем¿ стоит да стоит
  2. Я прошел сталкер 2. МЫСЛЕННО :yoga:
  3. Нажимаешь новая игра, и потом: [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx [error]File : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 415 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : dragdrop_animation Ну и консоль вся красная в начале загрузки. Ну и картинка загрузки вообще в правом углу экрана, а не там где должна. Жуть короче... Мод под себя кто-то сделал. Вот только зачем такое выкладывать тогда... Ладно бы ещё хоть запустился, а то и запускаться не хочет даже. И да, просто скачал, и запустил. Вернее хотел запустить) В том смысле что скачал игрой уже, сам ничего никуда не устанавливал) Хотя с 2008 играю в Сталкер, даже если бы и сам ставил, то вряд ли неправильно поставил)
  4. Givi_Zurabovich В игре Сталкер два вида досок. Одни нельзя разломать, а другие можно. Если разломать нельзя, значит в эту дыру зайти не получится. Следовательно, есть другой путь. Это придумал не автор мода, это так в любом моде, а также в оригинале.
  5. Вот я в Зоне, Сталкер, и мне первой попалась та дверь что заколочена и если мне нужно было попасть внутрь, то я бы оторвал доски а не стал бы бегать вокруг здания
  6. Givi_Zurabovich Вот ты в зоне, Сталкер, тебе надо попасть в какое то место, что ты будешь делать? Бегать и спрашивать как туда пройти? Может проще поставить себе задачу и сделать самое простейшее.... ПРОСТО ОБОЙТИ ПО КРУГУ здание... Я просто поражаюсь...((((
  7. Завёлся в зоне значит чёрный сталкер. Не говорю , что негры это плохо в играх. Ну тут он как то не в тему немного. Но с другой стороны с2 это далёко не тот сталкер к которому мы привыкли. Да и в принципе это логично. Западники по зоне тоже шастают. Но всё равно как то....уже не то...
  8. А почему в сталкер SGM 2.2+ganslinger у меня не ставится глушитель на глок 17, хотя модификациия стоит?
  9. У меня вопрос, почему не ставится глушитель на глок 17(хотя модификациия для крепления глушителя есть) как это исправить? Сталкер SGM2.2+ganslinger
  10. А что 200 кг мало чтобы артов набрать полные карманы,зачем таскать ещё и металлолом всякий?Один только Гравитон +60 кг даёт.Да и патронов везде полно и в тайниках и просто так,я их даже продаю вечно.Больше 1000 куда их?Может править стоит не мод,а своё умение играть в Сталкер? Что ещё за ArtMoney?Разжуй плз.
  11. -Ener_gy

    🔥 Тизер нового STALCRAFT!

    Пока пысы делают сталкер 2, разрабы сталкрафта уже сделали сталкер 10
  12. Добрый день. Вопрос давно мучает, можно ли впринципе заменить движок на 32-битный? Не важно что лаги будут или вылет по нехватке памяти, но чтобы видно было конкретно в жуке, например Out Of Memory и тд. Это же сталкер, здесь х64 все равно не настоящий. Для теста взял папку bin x32 от мода Жекана, загрузилось аж до надписи "Нажмите любую клавишу для перехода к игре"
  13. POKAHHOH Тру Сталкер не распаковывается Экстрактором.
  14. shureheart естественно, процессер без этих инструкций не поддерживает все сорвеменные игры, и Сталкер 2 таким же будет.
  15. Потому и не пикнул, что опытный сталкер. и понимает свою задачу - добыть сведенья, а не перебить всех кто шевелится на пути
  16. Подскажите, а есть какой-то пак с моделями для СДК сталкер зп , для расставления их на карте( типа чтоб кроме стандартных моделей в objects были еще какие-то, то стандартных моделей оч мало нужных) Дополнено 43 минуты спустя https://stalker-mods.su/load/stalker_modelirovanie/razlichnye_modeli/pak_modelej_dlja_sdk/76-1-0-4488?CYJSpkQ вот нашел если что
  17. "Вур-де заменил последний баллон с дыхательной смесью, проверил счетчик радиации. Других сталкеров, которые из убежища выходили, чтобы собрать с радиоактивной и раскаленной поверхности хоть что-то - более не осталось. Он был последним. Поднимаясь по бесконечным лестницам на выжженную пустошь, он вспоминал, что прямо перед Вспышкой, которая уничтожила всё живое на его планете - он читал сенсационные результаты исследований. О том, что на ближайшей желтой звезде есть жизнь, ведь оттуда приняли первые радиопередачи. Здорово там - всего одна звезда, а не две, как у них... Увы, ученые не успели отправить ответное послание. Однако, Вспышка была такая мощная, что инопланетяне увидели бы её. В его душе тусклым огоньком теплилась надежда, что они, бесконечно мудрые и развитые, обязательно отправят на их планету спасательную экспедицию. Они, разумеется, не ведут войны, они не готовы погрузить свою планету в термоядерный ад, выпустив ракеты, как это прямо перед Вспышкой попытались сделать Азарийский блок и Конвентант Ю. У них нет религиозных фанатиков, таких, как адепты Создавшего Всё, которые подрывают мирных людей, обмотавшись взрывчаткой... И конечно, они похожи на нас - только более прекрасны, а как же иначе?.. - Они уже летят... Уже летят... и спасут всех нас - прошептал Вур-де нижним ртом, и, протравив второй парой щупалец перевязь с детектором на скафандре, отправился в развалины города. После того, как Вспышка за миг сдула атмосферу, днем стояла обжигающая жара, а ночью - леденящий холод. И был вечер. Сталкер не знал, что его ходка будет последней..."
