Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 377 результатов

  1. Добавьте в начале игры возможность убийства брата!!! Этот извращенец задолбал меня в углах щемить!
  2. DimaKvit вы хоть знаете что такое лог игры? (он в папке с игрой в папке appdata) Это окно к нему не относится.
  3. Название: Reach mod + Slenderman Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Weter_6405 Дата выхода: 2014 Хоррор от первого лица. Сюжет игры построен на основе персонажа сетевого фольклора, по имени Тонкий человек. Цель игры — собрать 8 записок на каждой карте (их 2), не попавшись загадочному существу. Отличии от 0.0.1 версии карты расширились. Система смерти изменилась. Важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты:
  4. Более вероятно что там ситуация как с раненым бандитом на Свалке по ПДА военного в начале игры. После пары дней лежания в болоте ему надоедает прикидываться раненым, и он идёт гулять на АТП Кордона, в Тёмную Долину, или в подземку Агро. Правда в отличие от Бродяги, на нём метка в ПДА стоит, так что его видно. Бродяга по сюжету должен на Скадовск уйти, хотя поди А-лайф разбери.
  5. что делать если у меня бронескафадр какой-то чубрик сп*здил , надел его и ушел в неизвестном направлении? как на АС и на Янтарь ходить? есть ли какая то замена скафандру этому на данном этапе игры?
  6. Сегодня мы сделали бета интро для новой игры,сейчас приступаем к локациям

     

  7. Пда не открывается в начале игры это норма?
  8. Что ж, игра пройдена. Теперь я могу написать свой отзыв. Сказать, где минусы, где плюсы и поставить оценку моду по своему мнению. Итак, минусы: 1 и самый каверзный. Бюреры почти неубиваемые. Я понимаю, что многое взято из билдов, но я помню, что у бюреров из тч намного меньше здоровья, и что их можно убить всего с помощью 3 выстрелов из чейзера. Даже с помощью одного так можно сделать. Но тут один бюрер - это 6 патронов от гаусски или 8 зарядов из РПГ. Из-за этого мне приходилось спавнить РПГ, и играть по пути читера. 2 минус. В моде очень баганая система рангов. Ты только перед походом в Припять будешь ранга опытный. Я понимаю, что всем на эти ранги, как бы наплевать. Но в игре даже самое бесполезное нужно дорабатывать. Нужно поставить систему из тч, а не из чн. Так и в чн перед ЧАЭС ты тоже будешь ранга опытный. 3 минус. Это баганый Ударник. Лучше надо было оставить старый отбойник. Игра вылетает когда ты в меню починки у любого техника хочешь его починить. 4 минус. Сейвы. Игра становится НАМНОГО сложнее если ты отключаешь резервные сейвы. (под резервками я подразумиваю сейвы которые создаются по пути прохождения игры) Поэтому их надо вернуть. Да и обычные тоже баганые. Мне пришлось несколько раз перепроходить Припять потому-что я якабы не сохранился, когда я и даже мой друг отчетливо видел, что я сделал сейв. 5 минус. он намного каверзнее чем 1. Тупой ИИ моей тимы. В путепроводе моя команда могла выкинуть всё что угодно. Например Соколов около патронов 100 всадил в труп обычного тушкана, или когда мы сражались против мутантов и они бежали на меня, они стреляли не по мутантам а по мне. И им было пофигу, и потом ещё они выкрикивали, что это я предатель, когда у меня на минимапе показывалось, что они ко мне друзья. 6 минус, это арты. Хотелось бы оставить старые арты из зп, а то теряется атмосфера того самого зп, даже из-за такой мелочи. Ещё один баг, который мне хоть и не понравился, но за минус я считать его не буду. Это достижения. Когда я продаю Сычу КПК генерала Таченко, мне не дают ачивку Сторонник равновесия. Единственная версия, почему нету ачивки, это то, что я отдал КПК Моргана Шульге, когда должен был отдать Сычу. Ещё одна ачивка, это Друг сталкеров. После выполнения квестов от Вано и Медведя мне не дают ачивку, и я без понятия почему. За минус не считаю, но и неприятно. А теперь плюсы! 1 плюс. Графика просто отпад, даже лучше чем в каком нибудь альтерно-хренове веапон паке или в последнем сталкере на огср. 2 плюс, это новые модели нпс. Они тоже очень классно выполнены. 3 плюс, это бронька. СПАСИБО ЗА СТАРЫЕ ПАРАМЕТРЫ БРОНЬКИ ИЗ ТЧ! Хотя и тут минус, старые иконки меченого остались, когда их легко можно самому нарисовать, даже я смогу так. 4 плюс, это переписанные диалоги. Понимаю, мелочь. И это легко и без X-Ray SDK можно сделать, но за труды спасибо. Ну а на этом всё. Моя оценка моду 6 из 10. Автору есть куда стремиться. Ну и всё
  9. Что делать,если после установки игры,все нпс в том числе и гг как размазанные кляксы,самих нпс нет,вместо них двигаются непонятные прозрачные с краями фигуры?

