Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 486 результатов

  1. SirShrek а ну тогда я всё закинул на облако А вот по ошибке выше, глянул лог, я не знаток и не технарь, однако мне кажется что может ошибки из-за того что найти не может следующее: ! Can't find texture 'act\act_face_04' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_1_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_2_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_3_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_4_5' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_1' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_2' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_3' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_4' ! Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_eotech_mark' ! Invalid ogg-comment version, file: d:/stalker exp/stalker_anomaly_expedition_2.3 - part 1\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\stereo\ks23\sil_1.ogg ! Can't find texture 'act\act_stalker_head_glass3' ! Can't find texture 'act\act_stalker_head_glass_02_alt' ! [LUA] File not found "d:/stalker exp/stalker_anomaly_expedition_2.3 - part 1\gamedata\sounds\ambient\gas_lamp\on_idle.ogg"! ! [LUA] 0 : [C ] sound_object ! [LUA] 1 : [Lua] ....3 - part 1\gamedata\scripts\bind_light_furniture.script(58) : ! [LUA] 2 : [C ] placeable_light_binder ! [LUA] 3 : [Lua] ....3 - part 1\gamedata\scripts\bind_light_furniture.script(40) : !![ERROR] CInifile::r_string: S = [(null)], L = [k_dist] Ты точно всё по инструкции устанавливал?) Если это 2.3 то все части закидываешь в одну папку, ставишь patch и потом из Anomaly 1.5.2 берешь только папку db и кидаешь в папку с Expedition. Вроде такая последовательность. Я то играю до сих пор на 2.2.1 с мод паком который собрал и плюс накатил на нее испралвения графики от Expedition 2.3 и мне норм)
  2. Hello Is there a special clause for finding Gibson in the wilderness? I can't find him.
  3. Hellstar Clothing

    Hellstar Clothing isn't always simply a trend brand; it is a manifesto of individuality and a riot towards the mundane. This label represents a insurrection in opposition to traditional fashion and champions the unapologetically unique. From picture tees to distinct hoodies and shirts, Hellstar's series is a canvas for self-expression, a name for non-conformity, and a venture to the ordinary. It's a fusion of trend and rebellion, a platform for these who dare to wreck free from the norm and create their personal sartorial statement. Hellstar Clothing epitomizes the spirit of defiance, reworking every garment into greater than mere attire, however a proclamation of non-public identity.

    Hellstar Sweatpants

    Hellstar Sweatpants redefine informal alleviation with a rebellious twist. Tailored for these who admire laid-back trend except sacrificing style, these sweatpants increase loungewear. Featuring edgy designs, hanging graphics, and top rate materials, Hellstar Sweatpants are greater than simply comfortable; they encapsulate relief with a fearless edge, embodying a way of life that celebrates authenticity and non-conformity. These don't seem to be simply pants; they are a fearless trend statement, a best combination of remedy and boldness, designed for these who dare to make a assertion and smash free from the ordinary.

    Hellstar T-Shirt

    Hellstar T-Shirt serve as a canvas for unapologetic self-expression. Adorned with daring prints, daring graphics, and a rebellious spirit, these tees transcend their position as mere garb and turn out to be effective statements. Hellstar T-Shirt underscore the energy of trend as a shape of self-expression. Whether they characteristic witty slogans or alluring designs, these shirts characterize a way of life that flourishes on individuality and challenges conventions. They are for these who refuse to combination into the crowd, selecting as a substitute to stand out, make a statement, and embody a fashion that defies the reputation quo.

    Hellstar Shirt

    Hellstar Shirts rewrite the policies of traditional button-downs. They combination traditional tailoring with a rebellious spirit, proposing special layout approaches, unconventional patterns, daring details, and a fashion that breaks free from tradition. Hellstar Shirt cater to men and women who are searching for a stability between a sophisticated look and the want to make a daring statement. They provide a special structure of self-expression, celebrating the thinking that trend can be a ability of rebelling towards the ordinary. Hellstar Shirts redefine what it capacity to be well-dressed, proving that basic fashion and edginess can coexist harmoniously.

    Hellstar Hoodie

    Hellstar Hoodie mix relief with rebellion, crafted from top class substances and designed to mission trend norms. They go past informal attire; they're symbols of an choice lifestyle. Featuring daring graphics, special designs, and a fearless attitude, Hellstar Hoodies are for these who include a fashion that breaks from convention. They embody the fusion of relief and boldness, demonstrating that trend can be a potential of self-expression this is each cosy and defiant. https://hellstarclothing.site/hellstar-hoodie/ declare that even in informal wear, one can make a daring assertion and have fun their uniqueness.

    Hellstar Shorts

    Hellstar Shorts are a testomony to daring and edgy fashion, even in heat weather. With unconventional designs, special patterns, and a spirit of rebellion these shorts stand out in warm-weather attire. They are extra than simply clothing they are a assertion of fashion that defies tradition. Hellstar Shorts cater to these who recognize remedy besides compromising on making a statement. Whether thru daring photos or unconventional cuts, these shorts replicate a life-style that celebrates the special and the unconventional proving that even in informal wear trend can be a daring expression of self.

  4. Octa Core

    True Stalker

    Да, установка последнего патча поможет Дополнено 1 минуту спустя У вас в логе именно вылет по ак FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : inventory::upgrade::Group::can_install [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrGame\inventory_upgrade_group.cpp [error] Line : 120 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Loading item: Upgrade <up_ak74_mag45_black> of inventory item [wpn_ak74_nimble] (id = 0) can`t be installed! Error = result_e_group
  5. LARAND