  18. На самом деле это всё вкусовщина... Каждый ИГРОК пытается выдать свои хотелки как недостатки модов.... А оценка это вообще бредятина полная тут... Короткрометражки на 20 минут имеют оценки 10, и ровно противоположно тот же тру сталкер кажется тоже есть оценка 1. как и тут... Считаешь это адекватно? Примеров кучи... пустота? возьми эпизод зеро, одна полностью пустая локация, сюжет - ищешь и читаешь записки... верх топа.... Режим последний выживший на аномали, тоже густое заселение??? алоне он виншторм кажется, лучший мод года...))) там прям никакой пустоты... Сплошной бродвей Можно писать про атмосферу. и т.д.... Но на самом деле пиар, не более... Как пропиарят мод. так его и будут оценивать..))) Мод может нравится или не нравится. Но почему то все игроки пытаются навязать своё видение, как оно должно быть. Именно игроки, тот кто знает кухню. как это всё делается. обычно такие рассуждения не заводит. Интересный получается расклад... То есть автор должен игнорить ОБЯЗАТЕЛЬНО.. А игрок которому говоришь. не нравится - пройди мимо не играй, а нечего писать бред, это нормально??? Не слишком однобокое выгораживание своего видения??? И про детский лепет... ты как строитель покажи как нужно ложить кирпичи, ты же умеешь... Так и тут покажи как нужно сделать мод, докажи что ты прав.... Что ты сделал чтоб иметь право учить как нужно делать???? Вот простые вопросы... А то зона же это бродвей. сплошные пробки. за дверями завались всего что хочешь. везде клондайки....)))) Дополнено 4 минуты спустя а как быть с фразиологией.... Я учился 40 лет назад. изучал немецкий, и если мне не изменяет память, там совсем другое построение предложений.... вроде сначала глаголы в предложении потом прилагательные, потом существительные... а автопереводчики. любые. просто переводят набор слов в том порядке как их написали...
  19. Вообщем пытаюсь сделать для себя мини-сборку, и вот сижу долго башку ломаю, что вообще означают в этих строчках [no_resistance] - нет сопротивления [low_resistance] - слабое сопротивление [medium_resistance] - среднее сопротивление [high_resistance] - высокое сопротивление То есть этот файл отвечает за урон по НПС в зависимоти от сложности, или в зависимоти от их надетой брони или модельки? Я менял числа и как я понял, чем меньше число тем меньше урона проходит по НПС. Просто хочу понять за что отвечают эти названия по типу low_resistance, no_resistance и т.д Вот сам текст файла: [no_resistance] burn_immunity = 0.015 strike_immunity = 0.015 shock_immunity = 0.015 wound_immunity = 0.015 radiation_immunity = 0.015 telepatic_immunity = 0.015 chemical_burn_immunity = 0.015 explosion_immunity = 0.015 fire_wound_immunity = 0.015 [low_resistance] burn_immunity = 0.015 strike_immunity = 0.015 shock_immunity = 0.015 wound_immunity = 0.015 radiation_immunity = 0.015 telepatic_immunity = 0.015 chemical_burn_immunity = 0.015 explosion_immunity = 0.015 fire_wound_immunity = 0.015 [medium_resistance] burn_immunity = 0.015 strike_immunity = 0.015 shock_immunity = 0.015 wound_immunity = 0.015 radiation_immunity = 0.015 telepatic_immunity = 0.015 chemical_burn_immunity = 0.015 explosion_immunity = 0.015 fire_wound_immunity = 0.015 [high_resistance] burn_immunity = 0.015 strike_immunity = 0.015 shock_immunity = 0.017 wound_immunity = 0.015 radiation_immunity = 0.015 telepatic_immunity = 0.015 chemical_burn_immunity = 0.015 explosion_immunity = 0.015 fire_wound_immunity = 0.015
  20. Сталкеры да,но Дегтярёв не сталкер он только косит под него.Как бы "работа такая" и поэтому вполне может,за собственное бабло, купить себе уютный уголок в диком мире бродяг и пьяниц.Ведьмак тоже бродяга кстати и ещё покруче отшельник,чем все взятые стакеры вместе.Т.к. он ещё и мутант. Дополнено 4 минуты спустя Нужен не Ведьмак,а фича с домом оттуда.А Ведьмак кстати покруче сталкер,он ещё и мутант заодно и занимается он тем же самым,что и Дегтярёв - лазит по аномалиям, заброшенным домам и пещерам и убивает мутантов,также подбирая документы и письма,просто собирает не арты,а корешки и растения всякие.При этом также апгрейдит постоянно и оружие и снарягу.Так,что разница между ними не велика. Разве что там средневековый сейтинг,а здесь совдеповская обстановка вокруг.
  21. нафига? сталкеры это бродяги сегодня он в деревне новичков ночует типа это его дом, завтра - на лежанке под забором Бара, а послезавтра где-нибудь в Припяти ,крч по натуре сталкер не привык к оседлости, к тому же же нычки, схроны, лежбища у группировок та же нычка Стрелка ,можешь туда всё таскать ради иммерсива, но сам же запаришься туда каждый раз мотаться, чтоб поспать или вещи сложить-забрать как истинные бродяги, тру сталкеры весь скарб свой обычно на себе носят)