  10. Решил я как-то поиграть в старенькие добрые моды, тем более было интересно узнать про такой мод, как Путь в Припять. Честно говоря, мод неплох, он несёт в себе какую-то ностальгическую пору, старый, добрый, уютный. Тем более он с тех времён, когда моддинг только начинал развиваться. Почему я поставил 6 звёзд: +Плюсы: 1. Атмосфера - здесь довольно хорошо показано, что зона только начинает зарождаться, в ней мало чего изведано, к тому же наш ГГ в первый раз в зоне и не разбирается в ней. Также можно услышать некоторые легенды от сталкеров, как по мне это канон. Также добавлены вырезанные мутанты по типу зомби, изломов, ещё добавили библиотекарей. Хоть этот монстр из вселенной метро, но смотрится в этом моде вполне приемлемо. 2. Хорошая оптимизация - ни вылетов, ни просадок, никаких проблем с этим не возникло. Одобряю. 3. Большое количество снаряжения - в моде добавлен довольный внушительный арсенал снаряжения, можно выбрать любую пушку на свой вкус, вот только не всё опробовать удастся. 4. Тайники - их здесь достаточно много. Можно побегать, поискать что-то, а в начале игры можно обзавестись неплохой снарягой и проблем в прохождении не возникнет. 5. Простота игры - данный мод пройти не составит особого труда, довольно. Легко играбелен и проходим, да и квесты здесь простенькие. 6. Награды - награды приятны очень даже, могут выдать от денег или провизии с медикаментами до хорошего оружия или же вовсе можно получить броньку за квест. Минусы: 1. Диалоги - в них имеется достаточно грамматических ошибок, к тому же они здесь скудны, поверхностны. 2. Псевдохардкорность - враги выносят с нескольких пуль даже при игре на "новичке" или "опытном", точность выкручена через чур, тем более я не понимаю того, что нас выносят чуть ли не с пары пуль, а враги выдерживают пол магазина, мутантов касается то же самое. 3. Сюжет - довольно слабоват, сюжетных поворотов или какой-либо интриги практически нет, концовка сделана поверхностно. 4. Беготня - в моде придётся нормально пробежаться по локациям, дабы выполнить какой-либо квест. Возвращаться туда-сюда придётся не один раз. 5. Квесты - все квесты однотипны, выполняются хоть и легко, но заложены на одном и том же - пойди, найди, убей, принеси. Вывод - 6/10. На день поиграть вполне сойдет. Если не ознакомлены с данным модом или хотите простого геймплея - мод как раз для вас.
  11. Основатель студии GSC Game World, Сергей Григорович, дал свежее интервью. Главные тезисы: - Закрытие S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2011 году было связано с усталостью Григоровича; - Продажи игры Казаки 3 окупили стоимость производства. Идея разрабатывать игру пришла Евгению Григоровичу - брату Сергея. Позже Евгений созрел взяться и за разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 по предложению брата, хотя изначально не очень этого желал; - На первых этапах разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля игра полностью финансировалась самостоятельно Сергеем Григоровичем, однако позже появился партнер Максим Крипа, который взял на себя дальнейшее финансирование; - Сергей Григорович уговаривал Олега Яворского вернуться в GSC в качестве PR-менеджера, но он отказал, поскольку уже имел две работы; - Прямо сейчас Сергей Григорович не принимает никакого участия в разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и "находится на пенсии". Также он больше не является владельцем компании и бренда, однако, по договору, будет получать процент с дохода от продаж игр; - GSC Game World в настоящий момент функционирует тремя офисами: в Киеве, в Праге и на Кипре; - У пилотного эпизода официального сериала S.T.A.L.K.E.R., над которым шла работа в 2010 году, была хорошая картинка и неплохой подбор актеров, однако потенциальные издатели не проявили заинтересованности. Сергей Григорович считает, что было бы не плохо в будущем получить предложение на съемку сериала от Netflix, но главной проблемой является написание качественного и интересного сценария; - Книжной серией S.T.A.L.K.E.R. полностью владеет российский издатель «АСТ». Олег Яворский (бывший PR-менеджер GSC Game World) подавал заявку в Книгу рекордов Гиннеса на «самую большую книжную серию», но ответа на запрос не поступило; - Линейка фирменной одежды, которую запускали до заморозки S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2011 году окупилась, но сложность производства, высокая себестоимость и мелкий тираж не позволили сделать из этого ходовой бизнес. Читать далее
  12. СУКА ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ЯРЛЫК ИГРЫ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В БЛОКНОТ?
  13. Привет. Я независимый разработчик делающий сталкер на движке игры майнкрафт.
    Не сравнивайте меня с STALCRAFT они давно отошли от тематики сталкера, я же соблюдаю её.