    True Stalker

    Скачал Зов Припяти, скачал патч 1.5, заменил все файлы При запуске ошибка: OpenAL: Can't create sound device Что делать с этим ?
  6. После кат сцены на болоте, после того как выхожу от доктора вылет stack traceback: [C]: in function 'drop_item' gamedata\scripts\olr.script:226: in function <gamedata\scripts\olr.script:224> [C]: in function 'iterate_inventory' gamedata\scripts\olr.script:223: in function 'addtorch' gamedata\scripts\olr.script:414: in function <gamedata\scripts\olr.script:414> ~ ERROR: can't detach independant object. entity[device_torch48896:48896], parent[single_player:0], section[device_torch] Может кто пройдёт этот отрывок с кат сценой, сэйф скину, 17 патч если что P.S Сам решил проблему
  7. Stern-13 Where can I find the tool: stk-multi-any-soc-mini-tool.exe? If you can decompile it I can try to translate it
  8. Сталкер CoC by stason 174, версия 6.05 При запуске игры вылетает такая ошибка: Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 520 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'stalker_strong_npc'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: 0023:0095399C xrCore.dll, xrDebug::fatal() 0023:00956531 xrCore.dll, CInifile::Load() 0023:00956531 xrCore.dll, CInifile::Load() 0023:00955EB8 xrCore.dll, CInifile::CInifile() 0023:00461025 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal() 0023:0045E71A xrEngine.exe, InitSettings() 0023:0045F143 xrEngine.exe, InitSound2() 0023:0045F466 xrEngine.exe, InitSound2() 0023:0046B1A3 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal() 0023:76CBFCC9 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk() 0023:77637C5E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath() 0023:77637C2E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath() Кто бы мог помочь, да и вообще можно обойтись без переустановки, а то 2 раз переустановил((((((((((((( P.S: Все моды уже отключал+ ресетал игру
  9. Hello Where can I find an artefact detector? The one suggested by Krohobor (Крохобора) is too early in the game and no merchant sells them. Thanks Мне нужно вернуться в школу сталкеров...
  10. Вы ставили мод не по актуальной инструкции из чата в ВК. Данная тема создана не авторами мода и шапка давно не обновляется. Вам нужно распаковать вот этот хотфикс в папку mods: https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/ProotyHUD_1.7 Версию нужно выбрать в зависимости от версии установленного у вас CGIM. По всем вопросам кроме установки читов также можете обратиться в чат по Extended и Enhanced в ВК: https://vk.me/join/tGUUhRfb4imYBNMu2eZ44w_K8wnBJQRNMj8= Дополнено 5 минуты спустя Есть еще и другие плюсы: например, не будет сотни "народных" версий мода, изувеченных порой до безобразия в меру способностей и фантазии разных народных умельцев. Что существенно повысит шансы на сохранение модом своей самобытности и уникальности. Кроме того игроки попробуют какой-то НОВЫЙ игровой опыт, а не будут пытаться сразу пытаться перелопатить мод и баланс в привычный им формат, все заспавнить, все отредактировать и сохраняться после каждой убитой собаки в любой момент, когда захочется В итоге в мод будут играть только те, кто реально готов и хочет познать харкор и гринд, опасную и тяжелую жизнь в Зоне. А не зайти в Зону как в парк аттракционов со спавнером, 200 кг переносимого веса и миллионом денег, сохраняясь после каждой убитой собаки. Дополнено 10 минуты спустя Смотрим определение читерства в википедии: In video games, cheating can take the form of secret access codes in single-player games (such as the Konami code) which unlock a bonus for the player when entered, hacks and exploits which give players an unfair advantage in online multiplayer games and single-player modes, or unfair collusion between players in online games (such as a player who spectates a match, removing limitations such as "fog of war", and reports on enemy positions to game partners). Таким образом, читы бывают и собственно изначально появились в сингл плеерных играх. И уже только потом перекочевали в онлайн. Читы - это любые коды, взломы, хаки, эксплойты, направленные на получение не предусмотренными правилами конкретной игры игровых преимуществ.
  11. Hello Happy New Year 2024 I need help I downloaded the mod on 25/12; I can't decompile the game. I started the translation with the first edition, I'd like to finish translating. Thanks if you can send me the gamedata. OR gamedata/script gamedata/configs/gameplay gamedata/configs/ui gamedata/configs/text Thanks I can't translate the "discord" and I don't know where to put my question.
  12. Hello Where is the transition to "waste land" (Пустые Земли )? I can't find it at the Dump (Свалку) in the ravine. Thanks
  13. После кат сцены на болоте, после того как выхожу от доктора вылет, в чём причина stack traceback: [C]: in function 'drop_item' gamedata\scripts\olr.script:226: in function <gamedata\scripts\olr.script:224> [C]: in function 'iterate_inventory' gamedata\scripts\olr.script:223: in function 'addtorch' gamedata\scripts\olr.script:414: in function <gamedata\scripts\olr.script:414> ~ ERROR: can't detach independant object. entity[device_torch48896:48896], parent[single_player:0], section[device_torch] sv !ownership (entity already has parent) new_parent [0][actor:single_player] id_parent [0][actor:single_player] id_entity [15233][device_torch:lvl6_rostok_device_torch] [979] sv !ownership (entity already has parent) new_parent [0][actor:single_player] id_parent [0][actor:single_player] id_entity [48896][device_torch:device_torch48896] [979] sv !ownership (entity already has parent) new_parent [0][actor:single_player] id_parent [0][actor:single_player] id_entity [56177][device_torch:device_torch56177] [979]
  14. https://blender.stackexchange.com/questions/206034/how-can-i-copy-and-paste-the-form-to-another-object Если нужно анимацию скопировать выделяешь объект откуда будешь брать анимацию, и выделяешь шифтом объект куда будешь анимацию переносить. Нажимаешь на ctrl+l и выбираешь animations К слову если хочешь из 2-х разных объекта сделать один цельный, то просто выделяешь объект который будет присоединяться к другому, и выделяешь сам объект который будет цельный. После чего выделив 2 объекта просто нажимаешь ctrl + j Вроде как все) Дополнено 9 минуты спустя Ты делаешь большую ошибку делая террейн в блендере... Лучше макс для таких задачей, там хотя-бы для этого инструменты есть... А в блендере модификатор, который спавнит у тебя уже готовый террейн, и ты можешь просто менять высоту, длину и широту...
  15. После кат сцены на болоте, после того как выхожу от доктора вылет stack traceback: [C]: in function 'drop_item' gamedata\scripts\olr.script:226: in function <gamedata\scripts\olr.script:224> [C]: in function 'iterate_inventory' gamedata\scripts\olr.script:223: in function 'addtorch' gamedata\scripts\olr.script:414: in function <gamedata\scripts\olr.script:414> ~ ERROR: can't detach independant object. entity[device_torch48896:48896], parent[single_player:0], section[device_torch] Может кто пройдёт этот отрывок с кат сценой, сэйф скину 17 патч
  16. Господа, подскажите, где регистрировать класс аномалии. Вылет с данной ошибкой Expression : E Function : CLevelGameGraph::CLevelGameGraph File : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrcompiler_ai\xr_graph_merge.cpp Line : 233 Description : Can't create entity. Arguments : zone_ameba1
  17. Вылетает в окресностях припяти с таким логом: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\Lost_Alpha_DC\src\xray-trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 516 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'ammo_12.7x108r'
  18. зашел грузилось минут 20 88 процентов с божьей помощью загрузилось вышел в мень и вылетло с логом: если что user.tlx удален: [16.08.23 18:21:46.610] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-4130 CPU @ 3.40GHz [GenuineIntel], F6/M60/S3 [16.08.23 18:21:46.617] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 [16.08.23 18:21:46.617] * CPU cores: [2], threads: [4] [16.08.23 18:21:46.617] * CPU0 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz [16.08.23 18:21:46.617] * CPU1 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz [16.08.23 18:21:46.617] * CPU2 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz [16.08.23 18:21:46.617] * CPU3 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz [16.08.23 18:21:46.617] Initializing File System... [16.08.23 18:21:46.619] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [15247111] [16.08.23 18:21:46.696] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2038492551] [16.08.23 18:21:46.733] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [2005668681] [16.08.23 18:21:46.768] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [540812383] [16.08.23 18:21:46.789] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [920884238] [16.08.23 18:21:46.854] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992957804] [16.08.23 18:21:47.387] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [132824374] [16.08.23 18:21:47.463] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1999741564] [16.08.23 18:21:47.521] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [2043567418] [16.08.23 18:21:47.613] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992475962] [16.08.23 18:21:47.674] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993955688] [16.08.23 18:21:47.750] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [2000603871] [16.08.23 18:21:47.818] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1992756057] [16.08.23 18:21:47.908] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [593591572] [16.08.23 18:21:47.958] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [12870481] [16.08.23 18:21:47.979] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [16.08.23 18:21:48.017] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\] [16.08.23 18:21:48.017] files: [7] [16.08.23 18:21:48.324] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\] [16.08.23 18:21:48.326] files: [372] [16.08.23 18:21:48.326] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\logs\] [16.08.23 18:21:48.326] files: [35] [16.08.23 18:21:48.327] FS: 74199 files cached, 0Kb memory used. [16.08.23 18:21:48.327] Init FileSystem 1.709519 sec [16.08.23 18:21:48.425] [OGSR Engine (x64)] build date: [Dec 30 2022 12:29:58] [16.08.23 18:21:48.425] [_MSC_FULL_VER]: [193431933], [_MSVC_LANG]: [202002L] [16.08.23 18:21:48.425] Working Directory: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64] [16.08.23 18:21:48.425] CommandLine: ["D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" ] [16.08.23 18:21:48.426] ~ Apply system_mods.ltx... [16.08.23 18:21:48.813] Initializing Engine... [16.08.23 18:21:48.813] Starting INPUT device... [16.08.23 18:21:49.258] -------------------------------------------------------------------------------- [16.08.23 18:21:49.265] [4033MB] physical memory installed, [3156MB] available, [21] percent of memory in use [16.08.23 18:21:49.265] PageFile usage: [75MB], Peak PageFile usage: [77MB] [16.08.23 18:21:49.265] -------------------------------------------------------------------------------- [16.08.23 18:21:49.265] * [ D3D ]: textures[0 K] [16.08.23 18:21:49.265] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [16.08.23 18:21:49.265] * [x-ray]: economy: strings[23821 K], smem[0 K] [16.08.23 18:21:49.290] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [16.08.23 18:21:49.290] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [16.08.23 18:21:49.903] devices Generic Software [16.08.23 18:21:49.903] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [16.08.23 18:21:50.174] SOUND: OpenAL: All available devices: [16.08.23 18:21:50.174] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [16.08.23 18:21:50.174] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [16.08.23 18:21:50.174] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [16.08.23 18:21:50.245] [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [16.08.23 18:21:50.245] Executing config-script "user.ltx"... [16.08.23 18:21:50.275] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"... [16.08.23 18:21:50.275] [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded. [16.08.23 18:21:50.275] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [16.08.23 18:21:50.276] [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [16.08.23 18:21:50.306] [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. [16.08.23 18:21:50.306] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [16.08.23 18:21:50.351] [OpenAL] EFX: present [16.08.23 18:21:50.368] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [16.08.23 18:21:50.422] Starting RENDER device... [16.08.23 18:21:50.433] * GPU [vendor:1002]-[device:699F]: Radeon RX550/550 Series [16.08.23 18:21:50.633] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3] [16.08.23 18:21:50.633] * Texture memory: 4078 M [16.08.23 18:21:50.635] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [16.08.23 18:21:50.635] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [16.08.23 18:21:50.651] * DVB created: 4096K [16.08.23 18:21:50.652] * DIB created: 512K [16.08.23 18:21:50.940] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [1] [16.08.23 18:21:50.971] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00' [16.08.23 18:21:50.971] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [16.08.23 18:21:50.971] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [16.08.23 18:21:50.971] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [16.08.23 18:21:50.971] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [16.08.23 18:21:50.971] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [16.08.23 18:21:50.971] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [16.08.23 18:21:50.971] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [16.08.23 18:21:50.971] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [16.08.23 18:21:50.971] ! Version conflict in shader 'selflight_static' [16.08.23 18:21:50.980] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [16.08.23 18:21:51.752] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_f] chunk [2072] fixed, wrong size = [34], correct size = [31] [16.08.23 18:21:51.800] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_k] chunk [2072] fixed, wrong size = [34], correct size = [31] [16.08.23 18:21:51.800] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_m] chunk [2072] fixed, wrong size = [34], correct size = [31] [16.08.23 18:21:51.838] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_rad2] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [42] [16.08.23 18:21:53.004] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\bibliotekar\bibliotekar] chunk [2072] fixed, wrong size = [32], correct size = [41] [16.08.23 18:21:53.011] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\bibliotekar\bibliotekar_2] chunk [2072] fixed, wrong size = [32], correct size = [43] [16.08.23 18:21:58.023] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [floor\floor_tile_01] chunk [2070] fixed, wrong size = [28], correct size = [5] [16.08.23 18:22:04.362] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_factory] chunk [2070] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [16.08.23 18:22:04.362] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_factory] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [16.08.23 18:22:04.362] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_factory] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32] [16.08.23 18:22:04.373] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_pod_01] chunk [2070] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [16.08.23 18:22:04.373] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_pod_01] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [16.08.23 18:22:04.373] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_pod_01] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32] [16.08.23 18:22:04.411] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_ql02] chunk [2070] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [16.08.23 18:22:04.411] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_ql02] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [16.08.23 18:22:04.411] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_ql02] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32] [16.08.23 18:22:11.893] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [ston\ston_stena_06a] chunk [2070] fixed, wrong size = [29], correct size = [5] [16.08.23 18:22:21.269] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\1p29\scope] chunk [2072] fixed, wrong size = [30], correct size = [35] [16.08.23 18:22:21.281] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\gp25\gp25] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [34] [16.08.23 18:22:21.290] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\lastochka\worn] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [39] [16.08.23 18:22:21.307] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\pistolsil] chunk [2072] fixed, wrong size = [30], correct size = [34] [16.08.23 18:22:21.403] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\tgp-a\sil] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [34] [16.08.23 18:22:22.069] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\ksvk\1] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [24] [16.08.23 18:22:22.081] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\ksvk\2] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [24] [16.08.23 18:22:22.535] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\p99\body] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26] [16.08.23 18:22:22.544] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\p99\mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25] [16.08.23 18:22:23.172] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\vsk94\pso1] chunk [2072] fixed, wrong size = [30], correct size = [29] [16.08.23 18:22:23.348] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_kv04] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [38] [16.08.23 18:22:23.443] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_scope_1pn34] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [39] [16.08.23 18:22:23.706] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_scope_pn23] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [38] [16.08.23 18:22:23.793] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_scope_specterdr] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [43] [16.08.23 18:22:23.944] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_worn] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [32] [16.08.23 18:22:24.018] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_mag_plastic_45] chunk [2072] fixed, wrong size = [28], correct size = [41] [16.08.23 