    Я стараюсь сделать так, что-бы кубы в игре не врезались в глаза, 3д модельки, анимации на игроках и нпс, объемные деревья из сталкера.

    Проект я свой назвал STALKER AMUR (Amur - сокращение от слова amateur *любительский*) название сразу говорит о том, что проект создан любителями.
    Игра будет мультиплеерной, так-что можно будет поиграть с друзьями
    Игра находится в разработке

    Снимок экрана 2024-01-25 173405.png

  14. С огромным удовольствием прошел модификацию Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф! Играл с правками от уважаемого 4udik. Спасибо ему от меня! Большое удовольствие от игры, разнообразия квестов и диалогов, великолепная графика, потрясающие закаты и огромная ночная Луна!!!. Полное погружение!!! Теперь хочу перепройти первоначальный вариант мода.. Что особенно зашло - музыка всегда в тему ))), я так понял, что 4udik уважает Pink Floyd, так как на многих локациях (Миротворческий Корпус в двух местах, Промзона, Стоянка Охотников в Лесу, в МГ вроде тоже было - играет великолепная Shine On Your Crazy Diamond)! Присоединяюсь, так как сам очень люблю Пинков!!! Игра только вот заканчивается грустно .... Хотя и очень логично. Пробовал в финале пойти вторым путём и отказаться от предложения Шубина. Но тогда герой становится врагом для всех и в него стреляют все абсолютно. Почему так происходит - непонятно. Ведь по сути, Шубин просто вернул ему жизнь? Почему авторы мода применили такой ход? В связи с чем ГГ становится врагом для всех? Ведь он как был вольным наемником и Фотографом, так и остался им, разве нет? Хочется услышать мнение других игроков на этот счёт. Все мы когда-то играли в оригинальные части S.T.A.LK.E.R, и там на ПДА часто прилетают сообщения о смерти Юрия Семецкого. Если я правильно размышляю, то это как раз и есть наказание Зоны ему за то, что он выбрал второй вариант, отказавшись от предложения Шубина присоединиться к жителям Зоны и пойти к Синему Дереву.. Снова и снова погибать то от мутантов, то в аномалии, то от врагов - суровая кара. Но вообще мод Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф вызвал массу приятных эмоций и дал пищу для долгих размышлений! Не меньшее удовольствие (он по своему прекрасен) я получил ранее от прохождения мода True Stalker! Братья сталкеры, поделитесь пожалуйста, какие еще есть не менее захватывающие моды? Хотя, как я уже понял - можно играть во все модификации от Ap-Pro )))) Спасибо вам ребята огромное за ваше дело!!!! С уважением, Retarpen! Дополнено 34 минуты спустя Добавлю чутка ))) Во время прохождения я в очередной раз вернулся на Миротворческий Корпус, иду себе от Блокпоста по дорожке налево в деревню к Сидору, и вижу такую картину в том месте, где на земле лежит вертолет и труп (там ещё постоянно тусуются кабаны). Так вот, один из кабанов как-то изловчился и поддел мордой вертолёт (!!!), и он просто взмыл в воздух и повис там )))) И так и висел там неподвижно далее всю игру до самого конца, сколько бы я туда ни приходил. Когда подошла очередь квеста со сканированием вертолётов, я задумался, как же я допрыгну до висящей в воздухе вертушки? Оказалось всё просто - встал под ним на то место, где он лежал ранее - и все сработало )))) Дополнено 56 минуты спустя