18:22:24.027] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_sk3] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [26] [16.08.23 18:22:24.101] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_aks4] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [26] [16.08.23 18:22:24.221] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_anpeq16a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [26], correct size = [22] [16.08.23 18:22:24.543] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_famas] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [27] [16.08.23 18:22:24.558] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_famas_rail] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [32] [16.08.23 18:22:24.769] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_g36k_handle] chunk [2072] fixed, wrong size = [26], correct size = [33] [16.08.23 18:22:24.922] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_gauss_rifle_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25] [16.08.23 18:22:25.052] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_hkmp5_handguard_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [34] [16.08.23 18:22:25.054] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_hkmp5_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [24] [16.08.23 18:22:25.072] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_hkmp5_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25] [16.08.23 18:22:25.193] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85_carryhandle] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [37] [16.08.23 18:22:25.231] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85a2_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [29] [16.08.23 18:22:25.272] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85a2_picatiny_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [28] [16.08.23 18:22:25.289] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85a2_tac_handler_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [31] [16.08.23 18:22:25.335] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_laserassault_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [22], correct size = [26] [16.08.23 18:22:25.512] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28] [16.08.23 18:22:25.550] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_5x45_45rnd_black_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [34] [16.08.23 18:22:25.627] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_saiga12_10rnd_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [31] [16.08.23 18:22:25.628] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_saiga12_5rnd_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [30] [16.08.23 18:22:25.917] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mav88] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [27] [16.08.23 18:22:26.327] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mp7_sk2] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [29] [16.08.23 18:22:26.341] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpa] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.346] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpb] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.360] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpc] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.368] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpd] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.374] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpe] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.388] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpf] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.397] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpg] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.408] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mph] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.422] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpi] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.431] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpj] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.440] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpk] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.451] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpl] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.460] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpm] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [16.08.23 18:22:26.763] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_rem870] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [28] [16.08.23 18:22:27.030] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_scar_mag_sk1] chunk [2072] fixed, wrong size = [26], correct size = [30] [16.08.23 18:22:27.544] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_tactical_handler_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [17], correct size = [30] [16.08.23 18:22:27.733] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_vss_addon_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [28], correct size = [41] [16.08.23 18:22:27.746] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_vss_addon_vert_grip] chunk [2072] fixed, wrong size = [28], correct size = [41] [16.08.23 18:22:27.816] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_w1300_ch] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [27] [16.08.23 18:22:27.875] * HWDST/PCF supported and used [16.08.23 18:22:32.689] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [2] [16.08.23 18:22:32.689] Load [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_cop.xr] [16.08.23 18:22:32.719] cop format used for file [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_cop.xr] [16.08.23 18:22:32.823] Load [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles.xr] [16.08.23 18:22:32.986] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [16.08.23 18:22:32.986] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [16.08.23 18:22:32.986] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [16.08.23 18:22:32.986] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [16.08.23 18:22:32.986] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [16.08.23 18:22:33.733] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [16.08.23 18:22:33.758] get_current_kx()=0.75 [16.08.23 18:22:33.806] full_name=d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx [16.08.23 18:22:33.935] Starting engine... [16.08.23 18:22:35.325] ~ Autoload files [49] from [gameplay\info_portions\*.xml]! [16.08.23 18:22:35.431] ~ Autoload files [9] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]! [16.08.23 18:22:35.594] ~ Autoload files [34] from [gameplay\dialogs\*.xml]! [16.08.23 18:22:35.721] ~ Autoload files [5] from [gameplay\profiles\*.xml]! [16.08.23 18:22:35.988] ~ Autoload files [27] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]! [16.08.23 18:22:37.768] ~ Autoload lang files [77] from [text\rus\*.xml]! [16.08.23 18:26:56.522] Starting server... [16.08.23 18:26:57.399] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter... [16.08.23 18:26:58.639] * phase time: 0 ms [16.08.23 18:26:58.639] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:26:58.670] * phase time: 31 ms [16.08.23 18:26:58.670] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:26:58.690] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [16.08.23 18:26:58.690] get_current_kx()=0.75 [16.08.23 18:26:58.692] full_name=d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx [16.08.23 18:26:58.832] * phase time: 162 ms [16.08.23 18:26:58.832] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:26:58.842] * Loading spawn registry... [16.08.23 18:27:00.976] Start load of custom waypoints... [16.08.23 18:27:00.995] Loaded 86 items from custom_waypoints, 32 from all.spawn was replaced! [16.08.23 18:27:00.995] End load of custom waypoints... [16.08.23 18:27:00.995] build_story_spawns start... [16.08.23 18:27:01.017] build_root_spawns start... [16.08.23 18:27:01.018] process_spawns m_temp0 start... [16.08.23 18:27:01.018] process_spawns m_temp1 start... [16.08.23 18:27:01.018] * 15525 spawn points are successfully loaded [16.08.23 18:27:01.018] * Loading objects... [16.08.23 18:27:01.836] * 28572 objects are successfully loaded [16.08.23 18:27:02.623] story_id not found: bar_Barman [16.08.23 18:27:02.623] story_id not found: dar_codedoor_2 [16.08.23 18:27:02.623] story_id not found: dar_codedoor_1 [16.08.23 18:27:02.623] story_id not found: agr_gunslinger_e3_documents [16.08.23 18:27:02.624] story_id not found: esc_bandits_factory [16.08.23 18:27:02.649] * 5236 script vars are successfully loaded [16.08.23 18:27:02.649] ~~~ db.ver: 7 [16.08.23 18:27:08.145] * Game user День 2. [Тёмная Долина] quicksave_8 is successfully loaded from file 'd:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\user День 2. [Тёмная Долина] quicksave_8.sav' (9.313s) [16.08.23 18:27:08.145] * phase time: 9313 ms [16.08.23 18:27:08.145] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:08.181] # Player not found. New player created. [16.08.23 18:27:08.181] * client : connection accepted - <> [16.08.23 18:27:08.194] * phase time: 48 ms [16.08.23 18:27:08.194] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:08.331] * phase time: 137 ms [16.08.23 18:27:08.331] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:11.844] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [3.3, 58.4, -208.9], bbd is [517.0, 74.9, 708.8] [16.08.23 18:27:11.844] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [3.3, 58.4, -208.9], bbd is [517.0, 74.9, 708.8] [16.08.23 18:27:11.860] * phase time: 3528 ms [16.08.23 18:27:11.860] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:36.541] * phase time: 24680 ms [16.08.23 18:27:36.541] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:36.541] * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:36.683] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:36.770] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:36.838] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:36.916] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:36.990] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.076] * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.154] * [Loading VB] 33637 verts, 1051 Kb [16.08.23 18:27:37.195] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.297] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.348] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.403] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.474] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.527] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.600] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.676] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.740] * [Loading VB] 63803 verts, 1993 Kb [16.08.23 18:27:37.839] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.894] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:37.954] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.023] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.085] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.170] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.228] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.282] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.344] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.410] * [Loading VB] 28919 verts, 903 Kb [16.08.23 18:27:38.438] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.496] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.548] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.604] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.666] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.733] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.817] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.888] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:38.960] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:39.032] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:39.105] * [Loading IB] 35493 indices, 69 Kb [16.08.23 18:27:39.108] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [16.08.23 18:27:39.135] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [16.08.23 18:27:39.166] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [16.08.23 18:27:39.205] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [16.08.23 18:27:39.236] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [16.08.23 18:27:39.266] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [16.08.23 18:27:39.288] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [16.08.23 18:27:39.323] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [16.08.23 18:27:39.333] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [16.08.23 18:27:39.354] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [16.08.23 18:27:39.399] * [Loading VB] 52969 verts, 620 Kb [16.08.23 18:27:39.409] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:39.466] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:39.570] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:39.631] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:39.702] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [16.08.23 18:27:39.763] * [Loading IB] 443379 indices, 865 Kb [16.08.23 18:27:39.785] * phase time: 3244 ms [16.08.23 18:27:39.785] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:45.223] * phase time: 5438 ms [16.08.23 18:27:45.224] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:45.348] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [16.08.23 18:27:45.348] * [DETAILS] 40565 v(20), 21472 p [16.08.23 18:27:45.348] * [DETAILS] Batch(61), VB(792K), IB(125K) [16.08.23 18:27:45.464] * phase time: 240 ms [16.08.23 18:27:45.464] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:45.465] WARNING: Occlusion map 'd:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\levels\l04_darkvalley\level.hom' not found. [16.08.23 18:27:46.431] * phase time: 967 ms [16.08.23 18:27:46.431] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:46.434] * phase time: 2 ms [16.08.23 18:27:46.434] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:46.445] - Game configuring : Started [16.08.23 18:27:46.469] - Game configuring : Finished [16.08.23 18:27:46.809] * phase time: 373 ms [16.08.23 18:27:46.809] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:27:46.809] CResourceManager::DeferredUpload [MT] -> START, size = [2497] [16.08.23 18:27:55.068] ! Fallback to default bump map: build_darkval_bump [16.08.23 18:27:57.696] ! Fallback to default bump map: build_darkval_bump# [16.08.23 18:33:01.412] ! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_flake_grid' [16.08.23 18:33:01.412] ! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_snowflakes_light' [16.08.23 18:33:01.412] ! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_snowflakes_light_02' [16.08.23 18:36:34.628] ! Can't find texture 'ui_icons_newpda_zoom_d' [16.08.23 18:36:49.377] ! Can't find texture 'ui_icons_newpda_zoom_e' [16.08.23 18:36:49.929] ! Can't find texture 'ui_icons_newpda_zoom_h' [16.08.23 18:36:49.944] ! Can't find texture 'ui_icons_newpda_zoom_t' [16.08.23 18:40:38.365] CResourceManager::DeferredUpload -> END [16.08.23 18:40:38.601] * t-report - base: 2459, 325103 K [16.08.23 18:40:38.601] * t-report - lmap: 38, 38916 K [16.08.23 18:40:41.803] * phase time: 774984 ms [16.08.23 18:40:41.836] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:40:43.933] * phase time: 2096 ms [16.08.23 18:40:43.933] * phase cmem: 0 K [16.08.23 18:40:44.091] -------------------------------------------------------------------------------- [16.08.23 18:40:44.220] [4033MB] physical memory installed, [1015MB] available, [74] percent of memory in use [16.08.23 18:40:44.220] PageFile usage: [5808MB], Peak PageFile usage: [6073MB] [16.08.23 18:40:44.220] -------------------------------------------------------------------------------- [16.08.23 18:40:44.220] * [ D3D ]: textures[364020 K] [16.08.23 18:40:44.220] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [16.08.23 18:40:44.220] * [x-ray]: economy: strings[27568 K], smem[7071 K] [16.08.23 18:40:45.794] During precache frame updated: 0 objects! [16.08.23 18:40:50.932] * MEMORY USAGE: 0 K [16.08.23 18:40:50.932] * End of synchronization A[1] R[1] [16.08.23 18:40:50.981] gameload - all finished! [16.08.23 18:41:19.642] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [16.08.23 18:41:19.777] stack traceback: [16.08.23 18:41:19.777] ********************************************************************************* [16.08.23 18:41:19.777] ******************************************************************************** [16.08.23 18:41:19.777] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005] [16.08.23 18:41:45.438] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FFA79F4], Fun: [CHudItem::UpdateCL()] + [340 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\HudItem.cpp-->306] + [34 byte(s)] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000014013B9BE], Fun: [CArtefact::UpdateCL()] + [14 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\Artifact.cpp-->192] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBC943C], Fun: [CObjectList::SingleUpdate()] + [124 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_object_list.cpp-->110] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBC975E], Fun: [CObjectList::Update()] + [394 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_object_list.cpp-->174] + [19 byte(s)] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBC52BC], Fun: [IGame_Level::OnFrame()] + [24 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\IGame_Level.cpp-->128] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FEA492E], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [1066 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->409] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBF77C3], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBF724F], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBF63F1], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBF6F3B], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBC04FE], Fun: [Startup()] + [1350 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->246] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBC0B61], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->450] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBC0CF3], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->471] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001403F166E], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [00000000777B55DD], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [0000000077912B1D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)] ! [16.08.23 18:41:45.489] ********************************************************************************
  19. Octa Core