  15. вряд ли, скорее это как то связано с понижением отношений с неписем/группировкой, в ТЧ же есть система кармы, которую потом в ЗП убрали, то есть нанося просто хит нейтралу, даже если непись не стал врагом, репутация/отношения понижаются с неписем ,его корешами и группировкой в целом, и если изначально отношение 0, то за каждый хит получая -150, при достижение -1000 становятся врагами. ну они же не обязательны, зато с ними квестов будет почти как в тех же ОП и Солянках) беготня в какой-то степени останется, но с а-лайфом не так и скучно бегать, мир походу игры на локациях меняется, хотя я добавил возможность покупать тачки у Сидора, плюс проводники, по цене да в начале игры это дорого, но потом уже с середины игры вполне норм, я и две тачки купил и проводниками довольно часто пользовался и все равно под конец игры у меня было 200 тыс и куча хабара, планирую ещё сделать уникальные пушки, которые можно получать за деньги, типа апгрейднуть обычный ствол у техников, хоть будет на что деньги тратить.
  16. Discord Название: Last Fallout Overhaul | Актуальная версия: 1.5.15 Full Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Ceasar(acs) | @Hrust Дата выхода: 27 июля, 2020 г. | Последнее обновление: 21 августа, 2023 г. Last Fallout Overhaul — глобальная модификация, разрабатываемая на базе модифицированного движка игры Чистое небо. Добавлены и восстановлены некоторые старые локации: Объединённые в одну большую территорию локации Завод «Росток» и Дикая территория, Тёмная лощина, Припять, Подземелья Юпитер, Завод «Юпитер» и Затон. Переработаны также и уже используемые локации. Добавлены и восстановлены некоторые побочные квесты на новых локациях. Настройки игры также получили различные расширения и новые опции: система шлемов, стимуляторы, обнаружение артефактов без детекторов как в LA и множество других особенностей.
  17. Лучшее из работ Парацетамола на мой взгляд. Мало того, что повествование интересной, уже известной истории идет от лица не менее интересного главного героя, так еще и геймплей из Controller Evolve отлично подогнан под местный сюжет и динамику. Ну прям на сто голов выше, чем в предыдущем моде "Зависимость", что кстати поражает. Возможно, на руку балансу сыграла возможность прокачки пси-дяди. Стабильность в норме, пара вылетов, не критично (странно, что у кого-то их вагон). Битва с Болотной тварью произвела особое впечатление, на это работает и освещение, и музыка, и сама суть игры за монстра. Респект автору
  18. Возникла постоянная проблема после установки данной модификации и всех патчей. При запуске игры пишет ошибку OpenAL cant find sound device. Переустановка OpenAL не помогает как и отдельное добавление директории данной утилиты в формате .dll в System32 и WOW64
  19. Не факт что и на той последней версии не произойдёт "битья" сохранений. Я бы даже назвал это не битьём сохранений а не корректной загрузкой сохранений. Сохранка не грузится с запуска игры но стоит найти другую рабочую сохранку, загрузить её а потом загрузить типа битую, то всё загрузится. Причины этого бага не выяснил, но подметил что происходит этот "феномен" на поздних этапах игры, когда и пройдено много и в игре уже находишься довольно продолжительное время. Возможно в процессе игры собираются мелкие баги что и приводит к этому. Играл в последнюю версию DCSR четыре раза и в двух случаях из четырёх было именно так. И возможная ошибка не была привязана к конкретному месту или событию в игре и могла повториться два или три раза. Так-же очень не рекомендую ставить на эту игру какие либо спавненры. И дело не только в том что испортите себе удовольствие от прохождения но и в том что это может привести к многочисленным багам, порой фатальным....
  20. Octa Core