    True Stalker

    OtVaR FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : CInifile::r_section [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrCore\xr_ini.cpp [error] Line : 729 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't open section 'skip_reassign' (only 'sleep_effector' avail). Please attach [*.ini_log] file to your bug report Дополнено 1 минуту спустя OtVaR,если есть гроза в рюкзаке или гром выкинуть их нужно. С каким-то из них вылет связан вроде.
  20. My main computer is a dual boot on two M2SSDs. One has Win7 and the other is Win10. Of course, both shares the same hardware. I have an RTX 3070 TI which has the latest Nvidia drivers that does supports Win7. The latest Nvidia drivers that support Win7 are the 3000 series drivers. Every Stalker mod performs better on my Win7 than WIn10. Win7 is so much more snappier and quicker response than my Win10. Again, all in the same machine. WIn10 is a resource hog. I hate it. I just boot that up only for games that require Win10. Everything else that can play on WIn7.......only gets played on that Win7 M2ssd.
  21. DARKVIT Can't find model file 'яactors\bandit\stalker_bandit_rnd_3.ogf' Нет файла в папке по адресу 'яactors\bandit\stalker_bandit_rnd_3.ogf' Похоже на то, что разраб мусор не почистил. В папке Oblivion Lost Remake 3\gamedata\meshes создайте папку яactors, в ней папку bandit, в неё скопируйте файл stalker_bandit_rnd_3.ogf из Oblivion Lost Remake 3\gamedata\meshes\bandit\stalker_bandit_rnd_3.ogf' Должно помочь. Вы точно патчи ставили? Ошибки то однотипные, прямо по шаблону правятся.
  22. Hello Can Gopher's gourd appear anywhere other than the cellar in the video? I've searched all the basements without finding it. Thanks Mod Variant Omega 2. V. 2.04.-Cold summer ---- I didn't get a response on the dedicated subject. Am I talking nonsense?
  23. Hello Can Gopher's gourd appear anywhere other than the cellar in the video? I've searched all the basements without finding it. Thanks Mod Variant Omega 2. V. 2.04.-Cold summer ------------------------ I'm giving up too many graphics-related crashes.
  24. ____________________________________________________________ -изменена и дополнена система трансмутации артефактов интегрирован Haruka EFP Artefact Transmutation рецепты трансмутации из NLC теперь полноценно работают трансмутация происходит при помощи специального прибора - трансмутатора артефактов (интегрируется в детектор, продается у Ученых) рецепт устанавливается в детектор при помощи трансмутатора артефактов устанавливаете трансмутатор в детектор (в описании моделей указано, подходит ли детектор для апгрейда), далее устанавливаете рецепт в детектор с установленным трансмутатором все рецепты трансмутации NLC добавлены в КПК (Заметки) общие рецепты для разных типов аномалий (Haruka EFP Artefact Transmutation) ____________________________________________________________ -новые категории крафта --Оружие, Броня, Патроны, Разное ____________________________________________________________ -дополнена озвучка для Бармена и Сидоровича (новые реплики) -исправлен диалог на поиск нычки крысюка у Осведомителя -исправлен квест на поиск ПДА для Крысюка -исправлен диалог на зарядку Огнемета у Сидоровича -восстановлен диалог на сдачу ящика патронов Скряге, после чего откроется следующая квестовая цепочка -исправлен квест "Вредитель: уничтожить химеру" -восстановлены сообщения ПДА для Энциклопедии -внесены изменения в спавн квестовых предметов -добавлен спавн некоторых предметов EFP -Anomaly_Popup_Messages -обновлен скрипт txr_routes.script для диалогов DEAD AIR REVOLUTION -некоторые переходы (Армейские склады - Радар, Армейские склады - Рыжий Лес, Агропром - Подземелья НИИ Агропром, Темная Долина - Х18) открываются только после выполнения квестовых линий -небольшие правки в скриптах для диалогов Вариант Омега -новые диалоги -плащи для фракций - Военные, Наемники, Монолит ____________________________________________________________ -цена за калибровку и покупку пси-шлема увеличена -цена за покупку переходов между локациями увеличена (только при отключенном режиме Отрытая Зона!) -немного изменен стартовый диалог Шефа (добавлен предмет для Вариант Омега) -проводники на начальных локациях не сопровождают в дальние районы Зоны -Военные карты изменены (переходы на Радар и в Рыжий Лес не откроются раньше времени) ____________________________________________________________ -изменены характеристики некоторых медикаментов -восстановлена работоспособность топлива - можно использовать несколько раз, можно использовать при приготовлении пищи ____________________________________________________________ -поясу артефактов возвращена грузоподъемнойсть, добавлены характеристики -исправлены названия всех апгрейдов для пояса артефактов ____________________________________________________________ -именные КПК с трупов сталкеров теперь можно просматривать как в NLC ____________________________________________________________ -исправлен вылет при переходе в Саркофаг ! Can't find sound '\' FATAL ERROR [error]Expression : [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 1040 [error]Description : invalid parameter stack trace: ____________________________________________________________ -восстановлен квест Найти артефакт "Око" у Бушлата -отредактированы некоторые диалоги у Бушлата -исправлен вылет при сдаче хвостов псевдособак Бушлату * Register UI: Dialog ! [LUA] 0 : [C ] __index ! [LUA] 1 : [Lua] ....a.l.k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_zaton.script(1760) : ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR ! [LUA] ....a.l.k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_zaton.script:1760: attempt to index global 'items' (a nil value) ! [SCRIPT ERROR]: ....a.l.k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_zaton.script:1760: attempt to index global 'items' (a nil value) FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 204 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ....a.l.k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_zaton.script:1760: attempt to index global 'items' (a nil value) ____________________________________________________________ -исправлен вылет при покупке некоторых рецептов трансмутации -исправлен вылет при диалоге на варку артефакта Грави из жарки -исправлен вылет при диалоге на варку артефакта Слюда из карусели -исправлен вылет при диалоге на варку артефакта Слизняк из снежки -исправлен вылет при диалоге на варку артефакта Капли Души -исправлен вылет при диалоге на варку артефакта Сопливый Дикобраз FATAL ERROR [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : PhraseDialog.cpp [error]Line : 151 [error]Description : No available phrase to say, dialog[create_amk_recipe_dialog] stack trace: ____________________________________________________________ -исправлен вылет FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_string [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 560 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find variable radius in [jup_b32_scanner_device_1] stack trace: ____________________________________________________________ -исправлен вылет stack trace: at address 0x000000014057DA68 ____________________________________________________________ -исправлен вылет ! Can't find texture 'swart\swm19\bulet' ____________________________________________________________ -исправлен вылет ! Can't find texture 'mp5lng_mod\wpn\357\357_1' ____________________________________________________________ -исправлен вылет ! Can't find sound 'weapons\357\357_deploy' ! Can't find sound 'weapons\357\357_holster' ! Can't find sound 'weapons\357\357_1' ! Can't find sound 'weapons\357\357_2' ! Can't find sound 'weapons\357\357_3' ! Can't find sound 'weapons\357\357_4' ! Can't find sound 'weapons\357\357_hammer' ! Can't find sound 'weapons\357\357_reload' ! Can't find sound 'weapons\357\357_draw_silent' stack trace: at address 0x00000001408B3228 ____________________________________________________________ -сбалансирован и изменен крафт -добавлены новые рецепты создания предметов - - Руководство по кузнечному ремеслу - Руководство по созданию оружия ____________________________________________________________ -добавлена недостающая текстура для костюмов экологов с противогазом ____________________________________________________________ Новая категория крафта - Разное ____________________________________________________________ -добавлена и восстановлена работоспособность квестовой линии Hidden Threat (Longreed) для Одиночек -EFP Extra Props -сбалансирован урон от падения ГГ -исправлен визуал Медицинской сумки для Шустрого -изменен ассортимент торговцев ____________________________________________________________ -добавлены визуалы модели ГГ от первого лица для брони из NLC +добавлены недостающие текстуры для HD моделей -обновлен диалог для игры в Кости (Bones 1.1) -добавлены анимации FDDA для новых предметов -заменен миниган (новая модель, звуки, анимация) -заменен звук пустого магазина электромагнитного оружия ____________________________________________________________ -добавлен дополнительный спавн флешки Шустрого (у квеста есть несколько вариантов выполнения - найти Шустрого, найти флешку на АТП, найти флешку на АТП вместе с Фанатом) -исправлен диалог с Волком -добавлены инфопоршни ____________________________________________________________ -новый звук пси-аттаки полтера ____________________________________________________________ -черному полтеру добавлен звук дымка Dharma уменьшены резисты зомби уменьшены резисты излома ____________________________________________________________ Добавлены недостающие текстуры из HD NPC Model Pack (! Can't find texture 'act\newmerc\...') ____________________________________________________________ - исправлен вылет [af_sea_urchin] (#####) inside invetory FATAL ERROR [error]Expression : capture_bone_id != BI_NONE [error]Function : get_capture_bone [error]File : PHCaptureInit.cpp [error]Line : 74 [error]Description : wrong capture bone stack trace: ____________________________________________________________ -исправлена иконка детектора киселя ____________________________________________________________ -исправлен вылет при взрыве Камаза FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::Blink [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 585 [error]Description : link stack trace: ____________________________________________________________ -EFP Artefact transmutation System -famous_hunter_v1.1.1 ____________________________________________________________ новая квестовая линия -множество новых предметов ____________________________________________________________ -увеличена устойчивость к урону для квестовых NPC -все квестовые предметы внесены в список исключения для подбора NPC -изменены и исправлены иконки и названия некоторых документов и квестовых предметов -добавлены Дневники Контролёра (можно забрать с убитого мутанта) --добавлено недостающее описание Дневника Кузнеца ____________________________________________________________ -исправлен вылет ! Can't find texture 'act\act_face_painted_01' ____________________________________________________________ -на локации добавлены новые интерактивные предметы (на данный момент это радиоприемники, схроны, светильники) ____________________________________________________________ -обновленный инвентарь сортировка, новые функции, названия предметов на иконках -пятый слот теперь можно использовать под обрезы, пп, пистолеты, холодное оружие -в первый слот также можно ставить пистолеты-пулеметы Scorpion, МП-7, Кипарис, ПП-2000 использовать обрезы в первом слоте можно одновременно с детекторами ____________________________________________________________ -исправлен Подсумок, выдаваемый Сидоровичем - теперь предмет можно использовать -новое оружие - коктейль Молотова -увеличен урон снайперский винтовок SWM ____________________________________________________________ -анимации команд ГГ (команды для NPC) ____________________________________________________________ -адаптировано фоновое пси-излучение на дальних локациях (Рыжий Лес, Лиманск, Припять, Генераторы, ЧАЭС) из мода Grok GAMMA RC3 без пси-шлема на локациях на вас будет влиять пси-излучение ____________________________________________________________ -противогазы, фильтры, баллоны воздух на некоторых локациях теперь токсичен (исключения - Кордон, Бар, Кишка, Поляна, Болота, Затон, Юпитер, Милитари) вблизи лагерей сталкеров токсичный воздух не действует противогазам теперь нужны фильтры, установка фильтров анимирована ____________________________________________________________ -на локации добавлены предметы из мода NLC (весь спавн на разных локациях) -artifact_signature_locator ____________________________________________________________ -исправлена ошибка с исчезновением квестовых предметов при переходе на другую локацию или перезагрузке -изменены некоторые звуковые эффекты (заменены звуки, уменьшена громкость) -переработан скрипт nql -скрипт transition -изменены названия некоторых б/у предметов ____________________________________________________________ Falls_2.0.6 Geos_Daytime_Radiation_Rework_v4, bar_duty_order ____________________________________________________________ HarukaSkillSystem-v1.5.0 + Skills_Expansion_2.0_-_v2.0.4 ____________________________________________________________ Extra_Level_Transitions.2 ____________________________________________________________ Halved_Spawn_Times_1.5.1 ____________________________________________________________ -исправлена работа всех детекторов аномалий -исправлены добавленные предметы и их использование - Баллон с газом, Керосин, Канистра -измененены диалоги Доктора ____________________________________________________________ -исправлен вылет в квесте Фаната FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 544 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'photo_qwest'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: ____________________________________________________________ -исправлен вылет в квесте Лесника на поиск хвостов mutant_part_psevdodog_tail ! [LUA] CScriptGameObject : cannot access class member GetEnemy! Spawned item [mutant_part_dog_tail] (11664) inside invetory Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19038) inside invetory Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19039) inside invetory Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19040) inside invetory Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19041) inside invetory Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19042) inside invetory Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19043) inside invetory Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19044) inside invetory Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19045) inside invetory Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19037) inside invetory * Unregister UI: UIDebugISpawner ! [LUA] CScriptGameObject : cannot access class member GetEnemy! * Register UI: Dialog ! [LUA] 0 : [C ] __index ! [LUA] 1 : [Lua] ...k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_red_forest.script(17) : ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR ! [LUA] ...k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_red_forest.script:17: attempt to index global 'items' (a nil value) ! [SCRIPT ERROR]: ...k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_red_forest.script:17: attempt to index global 'items' (a nil value) FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 204 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ...k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_red_forest.script:17: attempt to index global 'items' (a nil value) stack trace: ____________________________________________________________ -добавлены шлемы из A.R.E.A. (более 20 шт.!) , исправлено описание некоторых противогазов, предметы есть в продаже у Торговцев ____________________________________________________________ -возвращена анимация курения для некоторых табачных изделий, добавлены новые текстуры папирос -исправлен квест на поиск винтовки Тип-63 у Споры -исправлен квест на поиск винтовки у Хип ____________________________________________________________ -исправлен квест Фаната на поиск именного оружия на Дикой Территории CRandomTask:give_task() task_id[quest_test_give259] giver_id nil CRandomTask:give_task() task_id[fanat_1_wepons_qwest] giver_id nil ____________________________________________________________ -исправлен квест Фаната на поиск именного оружия в Темной Лощине -исправлены некоторые диалоги у Болотного Доктора -изменено описание некоторых квестов NLC -восстановлена полная работоспособность Электронной записной книжки (квест у Вергаса, как в NLC) -(квест у Вергаса) исправлен -Convert_Enemy_To_Your_Faction_v1.2 -HollywoodFX 3 -при наведении