    True Stalker

    Синий экран с надписями или просто синий без них? Это при начале новой игры или при загрузке сейва?
  21. Привет ребята, у меня все еще есть проблемы с установкой игры. Пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь. Скачиваю и устанавливаю OLR 3.0 с привет флаера, затем удаляю указанные файлы по инструкции выше, а затем скачиваю два файла игровых данных и оставляю их, затем обновляю бин в основной папке OLR. При первом запуске пишет, что не могу найти игровые данные/конфигурацию, после этого я понимаю, что большинство экстентов 001 и 002 переименовываются в db1 и db2, затем перезагружаются, и магия работает, но после новой игры и первого разговора с жабой игра вылетает на рабочий стол с фатальной ошибкой! А затем я попытался извлечь файлы игровых данных 1 и 2 из папки игровых данных, но, конечно, можно извлечь только игровые данные 1, а не 2. Игра все еще работает и тот же сбой! спасибо, ребята, я знаю, что olr еще далек от релиза, но думаю, что в него как-нибудь можно поиграть. Любая помощь приветствуется
  22. Ермак: Пути неисповедимы [Не требует наличия оригинальной игры!!!\ "Скачал-играешь"] Миссия в Припяти закончена. Ермак вымотался после дороги на Свалку. Его путь наемника почти закончен, осталось забрать свою награду у местного бармена и безбедная жизнь на большой земле ему обеспечена. Но это Зона, истории здесь не заканчиваются хорошо...
  23. Состоялась премьера короткометражной модификации «Чужой среди чужих: Эпизод 3». Действия игры расскажут про сталкера по кличке Лихач. Сталкер пережил гибель своей группы в 2021 году, и, на протяжении трёх лет он, не выходя из бара, запивает горе. Но это не может продолжаться вечно, тем более, что в Зоне, в это же время, назревает череда не менее значимых событий, связанных с группировкой "Архитекторы". Третий эпизод является прямым продолжением первых двух и станет завершением трилогии. В игре задействовано несколько локаций, квесты с авторской озвучкой, новый оружейный пак и произведены многие другие изменения. Продолжительность игры составляет от 2.5 часов игры. Разработка велась на базе Зов Припяти. Скачать Оставить отзыв и оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  24. мне надо попасть в мертвый город. вычитал что только молния даёт переход. подскажите как начать цепочку квестов которая приведет к Молнии Дополнено 2 минуты спустя Pe4nik так это плохо. я бегаю пол игры в экзе. устал стрелять) расход малый у меня. всегда невидимый.
  25. это после запуска игры вылазит? Тогда точно перекачать установщик и заново поставить игру