камеры на NPC появляется информация об имени и фракции NPC 1.2.2_Crooks_Faction_Identification_UI -новые функции КПК --Interactive PDA, Stalker Tracking System, Atrifact_signature_locator_1.0.2 -FreeZoom -дополнительные анимации предметов -отряды BountySquadsExpanded_1_0_5 (рандом) -новые текстуры прицелов -в инвентаре отображается вес предметов (Inventory_Weights_Revised.2) -добавлены записки для создания атмосферы (более 200) -Tagged_Patches-1.1.2, Tagged_Patches-1.1.2.1_Ru -исправлен баг с выдачей оптовой закупки еды при первом запросе -возвращен инфопоршень в квест с выдачей оптовой закупки еды -возвращен инфопоршень в квест со взрывчаткой -исправлен квест "Поиск артефактов для Сидоровича" -добавлена возможность отказаться от сопровождения Хип в квесте "Поиск артефактов для Сидоровича" -исправлено описание квеста "Поиск ТОЗ-Заказной" -исправлено описание квеста на поиск документов для Волка -исправлено описание квеста на поиск ящика консервов -добавлено открытие перехода при разговоре с Проводником (только при отключенном режиме Отрытая Зона!) -в картонных ящиках может выпадать лут -изменены некоторые звуковые эффекты (заменены звуки, уменьшена громкость) -исправлен основной квест Круглова -исправлено описание квеста "Поиск артефакта "Болванка" -исправлен квест со сканером у ученых ____________________________________________________________ -исправлены квесты на поиски ноутбуков, а также вылет FATAL ERROR [error]Expression : [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 1040 [error]Description : invalid parameter stack trace: ____________________________________________________________ FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById [error]File : G:\Projects\STALKER\Anomaly2-Engine-Builds\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h [error]Line : 114 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : jup_b6_give_scanner stack trace: # SAVING: Sleep deprivation | last_sleep: 0 # SAVING: Water deprivation | last_drink: 0 stack trace: [error][ 87] : Параметр задан неверно. at address 0x00000001400E00FE ____________________________________________________________ -исправлен спавн некоторых квестовых предметов ____________________________________________________________ -обновлен item_parts.script исправлен вылет при разборе ствола FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 191 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: k:/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\scripts\item_parts.script:434: attempt to index global '_dbg' (a nil value) ____________________________________________________________ -исправлен квест на поиск предмета у Азота (можно найти на локации) -исправлен квест на поиск инструментов у Азота - нужны Уникальные и Универсальные инструменты (можно найти на локации) -исправлен квест на поиск CD-диска у Азота (можно найти на локации) ____________________________________________________________ -в некоторые диалоги NLC добавлены недостающие инфо-поршни -добавлены рандомные награды за новые квесты -добавлены анимации на новые предметы -воздух на некоторых локациях теперь токсичен (!) и требует ношение противогаза и кислородных баллонов -добавлены инфопоршни в диалоги мода Вариант Омега ____________________________________________________________ -исправлен квест на поиск артефакта Пустышка -исправлен квест на поиск артефакта af_rusty_thorn -исправлен квест на поиск артефакта Каменный Цветок -исправлен квест на поиск системных блоков -исправлен квест на поиск артефакта Колючка -исправлен квест на поиск артефакта Гратис -исправлен квест на поиск артефакта Серафим -исправлен квест на сборку костюма Долга -исправлен квест Два брата -исправлен квест у Воронина на поиск трансивера -исправлен квест на доставку вещей на Кордон у Свободы -исправлен квест у свободовца Макса -добавлены недостающие описания КПК -добавлено поэтапное открытие переходов после выполнения квестов из DEAD AIR (только при отключенном режиме Отрытая Зона!) -исправлен квест на поиск ТОЗ-34 Охотник -исправлены квесты на убийства групп сталкеров - теперь вместо сталкеров целью являются другие группировки -исправлен HUD КПК -уменьшена цена рации -большинство локаций заминировано -добавлена рабочая взрывная мина, исправлены квесты на поиск мин у Бандитов -исправлена иконка открытого СИМК у некоторых контейнеров с артефактами -изменены названия артефактов в заданиях у Бандитов -исправлен квест на поиск кисти пси-кровососа -изменена награда за поиск медикаментов для Духа, исправлены диалоги -исправлен квест на поиск когтя кошки -исправлен квест на поиск рации на Агропроме -исправлен квест на поиск USP на Агропроме -исправлен квест на поиск счетчика на Агропроме -исправлен квест с поиском системного блока на Агропроме -изменены многие диалоги - убраны где возможно логические несостыковки, частично изменено описание наводок на поиск предметов NLC -изменены зоны спавна динамических аномалий -исправлен квест у военного механика на крафт наборов -исправлена шкала индикации состояния снаряжения -новый мутант - Гнилец -изменены некоторые модели собак -исправлен вылет при обыске нового мутанта -изменены характеристики некоторых костюмов, сбалансирована устойчивость к радиации комбезов из NLC -уменьшена вероятность появления частей мутантов -изменены текстуры БТР и всего остального транспорта -изменены награды за поиск частей мутантов, артефактов и оружия -при покупке КПК с информацией выдаются координаты тайника -более разнообразная растительность на локациях (NZK MOD ANOMALY FLORA OVERHAUL v.3.1.3) -время спавна изменено -изменено количество снимаемых с трупов денег -исправлен квест на поиск палатки у Охотников -исправлен квест на поиск сигарет у Охотников -исправлен квест с банками NLC -исправлен квест на поиск винтовки Тип-63 -исправлен квест на поиск мачете на Болотах -квестовые предметы не пропадают с локаций после загрузки -исправлен квест на поиск мачете на Болотах -NPC больше не смогут забрать квестовые предметы -исправлен квест на поиск Изумрудной Медузы -исправлен скриптовый баг с проверкой количества предметов в диалогах -исправлен скриптовый баг со сдачей определенного количества предметов в диалогах -исправлен квест на поиск артефакта Ночная Звезда -исправлен вылет при обыске Липера -понижена вероятность спавна частей мутантов -дробовики можно ставить в первый слот -отключена дублирующая нерабочая шкала здоровья/стамины -добавлены записки для расширения лора игры -сюжетные диалоги Варианта Омега теперь другого цвета -добавлена новая анимация монитора пк -исправлен баг с исчезновением рецептов трансмутации после прочтения -изменены текстуры автотранспорта -изменены сквады мутантов -перебалансированы аномалии на локациях -добавлена функция группового объединения предметов -полностью адаптированы и подключены новые аномалии на всех локациях -еда портится со временем -добавлен сквады сталкеров на локации -обновлен FDDA (есть баг после использования мешка для палатки - лечится перезагрузкой) -исправлен баг с отсутствием утоления жажды у некоторых напитков -добавлена возможность видеть модель тела игрока (!) (swm_visible_body) -изменена оригинальная система крафта и ремонта, добавлены новые предметы для крафта -добавлен Коктейль Молотова -исправлен текст диалогов Хантера -изменено имя механика Бандитов -добавлена ремарка для квеста с Шустрым -уменьшено количество Джаггеров в спавне -уменьшено количество Слизней на Болоте и других локациях -изменены мультитулы - добавлен Оружейный мультитул и Обычный мультитул, они разделены на разные классы -добавлено недостающее описание финального квеста Варианта Омега -отключен Bullet Time -в стартовое меню добавлен Ржавый ПМ -Круглову и Семенову добавлена уникальная модель ____________________________________________________________ -повышена общая стабильность мода путем оптимизации нагрузки на физический движок ____________________________________________________________ исправлен вылет [af_sea_urchin] (#####) inside invetory FATAL ERROR [error]Expression : capture_bone_id != BI_NONE [error]Function : get_capture_bone [error]File : PHCaptureInit.cpp [error]Line : 74 [error]Description : wrong capture bone stack trace: ____________________________________________________________
  25. I hope someone can help me here. I need to find a Radio and a Electric Lantern for a technician but I can only find the Radio. I can't find the Electric Lantern. Any help would be appreciated.